Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Декабрь 6, 2018

Моя 34ка, быстрее ветра!

Filed under: БОА,В ночное,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 11:14 пп


Во всех отношениях.

Несколько последних дней, я рисовал танки. Много танков. Это совсем не худшая работа, но для художника нетехнофила, изматывающая.
Ну, а вы знаете как я развлекаюсь когда измотан.)
Общем я решил поучаствовать в “хентайной гонке”.
Не знаете что такое хентайная гонка? Это такой неофициальный вид спорта у хентайщиков.
В условиях затоваривания рынка, все спешать хуярить хентай по первым скринам.
Но я круче их всех. самого мульта ещё нет. Скринов ещё нет. Постановка недоделана. А хентайчик-то, как говорится, вот он.

Учитесь, щеглы, хернёй страдать пока дядя Даня жив. Помру – кто вас научит?
Хороших снов.

Декабрь 1, 2018

Постримились.

Filed under: БОА,Игрища,Патреон — Д. А. Кузьмичёв @ 6:30 дп

stim_p
Несмотря на мою усталость и задерганность удалось сегодня постримится пару часиков.
Рисовали ерунду, обсуждали ерунду. Было весело.
Чтоб вы понимали масштабы бесшабашности, закончили на рисовании женщины банана с пулемётом.
Лично я хорошо расслабился, а именно этого мне так не хватало сейчас.
Не оставлю попыток делать стримы регулярными.
п.с.: при видеозаписи все тормозило, так что не писал.

Ноябрь 10, 2018

Шлеп. Шлеп.

Filed under: БОА,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 8:44 пп

Вчера организм врубил восстановительные функции и я тупо проспал весь день.
Так что седня две нашлепки.
Эту…
stik04
И… Стоп что? У меня осталась только одна нашлепка?

Что ж, значит завтра устрою стрим на пикарте по рисованию нашлепок и, если соберётс народу с идеями, всякой прочей фигни. Часиков наверное в 8.
Позывные все ещё DAHR.

2) На БОА отвечаю на вопросы по “Гоблинскому проклятью”, вспоминаю забавные моменты, публикую забытые картинки.
Если что, если вы погоняли ГП и остались вопросы, подключайтесь. Задавайте их если не на БОА, то хоть тут.

3) не один я вернулся на БОА. ПаГо подтянулся. Гуууд.

4) Готовлю кое что для БОА. но об этом пока тсссс!

Октябрь 27, 2018

Работы ведутся.

Filed under: БОА,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 12:59 дп

Screenshot_2330

Октябрь 11, 2018

Я возвращаюсь на БОА

Filed under: БОА,В ночное,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 12:07 дп

Худфорумы как форма интернет общения мертвее живописи.
Но и все остальные формы интернет общения дышат на ладан, скатываясь к лайкам или, того пуще,  к безмолвному наблюдению.
Хм… Но мой крайний опыт худ движух (см. “Простую историю”) показал, что движуха на БОА была ярче и бодрее чем во всех остальных соцсетях вместе взятых. Это стало для меня поводом по новой занятся ресурсом.
Плюс у меня есть пара тройка задумок. Они возможно будут ждать своего часа (а точнее часа моего свободного времени, длинной в неделю-другую) ещё год или два. Но площадку под них пора готовить. И БОА тут идеален.
Плюс ко всем этим плюсам. Все “официальные” “непристойные” артплощадки интернета скатились в такое сраное говно, что и вспоминать о них уже не стоит. И в результате настал тот день когда мне таки понадобилась своя площадка такого типа, не связанная с патреоном, и где я мог бы не зависеть от решений “дяди” модератора, которые подсказывают ему нормативные акты какого-то сраного США и плещущаяся в его некрупной башке моча. И тут кроме БОА… Ну вы поняли.)
kupa2_p
Для начала я бампнул свою тему в Тихуане (кое что, из этого богатства широкий зритель уже видал. А кое что раньше встречалось лишь на закрытых ресурсах и сайтах с ограничениями доступа) плюс повозился в парочке тем закрытого куска (магистры, думаю, уже догадываются в каких именно. -__^).
И собираюсь продолжить смахивать пыль с ресурса. Не ограничиваясь, разумеется, Тихуанной.
Я не стану специально сообщать об этой деятельности и её результатах, в блоге или ещё где. Хотя бы потому что БОА для меня сейчас важнее как камерный, а не популярный ресурс.
Впрочем если какие либо работы из открытых кусков, вам понравятся, и от этого станут утекать на профильные некоммерческие ресурсы () я не буду в претензии.)

Август 28, 2018

Невсамделешные эскизы минек.

Filed under: БОА,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 4:04 пп

Никуда. Просто так. Просто пофантазировал на тему средневековых “барышень в беде”.

Июнь 12, 2018

“Это не себе, это я в подарок!”

Filed under: БОА,В ночное,С чем и поздравляю. — Д. А. Кузьмичёв @ 12:32 пп


И это самый пристойный подарок за этот год.

Июль 25, 2017

Filed under: БОА,Игрища,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 12:58 пп

Эгей! M, забирай работу, сам знаешь в какой теме сам знаешь какого артфорума.^__^

Screenshot_764

Май 29, 2017

Вы думаете я забыл? А я не забыл. (часть 1)

Filed under: БОА,В ночное,Игрища,Комикса,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 3:23 дп

Помните я обещал фанарт за фанарт?
Я не забыл. Просто херни понакопилось, я замотался и не выкладывал даже то что было сделано
А тут простуда, горячка, бессонница, все так удобно сложилось… В общем начинаю выкладывать.

Первым откликнулся (ну выберем эти позывные), так что с него и начнем.

Не скажу, что я откликнулся оперативно, но, проштудировав комикс автора я родил незамысловато очевидное.

Работа посвящена не только героям комикса, но и, скажем так, нетривиальности ребусных баллонов в произведении. Порой приходиться вникать в комменты, что бы понять о чем говорят герои, хоть они и говорят картинками. Впрочем, признаю, в этом даже есть своя причудливая прелесть.)

Далее жирно выступил товарищ 

1
маус 2

Люблю такой уровень угара! Прям обожаю.


Так что я даже контурнул немного его арта. Просто захотелось, дабы поддержать накал  безумия на  нужном уровне.
mj (1)

TvorTech.
Эва че вспомнилось.)

Что ж, как и договаривались героиня серии.
Комикс движется, многое ещё недораскрыто. Поэтому я решил нарисовать скорее мое ощущение от персонажа, чем иллюстрацию к некому конкретному фрагменту произведения. Вот чтоб именно такого момента, так его в комиксе нет.

На этом пока всё. Пойду поумираю лежа.

 

Апрель 12, 2017

Собрался постримить.

Filed under: БОА,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 10:29 дп

pic
Планирую седня постримить мальца. Переделать одну из картинок-концовок, к “Айрис квесту” Соответственно 18+.
Писать стрим стану, а вот из-за “тематики”, выкладывать потом на эти ваши ютуюбы, не буду.
Кстати кто нибуть знает “ютубообразные” ресурсы куда можно безболезненно выкладывать “взрослые” стримы?

Май 24, 2016

Filed under: БОА,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 10:11 пп

Знаю, знаю, инфоповод двух картинок явно не стоит.
Но тема рыцарей справедливости (♀ разумеется) попавших под ужасные древние проклятия мертвых королей, это такая богатая темища!

На самом деле в игре этого персонажа не будет.

Май 12, 2016

Чисто Боаджусовские дела.

Filed under: БОА,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 6:29 дп

Похолодало. Празную это тихоньким челенжем для БОА.


Почему тихоньким? Ну потому что других щас на худфорумах уже не бывает.)

Апрель 25, 2016

А вот теперья накатил мадеры.

Filed under: БОА,В ночное,Комикса — Д. А. Кузьмичёв @ 1:07 дп

И залез в сааааааамые дальние свои рабочие архивы.

Большинство вещей которые там хранятся не должны увидеть свет по трем-четырем серьёзным причинам за раз.
А кое что, даже у меня вызывает недоумение. Откуда это? Куда это? Зачем оно?

Например знаете что я нашел на этот раз?  Недорисованный комикс с Макси и Айвазовским.
Знаете про что он? Про игру в городки.

Ваще не помню когда и зачем. По формату “Крысиный квартал”. Если б не мои герои и не мой стиль изложения, подумал бы что это чья то искусная подделка.
Итак. Ночь, бар, Макси и Айвазовский обсуждают свои спортивные достижения. Тут же бармен.
И длинопост, гоу!

Апрель 13, 2016

Шевелилку прикрутили.

Filed under: БОА,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:48 дп

В новой клипстудии есть теперь анимационный модуль.
Потихоньку добираюсь до него.

Вопросов у меня к нему пока, как у Дзержинского к Чубайсу. Но уже одно то, что теперь можно баловаться анимацией, пользуясь всем инструментарием моей основной рабочей программы, очаровывает. Все приятствено мангастудийное, но теперь ещё и шевелиться. Не ровен час так и в анимацию вернусь.)

Апрель 12, 2016

Такая вот ещё движушка.

Filed under: БОА,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:48 пп

Здрасте, хорошие мои. Жизнь прекрасна когда весна, когда почти выздоровел, и почти разобрался с дедлайнами.
Пора б ещё шубку зимнего настроения, на летнюю поменять. Развеять остатки зимней меланхолии мы тут, с товарищем Смолевым, решили следуя непреложному правилу художников: “В любой ситуации – рисуй”. Выбрали темку: схлестнуть в подобии файтинга его героинь с моими. Создали эту темку на БОА (вы это, возможно заметили, ага). Ну и погнали…
null
Хотя ну как “погнали”? Рисовать то у нас отлично выходит, а в плане идей порой, вполне по зимнему, буксуем.
Вот например такая роскошная тема как тема того, что победившая героиня может делать с проигравшей (с учетом того, что по условиям задачи она может делать с проигравшей все что вздумается). Эротизма не чуждаемся, хотя специально за ним не гонимся. Развлекаемся, в общем. Но >>>список концовок <<< заполняется как то нестерпимо медленно. А их, в прогрессии, набежало преизрядно.

В этой связи у нас небольшой конкурсок на выдумывание концовок вами, дорогие товарищи прохожие.

Условия проще хлебушка.

Вы придумываете нам сюжет победной концовки >для оставшихся не вычеркнутыми героинь<.
Я (а возможно и тов. Смолев) дорисовывают для вас на картинку с этой концовкой любое небольшое чтовамугодно! Неважно что это будет. Хоть ваш портрет в профиль или покемон Пикачу.

Условия создания сюжета концовки так же не сложны.
1) Сюжет должен быть посвящен тому что победившая героиня делает с героиней проигравших. Ща бьются моя команда со Смолевской. Так что и победы-поражения – “Героини Смолева VS героини Кузьмичева”. Внутрикомандных сражений в списке, как вы видите, нет.
2) Победа сейчас отражается в “Унижалити” проигравшей. Но само по себе унижение не самоцель. Самоцель весело и интересно для зрителя отпраздновать победу.
3) Сюжеты у нас могут от легкого этти, до тяжелого порно. Это не принципиально. Более того, если сможете придумать крутую концовку ваще без эротики, вставим и её. Повторяю, во главе угла веселье и крутизна.
4) Сюжеты концовок ДОЛЖНЫ УЧИТЫВАТЬ какой героини они принадлежат. Её характер, привычки  и среда обитания должны быть учтены и сюжет не должен им противоречить. Также  хорошо б учитывать и характер проигравшей и её “юниверс”. А иначе зачем?
5) В принципе проигравшие беспрекословно подчиняться у нас победительницам. Так что можете не заморачиваться над причинами подчинения, а сразу можете переходить к сюжету. А можете и заморочиться.

Хм, ну вот кажется и все условия. Если решите подключиться к движухе, но остались вопросы и что то непонятно – спрашивайте. Распространение инфы приветствуется. Толпа, в таких случаях, это всегда весело, хоть порой и тупо.
Дикси.

Следующая страница »