<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Планы.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=15779" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Nekromaster</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953726</link>
		<dc:creator><![CDATA[Nekromaster]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2020 06:36:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953726</guid>
		<description><![CDATA[Хм. Ну в принципе... можно взять пример с прописывания сеттинга Грейхока: основы в виде пары абзацев есть по всему, ключевые места прописаны более подробно.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хм. Ну в принципе&#8230; можно взять пример с прописывания сеттинга Грейхока: основы в виде пары абзацев есть по всему, ключевые места прописаны более подробно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: V_Z_</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953703</link>
		<dc:creator><![CDATA[V_Z_]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 17:20:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953703</guid>
		<description><![CDATA[Спасиб Механик -поизучаю перспективу мож получится]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасиб Механик -поизучаю перспективу мож получится</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Механик</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953678</link>
		<dc:creator><![CDATA[Механик]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2020 08:20:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953678</guid>
		<description><![CDATA[&gt; копьё летит и ощущение пронзания и крутости должно быть

Вброшу свои пять копеек - из какого-то комикса в незапамятные времена нарезал вот этот кадр, ничего круче с копьями мне не попадалось %)

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/08/d637f5c708867784d99fe7320dc7bd4b.jpg]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; копьё летит и ощущение пронзания и крутости должно быть</p>
<p>Вброшу свои пять копеек &#8211; из какого-то комикса в незапамятные времена нарезал вот этот кадр, ничего круче с копьями мне не попадалось %)</p>
<p><a href="https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/08/d637f5c708867784d99fe7320dc7bd4b.jpg" rel="nofollow">https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/08/d637f5c708867784d99fe7320dc7bd4b.jpg</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: V_Z_</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953674</link>
		<dc:creator><![CDATA[V_Z_]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 23:31:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953674</guid>
		<description><![CDATA[Дань -вопрос технический по рисованию можно? а то бьюсь тут с одной штукой уже не первую неделю да не выходит.. 

Вот барельеф понимаш рисую -копьё летит и ощущение пронзания и крутости  должно быть -но толь с цветами не рублю толь с перспективой... не получается сделать так чтоб внимание на копьё падало а не на булыжник .. ибо в целом бпрельеф важная деталь механизма и должен притягивать к себе на себе взгляд

Посоветуй чего если не в лом :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Дань -вопрос технический по рисованию можно? а то бьюсь тут с одной штукой уже не первую неделю да не выходит.. </p>
<p>Вот барельеф понимаш рисую -копьё летит и ощущение пронзания и крутости  должно быть -но толь с цветами не рублю толь с перспективой&#8230; не получается сделать так чтоб внимание на копьё падало а не на булыжник .. ибо в целом бпрельеф важная деталь механизма и должен притягивать к себе на себе взгляд</p>
<p>Посоветуй чего если не в лом :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Механик</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953672</link>
		<dc:creator><![CDATA[Механик]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 22:34:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953672</guid>
		<description><![CDATA[&gt; офигенных размеров материк, где каждый городишко надо выдумывать и выдумывать смешным и актуальным
Но его же не обязательно пилить прям сразу целиком? Да и зачем именно выдумывать, если сюжеты, по сути, сами приходят, требуя только творческой доработки?

&gt; - “Людей Четверга” бы вспомнить… Скучаем, помним…
Цъ, не спугни! Х)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; офигенных размеров материк, где каждый городишко надо выдумывать и выдумывать смешным и актуальным<br />
Но его же не обязательно пилить прям сразу целиком? Да и зачем именно выдумывать, если сюжеты, по сути, сами приходят, требуя только творческой доработки?</p>
<p>&gt; &#8211; “Людей Четверга” бы вспомнить… Скучаем, помним…<br />
Цъ, не спугни! Х)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Solo Alien D`Evil</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953663</link>
		<dc:creator><![CDATA[Solo Alien D`Evil]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 12:52:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953663</guid>
		<description><![CDATA[- &quot;Людей Четверга&quot; бы вспомнить... Скучаем, помним...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>- &#8220;Людей Четверга&#8221; бы вспомнить&#8230; Скучаем, помним&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Solo Alien D`Evil</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953662</link>
		<dc:creator><![CDATA[Solo Alien D`Evil]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 12:51:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953662</guid>
		<description><![CDATA[- Материалов уже достаточно для создания небольшой стратегии с юнитами и особенностями народов... С макроэкономикой...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>- Материалов уже достаточно для создания небольшой стратегии с юнитами и особенностями народов&#8230; С макроэкономикой&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mike</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953659</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mike]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 11:57:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953659</guid>
		<description><![CDATA[Да, вот продолжить &quot;Секс, насилие, рок-н-ролл&quot; было бы хорошо. Кстати, сочетание &quot;щас объективно не лучшее время&quot; и &quot;расскажи мирозданию о своих планах&quot; - позволяет надеяться... ;)))]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, вот продолжить &#8220;Секс, насилие, рок-н-ролл&#8221; было бы хорошо. Кстати, сочетание &#8220;щас объективно не лучшее время&#8221; и &#8220;расскажи мирозданию о своих планах&#8221; &#8211; позволяет надеяться&#8230; ;)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=15779&#038;cpage=1#comment-953653</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2020 07:03:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=15779#comment-953653</guid>
		<description><![CDATA[Что-то карта похожа на вселенную Dragon Age.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Что-то карта похожа на вселенную Dragon Age.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
