<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Красочное не оно.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=8617" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920409</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2015 20:15:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920409</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Как по мне, так ни хрена там нет постапочной атмосферы.
Согласно сюжету жахнуло 200

Через столько лет и не будет уже никакого постапока. Всё давно перекипело, перегорело, лишнее население перерезало друг дружку или просто передохло от голода и болезней, а остальные помаленьку вернулись к феодально-пейзанскому укладу. Конец истории.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Как по мне, так ни хрена там нет постапочной атмосферы.<br />
Согласно сюжету жахнуло 200</p>
<p>Через столько лет и не будет уже никакого постапока. Всё давно перекипело, перегорело, лишнее население перерезало друг дружку или просто передохло от голода и болезней, а остальные помаленьку вернулись к феодально-пейзанскому укладу. Конец истории.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920380</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 16:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920380</guid>
		<description><![CDATA[&gt; Как по мне, так ни хрена там нет постапочной атмосферы.
Согласно сюжету жахнуло 200, мать его, ЛЕТ назад, а жратва, журналы, здания и тому подобный хлам постарели от силы лет на 50. 

Это всё применимо ко всем новым частям если что. В четвёрке в прологе, герой при инспектировании холодильника упоминает что дескать срок хранения - вечный.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Как по мне, так ни хрена там нет постапочной атмосферы.<br />
Согласно сюжету жахнуло 200, мать его, ЛЕТ назад, а жратва, журналы, здания и тому подобный хлам постарели от силы лет на 50. </p>
<p>Это всё применимо ко всем новым частям если что. В четвёрке в прологе, герой при инспектировании холодильника упоминает что дескать срок хранения &#8211; вечный.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920378</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 15:21:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920378</guid>
		<description><![CDATA[&gt; Ты про http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4-vse-zhivy-i-vse-schastlivy-1360

Про это, да. 
Но тут скорей не багоюзерство а дипломатия, если не хочешь устраивать гомицид и пепелище, то почему не использовать заложенную возможность это обойти? 
И говоря про ролеплей, какое генералу Минутмэнов дело до склок Братства и Подземки? Ему главное что бы вся эта толпа не порвала Содружество, чтоб морковка хорошо росла и рейдеры не набегали, ещё замечательно если Институт с его принципом - разделяй и властвуй, отстанет наконец от содружества а уж каким методом этого достичь вопрос характера игрока.

Что в принципе делает прохождение за Институт неплохим вариантом, с Минутмэнами у него разногласий нет а любителей помахать пушками и выяснить у кого идеи правильней, из Содружества он как раз и выметает, а сунуться ли они туда ещё раз - это большой вопрос. Правда весьма &quot;гибкая&quot; этика яйцеголовых из института несколько портит этот вариант, но может совмещая должности Генерала и Директора у героя выйдет чего толковое, кто его знает?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; Ты про <a href="http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4-vse-zhivy-i-vse-schastlivy-1360" rel="nofollow">http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4-vse-zhivy-i-vse-schastlivy-1360</a></p>
<p>Про это, да.<br />
Но тут скорей не багоюзерство а дипломатия, если не хочешь устраивать гомицид и пепелище, то почему не использовать заложенную возможность это обойти?<br />
И говоря про ролеплей, какое генералу Минутмэнов дело до склок Братства и Подземки? Ему главное что бы вся эта толпа не порвала Содружество, чтоб морковка хорошо росла и рейдеры не набегали, ещё замечательно если Институт с его принципом &#8211; разделяй и властвуй, отстанет наконец от содружества а уж каким методом этого достичь вопрос характера игрока.</p>
<p>Что в принципе делает прохождение за Институт неплохим вариантом, с Минутмэнами у него разногласий нет а любителей помахать пушками и выяснить у кого идеи правильней, из Содружества он как раз и выметает, а сунуться ли они туда ещё раз &#8211; это большой вопрос. Правда весьма &#8220;гибкая&#8221; этика яйцеголовых из института несколько портит этот вариант, но может совмещая должности Генерала и Директора у героя выйдет чего толковое, кто его знает?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Random</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920377</link>
		<dc:creator><![CDATA[Random]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 15:20:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920377</guid>
		<description><![CDATA[Как по мне, так ни хрена там нет постапочной атмосферы. 
Согласно сюжету жахнуло 200, мать его, ЛЕТ назад, а жратва, журналы, здания и тому подобный хлам постарели от силы лет на 50. Да тут больше складывается впечатление, что капсулу с ГГ просто выбросили незамедлительно на ближайшую свалку, где он и проснулся спустя несколько часов, а не то, что он в этой капсуле 210 лет проспал, в глубине убежища.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Как по мне, так ни хрена там нет постапочной атмосферы.<br />
Согласно сюжету жахнуло 200, мать его, ЛЕТ назад, а жратва, журналы, здания и тому подобный хлам постарели от силы лет на 50. Да тут больше складывается впечатление, что капсулу с ГГ просто выбросили незамедлительно на ближайшую свалку, где он и проснулся спустя несколько часов, а не то, что он в этой капсуле 210 лет проспал, в глубине убежища.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: 331</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920373</link>
		<dc:creator><![CDATA[331]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 14:54:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920373</guid>
		<description><![CDATA[&gt;А вот это как раз не совсем верно, есть способ пройти за все три фракции. Зато Братство, Подземку, и Минутменов помирить вполне можно и в принципе нужно.

Ты про http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4-vse-zhivy-i-vse-schastlivy-1360
Кмк это больше похоже на ролеплей в голове основанный на багах игры, нежели задуманную авторами 5ую концовку

За Институт - убиваешь Братство и Подземку.
За Братство - убиваешь Подземку и Институт.
За Подземку - Убиваешь Институт и Братство.
За Минитменов - убиваешь Институт игнорируя Братство и Подземку.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;А вот это как раз не совсем верно, есть способ пройти за все три фракции. Зато Братство, Подземку, и Минутменов помирить вполне можно и в принципе нужно.</p>
<p>Ты про <a href="http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4-vse-zhivy-i-vse-schastlivy-1360" rel="nofollow">http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4-vse-zhivy-i-vse-schastlivy-1360</a><br />
Кмк это больше похоже на ролеплей в голове основанный на багах игры, нежели задуманную авторами 5ую концовку</p>
<p>За Институт &#8211; убиваешь Братство и Подземку.<br />
За Братство &#8211; убиваешь Подземку и Институт.<br />
За Подземку &#8211; Убиваешь Институт и Братство.<br />
За Минитменов &#8211; убиваешь Институт игнорируя Братство и Подземку.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920353</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2015 05:05:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920353</guid>
		<description><![CDATA[А вот это как раз не совсем верно, есть способ пройти за все три фракции, и они сообща выпилят институт, увы но полное применение всех четырёх невозможно, Институт в их понимании должен быть разрушен. Зато Братство, Подземку, и Минутменов помирить вполне можно и в принципе нужно, просто многие сосредотачиваются на одной ветке сюжета игнорируя остальные.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А вот это как раз не совсем верно, есть способ пройти за все три фракции, и они сообща выпилят институт, увы но полное применение всех четырёх невозможно, Институт в их понимании должен быть разрушен. Зато Братство, Подземку, и Минутменов помирить вполне можно и в принципе нужно, просто многие сосредотачиваются на одной ветке сюжета игнорируя остальные.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920338</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 21:07:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920338</guid>
		<description><![CDATA[&gt;Проблема 4 фолла в том что основной квест не интересен

Он короткий. И при этом умудряется почти целиком состять из чернухи и резни всех против всех.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Проблема 4 фолла в том что основной квест не интересен</p>
<p>Он короткий. И при этом умудряется почти целиком состять из чернухи и резни всех против всех.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Grum</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920335</link>
		<dc:creator><![CDATA[Grum]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 17:07:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920335</guid>
		<description><![CDATA[Четвертый фол вполне себе интересен. И там вполне хватает и трупов на крюках (особенно там где живут супер мутанты), и атмосферы безнадеги (Особенно сильно в локации святящиеся море). Помню как щарился по какому-то разрущенному городку ночью в грозу и кругом шастали толпы гулей - пробирало до костей. Проблема 4 фолла в том что основной квест не интересен. Самое интересное это тупо исследовать пустош. читать записки и дневники в терминалах. Они добавляют больше атмосферы чем персонажи  и квесты 9хотя некоторые персонажи мне нравятся - тот же Ник Валентайн). Создается ощущение что игру делали куда как с большим размахом (и делали хорошо), но в один момент все бросили, половину вырезали или сильно кастрировали и кинули что получилось на рынок.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Четвертый фол вполне себе интересен. И там вполне хватает и трупов на крюках (особенно там где живут супер мутанты), и атмосферы безнадеги (Особенно сильно в локации святящиеся море). Помню как щарился по какому-то разрущенному городку ночью в грозу и кругом шастали толпы гулей &#8211; пробирало до костей. Проблема 4 фолла в том что основной квест не интересен. Самое интересное это тупо исследовать пустош. читать записки и дневники в терминалах. Они добавляют больше атмосферы чем персонажи  и квесты 9хотя некоторые персонажи мне нравятся &#8211; тот же Ник Валентайн). Создается ощущение что игру делали куда как с большим размахом (и делали хорошо), но в один момент все бросили, половину вырезали или сильно кастрировали и кинули что получилось на рынок.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: 331</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920330</link>
		<dc:creator><![CDATA[331]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 16:03:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920330</guid>
		<description><![CDATA[Понравилось:
Локация Светящееся море
Квест Человеческий фактор
Как сделали силовую броню
Подкрадываться и стрелять в затылок из двустволки
Радиопередачи обречённых не смерть людей

Да, нет, сарказм, вопрос, это просто бездна. Мне и в голову не приходило, что диалоги можно ТАК угробить. 

Ни одна из фракций симпатии не вызвала, к основному сюжету остался равнодушен, как походу и мой персонаж, в диалогах у него всегда было спокойное лицо как у T-1000, словно он постиг Дзэн и вертел всё содружество с его проблемам :)

Как мне кажется Фол4 - игра на неделю, пройти и забыть до выхода dlc.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Понравилось:<br />
Локация Светящееся море<br />
Квест Человеческий фактор<br />
Как сделали силовую броню<br />
Подкрадываться и стрелять в затылок из двустволки<br />
Радиопередачи обречённых не смерть людей</p>
<p>Да, нет, сарказм, вопрос, это просто бездна. Мне и в голову не приходило, что диалоги можно ТАК угробить. </p>
<p>Ни одна из фракций симпатии не вызвала, к основному сюжету остался равнодушен, как походу и мой персонаж, в диалогах у него всегда было спокойное лицо как у T-1000, словно он постиг Дзэн и вертел всё содружество с его проблемам :)</p>
<p>Как мне кажется Фол4 &#8211; игра на неделю, пройти и забыть до выхода dlc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Аноним</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=8617&#038;cpage=1#comment-920327</link>
		<dc:creator><![CDATA[Аноним]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 14:31:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=8617#comment-920327</guid>
		<description><![CDATA[Справедливости ради - в четвёрке чем ближе к морю тем ясней погода, а вглубь континента начинается милая местность под названием &quot;Светящееся Море&quot; которое представляет собой выжженную стеклянную равнину под зелёным небом с зелёными молниями фоном в 50+ рад, и остатками заводов, военных объектов и спятившими культистами атома, да ещё с этого милого моря на Бостон периодически накатывают радиоактивные шторма.

До кучи тут у всех банд если покопаться непростая предыстория и взаимоотношения, одни сидящие на пивном заводе украли сестру главаря конкурирующей банды занявшей военный склад с едой, потому как кушать очень хочется а одним пивом сыт не будешь, другие решили устроить экспансию но внезапно наткнулись на главного героя, третьи бывшие &quot;хорошие парни&quot; которые внезапно обнаружили что от рэкета профита больше чем от добрых дел, ещё кто-то работает на местного локального мафиозо который решил сколотить из них мегабанду, или маньяк охотящийся исключительно на рейдеров, и прочие мелочи.

А так тут погода весьма динамическая, и кроме радиоактивных штормов налетают и пылевые бури, и проливные дожди. Оружия тут тоже не особо много, много модификаций для него - это да, но базовых стволов по пальцам пересчитать, причём половина из них самодельные.
Насчёт чистоты локаций тоже вопрос спорный, тут всё таки и дожди бывают и бури, а крупногабаритного мусора хватает и так.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Справедливости ради &#8211; в четвёрке чем ближе к морю тем ясней погода, а вглубь континента начинается милая местность под названием &#8220;Светящееся Море&#8221; которое представляет собой выжженную стеклянную равнину под зелёным небом с зелёными молниями фоном в 50+ рад, и остатками заводов, военных объектов и спятившими культистами атома, да ещё с этого милого моря на Бостон периодически накатывают радиоактивные шторма.</p>
<p>До кучи тут у всех банд если покопаться непростая предыстория и взаимоотношения, одни сидящие на пивном заводе украли сестру главаря конкурирующей банды занявшей военный склад с едой, потому как кушать очень хочется а одним пивом сыт не будешь, другие решили устроить экспансию но внезапно наткнулись на главного героя, третьи бывшие &#8220;хорошие парни&#8221; которые внезапно обнаружили что от рэкета профита больше чем от добрых дел, ещё кто-то работает на местного локального мафиозо который решил сколотить из них мегабанду, или маньяк охотящийся исключительно на рейдеров, и прочие мелочи.</p>
<p>А так тут погода весьма динамическая, и кроме радиоактивных штормов налетают и пылевые бури, и проливные дожди. Оружия тут тоже не особо много, много модификаций для него &#8211; это да, но базовых стволов по пальцам пересчитать, причём половина из них самодельные.<br />
Насчёт чистоты локаций тоже вопрос спорный, тут всё таки и дожди бывают и бури, а крупногабаритного мусора хватает и так.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
