<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Игра которую я не делаю.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=18453" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961716</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2021 08:44:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961716</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Можно даже не изобретать велосипед, а тупо склонить и окончательно очернушить True Love.

А там есть что? По моему игра, в которой школьнику надо две недели вджбывать на дорожных работах за новые джинсы, уже на достаточном уровне.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Можно даже не изобретать велосипед, а тупо склонить и окончательно очернушить True Love.</p>
<p>А там есть что? По моему игра, в которой школьнику надо две недели вджбывать на дорожных работах за новые джинсы, уже на достаточном уровне.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961715</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2021 08:42:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961715</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Людям не особо то и хочется реализма в играх, как мне кажется. 

Тут как с тем слоном и тонной шоколада.
Реализм то особо никто не предлагает. Либо порнуха, либо чернуха.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Людям не особо то и хочется реализма в играх, как мне кажется. </p>
<p>Тут как с тем слоном и тонной шоколада.<br />
Реализм то особо никто не предлагает. Либо порнуха, либо чернуха.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Mike</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961632</link>
		<dc:creator><![CDATA[Mike]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 12:19:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961632</guid>
		<description><![CDATA[&quot;тренером орочьего сержанта Хартмана&quot; - это прекрасно! :))
Кстати, была довольно забавная халявная игра SlaveMaker c зачастую любопытными вариантами разных дев (и не только) из масс-культуры, которые корраптились по-разному (хотя и не все). Причем заниматься этим мог не только мужиГ, но и деффачка или фута, которые тоже по ходу могли как-то развиваццо. Два минуса - графика чисто натыренная из Нета (но столько героинь, если честно рисовать, ушли бы тонны времени), и то, что проект, похоже, уже окончательно заброшен года уж 3 как. Видели? Ваше мнение?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;тренером орочьего сержанта Хартмана&#8221; &#8211; это прекрасно! :))<br />
Кстати, была довольно забавная халявная игра SlaveMaker c зачастую любопытными вариантами разных дев (и не только) из масс-культуры, которые корраптились по-разному (хотя и не все). Причем заниматься этим мог не только мужиГ, но и деффачка или фута, которые тоже по ходу могли как-то развиваццо. Два минуса &#8211; графика чисто натыренная из Нета (но столько героинь, если честно рисовать, ушли бы тонны времени), и то, что проект, похоже, уже окончательно заброшен года уж 3 как. Видели? Ваше мнение?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Юстас Бякли</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961621</link>
		<dc:creator><![CDATA[Юстас Бякли]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 21:33:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961621</guid>
		<description><![CDATA[Yfv&#039;, именно.

И наоборот.

Но и тем, и другим нужно нечто большее, чем очередной десяток игр вида &quot;Is a card game with images of various female naked body parts that will test your memory. The aim of the game is to find pairs of cards&quot;.

Разное большее.

А делать это разное - долго-дорого-можно-не-попасть-по-назначению.

Вот и получается десятилетие регресса...

&quot;...но если это женщина хотя бы душой - член на неё встанет.&quot;
- приписывается Рону Джереми]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yfv&#8217;, именно.</p>
<p>И наоборот.</p>
<p>Но и тем, и другим нужно нечто большее, чем очередной десяток игр вида &#8220;Is a card game with images of various female naked body parts that will test your memory. The aim of the game is to find pairs of cards&#8221;.</p>
<p>Разное большее.</p>
<p>А делать это разное &#8211; долго-дорого-можно-не-попасть-по-назначению.</p>
<p>Вот и получается десятилетие регресса&#8230;</p>
<p>&#8220;&#8230;но если это женщина хотя бы душой &#8211; член на неё встанет.&#8221;<br />
&#8211; приписывается Рону Джереми</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Юстас Бякли</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961619</link>
		<dc:creator><![CDATA[Юстас Бякли]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 19:18:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961619</guid>
		<description><![CDATA[Grim, так не для кого развеивать будет.

Это всё равно, что вместо последней главы в &quot;50 Оттенков Серого&quot; вставить последнюю главу из... хмм... ну хотя бы &quot;Заводного Апельсина&quot; Бёрджеса. Естественно, с сохранением имён героев &quot;50...&quot;. 
В детали вдаваться не буду, чтобы не спойлерить.

Обе книги не для слабаков. Но они _разные_ и для _разных_ разновидностей не_слабаков.

Кто читал ради трэша основной материал - кинет смотреть титры и наорёт про &quot;всратую концовку&quot; и &quot;где моя порка дилдами в финале?!&quot; впридачу.

Кто мог бы оценить неожиданно глубокие (но при этом намеренно трэшево поданные в намеренно трэшевом произведении) размышления в конце &quot;Заводного Апельсина&quot; - скорее всего, проблюётся от &quot;50...&quot; и не дотянет до титров.

(а в самом наихудшем случае, если меры не знать, получится очередное опасное убожество типа DDLC. Смешивать заведомо несовместимый контент - табу)

...вообще, есть YOBA-солюшен.

Вашу теорию можно проверить практикой, стырив где-нибудь, скажем, платный KumaKuma Manga Editor (если рисовать таланта нет) и произвольный движок для визуальных новелл.

Наваять играбельный прототип часа на четыре геймплея. Можно даже не изобретать велосипед, а тупо склонить и окончательно очернушить True Love.
Работы тут на неделю-две в вялом темпе, максимум месяц (если загоняться по реиграбельности и вариантам расцветки волос женщин) + дня три на освоение инструментов перед этим.

И присунуть в конце Вашу комбинацию титров со стёбом.

И... показать миру.

Либо прославитесь и привлечёте средства - либо убедитесь лично, что пользователей-гибридов, на которых этот подход бы мог сработать, исчезающе мало. Win-win.

(раз уж моему опыту И здравому смыслу веры нет...)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grim, так не для кого развеивать будет.</p>
<p>Это всё равно, что вместо последней главы в &#8220;50 Оттенков Серого&#8221; вставить последнюю главу из&#8230; хмм&#8230; ну хотя бы &#8220;Заводного Апельсина&#8221; Бёрджеса. Естественно, с сохранением имён героев &#8220;50&#8230;&#8221;.<br />
В детали вдаваться не буду, чтобы не спойлерить.</p>
<p>Обе книги не для слабаков. Но они _разные_ и для _разных_ разновидностей не_слабаков.</p>
<p>Кто читал ради трэша основной материал &#8211; кинет смотреть титры и наорёт про &#8220;всратую концовку&#8221; и &#8220;где моя порка дилдами в финале?!&#8221; впридачу.</p>
<p>Кто мог бы оценить неожиданно глубокие (но при этом намеренно трэшево поданные в намеренно трэшевом произведении) размышления в конце &#8220;Заводного Апельсина&#8221; &#8211; скорее всего, проблюётся от &#8220;50&#8230;&#8221; и не дотянет до титров.</p>
<p>(а в самом наихудшем случае, если меры не знать, получится очередное опасное убожество типа DDLC. Смешивать заведомо несовместимый контент &#8211; табу)</p>
<p>&#8230;вообще, есть YOBA-солюшен.</p>
<p>Вашу теорию можно проверить практикой, стырив где-нибудь, скажем, платный KumaKuma Manga Editor (если рисовать таланта нет) и произвольный движок для визуальных новелл.</p>
<p>Наваять играбельный прототип часа на четыре геймплея. Можно даже не изобретать велосипед, а тупо склонить и окончательно очернушить True Love.<br />
Работы тут на неделю-две в вялом темпе, максимум месяц (если загоняться по реиграбельности и вариантам расцветки волос женщин) + дня три на освоение инструментов перед этим.</p>
<p>И присунуть в конце Вашу комбинацию титров со стёбом.</p>
<p>И&#8230; показать миру.</p>
<p>Либо прославитесь и привлечёте средства &#8211; либо убедитесь лично, что пользователей-гибридов, на которых этот подход бы мог сработать, исчезающе мало. Win-win.</p>
<p>(раз уж моему опыту И здравому смыслу веры нет&#8230;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Yfv'</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961618</link>
		<dc:creator><![CDATA[Yfv']]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 17:58:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961618</guid>
		<description><![CDATA[&gt;интересно то интересно, но и чистая то психология отношений во взрослых играх (как явлении в целом) – это не просто непаханое поле, а девственная целина.
Не говоря уже о S/m её части, где на протяжении добрых десяти лет прогресс движется в обратном направлении, в глубокий минус.

Людям не особо то и хочется реализма в играх, как мне кажется. Довольно часто бывает, что подпустив в игру реализма автор ловит тонну критики, мол, &quot;я ващет подрочить пришел, а не ловить дискомфорт от реального отображения nonconsensual и последствий для жертвы&quot; Поэтому людям нравится фентезийный мир, где хуем решается половина проблем, mind-break довольно популярный тег.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;интересно то интересно, но и чистая то психология отношений во взрослых играх (как явлении в целом) – это не просто непаханое поле, а девственная целина.<br />
Не говоря уже о S/m её части, где на протяжении добрых десяти лет прогресс движется в обратном направлении, в глубокий минус.</p>
<p>Людям не особо то и хочется реализма в играх, как мне кажется. Довольно часто бывает, что подпустив в игру реализма автор ловит тонну критики, мол, &#8220;я ващет подрочить пришел, а не ловить дискомфорт от реального отображения nonconsensual и последствий для жертвы&#8221; Поэтому людям нравится фентезийный мир, где хуем решается половина проблем, mind-break довольно популярный тег.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Grim</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961615</link>
		<dc:creator><![CDATA[Grim]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 17:55:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961615</guid>
		<description><![CDATA[Я имею ввиду ситуацию, когда произведение наполнено штампами, однотипными диалогами и дебильным сюжетом.

&gt;Эта сущность так легко не имитируется.

Ок. Просто цинизмом

&gt;“Зачем?” 

Развеять кринж от произведения, больше ничего. Штампы утомили]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я имею ввиду ситуацию, когда произведение наполнено штампами, однотипными диалогами и дебильным сюжетом.</p>
<p>&gt;Эта сущность так легко не имитируется.</p>
<p>Ок. Просто цинизмом</p>
<p>&gt;“Зачем?” </p>
<p>Развеять кринж от произведения, больше ничего. Штампы утомили</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Xixut</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961614</link>
		<dc:creator><![CDATA[Xixut]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 17:52:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961614</guid>
		<description><![CDATA[В дальнейших частях героиня гоняющая других гаремниц была,но там в остальном было так же уныло,так что давай распинайся дальше,а то давно пора что то с этим жанром делать,потому что он в застое]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>В дальнейших частях героиня гоняющая других гаремниц была,но там в остальном было так же уныло,так что давай распинайся дальше,а то давно пора что то с этим жанром делать,потому что он в застое</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: vasyan</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961613</link>
		<dc:creator><![CDATA[vasyan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 16:56:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961613</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Одни, ебта, начальники под хуй ложатся! Где классовая репрезентация?!&quot;

 - Кузьмичёв использует классовый подход при деконструкции порно игры. Вот попробуйте после этого сказать что порномарксизм не существует ! Вот же он !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Одни, ебта, начальники под хуй ложатся! Где классовая репрезентация?!&#8221;</p>
<p> &#8211; Кузьмичёв использует классовый подход при деконструкции порно игры. Вот попробуйте после этого сказать что порномарксизм не существует ! Вот же он !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Юстас Бякли</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=18453&#038;cpage=1#comment-961611</link>
		<dc:creator><![CDATA[Юстас Бякли]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 14:05:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=18453#comment-961611</guid>
		<description><![CDATA[...скорее, &quot;Зак и Мири снимают порно&quot;... разве что, без горящего гаража...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;скорее, &#8220;Зак и Мири снимают порно&#8221;&#8230; разве что, без горящего гаража&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
