<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Гуляю и рассуждаю.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=13462" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Alexander</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943339</link>
		<dc:creator><![CDATA[Alexander]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2019 07:10:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943339</guid>
		<description><![CDATA[Внезапно понял, что по твоим критериям Yume Nikki - типичный СХ.

Сделан на РПГ-мейкере, но при этом обладает всеми чертами жанра.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Внезапно понял, что по твоим критериям Yume Nikki &#8211; типичный СХ.</p>
<p>Сделан на РПГ-мейкере, но при этом обладает всеми чертами жанра.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: 331</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943234</link>
		<dc:creator><![CDATA[331]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2019 15:15:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943234</guid>
		<description><![CDATA[&gt;историю понять не удастся

Если это не мешает продвижению по локация, то иногда лишь способствует погружению.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;историю понять не удастся</p>
<p>Если это не мешает продвижению по локация, то иногда лишь способствует погружению.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Artstalker</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943219</link>
		<dc:creator><![CDATA[Artstalker]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 18:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943219</guid>
		<description><![CDATA[Ещё есть Nostalgic Train, но он на японском, так что историю понять не удастся, можно гулять по красивой местности и кататься на поезде.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ещё есть Nostalgic Train, но он на японском, так что историю понять не удастся, можно гулять по красивой местности и кататься на поезде.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Artstalker</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943218</link>
		<dc:creator><![CDATA[Artstalker]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 17:24:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943218</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Итан Картер&quot;, наверняка, не первый хронологически, но, по-моему, почти эталонный симулятор ходьбы. Представлены все элементы, если что-то усиливать, получатся другие игры.
&quot;Почти&quot; потому что игру нельзя просто пройти насквозь до конца, одно убийство, кажется, раскрыть придётся.
Попробуйте Gray Dawn, если не играли. Румынская игра с национальным и религиозным колоритом.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Итан Картер&#8221;, наверняка, не первый хронологически, но, по-моему, почти эталонный симулятор ходьбы. Представлены все элементы, если что-то усиливать, получатся другие игры.<br />
&#8220;Почти&#8221; потому что игру нельзя просто пройти насквозь до конца, одно убийство, кажется, раскрыть придётся.<br />
Попробуйте Gray Dawn, если не играли. Румынская игра с национальным и религиозным колоритом.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Механьяк</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943217</link>
		<dc:creator><![CDATA[Механьяк]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 15:08:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943217</guid>
		<description><![CDATA[&gt; Марал: чтобы сделать игру про пейзажи, надо уметь в пейзажи. :))
Вовсе не обязательно - можно загуглить подборку самых красивых пейзажей и натягать оттуда %)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Марал: чтобы сделать игру про пейзажи, надо уметь в пейзажи. :))<br />
Вовсе не обязательно &#8211; можно загуглить подборку самых красивых пейзажей и натягать оттуда %)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Anzar</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943183</link>
		<dc:creator><![CDATA[Anzar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 13:13:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943183</guid>
		<description><![CDATA[&gt;“Приключением мертвых мальчиков”
Меня этим в своё время Лимбо покорёжил. Индюшка неплохая, но концовка тупая, хоть и предсказуемая.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;“Приключением мертвых мальчиков”<br />
Меня этим в своё время Лимбо покорёжил. Индюшка неплохая, но концовка тупая, хоть и предсказуемая.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Ogi</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943182</link>
		<dc:creator><![CDATA[Ogi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 13:07:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943182</guid>
		<description><![CDATA[Soma от Frictional Games.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Soma от Frictional Games.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: kvaska</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943180</link>
		<dc:creator><![CDATA[kvaska]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 09:50:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943180</guid>
		<description><![CDATA[И я наконец-то нашел её название, чтобы порекомендовать. FAR: Lone Sail не пробовал?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>И я наконец-то нашел её название, чтобы порекомендовать. FAR: Lone Sail не пробовал?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mike</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943179</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mike]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 09:44:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943179</guid>
		<description><![CDATA[Марал: чтобы сделать игру про пейзажи, надо уметь в пейзажи. :))]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Марал: чтобы сделать игру про пейзажи, надо уметь в пейзажи. :))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Механьяк</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=13462&#038;cpage=1#comment-943174</link>
		<dc:creator><![CDATA[Механьяк]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 05:08:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=13462#comment-943174</guid>
		<description><![CDATA[&gt; Чтоб критиковать надо разбиратся в том что критикуешь. Это многие знают. Но я бы уточнил, чтобы критиковать любить саму сферу в которую полез с критикой. Иначе критика твоя будет основана на неприязне ко всему направлению, а это тот тип субъективного восприятия, которое кроме тебя в хер никому не сдался.

Чтобы //грамотно// критиковать, надо уметь отделять субъективное мнение от объективного, фсё =)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Чтоб критиковать надо разбиратся в том что критикуешь. Это многие знают. Но я бы уточнил, чтобы критиковать любить саму сферу в которую полез с критикой. Иначе критика твоя будет основана на неприязне ко всему направлению, а это тот тип субъективного восприятия, которое кроме тебя в хер никому не сдался.</p>
<p>Чтобы //грамотно// критиковать, надо уметь отделять субъективное мнение от объективного, фсё =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
