<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Комментарии на: Как маяться дурью.</title>
	<atom:link href="https://blog.dahr.ru/?feed=rss2&#038;p=974" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://blog.dahr.ru/?p=974</link>
	<description>Буковки</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Nov 2025 20:21:55 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=4.0</generator>
	<item>
		<title>От: BlackDani</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23364</link>
		<dc:creator><![CDATA[BlackDani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Dec 2006 08:54:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23364</guid>
		<description><![CDATA[Забыл, что есть четвертая игра - ТРИМ, тоже наша русская...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Забыл, что есть четвертая игра &#8211; ТРИМ, тоже наша русская&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Dante</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23267</link>
		<dc:creator><![CDATA[Dante]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 19:31:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23267</guid>
		<description><![CDATA[Это они зря...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это они зря&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23249</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 17:37:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23249</guid>
		<description><![CDATA[Чё сразу &quot;поганых&quot;? Так вопрос ставить нельзя, былиб поганые, не взял бы на рассмотрение.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Чё сразу &#8220;поганых&#8221;? Так вопрос ставить нельзя, былиб поганые, не взял бы на рассмотрение.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23248</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 17:36:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23248</guid>
		<description><![CDATA[Слова &quot;до хера&quot; и &quot;целых три&quot; (по описанию выходит 2,5) в одной фразе смотрятся мягко говоря эклектично.
Создателей эры, по большенству знаю лично, но вот каюсь, не играл... Не очень меня атмосферка зацепила.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Слова &#8220;до хера&#8221; и &#8220;целых три&#8221; (по описанию выходит 2,5) в одной фразе смотрятся мягко говоря эклектично.<br />
Создателей эры, по большенству знаю лично, но вот каюсь, не играл&#8230; Не очень меня атмосферка зацепила.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23247</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 17:33:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23247</guid>
		<description><![CDATA[Так в том и цимес. берёшь какую нить стандартную вещь и хуячишь поновому. Чем изтрепаней, тем сложнее и интересней.
У меня вон как то гномов попросили. Тока, говорят там без особого, нужны чтоб узновались. Бороды, чтоб, мышцы, все такое, без наваторства.
Ок. Как ща помню этих гномов. Жесткое пролетарское общество, топор и молот, кумач, колпаки страшно напоминающие буденовки, клепаные кротовьи полушубки и фамилии очень гномские с професией и спицификой связаные: Каменев, Молотов, Сталин.
Эх жаль проет так и не дотянули никуда. Страшная б сила была.)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Так в том и цимес. берёшь какую нить стандартную вещь и хуячишь поновому. Чем изтрепаней, тем сложнее и интересней.<br />
У меня вон как то гномов попросили. Тока, говорят там без особого, нужны чтоб узновались. Бороды, чтоб, мышцы, все такое, без наваторства.<br />
Ок. Как ща помню этих гномов. Жесткое пролетарское общество, топор и молот, кумач, колпаки страшно напоминающие буденовки, клепаные кротовьи полушубки и фамилии очень гномские с професией и спицификой связаные: Каменев, Молотов, Сталин.<br />
Эх жаль проет так и не дотянули никуда. Страшная б сила была.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: некий FatBat</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23087</link>
		<dc:creator><![CDATA[некий FatBat]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 18:51:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23087</guid>
		<description><![CDATA[вы обладаете редким талантом делать из поганых набросков и описаний хорошие вещи.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>вы обладаете редким талантом делать из поганых набросков и описаний хорошие вещи.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Demien van Cope</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23072</link>
		<dc:creator><![CDATA[Demien van Cope]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 16:42:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23072</guid>
		<description><![CDATA[О... Вот это я понимаю :)... Сам временами перечитываю монстр мануал из АД&amp;Д... Там иногда такие сочные описухи с бытом и нравом всякоразных тварей - только и успеваль чистый лист подставлять... Идей уйма...
---
Касательно монстров: люблю хорошо продуманных монстров... с строгой биологией... Крюкач, между прочим, монстр еденичный... скорее продукт магии или технологии. Не до конца продуманный, по-моему... Уж слишком он не уязвим, для творения естественной природы...
---
Вот пример хорошо продуманного монстра...
Взять хотя бы харизматичного Чужёго и выводы которые можно сделать из его внешнего облика:
 - на его родной планете быстро изменчивый и суровый климат, иначе зачем животинке такая скорая сопратевляемость и адаптивность.
 - на его родине есть кто-то кто жрёт его яйца. Представте за какой срок одна самка чужёго вытравила бы всё население планеты Земля... Максимум год... Должен быть естественный контролёр развития...
 - он не &quot;венец эволюции&quot; ибо чертовски плодовит... Есть кто-то круче, намного круче - для кого чужёй сам &quot;жратва&quot;...
Ну не буду грузить другими выводами... Смысл: описание монстра не должно ограничиватся лишь внешностью... Уделите внимание быту тварюшки - играть и любоватся питомцем будет веселей... 
---
Проект про голодранцев - супер :)... Жаль короткий...
Может Господь сподобит -продолжите?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>О&#8230; Вот это я понимаю :)&#8230; Сам временами перечитываю монстр мануал из АД&amp;Д&#8230; Там иногда такие сочные описухи с бытом и нравом всякоразных тварей &#8211; только и успеваль чистый лист подставлять&#8230; Идей уйма&#8230;<br />
&#8212;<br />
Касательно монстров: люблю хорошо продуманных монстров&#8230; с строгой биологией&#8230; Крюкач, между прочим, монстр еденичный&#8230; скорее продукт магии или технологии. Не до конца продуманный, по-моему&#8230; Уж слишком он не уязвим, для творения естественной природы&#8230;<br />
&#8212;<br />
Вот пример хорошо продуманного монстра&#8230;<br />
Взять хотя бы харизматичного Чужёго и выводы которые можно сделать из его внешнего облика:<br />
 &#8211; на его родной планете быстро изменчивый и суровый климат, иначе зачем животинке такая скорая сопратевляемость и адаптивность.<br />
 &#8211; на его родине есть кто-то кто жрёт его яйца. Представте за какой срок одна самка чужёго вытравила бы всё население планеты Земля&#8230; Максимум год&#8230; Должен быть естественный контролёр развития&#8230;<br />
 &#8211; он не &#8220;венец эволюции&#8221; ибо чертовски плодовит&#8230; Есть кто-то круче, намного круче &#8211; для кого чужёй сам &#8220;жратва&#8221;&#8230;<br />
Ну не буду грузить другими выводами&#8230; Смысл: описание монстра не должно ограничиватся лишь внешностью&#8230; Уделите внимание быту тварюшки &#8211; играть и любоватся питомцем будет веселей&#8230;<br />
&#8212;<br />
Проект про голодранцев &#8211; супер :)&#8230; Жаль короткий&#8230;<br />
Может Господь сподобит -продолжите?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Д. А. Кузьмичёв</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23067</link>
		<dc:creator><![CDATA[Д. А. Кузьмичёв]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 16:18:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23067</guid>
		<description><![CDATA[ещёб она неотдовала. вот только вопрос, многие ли смотрели Коргота?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ещёб она неотдовала. вот только вопрос, многие ли смотрели Коргота?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: BlackDani</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23066</link>
		<dc:creator><![CDATA[BlackDani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 16:18:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23066</guid>
		<description><![CDATA[А тут знаешь где прокол вышел то на самом деле? В любви ко всему стандартному. Я вообще вот заявлял чот в игре не будет эльфов и драконов, так общественность меня чуть с дерьмом не смешала. Типа а как это может быть! Дайте нам гномов и прочих затасканных растянутых баянов и чтобы по стандарту были. Вот на мобах и отрываемся, хоть здесь хотим соригинальничать, да на самой игре...жестко так работать...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А тут знаешь где прокол вышел то на самом деле? В любви ко всему стандартному. Я вообще вот заявлял чот в игре не будет эльфов и драконов, так общественность меня чуть с дерьмом не смешала. Типа а как это может быть! Дайте нам гномов и прочих затасканных растянутых баянов и чтобы по стандарту были. Вот на мобах и отрываемся, хоть здесь хотим соригинальничать, да на самой игре&#8230;жестко так работать&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: BlackDani</title>
		<link>https://blog.dahr.ru/?p=974&#038;cpage=1#comment-23064</link>
		<dc:creator><![CDATA[BlackDani]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 16:15:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.dahr.ru/?p=974#comment-23064</guid>
		<description><![CDATA[Да, клесты это тема, там вообще агрегат непонятный на морде.
Ну игр до хера уже на русском - я знаю целых три!!!
Эра водолея первая - ы тока скачивать, нету ее уже к нижном варианте.
Искусство Волшебства - ну это просто перевод, но на русском до сих пор можно найти в инете и купить.
ДНД 3.5 - руководство игрока полностью на русском, похеру чот еще две книги надо, которые не вышли. Почитать уже можно. Скоро вроде как еще вторая эра выйдет, ну может и мы вслед за ней....]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, клесты это тема, там вообще агрегат непонятный на морде.<br />
Ну игр до хера уже на русском &#8211; я знаю целых три!!!<br />
Эра водолея первая &#8211; ы тока скачивать, нету ее уже к нижном варианте.<br />
Искусство Волшебства &#8211; ну это просто перевод, но на русском до сих пор можно найти в инете и купить.<br />
ДНД 3.5 &#8211; руководство игрока полностью на русском, похеру чот еще две книги надо, которые не вышли. Почитать уже можно. Скоро вроде как еще вторая эра выйдет, ну может и мы вслед за ней&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
