Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Май 14, 2014

Простая история 6.5

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 2:06 пп

Хехе. Мне нравиться опция голосувания “своя идиотская версия ответа”. Она явно добавляет фана, просто своим наличием.
stor14
Мне  она настолько нравиться, что я поставил видимость результатов до голосования, что (если я ничего не напутал) должно дать возможность непроголосовавшим видеть эти варианты и голосовать за них. Что в свою очередь дает большее разнообразие вариантов. Посмотрим как это будет работать на практике. Полюбому плагин дает мощный инструментарий по дозировке охлократии.
К сожалению я сам, проголосовав (да я голосую в своем комиксе) уже не вижу новых опций, и не могу проверить как работает.
Те кто не голосувал, пожст гляньте, вам видны идиотские варианты внизу голосовалки, те что с одним голосом? Вы голосовать за них можете, опция такая есть?
Потому как если нет возможности голосовать, я их снова спрячу для не проголосовавших. Не могут быть полноценными опциями, пусть хоть забавным сюрпризом будут.

Кажись разобрался. Теперь “ановер” версии должны начать появляться в голосувалке, а результаты становиться видны только после. Проверяйте, кто не голосувал. Можете ли вы голосувать за ответы пользователей.

___________________________________________________________

Пришли трудовые будни в полный рост. Проект не бросаю, но отодвигаю в сторонку, из-за чего обновления будут пореже. Но обсуждения в коментариях, свои версии, или даже картинки, никто не отменял. -__^

Простая история 6

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 4:27 дп

К концу опроса только приперся с работы. Откупорил модного крымского (пил его ещё до того как это стало мейнстримом) и сел разбирать завалы.
Вариант выбрали в очередной раз какой то мутный, ну да и ладно, начнем работать с тем что есть.
Погнали.

Аборигены, те что цветные, обступили космическую гостью плотным кольцом. Они крайне энергично стремятся продать ей, вынутые неизвестно откуда, разнообразные продукты местной сувенирной промышленности.
И без того дезориентированная космическим перелётом и жесткой посадкой девушка пытается кое как отбиваться.
stor12
“Спасибо, но… Спасибо большое, но мне это ненужно. Послушайте… Нет, мне… Извините. Нет, мне не надо очки. Пожалуйста послушайте! Спасибо, у меня уже есть такой…
Выслушайте меня пожалуйста! Погодите минутку! Погодите.. Стойте… Да послушайте же!
ЭЙ! ПОСЛУШАЙТЕ! Я НИЧЕГО НЕ ПОКУПАЮ! ДА У МЕНЯ ДАЖЕ ДЕНЕГ НЕТ!”

stor13
“Что?! Ох как это они?.. Впрочем неважно, главное что они наконец отвязались и стало полегче…
Кстати, насчет лёгкость…”
stor14
Мои карамельки! Мой нож! Маленькие негодяи! И когда только они успели…
Минутку! Что это!?”
stor15
“АААА! Когда?! Зачем!? Как!?
Я понимаю нож!Я понимаю даже старые конфеты! Но зачем им понадобился кусок моего драного комбенизона!? И почему именно этот кусок!!??!!!”

stor16
“……………………………………………”
stor17
“Ах ну да. Это многое объясняет!”

Итак вы на незнакомой планете, с, во всех отношениях, голым задом.
Что бы вы не решили дальше, куда бы не двинулись, сначало надо разобраться с внешним видом. Многие скажут, так вам даже лучше, но вероятнее всего, у вас на этот счет другое мнение….

Вобщем я прикрутил вам новый плагин для голосувалки. Там много всяких классных опций, и есть даже возможность ввести свой вариант ответа (правда пока не знаю можно ли будет другим за такой ответ проголосовать).
Как прикручивают, новый, полный доп опций, плагин, слегка нетрезвые люди, в 3 часа ночи, вы я думаю догадываетесь. Поэтому я совсем не уверен будит ли он работать. А если будет, то будет ли правильно.
Так что тема у нас в этот раз простецкая, не из жизненно важных. Чисто потестить. Развлекайтесь, крашайти, докладывайтесь в коментах.
Свои версии выбора, впрочем, так же не забывайте озвучиать. Я простнусь подкручю всё что отвалилось при установке.
а я пойду подремлю часок.

Май 13, 2014

Простые рассуждения.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 1:50 пп

Уже сейчас понятно, что на основе “Простой истории” можно делать некие социологические выводы. Только непонятно какие.
Голосование идет приблизительно так.
1 волна) Выбирают нечто наиболее протестное и абсурдное.
2 волна) Приходят (не знаю, люди с работы, дети со школы, кто?) и выбирают наиболее унылое.

Прям начинаю задумываться, а не выбирать ли мне в качестве сюжета не первый а второй пункт? Или даже третий. Или хотя бы оставить такую опцию когда все уж слишком тоскливо. А как эту опцию тогда оформить, не скатившись к рондому завместо людских мнений?

В общем думаю.
А пока зацените как умный плагинчик кроспостит мои посты в фейсбук. Ну не милашка ли он?

fbal

Простая история 5

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 5:09 дп

Сейчас нет возможности отрывать время на это баловство от работы, так что отрываю от сна. Как результат сел вот вместо 12 в 5 утра.
Скоро и это будет труднехонько. Видимо надо будет отложить чутка. Но пока веселимся.

Итак победила “мульт”прическа Селезнёвой. Чтож, не хуже и не лучше прочего. Впрочем были варианты, на мой взгляд, поинтересней.
Немного напрягает отрыв по голосам непримечательной прически, на суму сложенных второго и третьего мест. Как то это дофига. Что делает меня подозрительным. Весь смысл движухи в коллективном разуме, если кто то начнет “каруселить” за своих фаворитов, убьется сама идея. Ну посчитаем пока, что это была случайность…

Итак, с прической, как я и обещал, героиня получает и характер.
Все помнят каноническую Алису? Так вот.

Постоянно влипает в приключения из-за любопытства,
непоседливости и обостренного чувства справедливости.
Коммуникабельна. Специализация Космобиология.
stor10
Падение посреди города железного гроба с живой девочкой внутри вызывает, разумеется, некую реакцию у аборигенов. Осталось только понять, какая реакция принята на этой планете в подобных случаях.
Для динамичности решать будем скопом за все этносы.

stor11

Реакция местных на появление героини
  • Попытаются толкнуть сувинирку и прочее барахло 24%, 114 votes
    114 votes 24%
    114 votes - 24% of all votes
  • Арестуют 16%, 77 votes
    77 votes 16%
    77 votes - 16% of all votes
  • Попытаються изнасиловать 15%, 70 votes
    70 votes 15%
    70 votes - 15% of all votes
  • Примут за БОГА 14%, 65 votes
    65 votes 14%
    65 votes - 14% of all votes
  • Полностью проигнорируют 11%, 53 votes
    53 votes 11%
    53 votes - 11% of all votes
  • Встретят дружелюбно 8%, 37 votes
    37 votes 8%
    37 votes - 8% of all votes
  • Панический ужас 7%, 31 vote
    31 vote 7%
    31 vote - 7% of all votes
  • Убьют и скормят спиногрызам. Конец. 3%, 13 votes
    13 votes 3%
    13 votes - 3% of all votes
  • Попытаються избить 1%, 7 votes
    7 votes 1%
    7 votes - 1% of all votes
Total Votes: 467
Май 13, 2014 - Май 14, 2014
Voting is closed

Вот попробуйте меня удивить.
Кстати учитывая что придумки по расам вышли зашибенными практически все, думаю будет не лишне обосновывать свой выбор в форме развернутых комментов.

Как всегда напоминаю, голосовалка работает только в блоге. В ЖЖ же не ага.

Пандемия.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:31 дп

Дурацкий пример заразителен.)
Вот и Нарожный подался комиксы по голосувалкам создавать
null

П.с.: Все ругаюсь на дурацкие голоса в опросах, а сам я с таим трудом удержался и не нажал на “Сюрреалистическое садо-мазо с элементом лоликона”!
Нет уж, жмакать по кнопкам будем по уму!
.

Май 12, 2014

Простая история 4

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 4:50 пп

Я уже психологически подготовил себя к работе с героем из слизи. Я даже накидал в уме несколько неплохих сюжетных ходов про него…
В общем не знаю как, но победила простая хюманская девчонка. Ну не беда компенсируем это причудливостью мира.
Поскольку нож и цукерки метались так, что лидерство мог установить разве что фотофиниш, а я к 12 ночи был в говно, то по соломоновски выдаю ей и то и другое. А чё? Невелика беда.
Поскольку и утречко у меня мрачненькое потрачу ка я ещё один ваш ход на костомайз персонажа. А завтра перейду к сюжету. АК?

Итак. Вот вам девочка подросток, и не спрашивайте где её нож и карамель. Например, у ней на спине карман для них.
Ошейник на шее позволит сделать так чтоб она выполняла ваши дурацкие решения по голосованиям, но всегда будет опция, “делай как считаешь нужным”. Это позволит сохранить баланс между её регулярными идиотскими поступками, по вашей вине, и наличием у ней хоть какого то характера.
stor07

Эй, где её волосы!?” – спросите вы.
Вот они. Выбирайте какие нравятся.
Можно было бы нарисовать косари лямов всяких женских причесок, но я предпочел нарисовать те которые некоторым образом указывают на характер героини (плюс, это те что пришли с наскока в мою похмельную голову). Посему выбирая стоит помнить, что вы выбираете не только причесон, но и характер к нему прилогающийся.
А теперь погнали.
stor08

Височки оставляем?

на этом я, с вашего позволения отползу.
Как всегда подведение итогов в 12 ночи.
И как всегда голосувалка в ЖЖ не работает. Только в блоге!!!

Май 11, 2014

Прпостая история 3.5

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 5:11 пп

Пока вы все, двинувшись глузду, и голосуете за антропоморфную жижу, я кину вам Картинку с улиц города, где припланетился наш герой (который похоже уже героиня).

stor09

Ума не приложу кто все эти существа, и какую социальнополитическую роль играют эти этносы.
Вероятно маленькие бурые это ментальные паразиты, повелители города. А цветные размером с ребёнка, это продвинутая раса, нашедшая свое процветание в труде и слиянии с природой. Особенно они любят помогать своим слепым птицеподобным согражданам, служа им поводырями. Про здоровенных, в обще ничего не знаю.
Возможно оно так, а возможно как то иначе.

Предлагаю знающим правду о данном социуме отписаться в комментах. Если накопится достаточно годных версий, поголосуем, чё.
Пишите, пишите. Кнопочки то тыкать за жижу, каждый дурак может.

А я поехал, потусуюсь на Коммиссию. Надо ж иногда общаться с представителями совего биологического вида.) 

Простая история 3

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 12:20 дп

Итак В напряженной борьбе, с незначительным отрывом победил город.
stor04

За что бы проголосовал я? За пустыню, в ней меньше рисовать, а интересного можно накрутить кучу. Пустыня на последнем месте.

Итак город.
Коптящий и теряющий детали наш космический объект рухнул прям посередь некого населённого пункта.
stor05
Чудом при этом не был зашиблен никто из жителей.
Да и содержимое капсулы, при том что самой ей досталось как надо, вроде не пострадало.
stor06

Осталось понять что же в ней такое.

Честно говоря я хотел бы сейчас создать героя. Историю легче рассказывать когда есть про кого.
Вложи я сейчас в капсулу артефакт и пришлось бы искать героя на планете, а это тоже самое что и в капсуле, только не в капсуле.

Так что в капсуле по видимому живое существо.

И кто же это?

Во всех пунктах случаях кроме последнего (который здесь для того чтоб меня не обвиняли в том что я нехочу давать угробить историю на корню) остается ещё несколько немаловажных вопросов.
Как то:

Пол.

А вместе с тем и
Возраст.

Ну и раз уж мы грохнулись на неизвестную планету.
Как оснащен персонаж?

В общем удачно вам порешать. Но решайте бережно, всетки не сортир строим, Героя истории выдумываем. Ну я, с одинаковой легкостью, нарисую все что вы там навыбираете (Кроме пони!).
Сверка завтра в 12 ночи, кто не успел проголосовать тот за путина.

Май 9, 2014

Простая история 2

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 11:34 пп

Что? Да я даже не буду дожидаться сроков. Уже сейчас понятно что вы, большинством голосов сбили капсулу, на какую-то унылую планетку.
Поздравляю, вы угробили что-то, что могло стат восхитительным космическим путешествием.
stor03

Ну что сделано, то сделано. Многострадальная железяка несётся на встречу с земной твердью.
Возьмите на себя роль воздушных течений, или чего там, и направьте её в заданную точку планеты.
stor04

Капсула шлепнется:

(напоминаю в ЖЖ трансляции, голосовалка не пашет)

Filed under: С чем и поздравляю. — Д. А. Кузьмичёв @ 2:35 дп

Деда Даня. Мамин папа.
null
Деда Серёжа. Отцов отец.
null
Кадровые военные. С Войны вернулись. Деду Даню я не застал.

Простая история.

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 2:24 дп

Знаете некоторые авторы любят внезапные несчастья. Ну там порушить все планы героя его внезапной нелепой смертью или типа того. Они делают вид что это типа жизненно, типа внезапность судьбы. Но понятно, что холодная и беспристрастная судьба тут не при чём. Её роль играет нарочито пристрастный авторский произвол.
Но что если бы судьбу героев вершила действительно судьба? Да, те самые броски дайсов. Пожалуй в чистом виде это было бы скучно.
Тогда что насчет хаоса демократии? Старое доброе голосование с правом решать жить герою или умереть, быть счастливым или несчастным.
Ведь так порой хочется крикнуть автору: “Какого хрена ты назначил своего подлого и ублюдочного героя благородным? Почему ему так легко быть умным и ловким на фоне неуклюжих дураков которыми ты его окружил? Ты лепишь его по своему образу и подобию и похоже ты всевозможный урод! Я хочу прикончить твоего героя и это будет хеппи матива энд!”
Или наоборот: “Ей хватит уже посылать напасти на голову этой мужественной и доброй сиротки, переходи уже к “долго и счастливо!”

В общем я так подумал, и решил начать историю продолжение которой и сам не знаю даже на шаг вперёд. Да и будет ли этот шаг? Возможно безжалостные анонимусы из интернетов закончат все так и не дав ничему начаться. Что это будет за история? Жестокое порно или детская сказка, я не знаю. И буду узнавать вместе со всеми. Авторский волюнтаризм я снижу до участия в расставления декораций и неписей. Что впрочем не отменит регулярные приступы деспотии.

При этом не ждите от меня ни длинных красочных сопроводительных текстов, я не люблю писать беллетристику, ни могучего арта, я вечно занят работой.
Это будет всецело простая история.

Итак её завязка.
Сквозь бескрайние, холодные просторы космоса несётся некий предмет, больше всего похожий на спасательную капсулу некого космического корабля. Капсула эта всячески повреждена, а посему находиться в плачевнийшем состоянии.
Путь её лежит мимо некой красной планеты. И именно что мимо.

stor01

Однако же на планете, среди высоких гор, покоиться старый осадный танк. По большей части танку этому пришел конец. Но одна из его могучих пушек все ещё в рабочем состоянии, а автоматика ещё годна на то чтоб засечь на орбите некий, несомненно враждебный автоматике, предмет.
stor02

Ещё на один, последний выстрел танка хватит. И танк стреляет.

stor03a

 

Стрельнул и

И дальше ваше слово, дорогой читатель. Мне всё равно что возобладает в тебе, любопытство, желающее рассмотреть, что внутри космической железяки. Или дух противоречия и деструктивности.
Я же не стану усложнят, если капсулу собьют она не взорвется при падении. А если подстрелят на орбите, это будет самая короткая история которую я когда либо делал.
Мне всё равно.

Подсчет подписей послезавтра в полночь, там и посмотрим что решили люди, и работает ли в обще мой голосовальный плагин.

 

Май 8, 2014

Подаренная на праздник жизнь.

Filed under: С чем и поздравляю. — Д. А. Кузьмичёв @ 9:49 пп

9 мая я как никогда чувствую себя перед глубоким колодцем времени. Вспоминаю все военные истории моей семьи, когда меня, такого славного просто, раз, и могло не быть. Потому что отец мог не просто оглохнуть на Войне, а погибнуть, потому что мама могла умереть от голода, потому что бабушку могли угнать в германию, и даже гибель дедов тоже ставило мое появление на свет под вопрос. Содрогаюсь от холодного ужаса возможного небытия. Потом умножаю этот ужас на всю огромную, в пол планеты, страну, потом отнимаю всех кому не повезло, тех кто так и не случился, просто потому европа и америка строят свою политику на ненависти и жадности.
Я не могу, человеческое сознание не может, охватить собой весь этот кошмар, всю сокрушающую мощь утрат самой страшной Войны в истории планеты. Но даже самое ничтожное осознание, заставляет тебя почувствовать как время глядит на тебя из темной глубины, большими и мертвыми глазами.

И не поняв, хотя бы часть, космического ужаса той Войны, не дано будет и понять величие той Победы.
Для Победы ничего не значат, и жалкие копошения, с бантиками и драпированным мавзолеем, того карикатурного государства, которое, по исторической несуразности, пока занимает территорию Державы Победившей в той Войне. И визгливые тявканья властей “независимых” осколков той же Державы, и полноправных наследников тех кто принес нам эту Войну.
Эти осознают ту Победу тоже явственно. Явственней многих потомков победивших. Потому что эта Победа была над ними. А такое не забывают. И именно поэтому они так стараются что бы забыли мы.
Все они и их кривляния не важны.
Значимы только осознания ужаса той Войны, и избавление этого ужаса, принесенное нам той Победой.
Это не должно быть забыто, это ненужно натужно помнить, вешая на себя ленточки “на память”. Это должно влиться в нашу кровь, стать нашей неотъемлемой частью. Навсегда.
Я не желаю ничего никому в этот праздник. Потому все что можно было пожелать, уже пожелали за эти послевоенные десятилетия. Потому что каждый вдох каждого поколения пережившего ту Войну это уже празднования той Победы.

Ну разве что пожелаю себе и всем нам, ещё проще пережить то обострение гнусности, что каждый год, в эти дни, выливают в наши интернеты подлецы и дураки.

Май 7, 2014

Ненависть.

Filed under: В ночное,Комикса,Польза,Тролли и барбарианы — Д. А. Кузьмичёв @ 3:58 дп

Я не уверен что “Заговор единорогов” имеет смысл выкладывать дробными кусками. Но так уж получается, раз он теперь, типа, вебкомикс.
Я же, со своей стороны немного восстановлю баланс подачи, рекламируя его именно по завершению цельных частей. Когда можно уже точно сказать: “вот теперь иди и смотри”.
Вобщето Гил и его радио вроде как интерлюдии.
Но этот комикс течёт по венам Черта, а он у нас холерик. Посему все больше так выходит что взгляды Гила на мир вокруг него, а по сути дела, вокруг любого из нас, становятся не только основной канвой произведения, но и во многом все более злободневными, в контексте сегодняшнего реального мира.
Я же, со своей стороны, сторонник идеи, что художественное произведение пренадлежит эпохи создания, хотя бы потому что этой эпохой, хочет художник или нет, оно формируеться.
“ЗЕ” думаю потому и не появился раньше, что эпоха была не его. И сегодня он станет таким, каким заставит его быть не столько Черт, сколько мир вокруг Чёрта.
Вот что я думаю.
А теперь сам комикс. Садитесь поудобней. Это не вещь для “на бегу”.
“С вами Гил и “Голос из труб”.
null
Алекс Хатчетт ©

Атака клонов.

Filed under: В ночное,Комикса,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:22 дп

Я уже собирался заканчивать работу и ложиться спатаньки, и тут все такие: “эй, так у меня же ещё клон Кузьмичёву не рисван” и как поперло!
В общем за полночи забил почти две трети рамок.

null

Вот что вышло.Вносил легкие изменения дабы было более подходяще, но без нужды старался не трогать. Можете теперь поиграть в игру “найди своего клона” или “придумай злобное название чужому клону (тем более что половина народа их не придумала)”.
Какие высветились проблемы.
1) Злобные нужны клоны! ЗЛОБ-НЫ-Е! Мне у многих приходилось подтягивать злобность, а это не дело.
2) Предохранители суются в одно и тоже место. Затылок, глаза, подбородок, зубы, пока лидируют. Обгоняет только их полное отсутствие. Понятно что предохранители и в жопу могут быть воткнуты, и тем самым вовсе в кадр не попасть, но все же.
3) Большинство друзей художников в обще ничего мне не нарисовали. Очень досадно. Т_Т

Ну если так пойдет и дальше рамочек может на всех не хватить. Спешите, я ждать не смогу, у меня периодика.

Май 6, 2014

А не заняться ли нам клонированием? (типа движухи рисовальной)

Filed under: БОА,В ночное,Комикса,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:14 дп

null
В рамках акции “Весело свали свою работу на других” придумал такую вот развлекуху для вас, любезные мои.

Дополнительно упомяну, что развлекуха предназначена для всех кто просто знает какой стороной тыкать карандаш в бумагу, а не только для маститых художников (которым я так же буду рад).

В обще по ходу работы встречается куча моментов которые можно превратить в движуху и веселье. А от отсутствие пасхалок или тех же камео комикс явно не страдает. Так что если пойдет, ещё ченить замутю.
А пока участие и распространение приветствуются. ^___-
Жаль только времени в обрез. Т__Т

 

« Предыдущая страницаСледующая страница »