Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Сентябрь 4, 2024

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:08 дп

Чтоб отсмотреть новых “Руслана и Людмилу”, даже дорегился наконец на, этом,о как его, окко. Я любопытный и мультики люблю. А наша одна шестая, меня в этом плане радует редко.
Крайней радостью, до этого был аж “Фет Фрумос”.
Что могу сказать. У ребят все отлично получилось. Бодро, весело, красиво, фактурно.
Я по анонсам и постановкам думал там полнометражка какая. А не, неполные 17 минут, с вычетом, из первоисточника, всего лишнего и ненужного для короткого метра. Что наверное и хорошо. Чего рассусоливать?
Вроде предыдущая работа у этих ребят была, полузашедшая мне, “Песня Сирин”. Что ж явно подросли. Тут уже на одной только постановке видно, что опыта поднабрались, или народу поднабрали толкового, хз пока не проверял, че там по именам.
По ощущению результат, это немношк Томм Мур, с его вычурной геометричной декоративностью, немношк в чем-то Тартаковский (глаза Руслана видели? Этож Самурай Джек), есть даже легкий вайб чего-то типа “Василисы Микулишны”. Ну в прокрустово ложе такой постановки народ, кстати, вписался хорошо и грамотно. Почти не возникает вопросов к условностям. Но все же хотелось бы надеяться, что в дальнейшем они её будут развивать в сторону более свободной постановки.
А пока могу только всем порекомендовать, по возможности глянуть. Мульт – чисто леденьчик.
Людмила – огонь. Как дела доделаю, буду её 34рить.)

Август 26, 2024

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:30 пп

Рекомендуешь годноту, и обязательно кто ни будь придёт и скажет: “А мне не понравилось!” И слава богам если не добавит: “Ну, что же ты? Я то тебе верил, и думал там реально классно будет.”
Не стану тратить время что бы лишний раз напомнить всем, что я не отнимаю ни у кого право н ценное личное мнение, а худ. произведение на золотой хуй чтоб всем нравиться.
Лучше расскажу как я оцениваю художественное произведение, что бы хоть как-то упорядочить алгеброй оценки поэзии, но при этом не разъять поэзию до состояние патологоанатомического вскрытия.
Видите ли, у меня есть некая умозрительная шкала, с отметками на ней в обе стороны от нуля.
И вот начинает маячить н горизонте некое художественное произведение. Допустим оно, так или иначе, привлекло мое внимание, благодаря чему легло на мою шкалу. Не обязательно в точку нуля.
Есть огромный список того, что занизит рейтинги произведения ниже этого нуля (порой вплоть до сноса его, со шкалы, как это случилось со всеми новыми ЗВ, например). Минусовые очки Гриффиндор получает от меня за всякое разное. За повесткоцентричность, за то, что авторы успели послать нахуй “неправильного зрителя”, за то что автор, франшиза, фирма производитель успели зашквариться на говне, за слишком навязчивый форс и клакинг (зачем бы все это, если у вас произведение и так годнота?).
Плюсы больше зависят от технического качества. Что понятно в эпоху когда “правильная” идеологическая составляющая, регулярно, возобладает над техническим качеством. Типа “вот вам повестка, жрите говно”. Но и действительно правильная идеология, при наличии оной, получает от меня очки “социального рейтинга”. Например китайские фильмы получали от меня плюсики за пропаганду коммунистических и коллективистских взглядов, а мульты за продвижение правильных семейных ценностей и мягкий антиклерикализм.
И вот, выходит и я сажусь за потребление.
И тут, порой, аутсайдеры быстро набирают очки, а долгожданное,, порой, скипается, набрав критическое количество минусов и так и не дойдя до финала, сиречь оставшись, даже, недосмотренным.
Есть и особый пункт. Изрядную горку очков, разом, получает любое произведение, которое на время или на весь процесс ознакомления, заставляет меня забыть о моей шкале. Которое из меня, прожжённого эстета и контентмейкера, делает снова рядового зрителя, с замиранием дыхания наблюдающего за суетой теней выдуманных людей на экране или в череде буквенных значков.
И вот если, по завершению, произведение сильно вырвалось, таким образом, за отметку нуля, в плюсы, тогда-то я и пишу вам: “Нашел годноту. Рекомендую к просмотру”. А в развертке стараюсь упомянуть ключевые очки как за, так и не за.
Как нетрудно заметить, при таком “сепарированном” подходе, я могу порекомендовать вам и то что не станет лично моим любимым произведением. Ведь для этого достаточно просто понравиться Кузьмичеву Даниилу Анатольевичу, с его глубоким, интересным, извращённым и все же глубоко личным внутренним миром. Миром, который другим людям в хуй не сдался, пока сам не порождает контент, а только оценивает чужой.
Причем когда творец оценивает чужой контент через призму себя, пусть и параллельно выдавая годноту, не факт, что это мнение стоит учитывать, чисто потому что это автор годноты. Толстой нелюбил Шекспира (в то время как я считаю что Шекспир – Боженка, а Толстой – косноязычный графоман (это мнение не обязательно к признанию), Райнов не Любил Лавкрафта (Я обожаю обоих!), Чуковский (будучи отличным критиком) довольно бестолково (хотя и во многом верно) хуесосил комиксы. И т.д.
Но личное, пусть и обоснованное, но окрашенное вкусовщиной мнение, это не критерий оценки, в том числе и для читателя, для которого ты авторитет в сфере.
Этого-то, регулярно, и не понимают многие якобы профессиональные критики, и некоторые комментаторы.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:01 дп

Посмотрели на киноклубе “Длиноногого” (“Собиратель душ” на надмозговом. Не спрашивайте потом каких еще, в жопу, душь?) с Монро и Кейджем.

Кино после выхода многие хвалили. Хвалили и критики и зрители. Что можно сказать? Не перехвалили. Все за дело.
Фильм великолепен. Отлично все. С первых кадров понятно что охуенной будет и картинка и актерская игра. Сценарий, музыка, режиссура, свет оказываются то же отличными.
Атмосфера у фильма прям очень ощутимая и довольно жуткая. Ничто не провисает. И Триллер и Мистика даны в точно отмеренных дозах.
Не смотря на то что мы с Джо, такие прожжённые люди высокой культуры, что угадали все твисты фильма заранее, это никак не смогло испортить просмотр и ни чуть не смазало впечатление, настолько фильм хорош.
К обязательному просмотру, даже если жанр не совсем ваш. Не часто сегодня выходит кино такого высокого уровня глобального качества.

Июль 6, 2024

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:35 пп

Июль 5, 2024

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 9:36 дп

Июнь 21, 2024

Of Love & Eternity

Filed under: Игрища,Мы все умрем!,Польза,Тролли и барбарианы — Д. А. Кузьмичёв @ 10:15 пп

Of Love & Eternity это не игра, это форменное издевательство!
Повозившись с настройками графики, её можно только что угасить до состояния при котором ваш навороченный монитор станет показывать вам меньше пикселей чем экран теста на беременность.

Да и выкрученные на “эпик” настройки не порадуют вас ни чем, что бы не смог показать ублюдок первой плойки и геймбоя с врождённым пороком контрастности.

Сюжет тоже охуенен. Злой король убил вашу возлюбленную. А потом и вас. Насмерть. Убил и навсегда выкинул на какую-то помойку, где о вас все забыли навсегда (почти все, почти навсегда). А потом и сам умер нахер.
И вот тут вы начинаете играть. Ну как играть? Вы очень мертвый (мертвей чем в Датрксоулсах и всех симуляторах мертвых детей, что я играл) скелет рыцаря в ржавом доспехе, который ходит по жестко прочерченным тропинкам, полметра в ширину. И хоть он может въебать кулачиной и взаимодействовать с чем-то там, геймплея тут пока меньше чем в “Дорогой Эстер”.

БОЖЕ КАК ЖЕ Я ЖДУ ЭТУ ИГРУХУ!
Да, автор откровенно глумится, и над графикой и над камерой и над геймплеем. Но даже через все это видно что руки-то у него на самом деле прямые, и атмосферу он может создать получше многих ААААшников. Я охуенно побегал посреди бурого пересветленого хуйпоми чего, что символизирует лес средневекового лимбо, и прям костями ощутил, как они мокнут от дождя и тумана под ржавым доспехом!
Охуенно! В желаемое! Куплю на официальном стиме и буду стримить!
https://x.com/acornbringer

The Wild at Heart

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:13 пп

Под меланхоли нуар, тупо сел и прошел некую игрулю под названием The Wild at Heart.

Дикости сердец, так то, не замечено. Но мило, очень мило. Не то чтоб прямо что-то особенное, но прелестная штучка типа Hobа или какой ни будь старой Зельды, только с приятной, хоть и “хипстерской” графикой по типу  Night in the Woods (что забавно, ведь игра реально про лес и ночи).
Но даже такая графика тут смотрится приятно. Приятны и мир и геймплей и отдельно сбор ресурсов и крафт. Обошлось без гринда и заморочек с рецептами. Приятны, в принципе, и боевка и исследования. Хотя казалось бы водить за собой толпу гномиков под сотню ртов и кидаться ими во всех, должно было бесить и ломать пальцы, но нет, норм. Сюжет есть, и он под стиль графики, в нем что то там про очередную умершую мамку, пьющего папку и легкий детсадовский ангст. Но благодаря тому, что игру не перевели, я так вникал в него спорадически, и мне показалось все норм, отношение героев вроде не говно и даже трогательны, повесточка если и была, то я её не заметил, в чернуху ничего не скатывается. Да и вообще сюжет тут так, повод покидаться гномиками.
Не будь мой стим таким зеленым то прошел бы на платину, тем более что даже эндгейм тут устроен приятненько.
Из минусов, то самое отсутствие людского языка. Да несколько (возможно частично как следствие первого) “бутылочных горлышек” в сюжете. Когда ты вынужден облазить всю карту в поисках единственного действия, что сдвинет уже события с мертвой точки. Но это не очень большая проблема в эпоху гайдов на ютубе. Ну, и если бы совсем придираться, то никогда не любил вот эту метродванскую тему с “найди навык и потом вернись с ним через всю карту”. Но карта тут не запредельных размеров, пна ней есть возможность оставлять пометки, а, для тех кто уж совсем плох, можно купить и карту с недонайдеными секретами. Так что это минус, только если совсем блох ловить и привередничать на вкусовщине.
В остальном рекомендую тем кому как и мне, надо было убить пару вечерков на приятное.

Июнь 18, 2024

Filed under: В ночное,Игрища,Мудаки за работой!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:55 дп

Накачал всяких милых демок со стима играю во всякие там козюльные игры.
Вот например Caravan SandWitch. Ну просто тfки идеальная игра жанра!
“Научно-фантастический мир похожий на Прованс.”
“Жизнь проста: ни боя, ни смерти, ни таймера, только вы, ваш фургон и мир.”
Все это в декорациях “мягкого апокалипсиса”, в классической “французской” графике, почти без текстур, с легкими упрощениями в стилизации, в палитре от общих нежных тонов, до флюоресцентных вспышек. Типа Джусанта или Абзу.
Управление приятное и несложное, мир уютен и прекрасен. Легкая тревога с пиздецом нf горизонте, но в целом милейшая забршока у моря, по которой девочка унисекс гоняет свой фургончик. Красота! В желаемое!
И вот приезжаю значит в деревеньку и встречаю там лесбух. Ну лесбухи и лесбухи, хер бы с этим, игра европейская, модельки симпатичные, фиг с ним. Подхожу к их дому. И тут начинается!

Ну, вот нахуя, а главное зачем! Другая планета, фантастический мир, рядом стоит говорящая полутораметровая лягушка, и тут же вот эти сраные наклейки! Кто-то скажет мелочь? А пусть бы и мелочь! От этого не лучше. УФЦЧ+ это просто какие-то мелкие пакостники, моргнёшь, а они уже в уголке своей (маленькой), но обязательной радужной какашечкой насрали!
И дело не в том что я такой эскапист, что нехочу ничего злободневного в своих Кози играх. Не, так-то не хочу, тем более когда обещали чистый расслабон. Но я потерплю если умело подано. Ну вот тут же и проблемы с экологией обозначены, и лесбух ввели. Ок. Но нахуя то эти вот бирочки наглые и никак не вписывающиеся в сетинг нарочито лепить исподтишка? Ничего кроме ещё пары грамм отвращения к радужной повесточке это не принесет.

Июнь 17, 2024

Selfloss

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 7:00 пп

Безсистемно перекапывая демки на стиме, нашел игру с жизнеутверждающем названием “Самопотеря”.

Игра, увы, пока ещё не вышла, но играть (а может даже стримить) буду обязательно. Ибо на ней словно написано: “Игра делалась для Кузьмичева лично”.
Имеется
Псевдопримитивная графика в стиле Дрида и т.п.
Русско-викинговский сетинг с адскими китами и богиней Мореной в кокошнике. В результате имеем мистических поморов.
Это опять симулятор мертвых людей, на этот раз не детей, а наоборот, деда Казимира. Который ещё могет светить суковатой палкой и рулить утлым челном, но прыгать в отличии от мертвого дед из Arise: A Simple Story, уже не может, да и перекатывается с трудом. Так что игра, слава Марене, про исследование, а не про платформинг. А исследовать придется, так как дед Казя неумело самовыпилился и теперь вынужден шестерить на богинюшку смертушки, в местном Лимбо. А то не переродится рыбой. Такой вот сюжет.
Ну, и в конце концов у игры есть русский язык. Было бы странно если бы его не было при таких сетинге и фамилиях разработчиков, но в наше неспокойное время с этим не угадаешь.
Выглядит все как мне нравиться, звучит самое оно, красиво. Играется бодро. Я правда словил пару глюков и затупил с “рыбалкой” но в основном потому, что в демке нет настроек управления и она неверно угадала кнопки моего джойстика. Так что это мелочи.
В остальном, сажусь и жду релиза.

Июнь 9, 2024

А теперь маленький ролик о том почему я так не люблю пиксельные игры.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:55 дп

 

Май 24, 2024

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:36 дп

Наша нерегулярная рубрика: “Забавные, маловажные факты обо мне, о которых я вам уже когда-то рассказывал”.
Я главный художник постановщик первого отечественного, полнометражного, 3D мультфильма.
Другое дело, что сам мультфильм говно, и, так-то гордиться тут особенно нечем.)
Я ушел с проекта на середине, посравшись с режиссёром, и потом даже на премьеру гордо не поехал. Видимо по этому я отмечен в общем списке художников, аж третьим. Но любо кто знает мой стиль рисование, особенно за конец нулевых, начала десятых, без труда заметит, что окромя моей постановки персонажей, никакой другой постановки в мульте и нет.
Мульт начинался как экранизация комикса “Великолепные приключения” (через это, собственно, я на проект и попал) но тут уже режиссёр посрался с авторами комикса, и мы начали хуячить бутлег, под ироничным, но оч. показательным, по нынешним временам, названием “Особенный”.

Май 17, 2024

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 12:22 дп

Могу ли я пропустить игру в стиле всех этих ваших Самервиллей, Фаров, Инсайдов? Да ещё если она называется как мой любимый чай?
Ждем.

Май 13, 2024

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:00 дп

Little Kitty, Big City - описание, системные требования, оценки, дата выхода
Знаете, я не кошатник, я собачник. Но эту игруху я ждал со времен демки. Кошатника, подозреваю, этот кусочек милоты, и вовсе, порвет в клочья.
Сюжет прост. Ты котенок и ты вывалился из окошка своей квартиры в большой (на самом деле нет) японский городишко. Ты должен шкодить и кошатить, что бы со временем  забраться обратно. Ты роняешь всякое, ловишь ( не фатально) пташек, общаешься с ещё более дурным зверьем, путаешься под ногами у прохожих болванчиков, дрыхнешь в уютных местечках и собираешь шапочки в стиле “мой хозяин идиот”. Игра неутомительная, как рабочий день кошки, и не длинная. Я провозился около шести часов, и если бы ачивка не глюконула, прошел бы на платину. О потраченом времени не жалею!
Немношк портит отсутствие русского, но не фатально. Душных квестов реально полтора. Остальные по фану.
Рекомендую всем.

Май 12, 2024

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:33 пп

Наконец-то в торрент-прокат вышел столь долгожданный мной “Годзилла минус один”.
Если кратко, то это ЛУЧШЕЕ КАЙДЗУ ВООБЩЕ.
Джо его показывал в чб версии, и это было безусловно правильно, так как кино явно и очевидно имело в виду первоисточник 1954 года. На все деньги.
Сам Годжира это какое-то 12 из 10.  Охуенно движется, охуенно рушит, охуенно лучится. Охуенно неразрушимая тварь. Любоваться как с ним борются послевоенные японцы, особое удовольствие.
В японских фильмах авторы всегда любили ту часть где жалкие людишки возятся под лапами у монстра, пытаясь его остановить. Пендосы пытались повторить, но выходило у них каждый раз херовенько. А здесь японцы перещеголяли самих японцев. Тут вам и послевоенная разруха, со всеми вытекающими, и пафосное японское превозмогание, и становление героя (и не одного) через тяжелейшее сомнение, и даже на эмоциональных горочках меня киношечка покатать успела. Местами складывалось ощущение, что мой давнишний шуточный вопрос “Снимал ли Куросава фильмы про Годзиллу?” получил наконец утвердительный ответ.
У меня хватает любимых кайдзю, в том числе и про Годзиллу. Но этот, определенно надолго станет самым любимым.

Май 5, 2024

Весь (почти) блок “дешманских комишек”

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:59 дп

Следующая страница »