Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Февраль 19, 2019

Совпадение?

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 6:32 дп

Листаю архивы сканеных журналов. Тыкаю в произвольный. В нем полистав, тыкаю в страницу, потому что она хорошая текстурка.
И получаю пожалуй свои любимые строчки из Лавкрафта.

Обожаю мистические совпадения.)

Февраль 18, 2019

Вопрос клипстудийщикам!

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 7:11 дп

Официальным клипстудийщикам, ибо это вопрос по новому анимационному движку.
Потерял сегодня рабочий день пытаясь запихать аудио в Клипсу. То есть дорожку то он создает, а аудиофайл, СУКА, не втягивает. Причем в итембанке,МРАЗОТА ТАКАЯ, он отображается, а вот в таймлайне ХЕРУШКИ.
Кто сталкивался? Как вообще у вас нет тут проблем? Попробуйте там втянуть звучек. Все норм?
Картинка для привлечения внимания.
hop

Февраль 17, 2019

Волшебный чай.

Filed under: В ночное,Комикса,Чёрный Человек — Д. А. Кузьмичёв @ 7:36 дп

Февраль 16, 2019

Спаивая молодежь.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 9:54 пп

Сегодня один мой приятель немножечко нарушил закон. Ну наверное нарушил, потому что формулировки нарушенной статьи он не знает.
Дело было так. Он тут надысь завязал бухать, прям как я сейчас, но гуля сегодня по своему району он подумал “ну а чё, суббота, вечер? Хули?” И зашел в местный супермаркет за бутылкой красненького. В этом наши с ним вкусы вполне совпадают.
И когда он присматривался к винцу, к нему подошли двое. Меллениалы, самочка и самец. Совсем ещё пыжики. И сбивчиво и тихо попросили купить им бухла.
Знакомый мой человек принципиальных взглядов. Сигареткой с школотой на улице не делится, бухла для подростков не покупает (пусть и сам подрастая в 90х, когда с возрастными рейтингами было попроще, бухал изрядно. Я-то знаю, мы с ним вместе бухали). Поэтому он резко им отказал, нечего молодежи здоровье свое гробить.
И без того смущенная молодежь, окончательно смутилась от отказа и заметалась меж винных полок как мотыльки меж ламповыми абажурами.
Выбрав себе парочку бутылок, знакомый мой смерил вчерашних детей взглядом. Типажи, как ему показалось, определялись безошибочно. Растерянный приличный пацанчик явно не из пубертатных алфачей, но и нечмошник. Девушка явно “при нем”, тоже растерянна и даже раздосадована, потому что явно не пацанчик планировал основную программу вечера. Перед ним были явно не беспризорники которых неблагополучная семья выгнала за водкой. Ну и вряд ли эту парочку друзья погнали за бухлом, потому что они проиграли шарады… А если и друзья? Но нет. Знакомый мой (и мой, кстати, сверстник) слишком хорошо знал зачем разнополые подростки пытаются купить бухла.
Вдруг, глядя на них, моему знакомому стало дохуя досадно. Вспомнил он как-то разом и то каким он сам был в их возрасте, как разливал с девчонками добытый портвейн по стаканам, играя с этими девчонками в одни больше поддавки. Типа, чиста бухаем… И как за него, некие продажные моральные уроды с депутатскими значками на лацканах дорогих пиджаков, решали что ему пить и в какое время это покупать. И даже то как недавно в супермаркете этой же сети, некий молодой обрыган пытался купить бухлецо, а его сеструха снимала все на сотовый дабы потом шантажировать кассирш (ведь наебать кассиршу с зарплатой в сраных 20 тыщ, это, типа, козырная тема для воровского понту). И он, и подростки и кассирши, все это вроде было про другое, но как-то тошно ему тогда стало. Как-то удивительно противно.
И он сделал три чугунных шага к малолетним мотылькам и стальным голосом спросил: “Так, детишки, чего вам?”
Мотыльки заметались ещё отчаянней. Розовое шампанское, водка “Беленькая” (маленькая бутылка, не большая) некое пивко и что-то гейфрутовое, для девочки. Мятая тыщенка, при общем балансе 700 рублей. “мы на улице подождем”.
Выложив пять бутылок на прилавок кассы мой знакомый не испытывал не стыда не сомнений.
Подошла знакомая продавщица: “Вас тут малолетки просили им алкоголя…”
“Я их послал, конечно”, – уверенно соврал мой знакомый, и выложил на прилавок отродясь не покупаемою им водку, розовое шампанское с серпантином на этикетке, и что то грейпфрутовое. Для кассирши у него была только официальная версия. Потому что кассирша официальный человек и ответственность на ней лежит официальная.
“Вот это правильно, а то они тут уже пытались…”
“Вот ведь! Совсем распустилась молодежь!” искренне зло сказал мой приятель.
Он сложил четыре бутылки в отдельный пакет и вышел из магазина.
Там он увидел только юношу, казалось ещё более растерянного чем прежде. Жестом приказал тому выйти из круга света падающего из дверей магазина. Передал сумку с бухлом. И отсчитал 3 сотни, чем сделал явно не ожидавшего сдачи пацаненка  ещё более растерявшимся. Если мой знакомый и нарушал свои принципы, то уж точно не наживы ради. Комиссия его составила где-то рубля 2-4.
“Меняйте магазин, щеглы, тут вас запалили”. Выслушав что-то невнятное но благодарное, приятель мой буркнул искренние пожелания хорошего вечера и зашагал в пургу, булькая сумкой с бутылкой красенького, которая из-за всей этой суматохи оказалось бутылкой очень неплохого беленького.
Прав ли сегодня был мой товарищ? Ну наверное не прав. Наверное он даже нарушил что-то там снабдив подростком крепким алкоголем. Наверное ему не стоило поддаваться ностальгии и раздражению. Но знаете что, я его отлично понимаю и совсем не осуждаю.
Возможно оказавшись на его месте в тот момент, я поступил в точности так же.

Февраль 15, 2019

Я потрясён!

Filed under: Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 2:23 пп

Недавно, в обсуждении того, что “фашизм и коммунизм одно и тоже” я встретил ошеломляющее разоблачение!
Вот оно:

Я был потрясен. И разумеется не тем что коммунизм равняют с фашизмом. Ведь всем давно известно что это одно и тоже, так как там и там есть красные флаги и усы у лидеров.
Я был ошарашен тем что известный актер Борис Щукин оказался нацистом!

А ведь его именем потом ещё и театральное училище назвали! Думаю пора переименовывать!

Простенькая загадка.

Filed under: В ночное,Игрища,Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 3:13 дп

Разочаруюсь в человечестве, если она продержится больше трех комментов.
Вопрос разумеется “Что за херня тут происходит?!”

l

Февраль 14, 2019

courage

Filed under: В ночное,Комикса,Тролли и барбарианы — Д. А. Кузьмичёв @ 5:40 дп

Кураж неуловим. Я не хочу думать о том что это такое. Я хочу его ощущать!
Вот смотрите. Эта обложка один сплошной пиздец. В ней просто нет ничего что не пиздец.
Блять, да я даже не уверен что понимаю, что тут нарисовано!

И она же сплошной комиксовый кураж. Тут каждый см2 им покрыт.
Вот как так-то?
А то что щас это “бракованные елочные игрушки”. Даже особенно когда пытаются как встарь.
И нет. не прокатит прогон о том что эт я состарился, а все ОК. Конкретно эта вот облога потрясла меня будучи впервые увиденной позовчера. Какая уж тут ностальгия?
Может вы скажете по стилю? Так стиль в ретрокомиксах я люблю другой.
В этой же работе я чувствую охуенность, безотносительно моих пристрастий и воспоминаний.
Суть этой охуенности неописуема.
И за эти годы она все ещё не выветрилась.

Февраль 13, 2019

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 7:29 пп

Посмотрел тризер второй “Холодной братвы”.
По мне, так будет ещё хуже чем первый. Но я слава богам не ца.
fr2

Редизайн

Filed under: Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 5:58 пп

Мы тут решили редизайнуть образ джина для “Айрис квеста”. Вышло неплохо так… модно молодежно…
3
Ну а если серьёзно, то я думаю вы уже поняли что я, мягко говоря, не пойду в кино на нового Аладдина. И дело тут даже не в странном (в плохом смысле) джине.
А в том что все в фильме смотрится хуже, беднее, блеклее чем в мультфильме. Вы видели эту пещеру лампы? Это ж дырка от жопы в форме льва!
Черт с ним с джином, что с Джасмин? Почему в роли самой козырной принцессы Диснея, какая-то страхолюдинка из мексиканской мелодрамы? Почему вместо Джафара какой-то писклявый дрыщ?
Сука, да даже Джастденс уделывает весь их каст, включая спецэффекты на джине!
Ради чего это все? Ради того что бы “не так как в мультфильме”, ради “реализма”?
Если бы я хотел посмотреть что то в жанре “как в мультке, тока хуже” я бы обратился к японскому кино! Дисней мне для такого не нужен.

Мое путешествие с глистом пиздоболом

Filed under: Игрища,Мудаки за работой!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 12:56 дп

Прошел The Old City: Leviathan. Хм. пожалуй у меня тут неделя дрянных “симуляторов ходьбы”.
И ведь плоха эта игра не потому что её делали спустя рукава. Нет, старательность заметна в игре невооруженным глазом. Но при этом на её примере я явственно понял все основные проблемы жанра. Ибо они были тут любовно взяты и приумножены.

Знаете я привык к тому, что в СХ создатели суют скрытый смысл и намеки, по которым мы только и можем собрать, типа, некое подобие картины мира и происходящего. Я даже привык к тому, что нет на самом деле не можем, ибо намеки мутны и не полны, а создатели сами хуй знают что у них в игре происходит, и просто заменяют сюжет пространными аллегориями якобы с глубоким смыслом.
Но “Старый город” тут превзошел всех их. С самого начала игры и до самого конца, у нас в ушах мерзким голосом трындит некий сидящий в нас глист, который немного описывает свое передвижение по нашему организму, и много выдает сентенции типа “судьба подобна реке, но не все в ней истинно, что видно человеческому глазу! Есть скрытое от наших чувств в клоаке бессознательного. И  от того мы стремимся к недостижимому, находя в этом корень наших бед” и т.п. Да этот текст я набрал от балды, но и доподлинный текст в игре набирался явно так же и нес ровно столько же смысла. И звучит ровно так же. Можете проверить.
Ещё в игре вы можете найти записки некого Соломона, которые суть такой же, а иногда и просто тот же пустопорожний трындеж, только буквами, длинной в пять-восемь экранов промотки.
Скрыт ли в этом тайный смысл? Раскрывает ли это тайну юниверса? Можно ли это сложить в общую картину? Не знаю, и знать нахер не хочу.
Хочу чтоб мерзки бубнеж глиста наконец прекратился и этот пиздобол заткнулся уже! На тексте “в детстве мне папа подарил лодочку и я мечтал как уплыву на ней далеко-далеко!” я уже выл как прострелянная насквозь волчица! Безусловно должность главного мутного пиздобола в СХ уходит закадровому голосу в этой игре.

Знаете я привык что игры жанра делают одни пейзажисты. По этим мирам можно спокойно ходить, стоять на берегу моря, любоваться закатом… Но знаете все это я мог делать и в Ворлд оф Варкравт. Тока там ещё были квесты, монстры, сражения, достижения, люди для общения.
По сути безлюдные красоты пейзажей СХ это просто уровни игры без монстров и неписей. А зачастую и просто безо всякого содержания, кроме разве что пространных записок или закадрового бубнежа.
И снова “Старый город” тут превосходит прочих, явственно высветив проблему жанра.
Местные уровни ветвятся геймдизайно бессмысленными, пустыми коридорами ведущими из неоткуда в никуда. При этом они умудряются изобиловать невидимыми стенами, и видимыми впрочем тоже. Ответвление? Оно ведёт по кругу или идет в тупик, просто растягивая время игры.
Красоты? Ну если вы осилите начало состоящее из сплошного блуждания по унылому индастриалу, то вы сможете потом увидеть несколько неплохих видов, найти дохлого кита, живого гиганского краба или заметить огромного монстра бредущего на горизонте. А может даже дотянете до довольна красивого финального уровня.
Только все это пустое. Неинтерактивность всего этого делают исследование подводных дворцов и унылых заводских цехов равно скучными. Заметил что-то прикольное когда пробегал? Хорошо. Пропустил? Похер, бежим к финалу, может там глист наконец заткнется.
Но он не заткнется.

Концовки тоже серьёзная проблема для СХ. Концовки это вообще проблема игр. Плохие, скомканные, обнуляющие, а порой и просто отсутствующие, они зачастую превращают в говно и пар десятки часов вашего честного геймплея. Хуяк, и вот ты уже тупо пялишься в титры и в голове кружится “и вот это то за что я тут жопу столько времени рвал?!”
Не скажу что в “Олд Сити Левиафан” концовка приносит удовольствия. Она приносит его уже тем что она наконец случилась! Действие которое по унынию и безрадостности даст фору одноименному фильму Звягинцева (у них даже мертвый кит тоже есть) не может не порадовать тебя своим завершением. Вот глист слезно попрощался с тобой, и ты с радостью прыгнул в бездонную бездну лишь бы избавиться от его бубнежа!.. И ещё два уровня его бубнежа! “Да как так то!?”

Лишенный смысла мутный поток ничего не значащей инфы выходит из берегов. Безжизненные и не интерактивные красоты фонов. Отсутствие геймплея. Хуйня вместо концовки. Из всех проблем жанра “симулятор ходьбы” “Старый город” не взял разве что трагизм. Не то что бы он не пытался. Но хоть без этого обошлось.
В общем, основное достижение игры это то что она высветила все язвы жанра какие могла, доведя их до совершенства и заставляя о них задуматься.
Впрочем это все, явно не то ради чего вы станете покупать игру или играть в неё.

Февраль 12, 2019

Filed under: Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 5:50 пп

Какие-то там не то поляки не полноценные пиндосы в очередной раз борются со сталинизмом при помощи кинематографа. Но не суть.
Суть что они постер забабахали. типа весь какой красивый.)

Вот как тут было простуженному художнику удержаться?
Он и не удержался.)

Баузер мне тут понадобился не только как контур уха Марио. А в целом для внесения темы  противостояния в подтекст основного плаката.)

Покупальщик дошика 80го уровня.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 5:45 дп

(вычеркнуто). Но должны быть в жизни и радости.
Я прокачал свою любовь к рамену до героического уровня. И на меня пало благословение Святого Момофуку!
В результате чего, мне наконец удалось наладить поставку на район всей лапшаной контрабанды мира.

Да у меня всерьёз есть кило панировочных сухарей (за 200 р) и креветочная лапша в бумажной упаковке. В кадре нет ещё моих запасов Арой-Довских паст для супов, некоторого количества специй, и прочей фигни которая не считается.  И все безовсякого вашего новомодного интернету!

Что насчет того что лежит в коробках с тигром, то это вам напоугадывать.)

Февраль 11, 2019

Возвращаться домой скучно!

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 6:55 пп

То что я не смотрю трейлеров и не читаю инфы про разные странные игры в которые играю, иногда играет уже со мной скверные шутки.
Gone home по началу показалась чем то достойным внимания (при простуде). Явно ничего такого-этакого, но по скринам, что то на подобие Финчей, или хотя бы ” мистических” квестов для девочек…
Что ж это, в некотором роде и оказался квест для девочек…

Удивительно унылый и скучный квест для однополо сношающихся девочек.
И нет, проблемы игры не в том что это история лесбиянок. А в том что это невыносимо скучная история лесбиянок!
При этом все тут выполнено вполне добротненько для индюшки. Сама история написана нормально и хорошо с выражением начитана. Но блять как же скучно!
А лесбиянки? Ну почему бы и нет? Пусть будут лесбиянки. Написано, как я уже сказал, норм. Даже не без неплохих моментов. Грамотно, достоверно, доходчиво. Я полагаю однополые найдут в этой истории уют узнавания. Есть несколько милых маленьких примет эпохи, так что и натуралу заставшему 95 есть где слегка умилится.
Но это всё вообще ни о чем. “Встретились, поняли что лесбы, немного запарились подростковым бунтом и ненапряжными терками с родней, проверили свои чувства расстояниями и… счастливо себали в закат. Конец.”
В этом незатейливом жизнеописании быта лесбиянок нет ни одного, не то что бы интересного поворота, а вообще ни одного момента достойного хоть какого сопереживания! Нет драмы, конфликта, недосказаности. Ни-че-го.
Скучнее этого сюжета в игре только основной сюжет отношений папы с мамой. Там даже рывок под конец с перепиской в парнике, так и не дотянул до хоть чего-то минимально стоящего.
Таких историй в каждой 9ти этажке миллион! Стоило ли под одну из них строить целый особняк?
После тех же What Remains of Edith Finch играть в эту “бытовуху отдельно взятой семьи в их родовом гнезде”, практически невыносимо!
Под стать этому и “геймплей”. Суть которого “квест” от которого и мобильное приложение “выйди из 100500 комнат” залилось бы краской испанского стыда.
Да тут можно брать и крутить чуть не каждый предмет обстановки. Но делать это незачем. Хотя моим основным развлечением на эти пару часов уныния стало швырять через комнату касеты с дрянной панк музыкой. Но даже вилки кинутые в микроволновку тут не заискрили. А про картонные небьющиеся тарелки и говорить нечего. То есть вы даже сами, чисто по физике, не можете развлечь себя в игре.(
Некий флер мистики (особняк психа в грозу) слетает на пятой минуте ходьбы, и делает это навсегда. Если на эту тему в игре есть хотя бы какой-то намек, то даже такой ценитель жанра “симулятор пешехода” как я, не смог его раскопать.

Игра при этом огребла херову кучу каких-то призов в 2013 году. Я не хотел бы показаться предвзятым и сказать, что причиной тому сюжет про однополку, но с учетом того что в 2013 году вышло навалом куда как боле достойных игрух, других версий у меня нет.

Февраль 10, 2019

Брежу с карадашем в руках.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 6:54 пп

“Айвазовский –  художник, который никогда не нуждался в темах. Стоило кому-нибудь сделать гадость или глупость, как все окружающие говорили: «Это достойно кисти Айвазовского».”
Раньше простуда как то продуктивней протекала. Ща в голову глупости одни лезут….
По превьюшке не тыкать (серьёзно)
igla_p

История Власа. Который очень хотел как лучше, но все испортил.

Filed under: В ночное,Мудаки за работой!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:24 дп

Есть у меня знакомый. Сейчас совершенно не важно он это или она, собирательный это образ или персональ, а может я его и вовсе выдумал. Главное что такой знакомый у меня есть. Я даже имя ему придумаю. Ну например Влас.
И Влас своей деятельностью сделал практически невозможное. Заставил меня наплевать на качество выполняемой мной работы.
Чтоб вы понимали, бывает что я рисую что-то лучше, что-то хуже. Иногда что-то не получается так хорошо как хотелось бы. Но при всем этом у меня нет подхода по которому качество исполняемой работы меня не ебёт. Я всегда подхожу к работе как к чему-то что формирует мою репутацию как профессионала. Так что к любой взятой работе стараюсь подходить ответственно.
Старался…
А тут я поймал себя на мысли что мне похер на качество того что я делаю Власу на заказ.
Нет, он не состроил мне какую то каверзу, в результате которой я стал делать ему специально плохо или что нибудь такое.
Но он сделал так что мне стало полностью наплевать что там у меня выходит. Замечая во время работы какой-то косячок, я вместо того что бы исправить его, плюю на него и рисую дальше.
Как же ему удалось так занизить мои стандарты качества? А очень просто. Влас просто честно выполнял свою работу… Ну как он её себе представляет.
Так-то Влас человек не плохой и даже очень не бесполезный! Он часто приносит мне в клювике неплохие, денежные заказы. Но беда в том что при этом сам Влас садится на приемке.
И вот тут-то и проявляется так фатально одна единственная черта его характера.

Он думает что принимая работу он обязательно должен в ней что-то исправить! Иначе его часть работы не будет выполнена.

И опять таки, Влас не совсем уж игнорамус. И порой действительно ловит косячки. Но чаще всего это “блохи”. А ещё чаще Власу просто чего-то показалось.
И Влас шлет за правками правки.

Не думайте что я не вел в среде Власа разъяснительную работу! Не думайте что она совсем уж не возымела результатов. Например Влас уяснил что пять волн правок одни поверх других, затягивают работу и делают Кузьмичёва раздражительным и грубым. Он даже понял почему так случается. Но против своей натуры Влас все же идти не может.
И он продолжает “честно выполнять свою работу” раз за разом.

И бессмысленно подкидывать Власу собачек Фаворского. Влас  и сам их найдет в произвольном месте рисунка. И упираться рогом на правках, даже того что действительно не нуждается в исправлении, бессмысленно. Влас не устанет настолько что бы придать свои принципы профессионализма.

Я устану настолько. Мне легче просто поправить или сделать вид что я поправил передвинув очередную линию на два ничего не значащих миллиметра.

И поскольку я не могу знать в каком именно месте Влас доебётся, я ни в каком и не правлю. Не то что бы я специально косячил. Но лучше оставить получившийся косяк, чтоб Влас слал требования исправить его, чем потом чинить очередное “не сломанное”. Ну или не слал. Если он его зевнёт, я не стану ему на это указывать и поправлять его сам тоже не буду, дабы не начинать ещё одну волну правок.

Таким образом совершенно честный и принципиальный (пусть и уродливый) подход человека к своей работе, приводит не к повышению качества конечного продукта, а к прямо противным результатам.
В результате ответственной, незлонамеренной деятельности Власу удается понизить качество, преодолев для этого предохранитель в виде вполне себе ответственного исполнителя работы.
Неплохо, а?

Читатель думаю уже понял почему я назвал этого своего гипотетического знакомого Власом.
Да, что бы теперь со всей душой, громко и отчетливо сказать:
ДЕТИ, НЕ БУДЬТЕ ТАКИМИ КАК ВЛАС!

Следующая страница »