<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: А демка-то готова!</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=8246" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Black_SaPa</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917883</link>
		<dc:creator><![CDATA[Black_SaPa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 22:37:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917883</guid>
		<description><![CDATA[Ренпай то ренпай, но его тоже оптимизировать надо. Наверное. Ибо БЛ и KS на том же ренпае идут шустро.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ренпай то ренпай, но его тоже оптимизировать надо. Наверное. Ибо БЛ и KS на том же ренпае идут шустро.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: barsunduk</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917837</link>
		<dc:creator><![CDATA[barsunduk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 22:26:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917837</guid>
		<description><![CDATA[уважаемые разработчики, если будете пользоваться фиксатором экранов (защитой от кнопки &#039;h&#039;), то загляните ещё раз. он немного доработан. теперь неубираемые экраны можно занести в список &quot;вечных&quot; и они не будут прятаться, если на момент нажатия были отображены.
это должно сработать и у вас, мне кажется.
http://renpyfordummies.blogspot.ru/2015/06/screen.html
удачного кода!
и успехов с игрой!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>уважаемые разработчики, если будете пользоваться фиксатором экранов (защитой от кнопки &#8216;h&#8217;), то загляните ещё раз. он немного доработан. теперь неубираемые экраны можно занести в список &#8220;вечных&#8221; и они не будут прятаться, если на момент нажатия были отображены.<br />
это должно сработать и у вас, мне кажется.<br />
<a href="http://renpyfordummies.blogspot.ru/2015/06/screen.html" rel="nofollow">http://renpyfordummies.blogspot.ru/2015/06/screen.html</a><br />
удачного кода!<br />
и успехов с игрой!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Anzar</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917833</link>
		<dc:creator><![CDATA[Anzar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 17:36:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917833</guid>
		<description><![CDATA[Фух, прошел. Здоровская штука! Предпоследние гады действительно задали жару, прошел только со второго раза. Босс тоже вышел забавным, только на нем я увидел все анимации &quot;Гнева небес&quot;))) Сикретные сикреты вроде не выпирают, но и спрятаны не сильно. Долго искал ножницы пока не прочитал, что это часть патреоновского контента. Задумался над спонсированием...
В общем - понравилось, так держать!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Фух, прошел. Здоровская штука! Предпоследние гады действительно задали жару, прошел только со второго раза. Босс тоже вышел забавным, только на нем я увидел все анимации &#8220;Гнева небес&#8221;))) Сикретные сикреты вроде не выпирают, но и спрятаны не сильно. Долго искал ножницы пока не прочитал, что это часть патреоновского контента. Задумался над спонсированием&#8230;<br />
В общем &#8211; понравилось, так держать!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Anzar</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917832</link>
		<dc:creator><![CDATA[Anzar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 16:43:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917832</guid>
		<description><![CDATA[Не знаю, была ли эта ошибка, но на всякий случай напишу.
Возникла при снятии одежды с Айрис и использовании швейного набора.

I&#039;m sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
  File &quot;game/story.rpy&quot;, line 618, in 
AttributeError: &#039;str&#039; object has no attribute &#039;status&#039;

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;xlj_base.rpyc&quot;, line 360, in script call
  File &quot;story.rpyc&quot;, line 618, in script
  File &quot;D:\Games\iris-quest-all\renpy\ast.py&quot;, line 1593, in execute
    if renpy.python.py_eval(condition):
  File &quot;D:\Games\iris-quest-all\renpy\python.py&quot;, line 1466, in py_eval
    return eval(py_compile(source, &#039;eval&#039;), globals, locals)
  File &quot;game/story.rpy&quot;, line 618, in 
AttributeError: &#039;str&#039; object has no attribute &#039;status&#039;

Windows-8-6.2.9200
Ren&#039;Py 6.99.1.329
Iris Quest 0.65]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не знаю, была ли эта ошибка, но на всякий случай напишу.<br />
Возникла при снятии одежды с Айрис и использовании швейного набора.</p>
<p>I&#8217;m sorry, but an uncaught exception occurred.</p>
<p>While running game code:<br />
  File &#8220;game/story.rpy&#8221;, line 618, in<br />
AttributeError: &#8216;str&#8217; object has no attribute &#8216;status&#8217;</p>
<p>&#8212; Full Traceback &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>Full traceback:<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;xlj_base.rpyc&#8221;, line 360, in script call<br />
  File &#8220;story.rpyc&#8221;, line 618, in script<br />
  File &#8220;D:\Games\iris-quest-all\renpy\ast.py&#8221;, line 1593, in execute<br />
    if renpy.python.py_eval(condition):<br />
  File &#8220;D:\Games\iris-quest-all\renpy\python.py&#8221;, line 1466, in py_eval<br />
    return eval(py_compile(source, &#8216;eval&#8217;), globals, locals)<br />
  File &#8220;game/story.rpy&#8221;, line 618, in<br />
AttributeError: &#8216;str&#8217; object has no attribute &#8216;status&#8217;</p>
<p>Windows-8-6.2.9200<br />
Ren&#8217;Py 6.99.1.329<br />
Iris Quest 0.65</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Sigurd</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917829</link>
		<dc:creator><![CDATA[Sigurd]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 14:54:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917829</guid>
		<description><![CDATA[Будут ли другие персонажи из Аладина (Сабира, Амазонки, Мираж, Эден)?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Будут ли другие персонажи из Аладина (Сабира, Амазонки, Мираж, Эден)?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: barsunduk</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917823</link>
		<dc:creator><![CDATA[barsunduk]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 11:20:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917823</guid>
		<description><![CDATA[ну, не хотите помощи, хрен с вами, я не гордый, сам предложу)))
не знаю, кто вы такие, но с кодом у вас кое-какие траблы. он, конечно, шикарен, но ещё сыроват.
английские названия на экранах и в настройках при выбранном русском - это фигня.
а вот дольше надо что-то делать.
если нажать кнопку &quot;h&quot;, то все ваши экраны screen, которые и составляют интерфейс игры, прячутся. товарищ, кодер, кем бы ты ни был, маленький совет.

либо отключи все способы вызова этой функции так:
config.keymap[&#039;hide_windows&#039;] = []
но тогда у юзера не будет возможности сделать скрин без текстового окна.

либо добавь в проект файл forever.rpy, который не даст спрятаться нужным тебе скринам при вызове action HideInterface():
http://renpyfordummies.blogspot.ru/2015/06/screen.html
не забудь в инит-блоке напихать в forever_screens список экранов, которые нельзя прятать.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ну, не хотите помощи, хрен с вами, я не гордый, сам предложу)))<br />
не знаю, кто вы такие, но с кодом у вас кое-какие траблы. он, конечно, шикарен, но ещё сыроват.<br />
английские названия на экранах и в настройках при выбранном русском &#8211; это фигня.<br />
а вот дольше надо что-то делать.<br />
если нажать кнопку &#8220;h&#8221;, то все ваши экраны screen, которые и составляют интерфейс игры, прячутся. товарищ, кодер, кем бы ты ни был, маленький совет.</p>
<p>либо отключи все способы вызова этой функции так:<br />
config.keymap['hide_windows'] = []<br />
но тогда у юзера не будет возможности сделать скрин без текстового окна.</p>
<p>либо добавь в проект файл forever.rpy, который не даст спрятаться нужным тебе скринам при вызове action HideInterface():<br />
<a href="http://renpyfordummies.blogspot.ru/2015/06/screen.html" rel="nofollow">http://renpyfordummies.blogspot.ru/2015/06/screen.html</a><br />
не забудь в инит-блоке напихать в forever_screens список экранов, которые нельзя прятать.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: ViruSS</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917800</link>
		<dc:creator><![CDATA[ViruSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 03:15:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917800</guid>
		<description><![CDATA[кстати да - по сэйвам\лоадам.

если не глядя ткнуть - переписать как нефиг делать...

разнесите меню загрузка\сохранение поудобнее пожалуйста.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>кстати да &#8211; по сэйвам\лоадам.</p>
<p>если не глядя ткнуть &#8211; переписать как нефиг делать&#8230;</p>
<p>разнесите меню загрузка\сохранение поудобнее пожалуйста.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: ViruSS</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917799</link>
		<dc:creator><![CDATA[ViruSS]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 03:14:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917799</guid>
		<description><![CDATA[Апгрэйд ножей - это сперва корявый, потом нормальный, потом золотой?

Так как взглянув на картинку я подумал что из двух ножей собирается третий - электрический.

Кнопка да... запрятана как надо.

По дурости дошел до БДСМ-попугаев ВООБЩЕ без ножика :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Апгрэйд ножей &#8211; это сперва корявый, потом нормальный, потом золотой?</p>
<p>Так как взглянув на картинку я подумал что из двух ножей собирается третий &#8211; электрический.</p>
<p>Кнопка да&#8230; запрятана как надо.</p>
<p>По дурости дошел до БДСМ-попугаев ВООБЩЕ без ножика :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Vulgar</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917793</link>
		<dc:creator><![CDATA[Vulgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2015 21:30:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917793</guid>
		<description><![CDATA[Второй секрет уж больно сильно запрятали. Пришлось в гимпе этот камушек накладывать, честно не находился.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Второй секрет уж больно сильно запрятали. Пришлось в гимпе этот камушек накладывать, честно не находился.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: FilipFry</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8246&#038;cpage=1#comment-917792</link>
		<dc:creator><![CDATA[FilipFry]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2015 21:30:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8246#comment-917792</guid>
		<description><![CDATA[А у меня сейв слетел. Перезаписался с геймовером.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А у меня сейв слетел. Перезаписался с геймовером.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
