Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Сентябрь 14, 2020

За себя и за того парня

Filed under: В ночное,Мудаки за работой!,Патреон — Д. А. Кузьмичёв @ 6:16 дп

Это должен был быть мой пост.) Но читая интервью с Дианой, я наткнулся на инфу про Вилсона (он у нас с Дианой общий любимый художник), и впал в нехилую такую меланхолию и некоторый эмоциональный ступор. Так что хорошо что Джек собрал этот материальчик. Он немножко “вытолкнул” мою мысль. Дал простую и незатейливую точку опоры что бы думать дальше и говорить праздное, но важное для меня.
Что бы продолжить разговор, мы должны для начала сказать несколько важных слов.

Рисует ли Майк Диана ДИКУЮ ПОЕБОТУ?
Да, именно это он и рисует. Чистую и незамутненную дикую поеботу.
Знает ли он это?
Да, как всякий ЗДРАВОМЫСЛЯЩИЙ человек он в курсе того что рисует.
Серьёзно здравомыслящий?
Абсолютно серьёзно.

У нас с ним не просто так совпадает ряд пристрастий. Во многом наши с ним взгляды очень похожи. Просто я пошел дальше. А ему хватило и того чего он достиг.
Прекрасное и омерзительное. Я вижу искусство как их сочетания. Это очаровывает, околдовывает меня. Мои руки сами тянутся и к омерзительному и к прекрасному. Я нестерпимо желаю создавать и то и другое.
Диана считает что и мерзкого достаточно. Что ж, он, по своему прав.
Мы шли с ним по одинаковым дорогам. Только у меня их было больше. Мне повезло. Сомнительно, но повезло. Советская культура и искусство успели мне показать что художник может большее, много большее, чем пошлость капиталистической массовой культуры. Сначала меня омыли прозрачной водой соцреализма, испачкать которую не смогли многочисленные бултыхавшиеся в ней конъюктурщики. А только потом кинули в вонючую грязь западной культуры, и косплеющей её культуры “новой России”. Кинули в нужное время. Кинули сомневающимся, бунтующим подростком. Я как недобитый эльфеныш, поднял с опаленной земли ржавый орочий ятаган и научился им рубится. Что ж, я бы обошёлся без таких приключений. Но, как не странно, спасибо истории хоть за это, ибо я был взращен эльфами и вооружён орками, и теперь я могу очень многое.
Майк же Диана вырос в грязи.

Как бы очаровательны и даже искренни не были бы пасторальные картинки Нормана Роквелла, во второй половине 20 века их время уходило.

И это знали все включая Роквелла.

Жизнь, а следовательно и искуство были беременны протестом.
Протест, каким бы творческим он ни был, это разрушение старого и только потом предложение нового.
Проблема такого подхода в том, что отрицание деструктивно. Сюрреализм, абстракционизм, супрематизм не могли дать нового по определению. Они отрицали инструментарий “старого” искусства. А это означает не расширить, а сузить.
Именно поэтому передвижники или комиксный андеграунд 70, мне ближе чем “новое искусство” во всех его проявлениях. Они отрицали содержание, но не отрицали инструментарий.
Комиксный андеграунд. Слово “comix”, с икс на конце.

Нарочито “злой и глупый”. Дешёвый, грязный, как правило плохо нарисованный. Но скандальный, смелый, дерзкий, грубый, громкий.
Он беспрестанно проверял на прочность пуританское ханжество американской массовой культуры. Не переставая тыкал острой палочкой догмы капиталистического общества. Подспудно или осознано, в безобидных частностях, самых актуальных темах, или даже в вопросах вечного, валяя дурака обдолбаным и пьяным, или кидая трезвые осмысленные предъявы. Комиксный андеграунд 70х был живым. И был крутым!
Старый и больной С. Клей Вилсон, во многом его символ. Подумать только что все эти истерящие СЖВ снежинки рисующие лейсбийские комиксы про борьбу с объективацией, это опарыши взращенные не в трупе комикса мейнстримного, а именно того, андеграундного.
 
Тот комикс пробовал и то что стало сегодня повесточкой тоже. Потому что он пробовал ВСЁ. И делал это в те годы когда комикскод запрещал делать что либо кроме “маминого яблочного пирожка”.
И вот как теперь все обернулось…

Но вернёмся немного назад.
Начиная с омерзительных вкладышей и кончая комиимксным андеграундом пути наших пристрастий с Дианой совпадают. Оба мы выросли на протестном американском искусстве. Искусстве отвратительного.
Диана прыгнул на его подножку в самый последний момент, и именно поэтому его и слегка растерло вагонами. Он успел получить пуританский срок за непристойность. Успел потому что делал андеграунд в то время как остатки этого андеграунда лезли в мейнстрим. Бытие в очередной раз определяло сознание, гиккультурка лакировалась чтоб уже приносить баблосики по серьёзному. У Дианы были последние пять минут чтоб возмутить общественное сознание хотя бы на окраинах Америки. У него было для этого все и с самого детства. Все склонности и предрасположенности. Вырастая между банками с формальдегидом и воскресными посещениями церкви, киношными слешерами и унылой жизнью маленького городка, он четко видел свой путь в искусстве протестного и омерзительного. Мелкий экстремальный любитель шок-контента и судья засудивший его со словами “У округа Пинеллас есть своя собственная идентичность. Ему не обязательно принимать то, что приемлемо в банях Сан-Франциско, и не обязательно принимать то, что приемлемо в уличных переулках Нью-Йорка.” оба были частью этой самой идентичности. Уходящей частью. Оба.
Диана протестовал против старой американской культуры которая уже почти ничего не решала. Родись он в том же Нью-Йорке или Фриско и он был бы совершенно бессмысленен. Все это там уже видели ещё во времена художников от которых он фанател. Андеграунд живет пожирая мейнстрим. Контркультура должна иметь культуру чтоб паразитировать на ней, разрушая и противопоставляя себя ей. Имея сатирическое ядро, становясь мейнстримом, переставая вызывать возмущение обывателя, андеграунд тут же умирает.
Многое из того что делал Диана не находило возмущения и тогда, а следовательно и отклика. Так что можно сказать что суд стал его звездным часом. Лебединой песней. Теми самыми 15 минутами.
Сегодня он сам говорит о том, что популярное искусство догнало то что он делал, лишив это смысла. И это так.
Вся художественная ценность его работ заключалась в эпатаже. Без него они просто корявые и довольно унылые картинки.
К его счастью и он уже не молодой, борзый подросток. В сегодняшнем мире мейнстрима ему вполне найдется тепленькое место, что бы спокойно порисовывать похабщину и приторговывать переизданиями “Вареного ангела”.
А то за что его посадили, оштрафовали, запретили рисовать, общатся с несовершеннолетними, заставили проверится в дурке и т.п. лежит сегодня в любом сраном комиксшопе на не самых высоких полках.

Теперь обо мне ненаглядном.

Омерзительные наклейки, странные комиксы, причудливые мультфильмы, дешевые киношки, фантасмагорические книжки, порно обрушились и на меня тоже. Но разом. Они взялись ниоткуда, сдирая культурный слой в котором я рос. Не стану врать что это меня ужаснуло. Я как любой ребёнок готов был кожей впитывать все новое и необычное.
Тогда я ещё не осознавал что западный андеграунд здесь андеграунден не столько западному мейнстриму, сколько всей советской культуре. Вся западная культура ввалилась к нам в дом с ноги и одним куском. Антагонистичные культуры запада, в СНГ действовали рука об руку. Чему способствовало и то что антагонизма-то к 90 в американской культуре почти не осталось. но это о другом уже.
Впрочем тогда я воспринимал советское и западное не как антагонизм, а как разнообразие. Сейчас, понимая наличие этого антагонизма я воспринимаю все это… да точно так же.
Сколько бы меня не призывали выбрать что-то одно, я буду плевать на эти призывы.
Живя в Союзе, я бы, совершенно точно, отдал предпочтение советскому искусству, как искусству МНОГОКРАТНО более прогрессивному, способствующему культурному и техническому развитию, не только зрителя, но и художника.
Но я живу в капиталистическом обществе. И будучи отрезан от корней соцреализма (искусство живо, увы, только пока живо. Социальный базис, вся хуйня) я вынужден откатиться в те окопы, где когда-то американский андеграунд бился с американским мейнстримом.
Но знаете что? Здесь это боевые, актуальные окопы.
Там иначе. Сегодня там Диана превратился в обычного унылого похабника если и рисующее актуальное, то беззубо и гладенько. Ведь теперь всем похуй сколько членов Трампа ты нарисуешь, если члены Трампа давно на передовицах центральных газетах.

Сегодня я чувствую как то грубое, злое, похабное, но зачастую актуальное, классовое, злободневное что делаю я здесь, все еще цепляет, бесит, радует.
Я чувствую что порномарксизм жив и побеждает. Я ощущаю ветер его дыхания. Контекст эпохи решает.

Я и Диана были вскормлены одним и тем же дерьмом, приблизительно в одно и то же время. Но результат оказался не одинаков. Мне повезло больше. Перед тем как кинуть меня в выгребную яму, мне показали широчайший горизонт, и сегодня я знаю куда мне из этой ямы, в которой мы все сегодня живем, ползти и кого и как из неё тянуть.
Майкл Диана же просто знает как в этой яме комфортно дожить. Это не его вина. Он крепкий парень. Он боролся и боролся хорошо. Но просто он не знал за что стоит бороться. Он не видел тех горизонтов что видел я. У него не было поводов не то что бы поискать новых тем для творчества, а даже начать рисовать чуть лучше. Его цели ограничили даже его художественный стиль. Я и поэтому он просто рисует пиписьки.

П.С.: С удовольствием прочел у товарищей под материалом о Диане комментарии о том что “правильно этого больного психа засудили”.  Не хотелось бы скатываться в концепцию “чем хуже тем лучше”, но то что для многих наших сограждан мудаковатый приговор судьи из американской глубинки 90х все ещё справедлив и актуален, для меня означает лишь то что на мой век работы хватит. И не только в сфере порномарксизма, но и в сфере американского комиксного андеграунда 70-90х.)

Май 9, 2020

Разыскивается сучка.

Filed under: В ночное,Игрища,Патреон,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 5:56 дп

PRINS
Внимание, для дополнительного сюжета, в семейную образовательную игру “Айрис Квест” требуется персонаж второго плана.
Требования к кандидату:
Пол – женский
Раса – хуман
Сфера деятельности – злодейка.
Происхождение – благородное, очень желательно аристократическое.
Опыт работы – необходимо быть персонажем какого нибудь достаточно известного в мире художественного произведения и иметь графическое воплощение (у нас тут 34ка знаете ли)
Необходимые черты характера – капризна, избалована, деспотична, презирает простолюдинское быдло.
Супервозможности – не обязательны, даже не желательны.
Степень бешения – от “взять и отшлепать”, до “взять и несколько раз сделать персонажем семейной, образовательной игры”.
Аниме не предлагать.

Нет, серьёзно, когда мне понадобился персонаж для игры типа “капризная принцесса”, по типу той ,что встречается в сказках типа (лень искать синоним к слову “типа”) “12 месяцев”, я сначала такой: “Ха, да пару пустяков! Таких же дохрена и больше!”
Но когда попытался вспомнить конкретные имена, понял, что в основном это были всякие стервы уровня “черелидерша, королева класса” или многочисленные златокудрые анимешные персонажихи, которых даже их авторы одну от другой хрен отличат.
Не то что бы я был большим придирой, но героини не подходили то по происхождению, то по характеру, то по возрасту, то по известности у зрителя. И поскольку я уже, на этом, практически ровном месте, если ещё и не сломал себе башку, то вот вот её сломаю, требуется помощь зала!

Апрель 23, 2020

Публичный релиз первой главы “Айрис квеста”

Filed under: Игрища,Патреон,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 3:45 дп

tit26
Привет, товарищи патреоны и не патреоны!

Вот и настал день публичного релиза первой главы «Айрис квеста!»

Публичный релиз отличается от патреоновского правками по итогам игры в него патреонов.

На этот раз изменения таковы:

1) Была переработана механика битвы с Королем бесов.

2) Да и самим бесам накидали разных приемчиков.

3) Допилили-таки систему переноса данных между главами.

4) Слегка упростили пробежку и добавили в нее управления стрелками.

5) Подчистили много всякой дребедени.

Но не стоит думать, что наши патреоны вознаграждаются только неотполированной версией игры!

Сегодня им достается отдельный бонус отдельным постом!

Там будут:

1) Арты из первой главы, которые можно не просто просмотреть, но и сохранить, чтобы, например, сделать из них обои или любоваться ими просто так, но в высоком разрешении.

2) Эскизы к этим артам. Всякие почеркушки и наброски.

3) Иллюстрированный список всяческих отсылок, присутствующих в игре. Зачем бы мы их делали, если бы вы их взяли, да и пропустили?

4) Всяческие доп. материалы и истории про глюки и секретные косяки, возникшие при разработке первой главы.

Надеемся, товарищи патреоны, вы все прошли уже на 200%, и наш бонус вам ничего интересненькое не заспойлерит, а лишь добавит еще немного фана.

Что до нас, то мы, пожалуй, теперь уже, наконец, отдохнем хотя бы до конца этой недельки, а в начале следующей порадуем вас новостями про разработку главы номер два.

Эниджой!
https://www.patreon.com/posts/public-release-36296029

Апрель 8, 2020

Пресс-релиз.

Filed under: Игрища,Патреон,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 1:19 дп

tit24
Привет, товарищи патреоны.

Свершилось! Первая глава «IQ» увидела свет. Рубикон перейден, мосты сожжены, дело сделано, шутки закончились, отступать некуда и все такое. И это принесло нашей маленькой команде огромное облегчение. Мы, наконец, почувствовали, что, если будем живы, сможем сделать все запланированное. Этому также способствовали ваши отзывы, в подавляющем большинстве благосклонные. Не представляете даже, насколько приятно и полезно после всей этой бездны проделанной работы слушать такое! Спасибище!

Ну, и теперь самое время поговорить о планах и ответить на некоторые вопросы. Погнали.

В: Что планируете дальше?

О: Во-первых, планируем немножко доработать первую главу к публичному релизу. Благодаря всем нашим тренировкам в виде демок и пробных релизов, нам удалось свести кол-во возникающих после релиза багов к минимуму (тьфу, тьфу, тьфу, чтоб не сглазить!) Но все абсолютно гладко, как вы знаете, не бывает. Так что заняться нам в первой главе ещё есть чем, и хорошо, что этого мало. Что именно допилили, объявим на публичном релизе. Думаем, и патреонам будет смысл скачать себе его, дабы владеть не только самой первой версией игры, но ещё и самой гладкой.

Во-вторых. Обещанный патреонам бонус. Его подготовка и оформление тоже потребуют некоторого времени. Все должно быть красиво!

Кстати, товарищи патреоны, можете предлагать в комментах, чего бы вы хотели получить в подарок по первой главе. Вдруг, идея окажется хорошей, но ещё не в нашем списке.
Ну, и в последнюю по счету, но далеко не по важности, очередь идет, конечно, ВТОРАЯ ГЛАВА!
Работа над ней уже начата, и мы собираемся её продолжить, не уходя ни в какой отпуск и не делая перерыв. Наоборот, воодушевленные реакцией, мы сейчас все «бьем копытом», и приходится уговаривать самих себя отоспаться или заняться уже отложенными на предрелизное время важными делами.

В: А когда выйдет вторая глава?

О: Пока не имеем ни малейшего понятия! Сейчас понятно только одно: ждать её надо будет не так долго, как главу первую. Даже само деление на главы было введено, чтоб ускорить работу. И, конечно же, нет никакого смысла выпускать вторую главу, когда все успеют забыть, что там было в первой.) Но пока рано обещать конкретную дату. Ну, и на этот раз мы имеем гораздо больше возможностей сообщать вам, как продвигается работа, чем собираемся воспользоваться по полной. Так что будем обязательно держать вас в курсе развития ситуации.

В: Первая глава была хороша, но коротковата. Все главы будут такими короткими?

О: Нет. Главы будут разной длины. Некоторые, похоже, даже покороче первой, от которой нам пришлось отрезать часть для второй. А некоторые явно длиннее. Никаких точных размеров.
Не забывайте, нас тут пока всего три человека с, увы, ограниченными временем и силами, и чем длиннее глава, тем дольше надо будет вам её ждать. Между «много, но редко» и «меньше, но почаще» мы, естественно, будем выбирать второе. Это диктуется нашими возможностями.

В: А сколько всего будет глав?

О: Ох, пока мы и сами не знаем. Одно понятно: их будет немало. Столько, сколько потребуется, чтобы рассказать всю историю. Пока в разработке три главы, считая первую. И уже понятно, что это только самое начало пути наших героев. Видели коллекционные карточки в демках? Их мы планируем 101. Смекаете?

В: А пупок не развяжется?

О: Нет. Мы уже это протестировали.

В: Кстати, в демках было много классных механик, которые мы не нашли в первой главе. Вы что, решили их не вставлять в игру, что ли?

О: Что за глупости!? Конечно, нет! Мы пока не отказывались ни от чего из того, что задумали, разработали и вставили в демо. Все будет. Но не все во второй главе и даже в третьей.
Хотим обратить ваше внимание на то, что в первой главе было три новых, не встречающихся ни в одном нашем демо, механики. Идей у нас масса, будем их реализовывать регулярно.

Ну вот пока и все. Будут новые вопросы, задавайте, по мере сил ответим.

Удачи всем и здоровья. Покеда.

Апрель 4, 2020

ААААААА!

Filed under: Игрища,Патреон,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 5:36 дп

Кахым…

Приветствуем, друзья!

Вот он, обещанный нами и, надеемся, ожидаемый вами релиз (для начала, патреоновский) первой главы «Айрис Квеста»! («Неприятности с доставкой на дом»).

В него вошли: пролог; собственно, первая глава; немало артов, текста, разных игровых механик, секретов и, конечно же, непристойностей.

Сейчас мы выкладываем все это добро для наших патреонов. Эти ребята поддерживали нас все время разработки. Можно смело говорить, что без них эта игра никогда бы не увидела свет. И им первым достанется первый вкусненький кусочек нашего труда!

Но, как мы и говорили, наша игра не намерена продаваться за деньги или быть продуктом для избранных. Так что ровно через две недели произойдёт её публичный релиз вообще для всех!

Но и патреонам перепадет ништяков в этот день. Для них мы готовим отдельный подарок. Они получат от нас специальные патреоновские бонусы из хайрезных артов, дополнительных и не вошедших материалов, комментариев разработчиков и прочей интересной дребедени, которую мы не собираемся (как минимум, пока) выкладывать в открытый доступ.

Почему не сразу? Потому что нам надо это все собрать и оформить. Да и получить это лучше, когда уже прошёл всю игру, собрал все ачивки и секреты, и уже точно не словишь спойлер в ворохе бонусов.

В общем, качайте, играйте, надеемся, получайте удовольствие.

Не забывайте писать нам отзывы! Особенно, положительные. Даже простое «Ну, прошел. Ниче так, в целом…» нам сейчас будет в радость, показывая, что все наши старания не прошли совсем уж даром.

Ну, вот и все, пожалуй. Не будем больше отвлекать нас болтовней от игры. Все, давайте играйте. А мы, как отоспимся, сядем за вторую главу, в которой планируем ещё больше всего разного.

П.с.: Но потом обязательно расскажите нам, если вам понравилось!

Март 31, 2020

Filed under: Игрища,Патреон,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 1:28 пп

Привет, товарищи.
Итак, первая глава «Айрис квеста», по сути, готова. Осталось подкрутить парочку строчек кода, докинуть на нужные места крайние арты и звуки, прогнать пару раз, и можно выкладывать.
Мы славно втопили по работе в этом месяце, в результате чего стало возможным выложить первую главу даже не первого апреля, а 31 марта.
Но мы не станем этого делать.
Релиз для патреонов состоится 3 апреля.
Мы сознательно пошли на такой шаг. Нам хочется, сделав все, спокойно отдышаться и свежим, отдохнувшим взглядом взглянуть на нашу работу ещё раз. А потом медленно и неспешно загрузить первую главу в сеть, не оглядываясь нервно на часы.
Все последние месяцы мы посвятили спешке и нервотрепке. Так пусть рождение нашей игры (все эти тесты, демки и фрагменты, что мы выкладывали, теперь уже не в счет) будет достойным и торжественным.
Пусть будут эти два дня, которые не продлять особо вашего ожидания, но очень важны для нас сейчас.
Спасибо вам за ваше внимание, терпение и поддержку, без которых мы бы ни за что не справились.

Увидимся третьего апреля.

Март 25, 2020

Тадаааа!

Filed under: В ночное,Патреон — Д. А. Кузьмичёв @ 2:05 дп

Почувствуйте разницу, как говориться.

Март 24, 2020

Танцевать! Аграба дворец.

Filed under: Патреон — Д. А. Кузьмичёв @ 8:05 пп

Не знаю как кого колбасит с переработки. Меня вот пробивает на “ловлю блох” и измену.
Я обычно сам люблю потешаться над иностранцами не способными написать букву “Ж”, а тут сижу и думаю вдруг я неправильно нафигачил единственную (на самом деле есть ещё, но там это не так важно) арабскую надпись в игре про арабскую страну?
В зале есть специалисты по все этой вязи? Че скажете?
end_go_p

Март 19, 2020

Я тут создал паблик по “Айрис квесту”

Filed under: Игрища,Патреон,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 9:09 дп


И на это был целый ряд причин.
Во-первых паблики это чуть ли не последняя работающая среда подобного рода. Это довольно не плохо показал паблик меня любимого. Форумы же дохлый формат, а твиттеры, дискорды и пр. -кургузый. Вэкашному паблику до нормальной платформы тоже как раком до Луны (те же форматирование текста и вставка картинок как в в формате txt), но это лучшее из худшего, на сегодняшний день и на мой взгляд.
Во-вторых патреон, пусть и приносит копеечку, но как основная площадка проекта совершенно неудобоварим ни к черту негоден. Отсутствие возможности перепостов, ничего не решающие лайки и цензура которая становиться все уродливей день ото дня, будто того пиздеца что творился до этого, было недостаточно. Зацензуренные картинки, зацензуренные ссылки, забаненые аккаунты и мудацкие скандалы. Не известно сколько мы ещё продержимся на этом ресурсе, да и как скоро он сам пойдет в след за тумблером, это все нервирующие вопросы.
Так что вот.
Что будем делать там мы. Что угодно. Сообщать новости разработки, давать анонсы, кидать ссылки на скачивание, вывешивать арты и пр. пр.
Что можно делать читателям. Да что угодно. Задавать вопросы, обсуждать сюжеты, жаловаться на скорость выхода, рисовать фанарты, репортить о багах, скачивать игруху и пр. пр.
Я для начала набил артом пару галереек, и сделал статейку из наиболее частых вопросов и ответов на них. Дальше будем смотреть как пойдет.
Как говориться, велкам.

Февраль 28, 2020

Помойка за “Синим быком”.

Filed under: В ночное,Патреон — Д. А. Кузьмичёв @ 7:17 дп
Итак, дорогие друзья, был рад видеть сегодня на стриме всех кто пришел. Мы вполне весело порисовали… помойку.)

Извините что мало поработали в этот раз и что вяло отвечал на вопросы. Обычно у нас проходит все бодрее и плодотворней, но я немного недооценил свое недомогание. Зато благодаря бессонной ночке добил таки контур начисто и даже филлернул слегка (финальную покраску посмотрите уже в игре).
Вот так собственно выглядит (по моей версии) фасад того самого “Синего быка” из “Принцесс тренера” и “Айрис квеста”.
Всем спокойной ночи и здоровья, черт бы его побрал.)
battle3_P

Февраль 21, 2020

20

Filed under: Игрища,Патреон,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 12:41 дп

Поскольку все потом спрашивают, как дела с “Айрис квест”, при этом на патреон не ходят (и вобще игру потом качают с торрентов)), продолжаю перепощивать новости по проекту в бложике.
Итак.

Эпиграф

- Хорошо работать студиям, где штат сценаристов – чуть ли не треть студии!
– Ха! У вас тоже штат сценаристов в треть студии.
(Из бесед с братом)

Привет, товарищи патреоны!

Сегодня у нас новости не от всей студии, а от меня (нашего художественного и половины литературного отделов) лично.

Как же давно мы с вами не виделись! Безобразно давно! Считай, полтора месяца!

И причины у этого просты.

Пока остальная часть нашей маленькой студии трудилась над проектом в поте лица, я прибывал в жесточайшем «творческом кризисе».

Самый последний кусок текста для первой главы напрочь отказывался финализироваться! Он пребывал в виде безобразного, нелепого нагромождении кусков диалогов и вариантов. Я же пребывал в глухом унынии, о котором совсем не хотелось писать вам в отдельных постах. Литературная работа не шла никак, тормозя и работу рисовальную. Казалось, что, если текст будет писаться ещё хоть чуточку хуже, начнет стираться уже написанное!

Возможно, вслед за январем я так же бездарно потерял бы и февраль, если бы, утомленный моим кислым видом и постоянным нытьем, ко мне не заявился бы мой старый добрый друг и великолепный сценарист Алекс «Черт» Хатчетт! Он явился ко мне в позапрошлое воскресенье с несгибаемым намерением вывести меня из моего ужасного кризиса.

Спустя две бутылки крымского вина, килограмм азиатской еды и семь часов непрерывного обсуждения мы имели полудохлый вид и две страницы набросков оставшегося сценария с четкой структурой и массой интересных моментов.

Уже на следующее утро, отложив все остальные свои дела, и, боясь утратить с таким трудом обретенное вдохновение, я сел превращать эти наброски в законченный текст.

И вот, спустя полторы недели, я имею честь вам заявить, что 42 страницы получившегося текста дописаны, начерно отредактированы и отправлены на рецензирование, чистовое редактирование и перевод! Аллилуйя, бля!!!!!!

В этой связи я хочу сказать ряд вещей

1) Боги, с каким же удовольствием я вернусь от литературы к моему любимому рисованию!

2) Я бы мог сказать, что мне хочется, чтобы вы, прочтя текст, поняли, сколько пришлось вложить труда в этот короткий кусок. Но нет, мне бы хотелось, чтобы, играя, вы даже подумать не могли, что это все писалось с такими усилиями и затыками!

3) Никогда! Слышите, никогда больше я не стану делать куски сценария такой структурной сложности! Этот опыт стал практически моим личным «Проклятием гоблинов»! Брррр!

4) И, САМОЕ ВАЖНОЕ!

Дорогие все те, кто заказал мне коммишны в этом году!

Я знаю, что на мне висит ещё пара незаконченных рисунков! Я помню о каждом из ваших заказов!

Сейчас, после разрешения этого кризиса, я буду вынужден навалиться на остатки графики для первой главы, чтобы вернуться в график работ и успеть все закончить к планируемым числам.

Но любую возможную передышку я намерен отдавать завершению ваших заказов. И, безусловно, я нарисую вам что-нибудь сверх заказанного бонусом за ваше терпение и понимание!

Люблю, целую.

Январь 8, 2020

Праздник НЕВИДАННОЙ щедрости!

Filed under: Патреон,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 9:09 пп

Всем привет.
Думаю многие из вас уже заметили что я не делал в этом году никаких новогодних подарков для читателей моего блога, патреонов, подписчиков и прочей дружественной интернет общественности. Ох, как не до того было.
Но вот я тут чуть отдышался и закачу, пожалуй королевский презент для всех милых моему сердцу знакомцев и незнакомцев из интернета.
Видите ли, тут сошлись два обстоятельства.
1) Патреон штука хорошая. Приносит мне амортизирующий доход, из-за которого я могу дать себе отдохнуть, полежать на больничном и просто отдышаться. Не говоря уже о том что я на эти деньги активно пилю игровой проект своей мечты!
Но как информационная площадка он, положена руку на сердце, полная херня. Итак приходилось выбирать что класть на него в открытый доступ, а что патреонам-подписчикам, а теперь, после ужесточения правил для адультщиков, даже те посты который мог раньше выкладывать для всех, приходиться класть под замок. Новости надо серьёзно цензурить, старые посты потереть, а о публичных веселухах с голосовалками и картинками, можно просто забыть. В результате многое из того чем хотелось бы поделиться смотриться как мутная клякса-превью. А публика, не смотря на тыщи постов про тонны работы, постоянно задается вопросом: “Что? Они ещё живы? Их проект ещё делается?” Обидно. Т___Т
2) Товарищи буквально заставили меня завести паблик во ВК. И я тут недоумевал, да нафига бы мне он?

Но, вот если сложить эти два момента и чутка пораскинуть мозгами…

В общем дело такое.
Я создал альбом в этом своем паблике и махом кинул 100 (красивая цифра, правда?) рисунков и почеркушек которых я рисовал ко всему тому, что мы с товарищами делали по нашим патреоновским проектам (В основном по “Айрис квесту”). Там практически нет ничего нового. Потому что патреоны все ещё должны получать за свой бакс эксклюзивный свежак! Но есть кое что не публиковавшееся, и есть много, много того, что вы могли бы посмотреть на моем патреоне (ну или скачать с торрентов) если бы у вас был лишний бакс в месяц.

Польза во всем этом и для меня и для вас, я думаю очевидна.

Я наконец могу похвастаться все что было сделано за эти годы. Плюс кто-то наверняка теперь поймет на что можно потратить 60 рублей в месяц.
А многие просто смогут посмотреть кучу славного артецкого, эти 60 рублей не тратя.
Чем не подарок на НГ нам всем?)

Так что, милости просим!

Декабрь 31, 2019

итоги месяца и года

Filed under: Патреон — Д. А. Кузьмичёв @ 3:53 дп

Декабрь 22, 2019

Стрим. Спрашивали? Отвечаем.

Filed under: Патреон,Польза,Чёрный Человек — Д. А. Кузьмичёв @ 8:27 пп

strim04
Кто не знает адреса моей стримплощадки, то вот вам она. Там через полчасика (уже даже меньше. через минут 15) будет проходить мой короткий вялый и больной, как член творцов современной капиталистической культуры, стрим. Зато я буду в охуенных новых ушках.

Декабрь 21, 2019

Завтрашний внезапный стрим

Filed under: Патреон,Польза,Чёрный Человек — Д. А. Кузьмичёв @ 1:33 пп

Сегодня по почте мне совершенно внезапно пришли ушки с гарнитурой. Спасибо тебе ̶т̶о̶в̶а̶р̶и̶щ̶ ̶В̶.̶В̶,̶  мой таинственный Дед Мороз!

В связи с чем завтра у нас внезапный стрим. Будем обмывать наушнички, рисовать всякие глупости из чатика, мелочевку по “Айрис квесту” или ещё что, что может взбрести нам в голову.
По уму, чего тянуть, можно было бы и сегодня. Но сегодня у меня температурка за 38 и я не хочу её сбивать, хочу дать хотя бы денек организму побороться с простудой.
Завтра тоже не факт что не срублюсь, к намеченному сроку. Но давайте все же попробуем.

Следующая страница »