Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Ноябрь 24, 2016

Простая история. Интрига.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 10:44 пп

Вот голосоувание по дурацкому вопросу в какую дверь войдут герои идет как надо. Увлекательно идет. С перевесом в голос туда-сюда.
Вот всегда бы так!

Простая история 20. Алиса.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 11:39 дп

Незнакомец мотнул головой откидывая с лица капюшон. И….

-Ах тыж ☢卐☠❋♂#♻☦!!!!

Алиса и не знала что умеет так ругаться с перепугу!

Под плащом оказалась предыдущая жертва Ошейника Коллективной Глупости, то немногое что от неё осталось.


1) Естественно первое что сделал Ошейник это угробил бедолагу, по остаткам которого теперь и не определить кем он был при жизни.
2) Во-вторых Ошейник попробовал это исправить и реанимировать останки, дабы веселье продолжалось. Получилось, разумеется, так себе. На реанимацию было задействовано всего 640 кб оперативки. Коллективная глупость с чего то решила что и этого хватит за глаза.
3)Разумеется, так же была предпринято полууспешная попытка добавить всему этому сисек.
4) Бронетрусы конечно. Чтоб Ошейник не развесил везде бронетрусы, да не бывать такому!
Кроме этого Останки снабжены каким-никаким транспортатором и одним неуклюжим манипулятором, заменяющим им утраченные конечности.

Манипулятор накинул капюшон обратно.
-Поноси Ошейник с мое! Я на тебя посмотрю!
На этот раз интонация голоса из ошейника точно была обиженной.
-Извини, извини, извини! Это я от неожиданности! Просто… Просто это же какой-то трындец!
В этот момент все хорошее и ответственное, что было в Алисе от её прототипа просто взорвалось возмущением!
-Это обязательно надо как то исправить!
-Вы с волшебником уже обещали мне помочь.
-Я… Я не помню как обещала… Но считай что ещё раз переобещала заново! Потому что!… Ну в общем понятно почему!

Мгла постепенно рассевалась. В тусклом свете проступали силуэты каменных стен, окружавших наших героев почти со всех сторон.
Это был лабиринт наполненный смертоносными ловушками.


-Это плохо!
-Насколько?
-Очень! Надо двигаться, а то ловушки сработают!
-А как же волшебник?!
-Найдем его. Или он нас. Нужно двигать отсюда!
-Куда двигаться-то?
-Ошейник знает!

Алиса хотела было заметить, что один тут уже дослушался Ошейник! Но вовремя сдержалась. Не время быть врединой, да и, в любом случае, выбранное наугад направление не лучше того, что предложит бестолковый девайс. И потом, вдруг действительно Ошейник знает?

Вариантов направлений движения было не слишком много. Несколько ворот (по видимому порталы) за которыми виднелась местность сильно отличающаяся от пейзажей лабиринта, да коридор уходящий куда то в лабиринтовы глубины.
Не возникало сомнений, что каждый из этих путей будет опасным и наполненным смертоносными ловушками. Но на выбор было только это.


Куда идти?

Ноябрь 23, 2016

Простая история. Щелкаем из последних сил.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 3:06 пп

Итак, седня последний день голосувания за 19 выпуск простой истории. В полночь -тыква, но пока можно щелкать.
Кое где Трамп, а кое где голоса с разлетом в еденичку две между унылым вариантом и ничетак.
В этой связи настоятельно рекомендую всем усилить интригу. Голосувать если не ещё сували, щелкать с компов на работе за полюбившиеся варианты, агитировать друзей, френдов и родных, устраивать карусели и вбросы (без фанатизма! не подвесьте мой старенький бложик!) В общем выполнить свой гражданский долг, перед бессмысленными развлекухами и не зря потратить последний голосовальный день!
Суем, товарищи, не рефлексуем!

Ноябрь 19, 2016

Простая история 19 б

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 11:04 дп

Итак. Голосувалка. Вариантов хороших много, так много, что я даже не буду болеть какой-то конкретно. Щелкайте выбирайте, продолжение, место действие и лицо незнакомца(ки) будет для меня таким же сюрпризом что и для вас.
Ах как приятно не мучить свой усталый мозг, выбирая что лучше для сюжета! 
Я конечно подсократил кое где, пообъединял похожие варианты в один (Вы кстати чужие варианты читайте, что ли, перед тем как свой писать! А то одного и того же по пять раз в столбик. А ведь это могло быть пять разных вариантов!) и т.д. Но в целом попытался не минимизировать авторский произвол.
Картинок в этом посту не будет, дабы не давить на вашу фантазию, а через неё на выбор.
Погнали.

This poll is closed! Poll activity:
start_date 2016-11-19 07:41:21
end_date 2016-11-23 23:59:59
Poll Results:
Место где оказались или точнее вот-вот окажутся наши герои.

Далее второй опрос. Сразу скажу, вспомогательный к третьему. Кое какие варианты могут помочь третьему опросу, а некоторые сочетания явно пойдут “в молоко”. Но это мы будем смотреть уже по сумме двух опросов.

This poll is closed! Poll activity:
start_date 2016-11-19 07:41:21
end_date 2016-11-23 23:59:59
Poll Results:
И вот чего он такой односложный то?

This poll is closed! Poll activity:
start_date 2016-11-19 07:41:21
end_date 2016-11-23 23:59:59
Poll Results:
Кто же оказался под капюшоном?

И наконец опрос для Корхогара. Цените, этот парень, как вы, возможно, помните, обычно плевать хотел на опросы.
Замечу при этом, что когда вы пишите вариант для Алисы, а потом Вариант для Корхогара, несколько наивно писать “Там же где и Алиса”. Это две разных голосовалки.

This poll is closed! Poll activity:
start_date 2016-11-19 07:41:21
end_date 2016-11-23 23:59:59
Poll Results:
Лучше ответьте где это Корхогар!

Все. Голосуйте-выбирайте. Я даже подглдывать не буду.
Времени вам на это до среды. В среду, ровно в 12 00, если я не налажал с опциями, опрос превратиться в тыкву.
Голосовалка работает тока в Блоге.
Больше нигде. Не в ЖЖ, не прочих в трансляциях.

Если че не работает, но стучитесь и хныкайте, попробую поправить.

Ноябрь 15, 2016

Простая история 19 а

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 4:50 дп

Я знаю, что я ещё пожалею об этом. Но сейчас вот я перезапускаю “Простую историю”.
Если кто из вас, уважаемые читатели, не застал эту движуху, то поищите в моем блоге, по ключу “Простая история“. Думаю найдя посты и покопавшись в комментах, вы не пожалеете об этом. Тогда было весело.
И сейчас у вас есть возможность поучаствовать в гулянке.
И вот я снова за свое. Продолжать прям с того на чем закончили, уже просто глупо. Да и хочется очистить историю от накопившегоя лишнего. Снова положившись на “коллективную глупость” и голосовалки.
Так что я намерен прибечь к проверенному безотказному методу. К амнезии! С ней и раньше у героев все было отлично. А щас только усугубиться.
В комментах к постам, у которых, после порядкового номера, в заглавии будет “а”, я стану собирать зрительские варианты.
А в тех что с “б”, уже буду оформлять голосовалки по накопленным в “а”-постах вариантам (вспомнить бы ещё как они работают и прикручиваются, эти голосовалки).
Ну, помолясь.

Часть 19/1. 

Очнулась Алиса лежа не то на полу, не то просто на земле. Поверхность была абсолютно ровной и, в добавок, какой-то светлосерой, почти белой. Так что был это пол, или земля, разницы особой не было.

Лежала она на спине, и спина у ней изрядно затекла. Небо (или потолок), если оно и было, терялись во мгле цвета “пола”.
Алиса повернула голову вправо (шея, как оказалось, тоже успела затечь. Звякнул Ошейник Коллективной Глупости. Ну куда ж без него?!). Не полегчало. Та же туманная мгла. Ни предметов не ориентиров. Ни горизонта.
Алиса похоже была тут единственным и ярким пятном.
Кое как, все ещё лежа, она оглядела себя. Её костюм был ужасен, непристоен, предельно минималистичен и имел пеструю расцветку под  животный мир Африки. Что ж, в этой истории ей всегда везло на ужасные и непристойные костюмы. Не привыкать. Тем более этот ещё не худший.
Как она здесь оказалась Алиса не помнила. Она вообще не могла вспомнить ничего из событий прошедшего года. Ну и ладно! Как-то она уже пыталась вспомнить свое прошлое и в результате всё вышло не слишком-то здорово. Да и её нынешний, неизвестно откуда взявшийся, ужасный костюм, как-то не располагал будить воспоминания… Допустим она только что с карнавала! Проехали!

Однако продолжать валяться на твердой земле , пялясь в никакой “пейзаж”, было как-то глупо.
Алиса привстала. И тут же обнаружила слева от себя незнакомца в радужном плаще с капюшоном.

Ростом незнакомец (или незнакомка) была где-то с Алису. Плащ не давал узнать большего, полностью скрывая лицо и фигуру, и к тому же, довольно раздражающе мигал всеми цветами радуги одновременно. На шее, поверх капюшона, незнакомец носил Ошейник Коллективной Глупости, ужасно ржавый и такой большой, что он без всякого труда мог снять его, если бы хотел.
-Очухалась? Давно пора. -донеслось из под капюшона. Определить по голосу пол и вид незнакомца оказалось решительно невозможно. Кажется голос исходил из ошейника.
Алиса вроде как вспомнила, что Таинственный был в их группе. Он и ещё кто-то… Этот как его…
-А где волшебник?
-Он ушел.
-Куда?
-Вон туда. -капюшон невнятно кивнул куда-то в белую мглу.
-Куда “туда”? Здесь все одинаковое.
-Времоенно. Ошейники локацию подгружают.
-Какую такую “локацию”? Где мы сейчас?
Таинственный незнакомец в плаще ответил не сразу. Будто сам откуда-то подгружал информацию.
то...

Опрос 1.

Место где оказались или точнее вот-вот окажутся наши герои.
Развернуто не надо. Буквально одним двумя словами.
а) Ваш вариант.

Не то алисины мозги затекли вместе со всем телом (или это от длительного воздействия Ошейника на разум), не то незнакомец был невнятен. Что за “локация” Алиса не разобрала. Ничего, вот “подгрузится” и узнаю. Переспрашивать незнакомца не хотелось. Он отвечает вроде, но как будто специально покороче, и каждое слово из него приходиться словно тянуть клещами! Это как-то раздражало.

-И вот чего ты такой односложный-то!? -неожиданно ляпнула Алиса.

Это прозвучало, пожалуй, довольно невежливо. Но незнакомец ответил , а интонация голоса из ошейника не изменилась:

Опрос 2.

И вот чего он такой односложный то?
а) -Горло болит.
б) -Я на тебя все ещё обижаюсь!
в) -Твоя язык очень сложный.
г) Ваш вариант.

И все же Алисе показалось что это было сказано немного обижено. Ей вовсе не хотелось ссорится с незнакомцем, из-за своего приступа внезапной грубости. Посорится из-за ерунды, в первые пять минут, с единственным кто вообще тут есть, это же уметь надо!
-Извини… Я просто сейчас пришибленная какая-то! Я даже не помню ничего из последних событий… Я не помню даже… Ээээ… Как бы это сказать… Извини ещё раз, но… Ты кто?

Незнакомец мотнул головой откидывая с лица капюшон.

Опрос 3.

Кто же оказался под капюшоном?
а) -Я это ты.
б) -Я это ты. Злобный двойник.
в) -Я плод твоего воображения. Галюцинация, вызванная травмой головы, полученной в процессе забытых тобой событий, или длительным воздействием Ошейника на твой разум.
г) Ваш вариант.

Продолжение следует.

 

Часть 19/2.
Посреди черного причерного места стоял страшный пристрашный гроб!

На самом деле это была здоровенная криогенная капсула украшенная всяческими брутальными фиговинами и крутыми примочками.
Она крепко была воткнута в пол, и, будто этого мало, её днище изрядно заросло какими-то кристаллами.
Единственный вещественный объект в кажущемся безбрежным и отринувшим всякую вещественность (За исключением некого дна. Во что-то же надо втыкать гроб) океане тьмы. Такой же безжизненный и немой как все здесь. Так, казалось было и будет всегда…

На самом деле нет.

Думаю вы уже догадались! Встречайте! Неподражаемый Корхогар Разрушитель Брутальных Гробов, собственной персоной!!!

И Великому Корхогару вот прям ОООЧЕНЬ хочется знать, ЧТО ЗА ХЕРНЯ ТУТ ПРОИСХОДИТ!!!!

Моментальный и точный корхогаров анализ происходящего показывает:
1) Здесь происходит какая-то херня.
2) Где это “здесь” решительно не ясно. Не одно из многочисленных корхогаравских органов чувств и спектров зрения, не способен прщупать эту темноту дальше чем на пару метров. Так вообще бывает? Это же не чьи попало органы чувств!
3) Корхогар не помнит ничего за последний год! Плевать. Если Корхогар не помнит, значит и запоминать было нечего!
4) Оружие Корхогара пропало! Кто-то ещё заплатит за это кровью!

Корхогар проверяет свой инвентарь.


1) Какая-то липкая фигня завернутая в бумажку, похожая на пахнущий лимоном кусочек Шникельпукеля.
2) Другая фигня, которая могла бы оказаться ножом, если бы существовали ножи длиной до полуметра. Так что эта фитюлька явно не нож.

Корхогар выкидывает этот мусор. Что тут ещё?


3) О, вот это другое дело! Сильно поржавевший, но все ещё работающий Ошейник Коллективной Глупости.

Парой умелых, точно выверенных движений, Корхогар превращает его в Комок Коллективной Информированности.


-Комок, наше местоположение?!

Опрос Доклад 4.

Лучше ответьте где это Корхогар! Корхогар не любит переспрашивать, и может лепить из стали как из пластилина!
а) Ваш вариант.

 

Вот и все. Хватит уже, тем более для первого раза!

Напоследок пару слов для тех кто решит поучаствовать в движухе.

1) Печатайте перед вашими списками вариантов номер Опроса. Иначе я буду путаться.
2) Комменты с вариантами публикуйте в блоге, или в крайнем случае в жж. Фейсбук и ВК они уменя чисто для ссылок на блог. Я их и не читаю почти. В любом случае собирать ответы с 4 ресурсов это гемор!
3)Не пугайтесь если ваш коммент не отразился в блоге сразу. Первые комменты падают на предмодерацию. Прийду и заапрувлю. Ниче не пропало!
4) Я не указываю вам какие варианты выбирать. Но не старайтесь быть обязательно смешным или замысловатым. Этого и так будет хватать. Просто предлагайте то, что хотите увидит в истории. Она простая и вам советует.
5) Я не указываю вам какие варианты выбирать. Но не старайтесь специально давать отсылы на то что было в истории, на старых персонажей и события. Побольше нового и неожиданного! Полюбившееся старое подтянется само собой, эт как бох свят!
6) Давайте по одному варианту на каждый опрос! Вас может оказаться много, и списки могут получиться громоздкими. Так что из всех ваших вариантов выбирайте один, естественно самый, по вашему мнению, лучший.
7) Опрос появиться перед выходными. Хотите участвовать – участвуйте до пятницы. Потом будет поздно!

Ну вот собственно и все. Правила просты. Вы веселите меня, а я вас. Все оттягиваются и валяют дурака. Распространение инфы приветствуется. Кучей -веселее.
Погнали.

Февраль 12, 2015

Непростая история.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 2:57 пп

Трудно перезапускать старое.
Ща смотрю на 18 выпуск простой истории. Вариантов накидали неплохих, но мало. Количество, типа, переросло в качество. Но нужно то, именно, количество.
И не хотелось бы гальванизировать труп, тратя свое время.
В общем решил так. Наберётся за эту неделю ещё (не скажу сколько) вариантов к голосованию (и хорошо бы не от двух трех авторов), снова сяду за возню с голосовалкми-картинками.
Ну а нет, так и ладно.

Февраль 2, 2015

Простая история 18 а

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 10:04 пп

Не, не, не. Мне это хаос потом разбирать, так что давайте тезисно.

1) От кого бегут (и почему).
2) Где и куда бегут.
3) Алискин прикид (версии)
4) Некто в плаще (версии)
5) Где, бля, Корхогар
х) Дополнительный пункт для всего прочего.

Оформлю это в голосовалку, ну к примеру в пятницу. Как вы смотрите на пятницу?
Соберу голоса в понедельник вечером (вдруг кто на выходные за городом будет, картошку, например, копать).

___________________________________________________

Че-то нашлись люди которые не знают что такое “Простая история”. Вот и подросла молодежь, не знающая классику!
Для них рекомендую у меня в блоге, ткнуть по тегу “Игрища” (у этого поста он тоже есть). Почти все посты с таким тегом это “Простая история”.
Ну или ввести название этого поста (без цифры) в поиск по блогу.
Оооо, вас ждет много интересного! :)

Простая история 18

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 1:13 дп

В которой не только Алиса ничего не помнит.

Но и автор тоже помнит мало что. Шутка ли, столько времени прошло с начала “антракта”. Щас уже не вспомню чё там нарешали с обоими сюжетными ветками (а перечитывать лень). Да что там, я даже не вспомню теперь как голосовалку настраивал.

Да и в обще, после такого перерыва неплохо бы начать хотя бы с частично чистого листа.

Так что вот вам.

stor71

И традиционно я не знаю где, куда, зачем, от кого и почему бегут герои. Что с ними случилось, кто там в балахоне, и где Корхогар.
Сами разбирайтесь в этом бардаке.

Июль 27, 2014

Простая история 17 (уточнение)

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 6:21 пп

В рамках поиска приключений для нашей героини было предложено много, в целом, любопытного. Каждый второй пытался её куда нибудь телепортнуть. Так же опять возросло кол-во попыток раздеть её до гола. Однако того что хорошо укладывается в рамки голосования собирается не слишком много. Большие куски развернутых историй дают малый простор игре, и движению сюжета.
Я попробую потом из уже написанного наковырять вариантов для голосовалки, конечно.
Ну а пока попробую ка я несколько конкретизировать канву нашей истории небольшим дополнением. Попробую сделать так, чтоб наша креативная мысль не так сильно растекалась озерами по заливным лугам.

Как только подозрительный волшебник щелкнул пальцами…
stor69

За спиной наших героев раздался громкий голос.

-Эй вы отбросы галактики! Есть ли в этом гнусном рыгальнике волшебник и шлюха из джунглей!

Алиса хотела было, на всякий случай, уточнить что она не “шлюха из джунглей”, но волшебник её опередил.

-Допустим есть. Дальше что?

Вошедший подошел ближе.
stor70
-О, так ты что ли волшебник?
-Нет, я шлюха из джунглей, девчонка волшебник. Чего надо?

И вправду, что надо? Не так ли обычно героями получается большая часть квестов на приключения.
Надеюсь никто не станет хныкать что я сузил ему возможность выбора введя неизвестно кого, который ищет черти кого, для фиг знает чего? В конце концов это всегда может оказаться кто то, кто разыскивает подходящую девчонку чтоб испытать на ней свой раздевающий луч или телепортатор.)

Чтоб не путаться варианты по прежнему под тегом ПРИКЛЮЧЕНИЯ.

Июль 25, 2014

Простая история 17

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 7:49 пп

В которой Алиса разгаваривает с Волшебником и наконец начинает влипать в серьёзные приключения.

Набравшись смелости, Алиса продолжила череду поступков, о которых она, конечно же, в последствии пожалеет.
stor60
П..прошу прощения… Извините… Вы случайно не волшебник.
И с чего бы ты так решила?
Ну вы одеты вроде как волшебник…
Да? А ты вот одета как шлюха из джунглей.
Что?! Нет, я совсем не!…
Чтож, досадно. Ну а я вот волшебник. Чего надо?

Чего тебе надо? Что там говорил ошейник? “Найти местного волшебника и все вспомнить…”

Ну я  бы хотела вернуть свою память… Наверное…
Ты приперлась возвращать свою память в кабак? Сюда, вообще-то ходят чтоб забыться.
Ну я…
Впрочем ладно, будем считать что сегодня я добрый волшебник. Держи.

stor61
Что!? Что происходит? Что это? Это мои воспоминания?
stor62

Это же я… Я совсем маленькая. И мои мама и папа Король и королева целой планеты.

stor63

Наша семья правит справедливо, планета благоденствует, подданные довольны и все счастливы…

Но все это было разрушенно в один день.
В день когда на нашу планету явились безжалостные захватчики из дальнего космоса.
stor64

Родители успели посадить меня в эвакуационную капсулу, за минуты до того…

stor65
До того как наша планета погибнет…

Ээээ… Минуточку…
stor66

stor67Но это вовсе не мои воспоминания!stor68
А… Так тебе были нужны твои воспоминания…
Конечно! Как можно вернуть воспоминания, которые и небыли никогда твоими?
А как ты можно знать, что эти воспоминания небыли твоими, когда ты все забыла?
Я… Но…
И накой тебе эти твои воспоминания?
Но это не то что бы так уж мне, просто ошейник сказал…
О, ошейник коллективной глупости. У тебя скверный вкус в выборе бижутерии, знаешь ли.
Я его не выбирала!
Так какого же не попросить у волшебника, чтоб он его с тебя снял.
А вы его можете снять?!
Да, но возожны побочные эффекты.
А к…какие?
Разные. Взрыв головы, внезапная смена пола, или ты можешь превратиться в жижу.
Нет, спасибо, тогда наверное не стоит… А можете просто сделать так, чтоб не надо было его слушаться?..
А ты разве не договорилась с ним что не будешь жульничать?
Откуда вы?..
Волшебник.
Ох… Ну да…
Ну это же было в обмен на приключения…
Так вот чего тебе на самом деле хотелось бы. Чего проще. Видишь того сиреневого здоровяка в углу? Подойди и сообщи ему что его матушка сожительствовала со шникельпукелем. Он страсть как не любит правду в лицо. Приключения гарантированы.
Это…  немного не тот тип приключений который мне хотелось бы…
А! Так ты про такие вот приключения?
stor69
Тут волшебник щелкнул пальцами и в тот же миг…

А что в тот же миг?
Вам предстоит выбрать вариант для того типа приключений что случиться с нашей героиней по велению странного кудесника.
Кто то появиться в таверне? Наша героиня перенесёться куда то из таверны? Её “воспоминания ” окажутся правдой? С неё исчезнет вся одежда? Она погибнет в столбе высокотемпературного пламени? У ней отрастет наконец грудь?
Стоп, опять пошли мелкие случайности. А нам нужны глобальные происшествия, череда событий, “все закрутилось”. Какие? Я не знаю.
Возможно вы знаете? Тогда пишите здесь, в комментах, сразу после набитого капсами слова “ПРИКЛЮЧЕНИЯ!”, чтоб я потом не искал.
Пора уже перестать шарахаться по мелочам и влипнуть во что нибудь эпическое.
Может стоит подумать за “жанр”? Хоррор? Фентези? Порнография с элементами эротики? Продолжим космооперу? Замутим детектив?
В общем все в комменты.
Не пытайтесь щегольнуть оригинальностью, или выдать идею немпревзойденной замысловатости. Лучше сосредоточтесь на том про что хотите услышать и увидеть историю.
Я потом отберу из представленного пяток интересного и замутим тайное голосувание. Сбор вариантов в понедельник.
Погнали.

Бонус трек.
stor60
Прошу прощения, а ваша… волшебническая специальность случайно не управление реальностями?
И с чего бы ты так решила?

П.с.: И кстати обсуждение приключений в коммента приветствуеться. Чё мне одному чтоли отбор проводить?

Июль 9, 2014

Простая история 17 (часть первая, просто чтоб напомнить)

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 4:58 дп

Давненько не было продолжения нашей незамысловатой истории. И теперь, возвращаясь к ней, мне не очень хотелось бы топтаться на месте. Поэтому в этой части истории №17, я немного пришпорю “повествование” перескочив сразу через несколько мест где можно было бы провести опросы малой и средней важности. А голосовалку перенесу на следующие полвыпуска.
Итак, вернёмся в кабак, где оставили нашу героиню на растерзание каким то уголовникам.

Продолжать стоять столбом, тупо пялясь на толпу головорезов было уже решительно невозможно . И Алиса решила действовать.

В другой раз я бы устроил тут опрос, хотя бы на тему ломанулась ли Алиса к выходу, или попыталась провернуть что то внутри таверны. Но на этот раз, проскочим. Зачем бы ей входить и тут же выходить, бездарно тратя такое жирное место действия? Проголосуй вы за остаться, это было бы очевидно, проголосуй вы за покинуть, вы бы оказались идиотами. Поэтому:

Можно было бы попятиться или просто резво рвануть к выходу, но воображение Алисы нарисовало столь яркую картину того, как все эта мрачная толпа устремляется за ней в погоню, что мысль о побеге тут же показалась ей самоубийственным безумием.
Поэтому она предприняла то, что тем самым самоубийственным безумием, вероятнее всего, и являлось. Она двинулась в глубь кабака, к барной стойке, по возможности стараясь делать вид, что она тут обычный завсегдатай, просто пришедший по каким то своим обычным завсегдатым делам.
Получалось у ней, честно говоря, хуже некуда.

stor54
Тем не менее до стойки удалось добраться без приключений.

stor55
Бармен самой природой был задуман явно не как дружелюбное существо. Он и не был дружелюбным.

ЧЁ НАДО?

И вправду, чего ей тут было надо? Так далеко план Алисы не простирался.
Обычно в баре что то заказывают, но у неё не было не местной не галактической валюты для оплаты заказа!
Что ещё делают у стойки в баре?
Кого нибудь “клеят”… Ой ой ой, нет!
Ещё тут наводят всякие справки.
Не совсем безопасное занятие доставать вопросами такого мрачного типа, но других идей, как назло не было.
Но о чем спрашивать?

ТЫ ЧЁ ОГЛОХЛА?
Тут мог бы быть опрос о том что спрашивать. Но что бы выбор вопроса здесь решил такого важного?

О чем спрашивать то!? Зачем вообще дурацкий ошейник меня сюда послал!? Что то там про “найти местного волшебника и все вспомнить”…

stor57
Извините, я просто ищу тут одного волшебника…

Ох ну и вопрос! Сказала бы ещё что разыскиваешь своего пропавшего пони-единорога! Надеюсь он не подумает что ты издеваешься, и ты сможешь выслушать какую нибудь грубость, извиниться и незаметно ретироваться отсюда.

stor56

ВОНАН ОН.

story58
Алиса обернулась туда куда указывал бармен.
Неподалеку, за стойкой, сидел человек, почти наверняка являвшийся тем самым местным волшебником.

story59

Вот только это был явно не тот тип волшебников которые прилетают к вам на день рождение в голубом вертолете груженным эскимо.

Тут опять мог бы быть вопрос, подойдет ли Алиса к столь стремному кудеснику. Но опять таки, убежав, она не продвинет историю дальше. Да и клёвый волшебник уже нарисован, получите и распишетесь. Поэтому можете не сомневаться, она подойдет. А вместо голосовалки здесь пока будет:

Продолжение следует.

Но не волнуйтесь, в следующем полвыпуске обязательно будет сбор вопросов для голосувания. И это голосувание будет действительно важное для истории!

Июнь 14, 2014

Простая история 16

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 2:18 дп

А истории как таковой то и нет.
Хотя сегодня был тяжёлый денёк, и мне бы расслабиться рисуя вам очередную историю.
Я и сел. Решил что сегодня мы перетрём вторую голосувалку, которая кто не помнит:

В описании там ещё было побольше про это место, но я решил плясать от строки в голосовалке.
Казалось бы, пираты, лоли, бдсм, все способствует расслабухе…
Но когда я сел, и стал рисовать, я понял что меня тащут ко дну накопленные мной стереотипы. Сколько раз я рисовал пиратов? Сколько перерисовано БДСМу? И сколько раз я “дергал за усы” педофилофобов?
Много, очень много. Так много, что больше перечисленного я рисовал разве что двуручные топоры.
И вот теперь сижу и рисую этими наработками как открытым цветом.

Я естественно не сдался, и тут же придумал целых два способа как сделать оригинального для меня бдсмно лоликонного космопирата…
И тут я снова задумался.
Выходит то неплохо, но выходит я создаю персонажа не как нужно, а “чтоб не было как я обычно делаю”. А это неверная цель.
Вот так я, напрягаясь,  и думал о всяких глупостях, вместо того чтоб рисовать расслабляясь, пока не додумался до одной очевидной мысли.

Свалю ка я все на вас!
А чё, разве не в этом смысл движухи?

Давайте возьмем расширительно. Зачем обязательно нам “старый” пират? Зачем нам вообще пират, а не пиратка или пиратко?
Лоли и бдсм? Значит дети и жесткий секс. Этим увлечениям даже не обязательно пересекаться. И не непересекаться тоже (нас всех посадят! ваш 7). А может “лоли” это местный наркотик. А может БДСМ это техническая аббревиатура из сферы космонавигации…

Впрочем стоп, стоп, стоп! Опять из меня прет оригинальность ради оригинальности. Но разве так плох толстый старый пирать бдсмящий лолей? Нет, он хорош. Ему нет необходимости наёбывать описание в голосовалке.

Главное же чтоб у него были интересные точки соприкосновения с командой Корхогора, и, как программа максимум, с историей про Алису (ту олд!) в целом. А для этого оригинальничать не обязательно.
Главное интересность.

Так вот и накидайте мне, друже, в комменты подходящего для истории пирата. Я, в этот раз, даже голосовалку прикручивать не стану, видимо. Просто покопаюсь в ответах, да соберу из них образ.

Ну а чтоб совсем не выглядеть лентяем, который свалил на вас всю работу, вот вам племя фанатиков-каннибалов. Чуточку БДСМных фанатиков-каннибалов.)

53

Июнь 12, 2014

Простая история Анжелики Пун. (15)

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 7:09 пп

Иногда нет времени или желания возиться с голосовалками и коментами, хочеться просто чиркануть пару эскизов в перекур, расказать кусочек истории или поработать с характером какого нибудь персонажа, раскрывая его получше.
Вот сегодня я этим то и займусь.

Анжелика Пун. Она же Госпожа Пун. Молчаливая ассистентка, юрист, секретарь бухгалтер и наложница Корхогара, родилась на планете Зажратон 3 много сотен лет тому назад.
stor40

Сегодня Зажратон, это малонаселённая, аграрная планетка, где царит преимущественно первобытно общинный строй. Но тогда зажратонские твердолобые бюрократы и ушлые дельцы славились на всю галактику.
Головокружительная карьера Анжелики началась с самого дна зажратонского общества. Она принадлежала к очень бедной и “непреуспевающей” семье Пунов. Кое кто поговаривал что среди Пунов было даже несколько трудящихся!
Все это не помешало талантливой, хитрой и симпатичной Анжелике закончить престижный Карвалолский лицей, с золотым дипломом юриста-дипломата, и начать стремительное карьерное восхождение в крупнейшем на планете торговом консорциуме “Мороженый Картофель и Партнеры”®.
stor41
Даже по меркам Зажратона, где карьеризм это высокое искусство насчитывающая тысячи лет истории, Пун была удивительно талантлива. Целеустремлённая и Беспощадная, знающая “когда надо сидеть за оффисным столом, а когда лежать на нем” Пун, уже в свои 12 лет была замфингендиром МКиП®.
Будущее представлялось безоблачным.

Но вскоре и её карьере, и судьбе её родной планеты, суждено было сделать резкий поворот.
stor42

stor43

Причиной поворота стал, как это часто случается, могучий Корхогар, и его армия киборгов.
stor44

Киборги достались Корхогару по случаю и в огромном количестве. В связи с чем Корхогар решил взять небольшой перерыв в своих извечных поисках, и поразвлечь себя, сотенку другую лет позахватывав всякие планеты и устраивая на них кровавые геноциды.

Принятие этого решения стало началом конца для цивилизации Зажратона 3, большей части его населения и инвестиционных рейтингов планеты.
Но не концом карьеры Госпожи Пун.

stor45

Наиболее развитым талантом Анжелики  было умение молниеносно и безошибочно реагировать на изменения текущей конъюнктуры.

stor46

Это помогало её в жизни не раз и не два.

stor47

stor48

А в тот день это умение спасло её саму жизнь.

stor49

В тот день выжили единицы.

stor50
Превосходное искусство лгать, изворачиваться и находить свою выгоду во всем оказалось совершенно бесполезным перед лицом неумолимой разрушительной силы.

stor51

Перед лицом Корхогара Захватчика. Могучего и смертоносного существа, которому плевать на любые выгоды.

stor52

Но то что цели Корхогара выше мелочных выгод, то Корхогаром нельзя управлять, всё это ещё не означает, что следуя за Корхогаром ты не сможешь получить выгоду сам.

stor53
И если и существовал в обозримой вселенной кто то кто был способен эту выгоду извлечь, это была безусловно Анжелика Пун.
Всего через месяц после своего пленения войсками Корхогара она уже была главным управляющим корхогаровскими финансами. Достижение примечательное ещё тем, что до появления Анжелики на борту корабля такого понятия как “Корхогаровские финансы” не существовало.
Торговля дублями экземпляров (Корхогар не заморачивается классификацией своей коллекции), утилизация трупов (то что для Корхогара мусор, для многих музеев редкий экспонат, а для больниц ценные донорские органы), юридическое обслуживание и страхование от тех рисков которые Корхогар обильно приносит галактике (Корхогара нельзя остановить, но можно многое успеть сделать если знаешь что он приближается), спекуляция планетарной недвижимостью, военные поставки, дипломатические услуги, вот совсем не полный список сфер деятельности Госпожи Пун.

На сегодняшний день Корхогар, сам того не зная, да и не интересуясь подобной фигней, является главой крупнейшей в галактике финансовой империи.
Угадайте кто его первый зам?

Июнь 11, 2014

Непростая история.

Filed under: В ночное,Игрища,Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 12:15 дп

Ха, вы это видели!
buahaha
Ржака, я когда за полчаса до полуночи решил глянуть как там голосовалка, и увидел там 41 х 41, решил посижу ка, подрачу F5.
И не прогодал!

Это конечно была битва накруток, но это было хотя бы с разных айпишников, и это была Бииитва!

Честно говоря мне оба варианта не нравятся (я бы выбрал байк), но правила есть правила.
Впрочем ради такого весёлого праздничка нарисую обоих (а запущу ассистентку).

Хотя немного обидно, что остальные варианты из-за этой гонки были так сурово похерены. Ну тоесть спорт спортом, но смысл то движухи был не в этом.
Может показывать результаты тока по завершению сроков голосования? Чё думаете? Или так, типа, веселее?

Июнь 10, 2014

Простая история 14 (голосувалки!)

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 2:05 дп

Но в начале о грустном.
Ну что, поздравляю тебя, коллективный разум, ты угробил ни в чем не повинного бесёнина (который вообще мог оказаться натуралом!) Надеюсь ты доволен? От нас ушел замечательный повод для забавно скользких ситуаций и стремных шуточек. Первый падеж героев в произведении между прочем.
stor40

Ладно, теперь голосувалки.
Новая технология сбора вопросов, похоже, работает. Единственный её выявленный пока недостаток, это то что вбивать ответы в генераторе глупостей, приходиться мне в рукопашную. Зато дублей и херни поубавиться, так что уж как нить сдюжу.

Для начала решим вопрос, чё вывалилось из капсулы.
Я кое как собрал все в столбик ужав переизбытки киборгов и лошадок. Но поскольку биографии героев порою были длинней и красочней чем то, что влезло в пару строк опроса, советую прочитать их в тутошних комментах. Для удобства, и ради почина, я снабдил варианты (именами предложивших). Это поможет проще искать их  через контролФ. Но не думайте, что я всегда буду таким добрым. Ищите и читайте развернутые варианты сами, кому интересно.

Переходим к следующему опросу. Куда все это грохнулось?
Уж не знаю, в новом ли типе сбора вариантов дело, или ты, дорогой мой коллективный разум, был в ударе, но из того что было удалось слепить (похожие варианты собирал в кучи) почти все звучит круто.О_о
Так что теперь тебе придется сильно постараться выбирая из имеющегося самый унылый и никчемный вариант. Но опыт подсказывает, ты справишься.

Погнали. Сбор инфы завтра в полночь.

« Предыдущая страницаСледующая страница »