<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Таинственный комикс.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=231" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=231</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1869</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2005 11:01:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1869</guid>
		<description><![CDATA[Спасиба, огромное. Ты даже не представляеш насколько помог.
Да именно расширения горизонтов я и добивался.
И буду добиваться дальше. Небо станет выше, а море глубже и больше. Это хорошо что получаеться, очень хорошо, я боялся что увлекусь деталими и сделаю только хуже, но нет. и я рад.
Всеже я рисую сказку, пусть кровавую и жестокую порой, но это всетаки сказка. И когда я соберу произведение в книжку, то надеюсь мне удастся чтоб эту вещицу можно было смотреть под одеялом и с фонариком, для меня это важно. Ну а пока по пять страниц, то с разгону, конечно же с разгону.
Вобщем это хорошо, очень хорошо, во многом ты меня успокоил.
С кабошем поработаем, ощущение должно вернуться. Я подумаю как это сделать... Ибо он именно пофигизмом своим, а не улыбками, четателю должен нравиться.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасиба, огромное. Ты даже не представляеш насколько помог.<br />
Да именно расширения горизонтов я и добивался.<br />
И буду добиваться дальше. Небо станет выше, а море глубже и больше. Это хорошо что получаеться, очень хорошо, я боялся что увлекусь деталими и сделаю только хуже, но нет. и я рад.<br />
Всеже я рисую сказку, пусть кровавую и жестокую порой, но это всетаки сказка. И когда я соберу произведение в книжку, то надеюсь мне удастся чтоб эту вещицу можно было смотреть под одеялом и с фонариком, для меня это важно. Ну а пока по пять страниц, то с разгону, конечно же с разгону.<br />
Вобщем это хорошо, очень хорошо, во многом ты меня успокоил.<br />
С кабошем поработаем, ощущение должно вернуться. Я подумаю как это сделать&#8230; Ибо он именно пофигизмом своим, а не улыбками, четателю должен нравиться.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: chegr</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1863</link>
		<dc:creator><![CDATA[chegr]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2005 07:04:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1863</guid>
		<description><![CDATA[Я уже говорил, кстати, что «Where&#039;s Wally Now?» в дестве у меня была одной из любимых вещей? Но мысль о том, что если попробовать, можно найти совсем уж неожиданные вещи (вроде Паркера и Джейн) мне в голову не приходили. И это скорее хорошо, даже очень, чем наоборот.
С рукой Чейновской всё понятно и правильно. Но перспективное сокращение всё равно есть :)
Теперь давай подробнее про дух, тем более что такие копания мне по нраву :)
У меня по какой-то странной причине плохо развита графическая память. Это компенсируется тактильной памятью и образной. Благодаря последней я отчётливо помню впечатления и свои внутренние переживания, когда я читал Четверга впервые. Я отдаю себе отчёт в том, что надо сделать поправку на изначльно разное восприятие (монитор, ночь, зима или журнал, автобус, осень); но отбрасывая внешнее, из внутреннего вырисовывается следующее.
Первые три части создали у меня ощущение маленького уютного мира; это было обусловлено уплотнённым форматом и впечатыванием деталей; было впечатление, что это не прямой репортаж с места событий, и не кино, к чему больше тяготеет последние части, а сон. Я теперь понимаю почему: там все сцены были кадрированы. Так, когда мы спим (я, по краней мере), мы не можем обхватить всей сцены целиком — наше внимание всегда сосредотачивается на одном пятне; остальное остаётся туманным, но очень атмосферным.
С четвёртой части характер «сна» несколько меняется. Мы словно отдаляемся от событий и смотрим на них сквозь камеру с зумом. Атмосфера расширилась выросла, и стала напоминать горы — огромное небо, звенящий воздух и воздушная-воздушная преспектива. Стало больше разведённых по разным планам событий, почти в каждом кадре, когда как раньше почти всё было если не в одной плоскости, то на расстоянии пяти-шести тамошних метров.
Хорошо это или плохо? Это здорово. Потому что я предвижу, как именно буду вспоминать новые части, потому что я именно этим сейчас и занимаюсь. Это действительно новый уровень. Если раньше я рассматривал комикс «под одеялом и с фонариком», то теперь смотрю «дыша полной грудью и с разгону».
Я не знаю, правда, чем мои измышления могут тебе помочь :) Лишь бы не помешали.
По Кабошу: если раньше он воспринимался мной «с хрипотцой в голосе, с лёгкой усмешкой», то теперь он, кажется, улыбается для того, чтобы понравится чиателю, а не от лёгкого пофигизма.
Вот.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я уже говорил, кстати, что «Where&#8217;s Wally Now?» в дестве у меня была одной из любимых вещей? Но мысль о том, что если попробовать, можно найти совсем уж неожиданные вещи (вроде Паркера и Джейн) мне в голову не приходили. И это скорее хорошо, даже очень, чем наоборот.<br />
С рукой Чейновской всё понятно и правильно. Но перспективное сокращение всё равно есть :)<br />
Теперь давай подробнее про дух, тем более что такие копания мне по нраву :)<br />
У меня по какой-то странной причине плохо развита графическая память. Это компенсируется тактильной памятью и образной. Благодаря последней я отчётливо помню впечатления и свои внутренние переживания, когда я читал Четверга впервые. Я отдаю себе отчёт в том, что надо сделать поправку на изначльно разное восприятие (монитор, ночь, зима или журнал, автобус, осень); но отбрасывая внешнее, из внутреннего вырисовывается следующее.<br />
Первые три части создали у меня ощущение маленького уютного мира; это было обусловлено уплотнённым форматом и впечатыванием деталей; было впечатление, что это не прямой репортаж с места событий, и не кино, к чему больше тяготеет последние части, а сон. Я теперь понимаю почему: там все сцены были кадрированы. Так, когда мы спим (я, по краней мере), мы не можем обхватить всей сцены целиком — наше внимание всегда сосредотачивается на одном пятне; остальное остаётся туманным, но очень атмосферным.<br />
С четвёртой части характер «сна» несколько меняется. Мы словно отдаляемся от событий и смотрим на них сквозь камеру с зумом. Атмосфера расширилась выросла, и стала напоминать горы — огромное небо, звенящий воздух и воздушная-воздушная преспектива. Стало больше разведённых по разным планам событий, почти в каждом кадре, когда как раньше почти всё было если не в одной плоскости, то на расстоянии пяти-шести тамошних метров.<br />
Хорошо это или плохо? Это здорово. Потому что я предвижу, как именно буду вспоминать новые части, потому что я именно этим сейчас и занимаюсь. Это действительно новый уровень. Если раньше я рассматривал комикс «под одеялом и с фонариком», то теперь смотрю «дыша полной грудью и с разгону».<br />
Я не знаю, правда, чем мои измышления могут тебе помочь :) Лишь бы не помешали.<br />
По Кабошу: если раньше он воспринимался мной «с хрипотцой в голосе, с лёгкой усмешкой», то теперь он, кажется, улыбается для того, чтобы понравится чиателю, а не от лёгкого пофигизма.<br />
Вот.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: OXOTHUK</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1835</link>
		<dc:creator><![CDATA[OXOTHUK]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2005 07:24:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1835</guid>
		<description><![CDATA[Гм, если сравнивать с Файнал Фэнтэзи - то &quot;баталии а-ля там&quot; скорее могут быть между Чейном и Четвергом, нежели Чейном и Таней :)

Номер пока ещё не достал в нашем Бобруйске, но как только - так сразу....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Гм, если сравнивать с Файнал Фэнтэзи &#8211; то &#8220;баталии а-ля там&#8221; скорее могут быть между Чейном и Четвергом, нежели Чейном и Таней :)</p>
<p>Номер пока ещё не достал в нашем Бобруйске, но как только &#8211; так сразу&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1825</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2005 18:59:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1825</guid>
		<description><![CDATA[Аааа, меня читают меня читают! *бегает из угла в угол*

Там ещё Дампир и книга Скота МакКлауда про комиксы. Несколько надписей на латыне и тому подобное. Фреска ещё отрыгнется, поэтому не стану расказывать, лучьше потом покажу) Флюгер это герб города и он отрыгнется вместе с фреской. Буквы это &quot;Питер Паркер + Мери-Джейн=Лубоф&quot;

Он отиграет, если бог дас мне сил, но не слишком скоро. Но сюжетец про него заготовлен, кроме всего он ещё немного повыпендриваеться в ближайших выпусках.
Я хотел сделать его немного более французом. Он типа не просто, а типа элитный палач, так что думаю немного ителегентности ему не повредит., пожалуй. Так что хорошо что это вышло.

Это линия наверное у меня угловата... Попробуем сгладить на Тане, Если ты конечно не имел ввиду мускулистость, ибо тут сглаживать нельзя.
Кстати девочек скоро прибавиться.

Да да, все так и есть! Будет ещё сольник небольшой у Чейна, я там разовью мыслишку эту.

Пока они пожалуй слишком измотаны, но отжиги я планирую в ближайшее время, и Чейн будет участвовать в одном. Дадут кровавые боги сил и ракурсов изобразим.
Да вообще надо хариографию битв поднимать, и поднимим (тттттт).

Да так и есть. Увы до полной развертки сюжета ещё далеко, но новые силы дадут о себе знать уже скоро, по крайней мере одна из них. Постараюсь некоторые вводные и темы для домыслов дать как можно скорее.

Теперь бы не сглазит (тттттт).

Спасиба на добром слове. Довольный, пойду дорисовывать последнюю картинку пятой уже части. Завтра на верстку.

Обязательных творческих успехов.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Аааа, меня читают меня читают! *бегает из угла в угол*</p>
<p>Там ещё Дампир и книга Скота МакКлауда про комиксы. Несколько надписей на латыне и тому подобное. Фреска ещё отрыгнется, поэтому не стану расказывать, лучьше потом покажу) Флюгер это герб города и он отрыгнется вместе с фреской. Буквы это &#8220;Питер Паркер + Мери-Джейн=Лубоф&#8221;</p>
<p>Он отиграет, если бог дас мне сил, но не слишком скоро. Но сюжетец про него заготовлен, кроме всего он ещё немного повыпендриваеться в ближайших выпусках.<br />
Я хотел сделать его немного более французом. Он типа не просто, а типа элитный палач, так что думаю немного ителегентности ему не повредит., пожалуй. Так что хорошо что это вышло.</p>
<p>Это линия наверное у меня угловата&#8230; Попробуем сгладить на Тане, Если ты конечно не имел ввиду мускулистость, ибо тут сглаживать нельзя.<br />
Кстати девочек скоро прибавиться.</p>
<p>Да да, все так и есть! Будет ещё сольник небольшой у Чейна, я там разовью мыслишку эту.</p>
<p>Пока они пожалуй слишком измотаны, но отжиги я планирую в ближайшее время, и Чейн будет участвовать в одном. Дадут кровавые боги сил и ракурсов изобразим.<br />
Да вообще надо хариографию битв поднимать, и поднимим (тттттт).</p>
<p>Да так и есть. Увы до полной развертки сюжета ещё далеко, но новые силы дадут о себе знать уже скоро, по крайней мере одна из них. Постараюсь некоторые вводные и темы для домыслов дать как можно скорее.</p>
<p>Теперь бы не сглазит (тттттт).</p>
<p>Спасиба на добром слове. Довольный, пойду дорисовывать последнюю картинку пятой уже части. Завтра на верстку.</p>
<p>Обязательных творческих успехов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Гофман</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1822</link>
		<dc:creator><![CDATA[Гофман]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2005 15:32:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1822</guid>
		<description><![CDATA[Купил таки Консоль :) 

Разглядел Иуду, Некрономикон, Эксквимелина, картошку фри и еще что-то. А что за фреска на разрушенной арке? Что там на ней внизу? И что на флюгере на титульной странице? И буквы на пальме я не расшифровал.

Кабош молодец. Хочется, чтобы он сыграл сюжетную роль. Кстати, такое впечатление, что он по сравнению с предыдущими частями стал как-то культурнее (я бы написал - интеллигентнее, но как бы Кабош не обиделся...) Впрочем, хорошему палачу нужно образование. И курс &quot;История профессии&quot;.

Таня несколько угловата на мой вкус.

Чейн - мой фаворит. Как я уже говорил, в каком-то смысле мы здесь имеем конфликт между Порядком и Хаосом (Порядок/Хаос здесь не связаны с понятиями Хороший/Плохой)

Хочется, чтобы Чейн и Таня покруче зажгли. FF VII Advent Children смотрел? Вот как-то так примерно зажгли. Но не сразу, конечно, а ближе к кульминации.

В целом создается впечатление, что это все предыстория, а главный сюжет никак не развернется. То есть кроме пиратов и британцев еще появились третья сила и четвертая сила, но пока неясно, что они собой представляют. 

Жду продолжения. Цепляет. 
 ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Купил таки Консоль :) </p>
<p>Разглядел Иуду, Некрономикон, Эксквимелина, картошку фри и еще что-то. А что за фреска на разрушенной арке? Что там на ней внизу? И что на флюгере на титульной странице? И буквы на пальме я не расшифровал.</p>
<p>Кабош молодец. Хочется, чтобы он сыграл сюжетную роль. Кстати, такое впечатление, что он по сравнению с предыдущими частями стал как-то культурнее (я бы написал &#8211; интеллигентнее, но как бы Кабош не обиделся&#8230;) Впрочем, хорошему палачу нужно образование. И курс &#8220;История профессии&#8221;.</p>
<p>Таня несколько угловата на мой вкус.</p>
<p>Чейн &#8211; мой фаворит. Как я уже говорил, в каком-то смысле мы здесь имеем конфликт между Порядком и Хаосом (Порядок/Хаос здесь не связаны с понятиями Хороший/Плохой)</p>
<p>Хочется, чтобы Чейн и Таня покруче зажгли. FF VII Advent Children смотрел? Вот как-то так примерно зажгли. Но не сразу, конечно, а ближе к кульминации.</p>
<p>В целом создается впечатление, что это все предыстория, а главный сюжет никак не развернется. То есть кроме пиратов и британцев еще появились третья сила и четвертая сила, но пока неясно, что они собой представляют. </p>
<p>Жду продолжения. Цепляет. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1797</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2005 05:42:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1797</guid>
		<description><![CDATA[Разглядел таки иуду. пошукай ещё, там и не такого ещё можно откапать.)
С рукой усе пучком, она стандартно согнута в локте. Минут пять пялился на неё, пытаясь, искуственным путем вызвать, у себя сомнения, и тепрь могу заверить там всё правильно.
Но это его профиль! Что поделать если он такой милашка! Ладно попробуем рисовать кабоша посуровей и помужественей.)
Если этот кадр тебе показался недетализованым, развлекись тем что найди на нем руку-крюк, две банки отвертки, картошку фри и двух зомби. Неа, неа, деруться гораздо правее, сместились в ходе битвы.)

Вот про дух давай подробней! Дух это мне поинтересней сгибов рук, так, что давай проявляй любезность развей тему, эт важно. И я теперь от тебя не отстану.

Да кудаж я денусь, подходит к концу работа над 5 частью, которая скорее четвертая-Б.
Дело не в кадрах, дело в том, что первые части были сгущенкой, а это негодиться ни к черту. В результате приходилось убирать многое. Это меня не устраивает. Мне бы самому хотелось выдовать по 200 полос в месяц но 5 это мой лимит который я держу без падения качества. Так что...
Спасибо за развернутое расмотрение, мне приятно посниктовать по собственному комиксу. Пока конечно развернуться особо негде, но скоро, уже скоро увеличим простора.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Разглядел таки иуду. пошукай ещё, там и не такого ещё можно откапать.)<br />
С рукой усе пучком, она стандартно согнута в локте. Минут пять пялился на неё, пытаясь, искуственным путем вызвать, у себя сомнения, и тепрь могу заверить там всё правильно.<br />
Но это его профиль! Что поделать если он такой милашка! Ладно попробуем рисовать кабоша посуровей и помужественей.)<br />
Если этот кадр тебе показался недетализованым, развлекись тем что найди на нем руку-крюк, две банки отвертки, картошку фри и двух зомби. Неа, неа, деруться гораздо правее, сместились в ходе битвы.)</p>
<p>Вот про дух давай подробней! Дух это мне поинтересней сгибов рук, так, что давай проявляй любезность развей тему, эт важно. И я теперь от тебя не отстану.</p>
<p>Да кудаж я денусь, подходит к концу работа над 5 частью, которая скорее четвертая-Б.<br />
Дело не в кадрах, дело в том, что первые части были сгущенкой, а это негодиться ни к черту. В результате приходилось убирать многое. Это меня не устраивает. Мне бы самому хотелось выдовать по 200 полос в месяц но 5 это мой лимит который я держу без падения качества. Так что&#8230;<br />
Спасибо за развернутое расмотрение, мне приятно посниктовать по собственному комиксу. Пока конечно развернуться особо негде, но скоро, уже скоро увеличим простора.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: chegr</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1794</link>
		<dc:creator><![CDATA[chegr]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2005 05:04:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1794</guid>
		<description><![CDATA[На предпоследние 140 рублей купил Консоль.
Что понравилось больше всего: Иуда, целующий Христа на самом последнем кадре с Плацебо. Это классно.
Что больше всего смущает: правая рука Чейна, когда он делает выпад своим оружием преде тем, как Таня крошит его на мелкие звенья. Какая-то она не натурально погнутая, и за счёт перспективы кажется короткой.
Зато в следующем кадре он чудо как классно вывернулся.
Кабош в профиль слишком уж милашка какой-то. Ещё мне казалось, он не такой раздутый в области головы и более мрачный (особенно сравнивая с картикой на http://4verg.dahr.ru/4verg_har08.htm).
А ещё мне показалось, что много кадров с высоты птичьего полёта, и, наоборот, снизу наверх (кадр, где Кабош уходит с места разборки, где Таня рубится с Чейном, где Девушка В Красной Латной Перчатке смотрит вниз). С одной стороны, это великолепно организовывает пространство и повествование, с другой стороны, второй птичий план уже не детализирован (хотя вроде дерутся на том самом месте, где до этого Таня истекала кровью в перекинутом виде). Дух, заданый ранними частями, немного изменился.
Вот такое впечатление.
В общем, давайте ещё! А то в связи с увеличеним кадров сюжет действительно развивается неторопливо.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>На предпоследние 140 рублей купил Консоль.<br />
Что понравилось больше всего: Иуда, целующий Христа на самом последнем кадре с Плацебо. Это классно.<br />
Что больше всего смущает: правая рука Чейна, когда он делает выпад своим оружием преде тем, как Таня крошит его на мелкие звенья. Какая-то она не натурально погнутая, и за счёт перспективы кажется короткой.<br />
Зато в следующем кадре он чудо как классно вывернулся.<br />
Кабош в профиль слишком уж милашка какой-то. Ещё мне казалось, он не такой раздутый в области головы и более мрачный (особенно сравнивая с картикой на <a href="http://4verg.dahr.ru/4verg_har08.htm" rel="nofollow">http://4verg.dahr.ru/4verg_har08.htm</a>).<br />
А ещё мне показалось, что много кадров с высоты птичьего полёта, и, наоборот, снизу наверх (кадр, где Кабош уходит с места разборки, где Таня рубится с Чейном, где Девушка В Красной Латной Перчатке смотрит вниз). С одной стороны, это великолепно организовывает пространство и повествование, с другой стороны, второй птичий план уже не детализирован (хотя вроде дерутся на том самом месте, где до этого Таня истекала кровью в перекинутом виде). Дух, заданый ранними частями, немного изменился.<br />
Вот такое впечатление.<br />
В общем, давайте ещё! А то в связи с увеличеним кадров сюжет действительно развивается неторопливо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1692</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2005 14:05:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1692</guid>
		<description><![CDATA[*Сверяеться с комиксом* ага, есть такое.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>*Сверяеться с комиксом* ага, есть такое.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1691</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2005 14:03:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1691</guid>
		<description><![CDATA[Удачи!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Удачи!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Nedzumi</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=231&#038;cpage=1#comment-1686</link>
		<dc:creator><![CDATA[Nedzumi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2005 11:57:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=231#comment-1686</guid>
		<description><![CDATA[Чейн не туп. И пока он Таню рвет, ага.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Чейн не туп. И пока он Таню рвет, ага.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
