<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Постопочные виды спорта.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=6629" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: kvaska</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909082</link>
		<dc:creator><![CDATA[kvaska]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 06:32:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909082</guid>
		<description><![CDATA[&gt;что оно не честно и не всерьез.
А! Да! Вот это оно самое.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;что оно не честно и не всерьез.<br />
А! Да! Вот это оно самое.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Энвер из Нибиру</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909081</link>
		<dc:creator><![CDATA[Энвер из Нибиру]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 05:51:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909081</guid>
		<description><![CDATA[Учитывая тот факт, что мне **теоретически** известно о существовании юмора, но я никогда не был представлен ему лично и не пожимал его руки, я просто обязан быть зверски серьезным.

А если честно, то я уже джва года жду такую игру;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Учитывая тот факт, что мне **теоретически** известно о существовании юмора, но я никогда не был представлен ему лично и не пожимал его руки, я просто обязан быть зверски серьезным.</p>
<p>А если честно, то я уже джва года жду такую игру;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909080</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 05:33:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909080</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Энвер из Нибиру
Тебя погубит твоя звериная серьёзность. Возможно наброситься на тебя и загрызет насмерть!)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>Энвер из Нибиру<br />
Тебя погубит твоя звериная серьёзность. Возможно наброситься на тебя и загрызет насмерть!)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Энвер из Нибиру</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909075</link>
		<dc:creator><![CDATA[Энвер из Нибиру]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 19:54:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909075</guid>
		<description><![CDATA[Затею категорически не одобряю, т.к. показанное на картинке является чистой воды художественной фантазией, попытка воплощения которой окончится как минимум множеством раздробленных коленных чашечек. Да и вообще, это все крайне неспортивно: у девушки, пусть бы даже на роликах, нет никаких шансов ни убежать от охотника на мотоцикле, ни уклониться от броска. Получается даже не декофеинизированный кофе, а нечто вроде платного тематического экшна - как бы круто это не было сделано, сразу видно, что оно не честно и не всерьез.

Если же рассматривать идею расширительно - убрать ролики, заменить асфальт на мягкую траву, подобрать ландшафт со сложным рельефом, позволяющим скрываться от броска за препятствиями, ввести ограничение на скорость транспортного средства охотников (либо оно введется естественным порядком из-за сложного рельефа), то это может быть интересным. За идеями отсылаю к Горианскому циклу Джона Нормана, где описано несколько вариаций похожей игры: ЕМНИП, хотя они в основном нифига не БРД&#039;шные, но зато сравнительно несмертоубийственные (по крайней мере, там не наблюдается ничего сравнимого с дроблением коленных чашечек при падении с роликов на асфальт) и местами весьма азартные.

Если же смотреть **совсем** расширительно, то несколько лет назад я находил описание околотематического развлечения под названием &quot;Охота&quot;. Сперва на полигон (пару километров пересеченного рельефа с деревьями и кустарниками, охотничьем домиком в центре и ограждением из рабицы по периметру) завозятся жертвы (опционально - в специальных клетках, как, впрочем, и принято в некоторых понтовых буржуйских заказниках для богатых, но трусливых мажорах), после чего персонал выпускает их и покидает полигон. У жертв есть некоторое время для того, чтобы освоиться и/или спрятаться. Затем прибывают охотники, вооруженные либо ослабленными пейнтбольными ружьями, либо специальными пейнтбольными луками, либо оружием с лазерными целеуказателями. По уговору игра ведется либо до первого попадания, либо вводится расхитовка как на полевых играх. После того, как охотник подстрелит жертву, он транспортирует ее (на своих плечах, вдвоем на шесте или даже на навесном багажнике машины, если полигон большой) в домик, после чего она поступает в его распоряжение (разумеется, с известными ограничениями, оговоренными до игры и прописанными в правилах, под которыми подписываются все участники).

Насколько мне известно, такие игрушки проводятся в том числе и в России.

Если же хочется сделать игру реально азартной, то можно танцевать от того, что мы охотимся не на абстрактных жертв, а на горианских **талун**, и на этом основании выдать жертвам точно такие же луки/ружья/as you wish, ввести расхитовку, ознакомиться с контекстом и играть в нормальную околотематическую ролевую игру. Ахх, мечты, мечты(((]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Затею категорически не одобряю, т.к. показанное на картинке является чистой воды художественной фантазией, попытка воплощения которой окончится как минимум множеством раздробленных коленных чашечек. Да и вообще, это все крайне неспортивно: у девушки, пусть бы даже на роликах, нет никаких шансов ни убежать от охотника на мотоцикле, ни уклониться от броска. Получается даже не декофеинизированный кофе, а нечто вроде платного тематического экшна &#8211; как бы круто это не было сделано, сразу видно, что оно не честно и не всерьез.</p>
<p>Если же рассматривать идею расширительно &#8211; убрать ролики, заменить асфальт на мягкую траву, подобрать ландшафт со сложным рельефом, позволяющим скрываться от броска за препятствиями, ввести ограничение на скорость транспортного средства охотников (либо оно введется естественным порядком из-за сложного рельефа), то это может быть интересным. За идеями отсылаю к Горианскому циклу Джона Нормана, где описано несколько вариаций похожей игры: ЕМНИП, хотя они в основном нифига не БРД&#8217;шные, но зато сравнительно несмертоубийственные (по крайней мере, там не наблюдается ничего сравнимого с дроблением коленных чашечек при падении с роликов на асфальт) и местами весьма азартные.</p>
<p>Если же смотреть **совсем** расширительно, то несколько лет назад я находил описание околотематического развлечения под названием &#8220;Охота&#8221;. Сперва на полигон (пару километров пересеченного рельефа с деревьями и кустарниками, охотничьем домиком в центре и ограждением из рабицы по периметру) завозятся жертвы (опционально &#8211; в специальных клетках, как, впрочем, и принято в некоторых понтовых буржуйских заказниках для богатых, но трусливых мажорах), после чего персонал выпускает их и покидает полигон. У жертв есть некоторое время для того, чтобы освоиться и/или спрятаться. Затем прибывают охотники, вооруженные либо ослабленными пейнтбольными ружьями, либо специальными пейнтбольными луками, либо оружием с лазерными целеуказателями. По уговору игра ведется либо до первого попадания, либо вводится расхитовка как на полевых играх. После того, как охотник подстрелит жертву, он транспортирует ее (на своих плечах, вдвоем на шесте или даже на навесном багажнике машины, если полигон большой) в домик, после чего она поступает в его распоряжение (разумеется, с известными ограничениями, оговоренными до игры и прописанными в правилах, под которыми подписываются все участники).</p>
<p>Насколько мне известно, такие игрушки проводятся в том числе и в России.</p>
<p>Если же хочется сделать игру реально азартной, то можно танцевать от того, что мы охотимся не на абстрактных жертв, а на горианских **талун**, и на этом основании выдать жертвам точно такие же луки/ружья/as you wish, ввести расхитовку, ознакомиться с контекстом и играть в нормальную околотематическую ролевую игру. Ахх, мечты, мечты(((</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Обормотень</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909074</link>
		<dc:creator><![CDATA[Обормотень]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 18:47:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909074</guid>
		<description><![CDATA[А томаты в качестве маркера ягодиц не вариант? Лассо без навыка вообще тяжело даже раскрутить, с лентой ещё хуже будет, а помидорами с байка пулять самое то. Да и накапотницам больно не будет.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А томаты в качестве маркера ягодиц не вариант? Лассо без навыка вообще тяжело даже раскрутить, с лентой ещё хуже будет, а помидорами с байка пулять самое то. Да и накапотницам больно не будет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Backwoods Hick</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909073</link>
		<dc:creator><![CDATA[Backwoods Hick]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 17:03:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909073</guid>
		<description><![CDATA[А если так: Лазерный маркер-целеуказатель у преследователя и оптические мишени на широких резинотесёмках на разных местах на теле девушки. Очки начисляются преследователю в зависимомсти от того, куда он попадёт лучом - в спину - 1 очко, в попку - 5 очков, в ложбинку над бюстом - тоже 5 очков, в причинное место - все 10 очков. Со всех &quot;пораженных&quot; каждым преследователем девушек очки складываются и начисляются этому преследователю. Каждой девушке начисляется 10 очков за каждого преследователя попытавшегося её &quot;засветить&quot;, но из этих 10-ти вычитаются очки выигранные у этой девушки этим преследователем. Очки засчитываются преследователю лишь с первого попадания по любой из мишеней девушки. Каждый преследователь имеет право на одну попытку попасть по каждой девушке. Преследователи соревнуются между собой, а девушки - между собой, так что победителей как минимум двое - он и она. Одежда НИКОМУ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА, но вот противолазерные очки должны быть на всех, а также полная экипировка для Roller Derby на девушках и мотоциклетные шлемы на преследователях. После соревнований - награждения победительницы и победителя, танцы и шашлыки. Приятного отдыха!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А если так: Лазерный маркер-целеуказатель у преследователя и оптические мишени на широких резинотесёмках на разных местах на теле девушки. Очки начисляются преследователю в зависимомсти от того, куда он попадёт лучом &#8211; в спину &#8211; 1 очко, в попку &#8211; 5 очков, в ложбинку над бюстом &#8211; тоже 5 очков, в причинное место &#8211; все 10 очков. Со всех &#8220;пораженных&#8221; каждым преследователем девушек очки складываются и начисляются этому преследователю. Каждой девушке начисляется 10 очков за каждого преследователя попытавшегося её &#8220;засветить&#8221;, но из этих 10-ти вычитаются очки выигранные у этой девушки этим преследователем. Очки засчитываются преследователю лишь с первого попадания по любой из мишеней девушки. Каждый преследователь имеет право на одну попытку попасть по каждой девушке. Преследователи соревнуются между собой, а девушки &#8211; между собой, так что победителей как минимум двое &#8211; он и она. Одежда НИКОМУ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА, но вот противолазерные очки должны быть на всех, а также полная экипировка для Roller Derby на девушках и мотоциклетные шлемы на преследователях. После соревнований &#8211; награждения победительницы и победителя, танцы и шашлыки. Приятного отдыха!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Чиун</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909070</link>
		<dc:creator><![CDATA[Чиун]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 15:12:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909070</guid>
		<description><![CDATA[Вижу, все-таки к классике тяготеете. Тогда можно так:
1) Боло. Кусок веревки с утяжелениями на концах. Для безопасности, утяжелители сделать из пенопласта. 
1.2) Вариант - веревка длинной 2-3 с одним утяжелением, второй конец который ловец не выпускает из рук. Более опасный вариант: боло, достаночно просто накинуть, чтоб вокруг корпуса обмоталось, а &quot;плеть&quot; остается в руках бросившего, если девушка продолжит бежать, она может упасть назад.
2) Бродень. Длинная сеть (или заменяющий ее предмет), которую держат вдвоем.
3) Различные ловушки. Есть конструкции вполне безопасные для пойманного, типа нога в петлю попала - дальше не убежишь, или сверху падающая сетка. Спорт будет заключаться в маскировке ловушек, и/или умении загнать в нее жертву.
4) ... Ну не знаю, можно еще подумать.

Конечно, отработка конечных параметров требует испытаний на добровольцах, но мне кажется должно получиться вполне безопасно.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вижу, все-таки к классике тяготеете. Тогда можно так:<br />
1) Боло. Кусок веревки с утяжелениями на концах. Для безопасности, утяжелители сделать из пенопласта.<br />
1.2) Вариант &#8211; веревка длинной 2-3 с одним утяжелением, второй конец который ловец не выпускает из рук. Более опасный вариант: боло, достаночно просто накинуть, чтоб вокруг корпуса обмоталось, а &#8220;плеть&#8221; остается в руках бросившего, если девушка продолжит бежать, она может упасть назад.<br />
2) Бродень. Длинная сеть (или заменяющий ее предмет), которую держат вдвоем.<br />
3) Различные ловушки. Есть конструкции вполне безопасные для пойманного, типа нога в петлю попала &#8211; дальше не убежишь, или сверху падающая сетка. Спорт будет заключаться в маскировке ловушек, и/или умении загнать в нее жертву.<br />
4) &#8230; Ну не знаю, можно еще подумать.</p>
<p>Конечно, отработка конечных параметров требует испытаний на добровольцах, но мне кажется должно получиться вполне безопасно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909067</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 14:22:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909067</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Не затягивающаяся петля падает к ногам, при неумелом использовании 
при косоруком использовании можно пострадать даже во время боя подушками.
&gt;– зело расшибатель лбов жертв.
Затягивающаяся петля тоже самое но плюс ещё переломы, ожоги и вывихи, не говоря об банальном удушении.
&gt;Вот это кстати да, и безопаснее, и приноровиться придется.
Попробуй накинуть на стул через комноту например плед, а потом петлю. кажешь потом чем проще попасть.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>Не затягивающаяся петля падает к ногам, при неумелом использовании<br />
при косоруком использовании можно пострадать даже во время боя подушками.<br />
>– зело расшибатель лбов жертв.<br />
Затягивающаяся петля тоже самое но плюс ещё переломы, ожоги и вывихи, не говоря об банальном удушении.<br />
>Вот это кстати да, и безопаснее, и приноровиться придется.<br />
Попробуй накинуть на стул через комноту например плед, а потом петлю. кажешь потом чем проще попасть.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: kvaska</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909063</link>
		<dc:creator><![CDATA[kvaska]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 13:16:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909063</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Широкая лента и не затягивающаяся петля.
Не затягивающаяся петля падает к ногам, при неумелом использовании - зело расшибатель лбов жертв.

&gt;Сеть.
Вот это кстати да, и безопаснее, и приноровиться придется. Однако опять-таки вопрос, в каком помещении, или на каком пространстве это использовать.

&gt;да, я пробовал
ай молодца, гордись.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Широкая лента и не затягивающаяся петля.<br />
Не затягивающаяся петля падает к ногам, при неумелом использовании &#8211; зело расшибатель лбов жертв.</p>
<p>&gt;Сеть.<br />
Вот это кстати да, и безопаснее, и приноровиться придется. Однако опять-таки вопрос, в каком помещении, или на каком пространстве это использовать.</p>
<p>&gt;да, я пробовал<br />
ай молодца, гордись.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Чиун</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=6629&#038;cpage=1#comment-909062</link>
		<dc:creator><![CDATA[Чиун]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 13:14:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=6629#comment-909062</guid>
		<description><![CDATA[А можно тупо не заморачиваться с правилами и экипировкой. Дать преследователям водные ружья с подкрашенной водой (чтоб потом определить автора меткого выстрела).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А можно тупо не заморачиваться с правилами и экипировкой. Дать преследователям водные ружья с подкрашенной водой (чтоб потом определить автора меткого выстрела).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
