Поребутился тут…
Как то незаметно, между делом проглотил стародавний 3D мультсериал “ReBoot”. На этот раз все четыре сезона и бездарный комикс завершение.
Причем термин “старомодный”, это изрядное приуменьшение. Это ведь вообще первый трехмерный мультсериал. Перефразируя цитату из херовенького советского водевиля: “всё что трехмерной телевизионной мультипликацией мы нынче зовем, все начиналось на этих подмостках”.
До сих пор в трехмерной мультипликации ещё есть над чем работать. 3Д аниматоры радуются как дети, умудрившись сделать то нормальную воду, то нормальные волосы. В титрах “Суперсемейки” “Невероятных” список ребят занимавшихся чисто волосами, был длиннее списка всех прочих сотрудников студии вмести взятых. А нынче, поглядите на них, какую “Рапунцель” забабахали!
Надо ли говорить, что в не столь уж далеком от нас 93м о всякой там пиксарщине-аватарщине и мечтать было нельзя. Когда через два года Пиксар отчибучит “Историю игрушекк”, которая, на секундочку, полный метр, он не просто так отчебучит куклят. Там понимали, что на игрушечных игрушках убогие возможности тогдашней трехмерной мультипликации будут смотреться несколько менее вопиюще.
Понимали расклад и чувачки из Mainframe Entertainment Inc (ныне Rainmaker Entertainment Inc). Посему местом действия “РеБута” оказалась та самая виртуальная реальность внутри компа. С одной стороны чтоб якобы, в доступной и увлекательной форме объяснить детишечкам как оно там, в нутри ЭВМа то, а с другой стороны чтоб оправдать чем то дерганую анимацию, недостаток реализма, да и просто полигонов, и отсутствие теней.
(more…)