Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Февраль 2, 2017

И придирки.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 10:10 дп

null
Не назову Скулптрис идеальной прогой. Хотя бы потому что идеальные проги не вылетают с частотой стрел Леголаса. Автосейв конечно помогает. Но во-первых после двух вылетов за раз он скидывается, а во-вторых иногда прога запоминает модель с браком, а контрл зет-то тю-тю!

А потом у него изрядно ограничений, вызванных тем, что он, по сути программа для трехмерных набросков.
Нет, ты конечно можешь выдрючить все что хочешь, но прога в этом помогать тебе не особо намерена.
Например примитивы. Их два (а если не считать бесполезный лист, так и вообще один). Шар штука конечно хорошая, но куб, цилиндр, пирамида и бублик (создать что либо с дыркой в проге можно только применив совершенно запрещённый прием) не повредили бы.
Ваще лепка, конечно, лепкой, но парочка инструментов для работы с плоским и геометричным, не повредили бы от слова совсем.
То есть какой нибудь ровный куб, да и вообще что нибудь ровное, в проге практически нереально создать, даже имея прямейшие из золотых рук, и тонну времени и усидчивости.
Даже для создания просто гладенького нужны не тривиальные усилия. В процессе этого, ты орудуешь сглаживанием, которое множит треугольные “полигончики” и инструментом который их убирает. И все это в трех измерениях. То есть сгладил в одном, считай точняком взбугрил в двух других. и.т.д. Но это все мелочи, и проза быта, на фоне “слепил, дальше что?”

Нет, программа имеет конвертацию в obj. Но что толку если её треугольнички, так помогающие лепить, превращаются в ад при конвертации и подсосе другими прогами.
Все сгладил, убрал лишние “полигоны”, зачем-то ещё оптимизировал в блендере, как под печать. Потом закинул краситься в 3D coat… Прога крякнула и выдала тебе за раз весь свой запас косяков и глюков.

Но при всем этом я на прогу налюбоваться и нарадоваться не могу. Чем больше копаю, тем больше.
Потому что это первая встреченая мной 3d прога, которая говорит: “вот тебе ломоть куска говна, лепи из него чё хош!”, а не ебёт мозги, как все прочие.

Февраль 1, 2017

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 3:00 дп

Кстати заметил, что сейчас, в то время когда трехмерят любую херню, у вполне популярных, например, мультипликационных персонажей, с известной, четкой постановкой, в качестве трехмерных моделей, какая-то ересь неаутентичная и полная жопа. Необъяснимо.

ghh

Январь 31, 2017

Свинина!

Filed under: Мы все умрем!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 9:44 пп

Если это и вправду кино, а не кто-то прикалывается с Трехо в команде, то кажись у нас уже есть фильм года. И саунтрек отличный.

Когда полигонов было четыре.

Filed under: Безраздельный — Д. А. Кузьмичёв @ 5:53 дп

5 утра, спи давай, на всю жизнь не натрехмеришся!
Всё, все. Вот только ещё это “под помидорки”. Типа “хороших снов” вам в окошко. Хехе.

пава
Думаю эта-то голова ожидаема.
Но ващета я больше попытался покопаться в старых трехмерных мультиках. И че-то аж жутко стало.
То есть пока я на это тока смотрел, думал: “ну чё полигончиков кое где не хватает, но докрутить и в ХД переиздание”.
А как взялся, так аж ой.
jess_3d
Помоделил Джесси, из “Игрушечной”. Пока не поймал характер. Да, та же фигня что с обычным рисованием. Тут тоже надо ловить. Тупо передрал со скрина, и вышел скорее Дональд Трамп… Хотя возможно дело, тупо, в текстуризации.
Хотел попробовать помоделить Сикс из “Плющеного космоса”. Но, при ближайшем рассмотрении, она оказалась такой пиздец из позера, что аж руки опускаются. Типа просто набор косяков и проебов… А в мультике смотрелась секси… Есть над чем подумать.
Слабал тогда Дот из “Ребута”. Ну потому что.
За руки себя держал чтоб просто повторить что есть, а не все исправить к хуям (время таких фокусов придет потом).
Она прям “как не надо” вся. Волосы тянуться и пучатся, самыми примитивными инструментами, с “тонкими настройками” уровня киянки. Профиля у ней, по сути, нет, завместо него афишная тумба, плоская и широкая.
Зато текстурить можно прям убогими инструментами Скулпта, и никто не заметит разницы.

dot_3d

Тока не подумайте что я какой нить сноб! Я все понимаю. Это я тут на всем готовеньком, а в те времена приходилось трехмерить попиксельно и цифрами. За этими ребятами прорывы в технологиях и жанрах. У них “плечи титанов”, (на которых стоим, а не которые расправляют) и все такое. Но бляяять, какое же все тогда было кривое.

Психанул, приделал сиськи.

Январь 30, 2017

Йа тряхмерщак!

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:15 пп

al_3d
Скульптрис прям вот очень мне взашел. С отрывом, но вторая рабочая прога после Люсторки, теперь.
Удобно и быстро хуячить всякое сложное, чтоб потом покрутить и посмотреть как оно нарисуется с подвыебаного ракурса.
С ровной геометрией конечно не ага, но это беда не большая. Если что всегда можно будет перекинуть в обж и допилить геометрию в смежных программах. Если я когда нибудь сяду за смежные программы.
Сегодня у меня подобие выходного, сижу леплю все что не попадя, вырабатываю автоматизм.
u_3d
Интересно пробовать, например. где постановка двумерных мультов годна под трехмер, а где “оймамочки!”
Монстры понятное дело лепятся приятней всего прочего. И проще, конечно. Но стараюсь ставить задачки посложнее, лепить красивое, гладкое или портретное.
В целом получается.
Зет браш пока тыкаю палочкой. Не люди ему интерфейс сочиняли, но “умеючи и ведьму бьют”.
Файлы из скульптриса перекидываются в него пока не охотно. ГОЗ не шарит чё-то, но вот ОБЖ втягиваются.
gobss-3d
Так что думаю для покраски нет смысла ломать пальцы об Зетбраш. Не спеша поищу текстурилку поудобней.
В самом Скулптрисе красить технически можно. Но не нужно.
Паинтбраш, и тот, по возможностям мощнее и удобней.
Чтоб образно передать границы пиздеца, вот:
aaaa_3d
А чтоб понять скорость в работе с программой, все картинки в посте, седнишние.
То есть, затыки в работе можно по трехмеру решать за копеечное время.
В общем весело мне.
А если вкогчусь в тему будет ещё веселее.
badalise-3d

а мог бы спать.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 4:39 дп

glich_lila_s

Вот на этом месте Sculptris начал фатально глючить (он все таки бета), так и не дав мне закончить эту модельку.

Январь 29, 2017

мы прошли это.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:58 пп

strim6

пятая часть (вдруг последняя?)

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:33 пп

Ничему меня жизнь не учит!
Поэтому, кто куда, а я в редакцию, стримить.

заставка предыдущей части.
strim5

Январь 28, 2017

Часть 4

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:16 пп

У всех выходные, и только у нас простых стримеров – суровые будни.
Уехал стримить Луизиану. Где-то часика через пол подтягивайтесь.

Январь 26, 2017

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 8:37 пп


Нашел у Касада эту фотку. Это просто офигенно! У меня с этой фотки, последовательно было все.
Такая каска, такая ушанка, такой ватничек, такая детская “дубленочка”, я её так же заворачивал рукава, такие же штанцы в такой же точно узорчик, такие же сапоги, и кирзачи и резину я подворачивал всю жизнь точно так же! Про хлеб и кефир, ваще молчу. И снег, снег у меня был точно такой же!

антиламброза.

Filed under: Безраздельный — Д. А. Кузьмичёв @ 4:48 пп

Я мужские лица воспринимаю и оцениваю туго. Нос на месте? Ну и порядок.
А вот женские соотношу с элайментом постоянно. И не угадываю постоянно.
Вот у этой лицо суки, а на деле добрячка, да ещё с сабмиссивными чертами.
Там разрез глазок и острие бровок, намекает что перед нами хитрая умница, а на деле пугливая глупышка.
Смотришь, ну красивое и умное же лицо! В общении дура, дурой. Ждешь что это подвох, а вот хер там. Дура дурой.
Или вот наоборот. Такая душенька, такая миляжка, такая умничка. Зачем её мелкие глубокие глазки? Зачем мешкообразная тушка? Зачем редкие зубки?
Прям хочется отнять тело у первой, ибо не заслужила, и отдать второй, ибо заслужила.
Ну и где ваш ебаны бог раз оно вот так? Куда смотрел своими мелкими глубокими глазками?

3 часть

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 8:57 дп

strim3
Мы с Константинычем не сдаемся и продолжаем гробить рабочее время на зачистку Луизианы!
Седня третья часть, Там же, где-то часиков в 9_30-10.

Январь 25, 2017

Мой юбилей мне уже нравиться.

Filed under: Польза,С чем и поздравляю. — Д. А. Кузьмичёв @ 1:53 пп


Подарочки у меня, смотрю, будут отличные.

Вторая часть марлезонского балета.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 9:01 дп

Мы с Константином все никак не уймемся. Так что я пошел на работу, достримивать недостримленное по Резедент Ивилу.

С одной стороны чувствуешь себя совсем большим, идя на работу с утра, через сугробы с толпами народу и стайками школоты. С другой стороны суровое впечатление смазывает, что твоя работа играть в игрушку и отпускать ехидные замечания про действия начальства.

Будем пожираемы реднеками сегодня где-то начиная с 10-00 на родном ютубном канале.

Январь 24, 2017

Кузьмичёв и Подстрешный делают Луизиану.

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 5:49 пп

« Предыдущая страницаСледующая страница »