<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Пост-постапок.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=2537" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: nikoberg</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880825</link>
		<dc:creator><![CDATA[nikoberg]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 07:45:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880825</guid>
		<description><![CDATA[&quot;Дорога&quot; произвела странное впечатление.
То есть она начинается как постапок, а далее идет роуд муви пары бомжей. Причем настоящих именно асоциальных бомжей. И вся жизнь у них - именно бомжей, болтающихся вне какой-никакой но сохранившейся цивилизации - потому какстычка с разведгруппой на грузовике, наблюдение за тем как куча нормально одетых гоняется за так же нормально одетой парой детей - говорит именно о том. что за кадром осталось не равномерноугробленное общество, а как раз общество уцелевшее, где бабы сидят дома, а мужики на грузовике отправляются за добычей, где есть одежда и возможность чинить грузовик (потому как разведгруппа может быть и не единственной, кстати) - ну и так далее.

А вообще кино не понравилось. Достаточно поголодать пару дней. чтоб не поверить в то, как папа с сыном покинули бункер со жратвой...

Хотя основная идея фильма - папа за сына готов костьми лечь - да, толковая.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Дорога&#8221; произвела странное впечатление.<br />
То есть она начинается как постапок, а далее идет роуд муви пары бомжей. Причем настоящих именно асоциальных бомжей. И вся жизнь у них &#8211; именно бомжей, болтающихся вне какой-никакой но сохранившейся цивилизации &#8211; потому какстычка с разведгруппой на грузовике, наблюдение за тем как куча нормально одетых гоняется за так же нормально одетой парой детей &#8211; говорит именно о том. что за кадром осталось не равномерноугробленное общество, а как раз общество уцелевшее, где бабы сидят дома, а мужики на грузовике отправляются за добычей, где есть одежда и возможность чинить грузовик (потому как разведгруппа может быть и не единственной, кстати) &#8211; ну и так далее.</p>
<p>А вообще кино не понравилось. Достаточно поголодать пару дней. чтоб не поверить в то, как папа с сыном покинули бункер со жратвой&#8230;</p>
<p>Хотя основная идея фильма &#8211; папа за сына готов костьми лечь &#8211; да, толковая.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: alkom</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880285</link>
		<dc:creator><![CDATA[alkom]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 13:32:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880285</guid>
		<description><![CDATA[Современная постапокалиптика таки есть. Вон например Дорога за авторством Маккарти.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Современная постапокалиптика таки есть. Вон например Дорога за авторством Маккарти.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880274</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:58:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880274</guid>
		<description><![CDATA[а каго ибиот?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>а каго ибиот?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: legolegs</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880269</link>
		<dc:creator><![CDATA[legolegs]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 17:56:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880269</guid>
		<description><![CDATA[Не сомневаюсь, что граммар-рейдеры готовы на всё, лишь бы повышать грамотность населения. А &quot;ни то, ни сё&quot; пишется через &quot;ни&quot; всегда.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не сомневаюсь, что граммар-рейдеры готовы на всё, лишь бы повышать грамотность населения. А &#8220;ни то, ни сё&#8221; пишется через &#8220;ни&#8221; всегда.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880210</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 14:03:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880210</guid>
		<description><![CDATA[Не раньше чем я их на хую покатаю. смекаешь?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не раньше чем я их на хую покатаю. смекаешь?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: legolegs</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880199</link>
		<dc:creator><![CDATA[legolegs]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 23:15:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880199</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Я кстати не призываю романтизировать не ядерную бомбу не банды панков.

Даня, ну оп твою муть, когда же наконец тебя покатают на капоте граммар-рейдеры...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Я кстати не призываю романтизировать не ядерную бомбу не банды панков.</p>
<p>Даня, ну оп твою муть, когда же наконец тебя покатают на капоте граммар-рейдеры&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880185</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 13:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880185</guid>
		<description><![CDATA[Все говорят об этой игре решительно противоположное. Думаю придется самому её погонять, чтоб разобраться.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Все говорят об этой игре решительно противоположное. Думаю придется самому её погонять, чтоб разобраться.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880184</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 13:07:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880184</guid>
		<description><![CDATA[Неа, ссылок не надо. Я отлично в курсе и книг и фильмов на данную тему. Это как раз апок. Это как раз &quot;Мы все умрем, потому что придурки и все изгадили”.

Миляг рейдеров то собственно и не было никогда. Эти ребята никогда не отличались от басмачей в советских приключенческих фильмов, разве что были выдуманы почти что полностью.

Нет в пастапоке и мысли &quot;вот все взорвется и не надо будет ходить на работу&quot;. А что до американских клерков с их пустынными вечеринками, то они точно так же относятся к художественному жанру постапок, как наши клерки, по выходным парящиеся в баньке среди берёзок, к былинам. Они могут одеться на манер макса но обратного влияния на жанр они не произведут.

Фильмы же делают сегодня там в основном про тушло и последование протоны. Недаром зомбислешер возрождается, а постапок не очень (а если и, то опять таки с тушлом и патронами).

Другими словами особой разнице в сегодняшнем постапок там и тут нет. Если жанр и выжил то как чистая и бесцельная в общем то выживалка.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Неа, ссылок не надо. Я отлично в курсе и книг и фильмов на данную тему. Это как раз апок. Это как раз &#8220;Мы все умрем, потому что придурки и все изгадили”.</p>
<p>Миляг рейдеров то собственно и не было никогда. Эти ребята никогда не отличались от басмачей в советских приключенческих фильмов, разве что были выдуманы почти что полностью.</p>
<p>Нет в пастапоке и мысли &#8220;вот все взорвется и не надо будет ходить на работу&#8221;. А что до американских клерков с их пустынными вечеринками, то они точно так же относятся к художественному жанру постапок, как наши клерки, по выходным парящиеся в баньке среди берёзок, к былинам. Они могут одеться на манер макса но обратного влияния на жанр они не произведут.</p>
<p>Фильмы же делают сегодня там в основном про тушло и последование протоны. Недаром зомбислешер возрождается, а постапок не очень (а если и, то опять таки с тушлом и патронами).</p>
<p>Другими словами особой разнице в сегодняшнем постапок там и тут нет. Если жанр и выжил то как чистая и бесцельная в общем то выживалка.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: DR</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880179</link>
		<dc:creator><![CDATA[DR]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 09:02:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880179</guid>
		<description><![CDATA[Мы здесь говорим об одном и том же. 
&quot;Не допустить&quot; хотели все (кроме каких-то отмороженных недоумков), в этом плане малоизвестная в России та же американская фантастика/антиутопия 50-х на постапокалиптическую тему - она мало похожа на то развесёлое панкование, оформившееся с &quot;Бешеным Максом&quot;, наоборот она была очень депрессивна и (в основном) рассматривала события немедленно следующие после падения бомб. Заканчивалась чаще всего в стиле &quot;все умерли&quot; - до сих пор помню финал одной повести в которой герой удирал от расползающегося ядерного заражения к побережью по пути наблюдая самые разные сцены &quot;новой жизни&quot; (одна гаже другой), а когда добрался до побережья понял что выхода давно нет. Заканчивается тем что он неторопливо прогуливается по пустынному пляжу, заваленному вещами неудавшихся &quot;беженцев&quot;, хлещет водку из горлА и думает о жизни. Основной т.н &quot;месседж&quot; был именно в том &quot;не допустите - ибо потом ничего уже исправить будет нельзя&quot;. Если интересно могу поискать ссылки (сейчас под рукой нет конкретных названий), но это займёт какое-то время.

Что до дальнейшего &quot;разветвления&quot; - в САСШ &quot;постапок&quot; вобрал в себя многое из &quot;панк&quot; субкультуры. Основная идея &quot;мама-анархия! это круто! будем дикарями!&quot; и прочие вопли затраханных офисных клерков. Это в противовес советской/российской &quot;а вот хрен вам - выживем. несмотря ни на что - выживем!&quot;. Сами же миляги-рейдеры для союза (начинавшего с затянувшейся гражданской войны, борьбы с разными &quot;зелёными братьями&quot; и басмачами, второй мировой и последующим выжиганием банд) были совсем не милягами - проще говоря там хорошо представляли что это за ребята и как они будут действовать в ситуации когда &quot;всё можно&quot;.

Современный &quot;постап&quot; в САСШ это всё же в первую очередь &quot;панкование&quot;. Посмотрите на фото с этих &quot;Зарниц&quot;, там если девушко придёт на работу накрасив губы помадой не того оттенка line superviser взьебёт её так, что все рисованные эльфийки заплачут от жалости. А здесь - &quot;можно!&quot;, можно одеться в кожан на голое тело, вставить в уши серьги и ходить с обрезом в руках ощущая себя предельно свободным &quot;обитателем пустошей&quot;. Я не говорю за всех, но многие идут туда за этим - притом не заморачиваются на технической стороне &quot;а что такое постапок и как оно всё?&quot; больше шлифуя внешнее.
Те же &quot;пострелушки на стройке&quot; made in Russia они дают скорее чувство &quot;выжившего&quot;. По полу, заваленному осколками кирпича и битого стекла - бегом, бах-бах-бах - одиночными, считая сколько у тебя там осталось в рожке.. Выбрался.. Вытащил на себе рюкзак с тушлом (самому смешно). Йесссс! Я могу! Я выжил! Не возьмёте вы меня! Итд.

Постап как таковой, как представление о том &quot;что может быть, если..&quot; не меняется. Меняются взгляды на него, как меняются настроения в обществе и меняемся мы - как часть этого общества (хотим мы того или нет).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мы здесь говорим об одном и том же.<br />
&#8220;Не допустить&#8221; хотели все (кроме каких-то отмороженных недоумков), в этом плане малоизвестная в России та же американская фантастика/антиутопия 50-х на постапокалиптическую тему &#8211; она мало похожа на то развесёлое панкование, оформившееся с &#8220;Бешеным Максом&#8221;, наоборот она была очень депрессивна и (в основном) рассматривала события немедленно следующие после падения бомб. Заканчивалась чаще всего в стиле &#8220;все умерли&#8221; &#8211; до сих пор помню финал одной повести в которой герой удирал от расползающегося ядерного заражения к побережью по пути наблюдая самые разные сцены &#8220;новой жизни&#8221; (одна гаже другой), а когда добрался до побережья понял что выхода давно нет. Заканчивается тем что он неторопливо прогуливается по пустынному пляжу, заваленному вещами неудавшихся &#8220;беженцев&#8221;, хлещет водку из горлА и думает о жизни. Основной т.н &#8220;месседж&#8221; был именно в том &#8220;не допустите &#8211; ибо потом ничего уже исправить будет нельзя&#8221;. Если интересно могу поискать ссылки (сейчас под рукой нет конкретных названий), но это займёт какое-то время.</p>
<p>Что до дальнейшего &#8220;разветвления&#8221; &#8211; в САСШ &#8220;постапок&#8221; вобрал в себя многое из &#8220;панк&#8221; субкультуры. Основная идея &#8220;мама-анархия! это круто! будем дикарями!&#8221; и прочие вопли затраханных офисных клерков. Это в противовес советской/российской &#8220;а вот хрен вам &#8211; выживем. несмотря ни на что &#8211; выживем!&#8221;. Сами же миляги-рейдеры для союза (начинавшего с затянувшейся гражданской войны, борьбы с разными &#8220;зелёными братьями&#8221; и басмачами, второй мировой и последующим выжиганием банд) были совсем не милягами &#8211; проще говоря там хорошо представляли что это за ребята и как они будут действовать в ситуации когда &#8220;всё можно&#8221;.</p>
<p>Современный &#8220;постап&#8221; в САСШ это всё же в первую очередь &#8220;панкование&#8221;. Посмотрите на фото с этих &#8220;Зарниц&#8221;, там если девушко придёт на работу накрасив губы помадой не того оттенка line superviser взьебёт её так, что все рисованные эльфийки заплачут от жалости. А здесь &#8211; &#8220;можно!&#8221;, можно одеться в кожан на голое тело, вставить в уши серьги и ходить с обрезом в руках ощущая себя предельно свободным &#8220;обитателем пустошей&#8221;. Я не говорю за всех, но многие идут туда за этим &#8211; притом не заморачиваются на технической стороне &#8220;а что такое постапок и как оно всё?&#8221; больше шлифуя внешнее.<br />
Те же &#8220;пострелушки на стройке&#8221; made in Russia они дают скорее чувство &#8220;выжившего&#8221;. По полу, заваленному осколками кирпича и битого стекла &#8211; бегом, бах-бах-бах &#8211; одиночными, считая сколько у тебя там осталось в рожке.. Выбрался.. Вытащил на себе рюкзак с тушлом (самому смешно). Йесссс! Я могу! Я выжил! Не возьмёте вы меня! Итд.</p>
<p>Постап как таковой, как представление о том &#8220;что может быть, если..&#8221; не меняется. Меняются взгляды на него, как меняются настроения в обществе и меняемся мы &#8211; как часть этого общества (хотим мы того или нет).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Зодчий</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=2537&#038;cpage=1#comment-880153</link>
		<dc:creator><![CDATA[Зодчий]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 15:05:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=2537#comment-880153</guid>
		<description><![CDATA[По поводу игры Метро 2033. Неожиданно оказалась качественной для меня вещью про постапокалипсис. Да она линейная, да на одно прохождения но про все это забываешь когда понимаешь как качественно авторы проработали тамошнюю окружающую действительность. И если к сюжету как было уже замечено можно довольно сильно придраться, то к графике а в особенности проработке локаций придраться решительно невозможно (на мой взгляд). Именно из за это детальной проработке (поразило что патроны на трупах убиенных вражин можно отдельно снимать с их разгрузки типа патронаж, я про то что этот момент можно просто пропустить, не понять что у него на разгрузке весит несколько обойм ценнейших патронов)в мир веришь с первой секунды игры и просто идешь по нему разглядывая его. Это наверное основное РАЗГЛЯДЫВАТЬ. Она не сложная как игра, по этому вполне можно еще больше усилить впечатление отключив прицел включив максимальную сложность )...

В общем такой глоток свежего воздуха в жанре &quot;постапока&quot;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>По поводу игры Метро 2033. Неожиданно оказалась качественной для меня вещью про постапокалипсис. Да она линейная, да на одно прохождения но про все это забываешь когда понимаешь как качественно авторы проработали тамошнюю окружающую действительность. И если к сюжету как было уже замечено можно довольно сильно придраться, то к графике а в особенности проработке локаций придраться решительно невозможно (на мой взгляд). Именно из за это детальной проработке (поразило что патроны на трупах убиенных вражин можно отдельно снимать с их разгрузки типа патронаж, я про то что этот момент можно просто пропустить, не понять что у него на разгрузке весит несколько обойм ценнейших патронов)в мир веришь с первой секунды игры и просто идешь по нему разглядывая его. Это наверное основное РАЗГЛЯДЫВАТЬ. Она не сложная как игра, по этому вполне можно еще больше усилить впечатление отключив прицел включив максимальную сложность )&#8230;</p>
<p>В общем такой глоток свежего воздуха в жанре &#8220;постапока&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
