<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Открытое письмо неизвестному сотруднику Конами.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=1185" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65967</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2007 11:06:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65967</guid>
		<description><![CDATA[Подстрешный пытался в метро смерть пройти. Я так думаю, он титан духа.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Подстрешный пытался в метро смерть пройти. Я так думаю, он титан духа.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Zoisait</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65070</link>
		<dc:creator><![CDATA[Zoisait]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 11:29:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65070</guid>
		<description><![CDATA[да, это точно :)
и хотя в игре есть тренинг этих пентаграмм, он не спасает )
помню, мы в троем рисовали эту пентаграмму поочереди раз по 7 каждый, когда валили одного из последних боссов. РНуки поотрывал бы тому, кто придумал... а в метро/троллейбусе как весело их рисовать))...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>да, это точно :)<br />
и хотя в игре есть тренинг этих пентаграмм, он не спасает )<br />
помню, мы в троем рисовали эту пентаграмму поочереди раз по 7 каждый, когда валили одного из последних боссов. РНуки поотрывал бы тому, кто придумал&#8230; а в метро/троллейбусе как весело их рисовать))&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65055</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 10:35:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65055</guid>
		<description><![CDATA[это подстрешновское стило, он за закусывание его убьёт. так что держал за ухом, но это похуй. Потому что надо отпустить кнопки, схватить стило и не просто ткнуть а за ограниченое кол-во времени провести ряд мелких но ровных линий переключаясь с нажимания кнопок. Тем более что  у меня после серьёзных махачей (а драки с босами как правило серьёзны) пальцы подрагивают.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>это подстрешновское стило, он за закусывание его убьёт. так что держал за ухом, но это похуй. Потому что надо отпустить кнопки, схватить стило и не просто ткнуть а за ограниченое кол-во времени провести ряд мелких но ровных линий переключаясь с нажимания кнопок. Тем более что  у меня после серьёзных махачей (а драки с босами как правило серьёзны) пальцы подрагивают.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65054</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 10:31:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65054</guid>
		<description><![CDATA[Не в кастюхе.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не в кастюхе.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Дон Мигель</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65039</link>
		<dc:creator><![CDATA[Дон Мигель]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 08:04:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65039</guid>
		<description><![CDATA[палей = палеЦ

бля суки конамовские]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>палей = палеЦ</p>
<p>бля суки конамовские</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Дон Мигель</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65037</link>
		<dc:creator><![CDATA[Дон Мигель]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 08:03:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65037</guid>
		<description><![CDATA[Ну че сказать..
помимо этого они еещ
сделали возможность играть в 1 мире сразу 2м.. или больше киллерам...

через НДС + вайфай + интернет 8)

про стило ты зря...
японские системы не лайт продавались с ремешком на запястье с петелькой на больной палей а
петелька имела подушечку

т.е. надев ее на больш палей левой руки...
тебе не надо быоло больше рисовать стилусом

но беда в чем - это ткоа японшкам продавали

а щас тока отдельно продают 8)

суки.. я часто это слово произношу.

пока мне не нравится стилусом тыкать в... Super Princess Peach

я решил все платформеры пройти...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну че сказать..<br />
помимо этого они еещ<br />
сделали возможность играть в 1 мире сразу 2м.. или больше киллерам&#8230;</p>
<p>через НДС + вайфай + интернет 8)</p>
<p>про стило ты зря&#8230;<br />
японские системы не лайт продавались с ремешком на запястье с петелькой на больной палей а<br />
петелька имела подушечку</p>
<p>т.е. надев ее на больш палей левой руки&#8230;<br />
тебе не надо быоло больше рисовать стилусом</p>
<p>но беда в чем &#8211; это ткоа японшкам продавали</p>
<p>а щас тока отдельно продают 8)</p>
<p>суки.. я часто это слово произношу.</p>
<p>пока мне не нравится стилусом тыкать в&#8230; Super Princess Peach</p>
<p>я решил все платформеры пройти&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Злодей</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65029</link>
		<dc:creator><![CDATA[Злодей]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 07:51:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65029</guid>
		<description><![CDATA[Ага а еще пристегнуть к коже ножи, шокеры и горелки, чтобы реалистично ощущать как монстры рвут тебя на части, жарят огнем и молниями :)))
Игра должна развлекать а не на нервы действовать. ИМХО конечно.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ага а еще пристегнуть к коже ножи, шокеры и горелки, чтобы реалистично ощущать как монстры рвут тебя на части, жарят огнем и молниями :)))<br />
Игра должна развлекать а не на нервы действовать. ИМХО конечно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Злодей</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65028</link>
		<dc:creator><![CDATA[Злодей]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 07:48:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65028</guid>
		<description><![CDATA[Стило всю игру лучше держать в зубах и то не факт что успеешь перехватить его :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Стило всю игру лучше держать в зубах и то не факт что успеешь перехватить его :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Calamity</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=1185&#038;cpage=1#comment-65004</link>
		<dc:creator><![CDATA[Calamity]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2007 06:36:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=1185#comment-65004</guid>
		<description><![CDATA[Для платформера это, конечно, излишне жесткая тема. Но мне кажется идея неплоха. Почуствовать на своей шкуре что такое касстайм. А то обычно просто какая-нибудь диаграмка набирается в уголке... Очень волшебно...) 
И перемещаться нельзя одновременно - фиг палцами раскорячишься. Отлично объясняет поведение магов из различных ролевушек с настольными корнями...

Если мультиплеер и вид от первого лица то по моему очень даже оно.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Для платформера это, конечно, излишне жесткая тема. Но мне кажется идея неплоха. Почуствовать на своей шкуре что такое касстайм. А то обычно просто какая-нибудь диаграмка набирается в уголке&#8230; Очень волшебно&#8230;)<br />
И перемещаться нельзя одновременно &#8211; фиг палцами раскорячишься. Отлично объясняет поведение магов из различных ролевушек с настольными корнями&#8230;</p>
<p>Если мультиплеер и вид от первого лица то по моему очень даже оно.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
