<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Разумеется сыграю.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=12048" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Злодей</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936363</link>
		<dc:creator><![CDATA[Злодей]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 11:17:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936363</guid>
		<description><![CDATA[Бюджет и размер команды. Это могут сваять на коленке пара кодеров и усидчивых художников.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Бюджет и размер команды. Это могут сваять на коленке пара кодеров и усидчивых художников.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mike</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936360</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mike]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 10:16:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936360</guid>
		<description><![CDATA[Да лана. Пиксельарт это хорошо. Правда, уже прошла та эпоха, когда его делали только инди, увы. У бигтайтлов и он скатиЦЦо в УГ. %( Но пока еще не, вроде.
Спасибо за сцылко. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да лана. Пиксельарт это хорошо. Правда, уже прошла та эпоха, когда его делали только инди, увы. У бигтайтлов и он скатиЦЦо в УГ. %( Но пока еще не, вроде.<br />
Спасибо за сцылко. ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: 331</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936357</link>
		<dc:creator><![CDATA[331]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 06:28:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936357</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Я имел ввиду более детальную графику в рамках прежнего мультяшного стиля.

https://youtu.be/VQpHejqlzzY]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Я имел ввиду более детальную графику в рамках прежнего мультяшного стиля.</p>
<p><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='https://www.youtube.com/embed/VQpHejqlzzY?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: zkentauros</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936356</link>
		<dc:creator><![CDATA[zkentauros]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 06:24:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936356</guid>
		<description><![CDATA[Сука, ну вот почему у трехмерных платформеров всегда такие проблемы с контрастом и прилипанием задника к переднику? И почему у двумерных платформеров с параллаксными фонами таких проблем я не помню — там всегда было четко видно, где активные элементы, где пассивные, где задник для красоты.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Сука, ну вот почему у трехмерных платформеров всегда такие проблемы с контрастом и прилипанием задника к переднику? И почему у двумерных платформеров с параллаксными фонами таких проблем я не помню — там всегда было четко видно, где активные элементы, где пассивные, где задник для красоты.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Anzar</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936354</link>
		<dc:creator><![CDATA[Anzar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 05:42:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936354</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Они просто паразитируют на ностальгии по тем временам, когда в следствии низкого разрешения экрана все игры были пиксельными.
Да нет, просто качественная пиксельная графика проще дается. Да и тут не сказать чтобы очень уж качественная.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Они просто паразитируют на ностальгии по тем временам, когда в следствии низкого разрешения экрана все игры были пиксельными.<br />
Да нет, просто качественная пиксельная графика проще дается. Да и тут не сказать чтобы очень уж качественная.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mauzer</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936350</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mauzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 05:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936350</guid>
		<description><![CDATA[Спасибо за наводку! Вот уж чья фильмография реально вписывается в битемап.)

&gt;Разумеется сыграю.
Буду представлять, что проходите ее напару с Константином.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за наводку! Вот уж чья фильмография реально вписывается в битемап.)</p>
<p>&gt;Разумеется сыграю.<br />
Буду представлять, что проходите ее напару с Константином.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: FilipFry</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936348</link>
		<dc:creator><![CDATA[FilipFry]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 03:06:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936348</guid>
		<description><![CDATA[Но это уже перевод в 3Д, другая история. Я имел ввиду более детальную графику в рамках прежнего мультяшного стиля.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Но это уже перевод в 3Д, другая история. Я имел ввиду более детальную графику в рамках прежнего мультяшного стиля.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936346</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 01:53:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936346</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Стали бы хуже те же Cave Story
Да как бы уже.
https://www.youtube.com/watch?v=BKea6P6ub_o]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>Стали бы хуже те же Cave Story<br />
Да как бы уже.<br />
<span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='500' height='312' src='https://www.youtube.com/embed/BKea6P6ub_o?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: FilipFry</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936345</link>
		<dc:creator><![CDATA[FilipFry]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2018 01:26:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936345</guid>
		<description><![CDATA[О, позор мне... Всё вспоминал, где я видел мужика с бородой. Название как водится проглядел... Левая рука Дьявола.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>О, позор мне&#8230; Всё вспоминал, где я видел мужика с бородой. Название как водится проглядел&#8230; Левая рука Дьявола.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Лэнгли</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=12048&#038;cpage=1#comment-936344</link>
		<dc:creator><![CDATA[Лэнгли]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2018 22:40:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=12048#comment-936344</guid>
		<description><![CDATA[&gt; Стали бы хуже те же Cave Story или Undertale, будь у них более “гладкая” и детальная графика? Ничуть.

Хуже? Нет. Лучше? Возможно.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Стали бы хуже те же Cave Story или Undertale, будь у них более “гладкая” и детальная графика? Ничуть.</p>
<p>Хуже? Нет. Лучше? Возможно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
