<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Личный блог Д. А. Кузьмичёва</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Aug 2025 22:04:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21044</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21044#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 09:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Польза]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21044</guid>
		<description><![CDATA[Дорогие читавшие меня тут друзья (и хейтеры). Почему вы меня давно тут не читали? Потому что я сейчас здесь не пишу, вот почему. Пишу я в сейчас телеге по адресу https://t.me/dahrodd (чат прилагается) Старенький и заслуженный блог же мой, пока отдыхает и служит источником бесценного культурного опыта который я копил и которым делился свами с [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Дорогие читавшие меня тут друзья (и хейтеры). Почему вы меня давно тут не читали?<br />
Потому что я сейчас здесь не пишу, вот почему. Пишу я в сейчас телеге по адресу https://t.me/dahrodd (чат прилагается)<br />
Старенький и заслуженный блог же мой, пока отдыхает и служит источником бесценного культурного опыта который я копил и которым делился свами с 2005 года.<br />
Забанят в телеге, не привыкать, вернусь сюда. А пока читайте и смотрите  по ссылке.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21044</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21040</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21040#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Dec 2024 02:59:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Безраздельный]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21040</guid>
		<description><![CDATA[Ни малейших признаков новогоднего настроение. Никаких подведений итогов. Да и нет никаких итогов. Новый год, даже не подкрался, а подошел буднично как какой ни будь вторник. Единственная примета, сижу и рисую новогодний комикс для ЖОЖ, даже не зная успею ли. Буднично подготовил всякую атрибутику. Советское шампанское куплено давным-давно, елку не ставлю тоже давненько и ящик [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ни малейших признаков новогоднего настроение. Никаких подведений итогов. Да и нет никаких итогов. Новый год, даже не подкрался, а подошел буднично как какой ни будь вторник. Единственная примета, сижу и рисую новогодний комикс для ЖОЖ, даже не зная успею ли.<br />
Буднично подготовил всякую атрибутику. Советское шампанское куплено давным-давно, елку не ставлю тоже давненько и ящик с хрупкими и ватными советскими игрушками многие годы пылится в самой глубине антресолей. Выметать иголки следующий год, всегда только бесило меня, красную искусственную ёлку, лень, да и не для кого, разбирать, а запаху хвои я всегда предпочитал запах конкретного сорта абхазских мандаринов и вон они, куплены и уже не половину слопаны.<br />
Вчера спрятался в шинель и вывалился на улицу проникаться новогодним настроением и докупать всякое атрибушное, типа оливьешки, тех самых мандаринов, икры, ещё немножко подарков немногочисленной живой родне и оберточной бумаги, для тех из них кто любит подарки в обертке (выбрал красивую, но пожалуй даже Аддамсы, сочли бы цвет и принт несколько мрачноватым. Даже прадавщица сообщила мне что он не новогодний). Промозглый сквозняк и легкая слякоть (а обычно перед самым НГ у нас тут, с мистической обязательностью, выпадает белое говно именуемое снегом) чуть улучшили мне настроение, но несильно. Атмосферы, пусть даже натужного, но праздника, не наблюдается в воздухе и людях. Царящая суета выглядит скорее будничной. Мелкие шалопаи, хлопают редкими обязательными петардами, прохожие уныло матерятся н них и цены н икорку. Мелкое и похабное жульничество продавцов, стремящихся, &#8220;на посошок&#8221; нажиться на обязательной необходимости населения покупать новогоднее, уже не умиляет, а только раздражает. С холодной настойчивостью Эбенезера Скруджа, но без особого фанатизма, мешаю им со мной так поступать. Впрочем стараюсь при этом быть любезным и даже веслым, дабы не множить своей вредностью, энтропию. Они не спорят, они спешат. Поток мелких наебок мешается с полуискренними пожеланиями мира и счастья в наступающем.<br />
Закончив немногие и необязательные дела, куклюсь в шинель, поправляю обвес сумок и вываливаюсь из тускло блестящего тц в вечерний студенистый сумрак. Бреду к себе в нору со своими запасами, не столько на праздники, сколько на вымершее послепразднование. Не найдя новогоднего настроение в себе, не нашел его и в окружающих.<br />
2025 год приходит обыденно как рабочий вторник. Лозунги мероприятие могут стать спокойствие, безразличие и даже усталость. Хотя возможно это я состарился, а вам всем там безудержно радостно и празднично.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21040</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21038</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21038#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 08:07:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Игрища]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21038</guid>
		<description><![CDATA[Как мне игра под названием &#8220;Эта Игра Пытается Убить Меня?&#8221; (Is this Game Trying to Kill Me?)? Как игра, мне эта игра прям отлично. Это по сути игра в игре, где мы играем в игру пока играем в игру. И черт возьми они замечательно реализовали эту концепцию. Картинка стильная, головоломки логичные (я правда не нашел [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Как мне игра под названием &#8220;Эта Игра Пытается Убить Меня?&#8221; (Is this Game Trying to Kill Me?)?<br />
<img class="alignnone" src="https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2658470/ss_fd07512770c1a86f4a3fbc49ac4660cf010b41b7.600x338.jpg?t=1731475416" alt="" width="600" height="337" /><br />
Как игра, мне эта игра прям отлично. Это по сути игра в игре, где мы играем в игру пока играем в игру.<br />
И черт возьми они замечательно реализовали эту концепцию. Картинка стильная, головоломки логичные (я правда не нашел третий газовый вентиль, и тупо &#8220;читанул&#8221; прокочавшись н рыбе), атмосфера атмосферная, русский язык есть.<br />
Это была бы просто таки идеальная небольшая игрушка в стиле &#8220;проклятый картридж&#8221; если бы не её концовка.<br />
Нет-нет! Это не та концовка которая гробит тебе игровой опыт. До &#8220;первого финального&#8221; боса все в порядке. По сути основная часть геймплея все ещё безупречна. А вот потом начинается какая-то натуральная фигня.<br />
Разумно неудовлетворившись плохой концовкой вы вспоминаете про огни о которых говорил трехглазый призрак и идете на первую &#8220;хорошую&#8221; концовку. И тут вам начинает казаться что тот кто делал &#8220;эндгейм&#8221; вообще был не в курсе про сетинг и сюжет основной игры. Змеи с лазерами? Восковые люди? Как вся эта херня сочетается с основным происходящим? Откуда покойник знал что надо делать в игре? Какого хера тут происходит? Ну а если вы где-то разыскали секретный код (я как и все стримеры что я смотрел потом, скачали её из интернета) и вышли на финальную хорошую концовку, то дичь только нарастает. Появляется алхимический гиперболоид и какой-то Йогсотот, которые пришиты к игре даже не белыми нитками, а приклеены на сопли и жеваную жвачку. Почему так? Не хочу разбираться. Но вот сама игра восхитительна и смею её вам рекомендовать.<br />
П.С.: На радостях купил за стольник немыслящий рогалик от этих же ребят &#8220;One More Dungeon 2&#8243;. Хорошенький пустячок. Из минусов управление чет не меняется, а хотелось бы. А так тоже выглядит незатейливо и красочно, играется бодренько, и даже встречал уже пару раз леприкона из &#8220;игры&#8221;. Посмотрим что будет в конце.)</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21038</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21036</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21036#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Nov 2024 08:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Игрища]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21036</guid>
		<description><![CDATA[Вот прошел я тут игрушку Call of the Sea, и она мне вполне понравилась и надо бы её похвалить&#8230; Ну в общем это однозначно бабья игрушка. В ней все как полагается дзёсей-игре. ГГ женщина, разыскивающая на таинственном острове своего пропавшего любимого мужа. Картинка в игре яркая и приятная глазу, жанр &#8211; нетрудный квест, атмосфера таинственная, чуть [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Вот прошел я тут игрушку Call of the Sea, и она мне вполне понравилась и надо бы её похвалить&#8230;<br />
Ну в общем это однозначно бабья игрушка. В ней все как полагается дзёсей-игре. ГГ женщина, разыскивающая на таинственном острове своего пропавшего любимого мужа. Картинка в игре яркая и приятная глазу, жанр &#8211; нетрудный квест, атмосфера таинственная, чуть пугающая, но не особо страшная, сюжет в основном про чувства героини.<br />
А ещё это игра по Лавкрафту.<br />
<img class="alignnone" src="https://meridiem-games.com/backoffice/public/uploads/games/xzUHA9.jpg" alt="" width="345" height="483" /><br />
Из-за этого диссонанса, я её, при первой встрече, опрометчиво, не качнул. Это, признаю, было глупой ошибкой.<br />
И да, все это зашло потом мне, не как девчачья игрушка (их я тоже люблю), а именно как игра по Лавкрафту, с вот этим всем лавкрафтовским духом.<br />
Каким-то удивительным образом работает на атмосферу, тот факт, что это не хоррор игра и никто не пытается скримерами или неизбежным схождением ГГ с ума, плеснуть на тебя ведро &#8220;богопротивного, потустороннего ужаса&#8221;. И то, что вокруг нас, как правило, красочный и солнечный остров или полные цветных кораллов неглубокая глубины, работает так же.<br />
При этом есть все. И космическая хтонь и рыболюди и семейные проклятия и исполинские храмы в причудливой архитектуре и Отец Догон и Мать Гидра и кровавые жертвоприношения, и схождение с ума и вообще все что полагается.<br />
Хотелось бы похвалить художников проекта. Могут, сукины дети! На стандартно упрощенном дизайне ребята дают вайба. Остров, при всей своей &#8220;мультяшности&#8221; &#8211; убедителен и создает нужное настроение.<br />
немного досадно что приходится отмечать такое отдельно, но повесточки в этой игре 20года, слава Ктулху, нет, от слова вообще. ГГиня искренне любит своего гетеросексуального мужа, как и он её. Эпоха отражена в том, что охуенный инженер негр не принят на вышку потому что &#8220;цветной&#8221;, но все это без всякого БЛМа, а роли злодеев и героев распределены без гендерных квот.<br />
Финал игры не назовёшь чистым хеппи-эндом (але, игруха по Говарду Филлипсу!), но финальный выбор концовки смотрится естественным, обоснованным и не уничтожает смысл прохождения.<br />
Есть, впрочем и за что игру поругать.<br />
В первую очередь это несколько всратых головоломок. Лично мне не понравилось три. Головоломка с органом оказалась мало того довольно душной, так она ещё, первый раз она у меня почему-то не сработала, вынудив заново перебирать все другие варианты. Возможно из-за того что я не заюзал какой-то сторонний эвент и не врубился скрипт, но это не точно. Головоломка с иероглифами в зале в голове жабы оказалась настолько душной, а попытки её решения, настолько начали гробить мне атмосферу прохождения игры, что я тупо посмотрел её решения в интернете и мне не стыдно! Я люблю решать шифры и коды, но не такие, блять. Ну и чуточку напрягла фигня беганья по деревне рабов, хотя тут было не слишком напряжно и по этому прощается. Подозреваю что другим людям могут, в силу склонности их ума, не зайти другие головоломки, например с проектором или каменной лодкой, но это уже их дело. Игра не золотой червонец чтоб нравится всем и нравится одинаково.<br />
Что ещё не зашло? Как нестранно, некоторые отсылки к Лавкрафту. Их тут много, но они, по большей части, мелкие. Вероятно только фанат-буквоед прочухает их все. Мне же постоянно приходилось напрягать янексовскую роботорабыню, что бы уточнить, что это название корабля или имя в газетной вырезке, из Лавкрафта. Это не круто. У нас тут не конкурс эрудитов, знаете ли. Отсылок хотелось бы больше к духу, чем к букве.<br />
Ну и последнее это, увы, клеймо бабского жанра игры. ГГиня порой уж слишком увлечена собственными страданиями, и пиздец творящийся с другими людьми, скользит по её психике, как яичница по тефлону. Ну, да, с одной стороны, она смертельно больна, а персонажей игры она даже лично не знала. Да и члены экспедиции её мужа это просто статисты, которые полюбасу дрова в топке даже не сюжета, а лавкрафтовской безысходности. И в конце концов она же баба, и вести себя должна как баба. Но порой &#8220;эгоцентричность&#8221; героини несколько раздражает. Хотя и не сильно. А иногда, когда по игре рандомится, очередная радостная и скорбная её цитата, смотрится даже комично.<br />
Но все это придирки. Тем временем я может и не могу порекомендовать игру все и каждому. Но, пожалуй, определю её как интересный и даже полезный культурный и игровой опыт, с хорошим качеством исполнения. Если вы, как и я, каким-то, противоестественным, богопротивным образом, любите одновременно ненапряжные в своей девчачности и мистически лавакрафтовские игры, вам не стоит делать ошибку и проходить мимо &#8220;Зова моря&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21036</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21034</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21034#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 02:31:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Польза]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21034</guid>
		<description><![CDATA[Хороший и красивый детский мульт. Без жевания соплей и с грамотным использованием тропа &#8220;природа vs технологии&#8221;. Картинка необычайно красива. Герои приятны, шутки смешны, ситуации трогательны. Будучи старперским душнилой вы без труда сможете придраться к концепции финального существования экониши острова, но если, при просмотре, разбудите в себе не зануду, а внутреннего ребенка (если у вас есть [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Хороший и красивый детский мульт. Без жевания соплей и с грамотным использованием тропа &#8220;природа vs технологии&#8221;.<br />
Картинка необычайно красива. Герои приятны, шутки смешны, ситуации трогательны. Будучи старперским душнилой вы без труда сможете придраться к концепции финального существования экониши острова, но если, при просмотре, разбудите в себе не зануду, а внутреннего ребенка (если у вас есть внешние, будите и их) то несомненно получите кучу удовольствия.<br />
П.с.: Ершову не зашло, но он эколог, кто их мнение слушает вообще.)<br />
<img class="alignnone" src="https://sun1-22.userapi.com/impg/qq44TdFeGfoOHLxJA64Mh31leGs-BWSHo_HpvA/LNoDgyfk164.jpg?size=424x615&amp;quality=96&amp;sign=f62681cc59f0874588f569cba1796ebd&amp;type=album" alt="" width="424" height="615" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21034</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21032</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21032#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 02:04:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[В ночное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21032</guid>
		<description><![CDATA[Как там у Карра было? &#8220;Я ж не конченый мудак чтоб шутить про мусульман. Христиане, хотите чтоб про вас не шутили &#8211; начинайте взрываться!&#8221; Поймите меня правильно, каждый шутит о чем хочет. В том числе и про любую религию. Вон Ишида со своим бывшим &#8220;Синфестом&#8221; утонул в жидоедстве, при этом прославляет голубоглазых блондинов в поте [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="https://sun1-83.userapi.com/impg/bQDmYV5BkTrKtVBG7170uPa1x1Wo9k8b-nqBMA/Ll7DXBkIPWQ.jpg?size=926x1534&amp;quality=96&amp;sign=f3d55e7241781919b77a86660eb0a6a7&amp;type=album" alt="" width="288" height="477" /></p>
<p>Как там у Карра было? &#8220;Я ж не конченый мудак чтоб шутить про мусульман. Христиане, хотите чтоб про вас не шутили &#8211; начинайте взрываться!&#8221;<br />
Поймите меня правильно, каждый шутит о чем хочет. В том числе и про любую религию. Вон Ишида со своим бывшим &#8220;Синфестом&#8221; утонул в жидоедстве, при этом прославляет голубоглазых блондинов в поте желтого, косоглазого лица. Помните ироничную руку бога из облаков в ранних выпусках? Забудьте, теперь это смешной карлик с пейсами и большим носом, на тучке заваленной шекелями.<br />
А что до Франции, то там уже настоящее Шарли Ебдо угорала и над Магометом и над Аллахом. Кстати где они.<br />
Вопрос не в том, обидятся или не обидятся, или даже убьют или не убьют. И не в списке &#8220;допустимых&#8221; богов дело, в данном конкретном случае.<br />
Дело в том, что если новость такова, а не очередное насилие &#8220;ученого над журналистом&#8221;, то творится хуйня, которой творится не должно.<br />
Опять кто-то с религией лезет в школу. И нет, это не атеизм. Атеизм это когда ты на вопрос ребенка, есть ли бог, отвечаешь что бога нет. На уточняющий вопрос какого нет, говоришь что никакого, и объясняешь несложно, как так случилось.<br />
А не учишь класс смеяться над конкретными воззрениями. Дети и так умеют в травлю. Им не нужны специальные уроки рисования, что бы узнать что над боженькой одноклассника Жанна угорать можно, а над боженькой одноклассника Абдурахмана &#8211; упаси Аллах!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21032</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21029</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21029#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 01:31:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Игрища]]></category>
		<category><![CDATA[Мудаки за работой!]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21029</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Караван сендвич&#8221; скачал в пиратке. Поиграть все равно собирался, но копекйка пидорам, это как сантиметр в жопу. И игра такая: У героине два папы, папа и папа. И они в разводе. И я такой: Мне похуям, вы обещали мне покатушки по красивой заброшке на фургончике. Я тут за этим. В кадре всю игру всего один [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Караван сендвич&#8221; скачал в пиратке. Поиграть все равно собирался, но копекйка пидорам, это как сантиметр в жопу.<br />
И игра такая: У героине два папы, папа и папа. И они в разводе.<br />
И я такой: Мне похуям, вы обещали мне покатушки по красивой заброшке на фургончике. Я тут за этим. В кадре всю игру всего один папка и я буду делать вид что он вдовец натурал.<br />
-А ещё у нас тут везде флаги лгбтуфхцщэюя+! Мы их налепили по всему городу, на стенах, дверях, умывальниках и унитазах! Мы их собрали из цветных полигонов, чтоб мододелы не поменяли текстуру!<br />
-Посрать. Я просто не стану запоминать название локации и стану звать её Пидороградом.<br />
-А ещё у нас тут есть всякие множественные местоимения.<br />
-А я играю с техническим переводом на русский, у меня у персонажей не то что ни по одному гендеру, у них и имена написаны каждый раз разные.<br />
-А вон у неё две мамы.<br />
-Слушайте. хватит уже!<br />
-А вот тот старикан &#8211; старый пидорас.<br />
-Да заебали!<br />
-А вот лягушки-геи!<br />
-Ебало завалите уже!!!</p>
<p>Приятная, уютная игра где шараебишься по ебеням и не можешь разбиться упав со скалы, И пидоры, пидоры, пидоры, пидоры, пидоры.<br />
<img class="alignnone" src="https://pbs.twimg.com/media/GWvt89rXAAAKKYE?format=jpg&amp;name=large" alt="" width="716" height="522" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21029</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21027</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21027#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Nov 2024 20:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Комикса]]></category>
		<category><![CDATA[Польза]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21027</guid>
		<description><![CDATA[Из всей литературы про создание комиксов труд Уилла Айснера, &#8220;Последовательное искусство&#8221;, самый дотошный и самый пожалуй малополезный. Не бесполезный вовсе, о нет. Но излагающий ненужно сложно то, что можно было бы и не излагать вовсе. В результате прочтя эту книгу вы вряд ли сможете действительно понять, как вам сесть и сделать хороший комикс. Причины такого [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Из всей литературы про создание комиксов труд Уилла Айснера, &#8220;Последовательное искусство&#8221;, самый дотошный и самый пожалуй малополезный. Не бесполезный вовсе, о нет. Но излагающий ненужно сложно то, что можно было бы и не излагать вовсе. В результате прочтя эту книгу вы вряд ли сможете действительно понять, как вам сесть и сделать хороший комикс. Причины такого результата вполне очевидны.<br />
Айснер это величайший популяризатор комкса. Автор как термина &#8220;последовательное искусство&#8221;, так и, емпни, &#8220;графическая навела&#8221;. Он всю жизнь бился как рыба об лед, в попытках объяснить окружающим, что комикс это не &#8220;картинки для дебилов&#8221;. Объяснить не только зрителям или издателям, но и своим коллегам, комиксистам. Для своего времени задача архиважная, и влияние Айснера на лицо современного комикса переоценить невозможно!<br />
Да вот беда, современная заумь, переусложненние, фальшивый грмдарк и попытка отобразить при помощи комикса, темы для отображения которых комикс не нужен и неудобен, это тоже, некоторым образом &#8220;вина&#8221; Айснера.<br />
Если, в попытке взятся за создание комиксов, вы положите рядом два столь непохожих труда, а именно &#8220;Как рисовать комиксы в стиле Марвел&#8221; и &#8220;Последовательное искусство&#8221;, вы обнаружите что толку вам будет больше безусловно от &#8220;Марвела&#8221;. Упрощенная подача материала, во многом связанная с обычным изучением основ рисования, да ещё снабженная разухабистым текстом Стена Ли, обращенным скорее к ребенку, чем к взрослому и суть содержащий призы: &#8220;Давай. парень! Пробуй! У тебя всё получится!&#8221; И нарочито усложненные пассажи Айснера, которые призваны, напротив показать, что &#8220;последовательное искусство&#8221; это дохера сложно, почти элитарно! Вот скажите, что с большей вероятностью подтолкнет вас к созданию своего комикса? Ага, вот то-то. Помимо этого Стен Ли с Бусемой, говорят с начинающим. А к кому обращается Айснер? Не к начинающему, а к кому? К сформировавшемуся художнику? Тому кто либо уже решил для себя, что комиксы это низкопробное фуфло, либо уже ими занимается и ему не надо объяснять не только что ими стоит заниматься, но и как их рисовать.</p>
<p>Но отложим в сторону попытку понять кто ЦА &#8220;Последовательного искусства&#8221;. Сосредоточимся на прикладной пользе этого, безусловно фундаментального, труда. Неужто я считаю что она переоценена?<br />
Вовсе нет! Уже одна только кропотливая систематизация всеготого, что Айснер знал про создание комиксов  &#8211; бесценна. Но читая этот труд надо помнить о том как отношение Айснера к комиксу повлияло на него, ни как на писателя или педагога, а как оно повлияло на него, как на, собственно, комиксиста.<br />
Комиксы Айснера по своей структуре если не гениальны, то уж точно выдающиеся. Они это постоянный эксперимент с формой и содержанием. В них можно тупо черпать приемы горстями и никогда не вычерпать! Почти все что есть в плане режиссуры комикса (и чего вы не подцепите у Тедзуки Осаму) вы можете найти у Улла Айснера.<br />
Но вместе с тем его комиксы полны режиссерских хитростей ради откровенного выпендрежа, усложняющего восприятие и порой губящих задумку автора. А излишний гротеск мимики и пластики персонажей, выглядит нарочитым кривлянием, и далеко не всегда идет произведению на пользу.<br />
Если мы будем говорить о Айснере как комиксисте, то во всем этом нет ничего страшного. Таков его авторский стиль, который можно любить или не любить, принимать или не принимать. Но ценность его творчества, при этом, будет отрицать только законченный идиот.<br />
Другое дело если Айснер возьмётся нас учить рисовать комиксы &#8220;в стиле Айснера&#8221;, чему, собственно и посвящено &#8220;Последовательное искусство&#8221;. Тогда мы увидим здесь слишком уж много условий задач подогнанных под ответы, избыток комиксов Айснера, данных крупными блоками, под которыми автор. текстом, пытается объяснить зачем они здесь. Как бы не был хорош какой ни будь &#8220;Гамлет на крыше&#8221;, вряд ли его. с его верчением камеры и нелепым гримасничаньем некого хипаря, не в такт тексту Шекспира, можно считать удачным примером того, как &#8220;озвучивать&#8221; комиксом классику, или чего там ещё.<br />
Какая же польза в &#8220;Последовательном искусстве&#8221; и есть ли она тогда вообще? О, да! Польза в этом труде есть и не только теоретическая (вы можете бить этим печатным изданием по башкам всех тех, кто в 2к24 ещё заикается о том что &#8220;комиксы &#8211; для дебилов&#8221;), так и практическая. Об эту книгу удобно чекать свои знания в области создания комиксов, полученные, как это и положено у большинства, эмпирическим путем, непосредственно создания комиксов. Если книгу Бусемы и Ли можно сравнить с агиткой &#8220;Вступайте в комиксисты&#8221;&#8221; и грубым  инструментом, который начерно обстругает вас под стандартного комиксиста, книги МакКлауда с измерительными приборами, которые вам самим, как комиксисту, ответят как оно у вас так получается и от чего (ну и тем кто хочет просто потыкать в концепцию этого вида ИЗО, они вредны не будут). То Айснер это надфиль и мелкая шкурка. Постобработка знаний, на подобии учебников пластической анатомии Хоггарта. Вы можете воспользоваться этим инструментом, а можете оставить ваши навыки и в текущем &#8220;грубом&#8221; состоянии. Дело ваше. Книга написана и издана.<br />
Читать ли Айснера? Правильный ответ на этот вопрос: &#8220;а почему бы и не почитать?&#8221; Стоит только помнить, что для опытного художника, тем более художника-комиксиста, это труд будет увлекателен и интересен. А комиксиста &#8220;молодого&#8221; он будет способен скорее запутать,  то и отпугнуть. Так что будьте осторожней, если начали знакомится с &#8220;учебниками по созданию комиксов&#8221; именно с &#8220;Последовательного искусства&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21027</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21024</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21024#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2024 07:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[С чем и поздравляю.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21024</guid>
		<description><![CDATA[Ну, чё, братцы, С Днем Национального Единства нас! А то скажите не единства? В народе давно пропали всякие сомнения в том что Путин наш лидер и никто другой. В этом щас сомневаются только откровенные враги нашей страны, не скрываясь желающие нашего расчленения, нищеты и унижения. Попробуйте поспорить. Именно при Путине во всем мире заговорили о РФ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="https://img-fotki.yandex.ru/get/6822/32070366.aa/0_947e6_1e6c7729_XXL.jpg" alt="" width="418" height="577" /><br />
Ну, чё, братцы, С Днем Национального Единства нас!<br />
А то скажите не единства?<br />
В народе давно пропали всякие сомнения в том что Путин наш лидер и никто другой. В этом щас сомневаются только откровенные враги нашей страны, не скрываясь желающие нашего расчленения, нищеты и унижения. Попробуйте поспорить.<br />
Именно при Путине во всем мире заговорили о РФ как о серьезном государстве влияющем на мировую политику. Брикс там всякий, в который народ ломится. Иностранцы к нам переезжать с пидорозапада готовы.<br />
А граждане даже над Единой Россией угорать перестали. Ведь те исправляются. Смотрите как бывшая партия &#8220;Жуликов и воров&#8221; чистит свои ряды от этих самых воров и корупционеров! Что не неделя, то очередного чиновника за жопу берут!<br />
Вчера властям на нас плевать было, а сегодня те же самые люди что &#8220;не просили нас рожать&#8221;, от нас этого прям уже требуют! И даже (в рамках СВО) кое какие льготы социальные подкидывать не забывают.<br />
Если все это не максимальный уровень национального единства, доступный в буржуазном обществе, то что тогда народное единство? Чего ещё желать-то?<br />
В общем от всей души поздравляю!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21024</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title></title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=21021</link>
		<comments>https://blog.dahr.ru/?p=21021#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Nov 2024 19:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[В ночное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=21021</guid>
		<description><![CDATA[Каждый человек, по множеству раз за свою жизнь, попадает в параллельные вселенные, сам того не особо замечая. Все это происходит без спецэффектов и святящихся порталов. Мы можем оказаться в параллельной вселенной, проснувшись утром или просто моргнув, повернув на другую тропинку во время прогулки, поднявшись из метро, или выйдя из лифта. Эти вселенные не так уж [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Каждый человек, по множеству раз за свою жизнь, попадает в параллельные вселенные, сам того не особо замечая. Все это происходит без спецэффектов и святящихся порталов. Мы можем оказаться в параллельной вселенной, проснувшись утром или просто моргнув, повернув на другую тропинку во время прогулки, поднявшись из метро, или выйдя из лифта.<br />
Эти вселенные не так уж сильна разнятся. Тут не появятся замки завместо небоскребов и вторая луна в небе. Изменения не слишком велики и не очень уж заметны. Бог знает в чем тут дело. Может человек перемещается в те вселенные что поближе, и отличаются, от этого, не сильно, а может и сильно, но при перемещении меняется и наша память и осознание окружающего. Не целиком. Что-то вы да замечаете. Тут, без причины и повода, поменялось отношение к вам людей, а то и вовсе ни с того, ни с сего знакомый, вменяемый вам человек внезапно начал творить какую-то дичь, сменив взгляды на мудацкие. То, глядя в зеркало, вы понимаете, что в вашем лице что-то неуловимо изменилось. Поменялись неожиданно ваши предпочтения в еде, или другие пристрастия. Изменилась форма ушей Путина. Социум и мировая политика вдруг стали изрядно дурнее. Бывают и хорошие изменения, но они менее для нас заметны.<br />
Сколько таких параллельных вселенных? Как часто за жизнь, человек попадает в новые? Можно ли вернутся в ту вселенную в которой уже побывал? Этого пока никто не знает.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=21021</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
