Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Сентябрь 16, 2018

Простая история 31 Восстание гладиаторов.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 10:23 дп

Итак конец голосуванию, но похоже ещё не конец битвы!
stor134
И вот, наши смелые героини готовы, плечом к плечу боротся за свою свободу!
Эээээ…
Но с кем? Вокруг них никого нет. Даже все зрители пропали со своих мест!

-Знаешь что я больше всего люблю в своей работе?
Какой знакомый голос раздался с внезапно опустевших трибун.
stor136

-Любоваться тем как коллективная глупость, лажается раз за разом, не способная сама себе загадать желание. 
“Пробиваться на волю”? Ну и кто вас держит в неволе?
stor135
-Наша Алиса, победила и теперь вольна делать что хочет. Ты… Делар, тоже получила то, что я тебе обещал.
Ну а я просто рад, что вся эта гедонистическая бодяга близится к концу.

Все мы должны быть довольны таким исходом. Не так ли? Ты вот довольна?

-Хм… “Делар” значит? Что ж не так уж плохо.. Я думала будет куда хуже. Пожалуй даже стоит того, что бы некоторое время поговорить о себе в третьем лице.
Да, Салаазар, Делар довольна!
stor137
-Ну значит все сложилось, в результате, наилучшим образом! Как я и планировал когда нанимал вас четверых.
-Вот как? А что было бы если бы тогда выбрали не одного из твоих бойцов?
-Ох брось! Ты читала правила того голосования? Кого там могли ещё выбрать-то?

Знаешь, когда коллективная глупость подсунула нам сама знаешь кого, меня прям осенило! Что если все кандидаты будут моими людьми?! Беспроигрышный вариант, и никакой магии, никакого жульничества.
-Беспроигрышный!? А если бы выпало убийство или… Что, ты думаешь, я бы…  Делар бы тогда сделала?
-Но ведь не выпало же? Так что чего теперь об этом рассуждать?
И потом, это уже не мои проблемы. И у тебя-то всегда был выбор…

Кстати об этом… Может мне, все таки, послать вам парочку охранников?  Знаешь, отсутствие необходимости “пробиваться на волю”, это как бы все равно нарушение приказов ошейника… Со всеми вытекающими.
-Вот ещё! Делар на такое плевать. А что касается девчонки… Ей, похоже, хорошая встряска пойдет сейчас только на пользу.
-Ну как знаешь.
Ладно. Увидимся на церемонии. Поторопитесь, шникельпукелевых тарталеток всегда не хватает на опоздавших.

И с этими словами волшебник тоже исчез, что для волшебника, разумеется, в порядке вещей.
Наше же героини своим ходом двинулись к выходу с арены обезлюдевшего колизея.
И разумеется как только они пересекли его порог…

stor136

-АААААААААА!
stor138a
-Ааааа! Что происходит!? Где это я?!! Как я тут оказалась?! Почему ошейник меня?…
stor138b
?……
stor138c
Аааа! Что у тебя с лицом?!!

А что у ней с лицом? Отсюда не видно! Включить датчик сканирования лиц на ошейнике!

У ней с лицом...
  • У нее лицо Дани Кузьмичёва* 27%, 76 votes
    76 votes 27%
    76 votes - 27% of all votes
  • Сексуальное личико с пухлыми губками* 13%, 36 votes
    36 votes 13%
    36 votes - 13% of all votes
  • Ба! Да это ж амазонка с планеты амазонок! Да, девочка, помотала тебя жизнь!* 11%, 31 vote
    31 vote 11%
    31 vote - 11% of all votes
  • Нижняя половина лица Делар имеет такую же зубастую пасть, как и у Корхогара, но при этом – женственные очертания.* 10%, 28 votes
    28 votes 10%
    28 votes - 10% of all votes
  • Оно такое же как у Алисы* 8%, 24 votes
    24 votes 8%
    24 votes - 8% of all votes
  • На щеке клеймо собственности Корхогара с вмонтированной биомеханикой. Резкое движение - и папочка получает твои координаты. Бежать! Спататься!* 6%, 17 votes
    17 votes 6%
    17 votes - 6% of all votes
  • Зубастое акулье рыло* 5%, 13 votes
    13 votes 5%
    13 votes - 5% of all votes
  • Оно покрыто теми самыми проросшими кристаллами.* 3%, 9 votes
    9 votes 3%
    9 votes - 3% of all votes
  • Это мама Алисы* 3%, 8 votes
    8 votes 3%
    8 votes - 3% of all votes
  • Морда a la Predator* 2%, 7 votes
    7 votes 2%
    7 votes - 2% of all votes
  • Над скулой крохотный экран с цифрами обратного отсчёта. Осталось всего две минуты до...* 2%, 6 votes
    6 votes 2%
    6 votes - 2% of all votes
  • Обычное лицо прыщавой девочки-подростка (не Алисы)* 2%, 6 votes
    6 votes 2%
    6 votes - 2% of all votes
  • У нее улыбка Глазго. "Знаешь, откуда у меня эти шрамы?.."* 1%, 4 votes
    4 votes 1%
    4 votes - 1% of all votes
  • Текстовый экран* 1%, 4 votes
    4 votes 1%
    4 votes - 1% of all votes
  • Усы и борода* 1%, 4 votes
    4 votes 1%
    4 votes - 1% of all votes
  • У неё нет лица O_o* 1%, 3 votes
    3 votes 1%
    3 votes - 1% of all votes
  • У нее лицо Салаазара - вон, даже волосы такие же. Люк, я твой отец!* 1%, 3 votes
    3 votes 1%
    3 votes - 1% of all votes
  • У неё лицо Николаса Кейджа. Нет, Путина. Нет, очень милой девочки. То есть, совсем не милой. А теперь у неё восемь глаз. А теперь вообще ни одного... Опеределись, женщина!* 1%, 2 votes
    2 votes 1%
    2 votes - 1% of all votes
  • Алису просто накрыло, это приход такой. На самом деле ничего не поменялось.* 1%, 2 votes
    2 votes 1%
    2 votes - 1% of all votes
  • Лицо похоже на лицо Разиэля из Legacy of Kain, то есть отсутствует нижняя челюсть.* 1%, 2 votes
    2 votes 1%
    2 votes - 1% of all votes
Total Votes: 285
Сентябрь 16, 2018 - Сентябрь 19, 2018
* - added by visitor
Voting is closed

Тыква через три дня.

Сентябрь 13, 2018

Олдскул

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 11:26 пп


Ну?
  • Розовый 47%, 98 votes
    98 votes 47%
    98 votes - 47% of all votes
  • Шо то - хуйня, шо это - хуйня.* 29%, 60 votes
    60 votes 29%
    60 votes - 29% of all votes
  • Бирюзовый 24%, 49 votes
    49 votes 24%
    49 votes - 24% of all votes
Total Votes: 207
Сентябрь 13, 2018 - Сентябрь 16, 2018
Voting is closed

Сентябрь 9, 2018

Простая история 30. Победа.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 10:59 пп

reiting8

Ну вот и всё! Это была жаркая битва. В конце у меня даже не было времени строго следить за мельканием красных огоньков и швыряемого по всей арене Шникельпукеля. Возможно даже, что, как рефери, я не заметил удар-другой. Но как бы там ни было битва состоялась и результаты её очевидны.

Никого теперь не убьют и не изнасилуют… Не так ли?…

Могучее тело Делар грузно осело. И песок арены, за долгие годы сражений, впитавший в себя кровь, пот и многие тому подобные жидкости, всех цветов и оттенков, окрасился ещё и бирюзовым.

stor132
Кем она была? Как оказалась на арене? Что хотела или должна была получить или защитить в случае победы?
Это уже почти неважно. А скоро станет совсем неважным.

Победила Алиса.

Как, хрупкая, практически голая девчонка смогла повалить инопланетную Голиаф_ку? Где Алиса, обессилившая и отчаявшаяся смогла найти в себе столько сил?
Думаю что многие зрители на арене сейчас задаются этими вопросами.

Тем временем Алиса, медленно и покачиваясь приближается к поверженной противнице.

stor133с
Но что это?

stor133и
Да она же в отключке! Она движется не сама, её двигают механизмы брони! Но как? В броне нет систем ИИ!
Стойте… Похоже её телом управляет ошейник, а тело упровляет броней!
Так вот почему её удары были такиеми мощными… И такими странными.
Как давно, на каком этапе битвы она потеряла сознание?
И, что куда интересней, что ошейник собирается делать сейчас, когда полностью захватил власть над действиями своего носителя, а заодно и над её мощным оружием?

Расстояние между зомбированой победительницей и её поверженной (но пока ещё живой) противницей неумолимо сокращается.

Что предпримит ошейник?
  • Алиса и Делар вместе пробиваются на волю. Вот оно, восстание гладиаторов!* 24%, 88 votes
    88 votes 24%
    88 votes - 24% of all votes
  • КАК ЭТО НИКОГО НЕ УБЬЮТ И НЕ ИЗНАСИЛУЮТ?! Убивать не будем, а насиловать - да* 22%, 83 votes
    83 votes 22%
    83 votes - 22% of all votes
  • Пусть девочки подружатся* 10%, 38 votes
    38 votes 10%
    38 votes - 10% of all votes
  • Сними ошейник! У чистой коллективной глупости может и получиться! Вот он, шанс!* 9%, 32 votes
    32 votes 9%
    32 votes - 9% of all votes
  • Алиса проснется* 5%, 17 votes
    17 votes 5%
    17 votes - 5% of all votes
  • Начать теребонькать* 4%, 15 votes
    15 votes 4%
    15 votes - 4% of all votes
  • Оседлать Делар. Покатай меня, большая черепаха!* 4%, 14 votes
    14 votes 4%
    14 votes - 4% of all votes
  • Сбежим отсюда* 4%, 14 votes
    14 votes 4%
    14 votes - 4% of all votes
  • Выбраться за пределы арены и найти наряд поприличнее* 3%, 12 votes
    12 votes 3%
    12 votes - 3% of all votes
  • Устроим локальный Армагеддон!* 3%, 12 votes
    12 votes 3%
    12 votes - 3% of all votes
  • Разминка прошла неплохо. Выпускайте следующего противника!* 3%, 11 votes
    11 votes 3%
    11 votes - 3% of all votes
  • Решительно потребовать супер-приз! Мне же полагается супер-приз?* 3%, 11 votes
    11 votes 3%
    11 votes - 3% of all votes
  • Вытащить за шкирку Салаазара и поинтересоваться какого х... рена?* 3%, 11 votes
    11 votes 3%
    11 votes - 3% of all votes
  • Голосую - убить.* 2%, 8 votes
    8 votes 2%
    8 votes - 2% of all votes
  • Обвести зрителей более-менее ясным взглядом и выразить желание стать профессиональным бойцом с нормальной экипировкой* 1%, 5 votes
    5 votes 1%
    5 votes - 1% of all votes
  • Найти оружейный арсенал* 1%, 2 votes
    2 votes 1%
    2 votes - 1% of all votes
Total Votes: 373
Voters: 255
Сентябрь 9, 2018 - Сентябрь 16, 2018
* - added by visitor
Voting is closed

Видали? Я не вставил в изначальный список голосования ни одного своего варианта. Тут будет только “Add your answer” и те варианты которые вы сами напишете.
Не ну а чё? Героиня в отключке, а я тут был за неё, и возможно воплощал её мозговые волны, кое как пробивавшиеся в голосувание. Теперь на детекторе этих волн лишь сообщение об оффлайне.
Так что развлекайтесь как пожелаете! На развлечение вам неделя.
Ну и да. Не пишите трактатов в строке голосования! Изъясняйтесь лаконично, как в урезанной версии твиттера. Парой-тройкой слов!
Техническое обоснование этому (и это как бы понятно, если ты не совсем уж тупой) в том, что ваши “трактаты” разнесут голосовалку до безобразных форм.
А художественное, в том что вы посылаете сигналы телу в отключке. Так что посылайте несложные команды.
Вы конечно можете оставлять для своих вариантов развернутые описание в комментах. Ну если всерьёз считаете что их будет кто-то читать.)
Погнали.

Сентябрь 6, 2018

Простая история (все ещё ) 29 (черт его дери) Сражайтесь за вашу Алису.

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 11:17 пп

Надо заметить, что в такого рода рисованных голосовалках анахронистичный худфорум послужил лучше, чем новомодные социальные сети.
Там сообщение уползло в даль, и через блог и ЖЖ новые арты перестали поступать ещё в начале недели. В то время как зарегеные на блоге, ко второй неделе только-только раскачались.
Но и на худфорумах к финальным срокам почти все уже отстрелялись и успокоились. Типа: “Алиску вытянули, гуляем, пацаны”.
reiting5
И то сказать, при вашей творческой апатичности, разрыв в три картинки это огого!
Корочь все расслабились.
И я тоже расслабился. Даже придумал неплохое развитие для алискиной победы… А потом подумал: “Стоп, че за нахер?!”
Думаете 3 дня до финала, можно и забить?
В общем. Хоп, хоп, хоп, хоп.
fool01 fool2 fool3 fool4

Не ну а чё? Правилам не противоречит.
Итого…

reiting6
Итого Делар вырывается вперёд.
Го и это ещё не все пакости от меня. Если мне не будет оказано достойное сопротивление (сиречь нарисовано атртовв вровень с имеющимися) , я поменяю все сердечки на черепушки и, таким образом, убью Алису.
Да, валюнтаризм, но правилам не противоречащий. А остальное все в ваших руках. Хотите выручайте вашу Алисочку. Ну а не хотите… ) Мое дело предупредить.
Осталось три дня. Тик-так. Тик-так.)

п.с.: Все ещё хуже. Бухахаха!
reiting6b

Сентябрь 2, 2018

Простая история 29. Презрения пост.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 7:48 пп

Дорогой коллективный разум. Я презираю тебя.
Ты хоть понимаешь насколько ты ЖАЛОК!
Вот что это?
reiting4
Это твое голосование, дорогой коллективный разум.
И что же мы тут видим? Ты, впоследний момент втопил за Алису? Как мило, и все такое.
Но давай-ка вспомним, кто раздел догола эту сверхюную героиню? Кто своими приказами, несмотря на её отчаянное и хитроумное сопротивление, упорно ставил её перед угрозой раннего и насильственного начала половой жизни?
Может я? Охаха. Нет. Я предлогал десятки вариантов где она выкуртится. Но ты решал по другому, раз за разом.
И вот теперь, ты словно понял куда завел персонажа, и усиленно начал спасать её от изнасилования и смерти.
Мило. Запоздало, но мило.
Вот-вот, твоими усилиями, на свет появится ещё одна Мэри Сью. Которая из последних сил, каааак всех победит!..
Алиса победит, обнулит арку, однется и пойдет дальше по своим делам, пока твоя затаенная похоть и жестокость, дорогой коллективный разум, не заставит её снова страдать и позорится, вплоть до нового приступа твоего дешёвого благородства.

П.с.: Ага, это подначка. Ну и что же ты сделаешь?)

Сентябрь 1, 2018

Простая история 29 (снова). Алиса должна умереть.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 1:40 дп

Шучу. Её просто поимеют.

Бухахаха.
reiting3

Впрочем, впереди есть ещё немного времени чтоб расклад не усугубился, а поменялся.)

Август 30, 2018

Простая история (хотьтычто) 29 Самый ленивый комикс в мире.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 12:50 дп

По мотивам присланого на бой арта. Оооочень ленивый комикс. Зато целая полоса.
comics

Август 29, 2018

простая история, все ещё, 29 Сводки с Алисовских фронов.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 2:23 пп

А на фронтах у нас форменная Первая Мировая.
reiting2
Семь на семь. Бой идет на равных, прикиньте!
Причем и в стане алисопротивников все тоже, более-менее ровненько. Убивать Алиску никто особо не рвется, но есть картиночки без маркировки, которые (если авторы их так и не промаркируют), как мы помним, несут Алисе смерть! Правда на одной есть Шникельпукель и желтые волосы, но нет красных огонечков. Так что по сути за убийство героини 2,5 голоса.
Что ж, драчка идет неплохо.) Только среда, а порог в 10 человек с каждой стороны можем пересечь ещё на этой неделе (а это значит, что движуху по Корхогару и амазаонкам, возможно не придется забрасывать на следующие полгода).
Но и это ещё не всё. Возникла дискуссия по поводу имени Алискиной противницы.
Скажем прямо я рисовал её как обратного Корхогара (поэтому не удивлюсь если она проиграет, хехе) и назвал её Белой, просто наотлюбись, чтоб было как называть. Бэка у ней нет. Мне лень -___-.
А вот по имени голосовалочку пожалуй вам подвешу. Собрал те имена что нашел в обсуждении, а ещё, чего давно не делал со строчкой “свой вариант”. Веселитесь (Но и о текущем бое не забывайте!).

Имя "Белой"
  • Add your answer

Август 27, 2018

Простая история 29 (початок)

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:00 пп

reiting
Жизнь скушна! Алиса не умрет. Меня не посадят за ЦП. Все будет уныло.)

Простая история 29 Творческое смертоубийство

Filed under: В ночное,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 4:24 дп

Вы все ещё помните нашу “Простую историю”? Если нет, то можете вбить в поиске по моему блогу это словосочетание, или просто жмякнуть по тегу “Игрища” (подавляющее кол-во постов под этим тегом именно “Простая история”) и ознакомится с ней, разумеется от более старых постов к более новым.
И вот я рад объявить что звезды, мое настроени и рабочий график, сошлись так, что я продолжаю весь этот карнавал безумия и буйство коллективного разума.
Но в этот раз будет все не так как вы привыкли. Тыкать ненатруженным пальчиком по кнопочкам голосувания будет недостаточно. В прошлый раз вы, любезные читатели, оставили нашу юную героиню на пороге  избиения и изнасилования, так что не думайте что теперь решать её дальнейшую судьбу будет вам так просто!
Впрочем обо всем по порядку!

Бой должен был вот вот начаться. Трибуны были заполнены до отказа. Тысячи жадных, любопытных глаз нацелились на крохотную фигурку Алисы стоящую посреди огромной пустой пока арены.
Напряжение казалось можно было почувствовать в самом воздухе над ристалищем.

Скрипнули поднимаясь массивные решетки. Раздалась тяжелая поступь.
Из темноты ворот служители вывели на арену гигантскую женщину-гладиатора. Вот он бушующий противник Алисы!
Её огромное, белое как снег, тело охватывало множество толстенных цепей, а шею “украшали” сразу несколько ошейников коллективной глупости.
Не успели служители снять её оковы, как она сама, лишь немного напрягла свои мощные мышцы, и толстенные цепи брызнули фонтаном разорванных звеньев.
Стало понятно, оковы сдерживали её только потому что она им это позволяла.
stor131

Похоже древние доспехи Алисы скоро ещё позавидуют судьбе этих цепей.
С глухим ревом белая великанша бросилась на нашу тщедушную героиню.

Итак внимание! Уникальнейшие новые правила!

Вы должи выбрать за кого вы, за Алису или за Белую.
А после этого должны изобразить изображением как выбранная вами персонаж_ка, наносит четко различимый удар по противнику!
Какая героиня соберёт больше удачно проведённых ударов, та и победит!
Все просто.
Итак, а теперь ваши возможные вопросы и мои ответы на них.

1) Стоп, стоп, это же ты обычно рисовал, а мы просто тыкали в кнопочки.
Хаха, а теперь вот так. Это не навсегда, но я хочу повеселиться вместе со всеми.
И не факт что я не нарисую что нибудь по теме ваших особенно удачных картинок. Так что дерзайте.)

2) Но… Но у меня нет инструментов и программ…
Ладно Клипстудио и Саи нет, но неужели Паинт тоже отсутствует?
Что ж тогда херач на листочке фломиками, шариковой ручкой, обслюнявленным химическим карандашом, своей менструальной кровью. все годится.

3) Ты не понял! Я рисовать не умею.
Ну так сделай коллаж, слепи из пластилина, сыграй это перед камерой в костюмах, используй фотки кукол младшей сестры (или самой младшей сестры), сооруди инсталляцию из сосновых шишек! Тебя никто не сдерживает в способах!

4) Да нет же, я совсем не умею творчески самовыражаться, если это не короткие предложения, игра на укулеле и жесты.
Таких которые совсем не умеют, не бывает. Тем более меня СОВЕРШЕННО не волнует качество твоего произведения. Требуется просто соответствовать минимальным техпараметрам.

5) А ещё у меня нет ни сканера не даже фотика что бы отцифровать это…
Чо даже в телефоне фотика нет? Ебать, 21 век на дворе!
Ну так купи, укради, используй папин регистратор, камеру в подъезде! Не мои проблемы!

6) Блин ладно уломал… А что за техпараметры, что ты упоминал?
Они простые. Даже ты справишься.
а. Во первых надо что бы было понятно кто кого ударил. Обоюдный удар, сам понимаешь, на голосувание никак не повлияет.
б. Рисунок должен быть не меньше 600 на 600 пикселей и не больше чем 1500 на 1500.
Ну это если не пиксельарт. Там можно упасть даже до 300 х 300. Но Алиса должна быть не меньше 64 пикселей в высоту от макушки до пяток, а её противница и того выше.
в. На Алисе не должно быть одежды кроме её, прости хоспади, брони. Это, как ты наверное, помнишь требование ошейника (сиречь тебя, дорогой мой читатель). И если его нарушать Алису лупит током.

Но я не мешаю прикрыть любые, непристойные по твоему мнению, части Алисы при помощи “целомудренной позы” или любого предмета не являющегося элементом одежды.
г. Принимается и засчитывается любое количество рисунков от одного автора. С условием что каждый рисунок не содержит более 30% процентов от остальных. Копипаста это не наш путь!
д. Прием изображений прекращается через две недели 9 сентября. Кто не успеет к 12 ночи, но успеет до следующего поста по “Простой истории”, того учту только если его картинка будет чудо какой хорошенькой! Но я суров и предвзят, так что лучше не рисковать и кинуть работу вовремя.
ж. Выкладывать картинки изображением или ссылкой можно в комменты под этим постом, в блоге или в жж трансляции. А так же на БОА (кто зареген) в этой вот теме.
з. Долбануть противники могут другдружку чем угодно. На арене найдется любое оружие.
и. Да, собственно, и сама арена может изменятся как угодно, начиная от окружения и заканчивая гравитацией. Но фон рисовать не обязательно и даже не нужно. Только если есть желание.
й. И ВНИМАНИЕ САМОЕ ВАЖНОЕ! И конкурс и движуха в целом будут засчитаны и продолжены только в том случае, если за каждую из сторон впишутся не менше чем по 10 (десять) авторов изображений. Всего значит всего не меньше 20ти. Причем авторы должны быть уникальные! Ну… или зайти под другим акком с работой в стиле ином чем предыдущая .

Не наберётся столько народу, ну я не виноват. Не одни вы любите в свободное время лениться и ничего не делать.

7) Хм… Это все требования?
Хаха, конечно нет! Ща пойдет самое важное.
а. Волосы Алисы должны быть обязательно покрашены в желтый цвет близкий к цвету её волос на остальных её изображениях. В случае если изображение чб. волосы должны быть маркированы  надписью “желт.”
б. Огоньки на ошейники Алисы и многочисленных ошейниках Белой, должны быть красными, или маркированы надписью “красн.”
в. В произвольном месте на изображении должен присутствовать небольшой Шникельпукель.
Кто забыл что это такое, тому сюда.
г. Все работы в которых не будет соблюдено хоть одно из этих трех, крайне важных правил, будут считаться лишь как полбала! И не говорите потом, что я не предупреждал.

8) Тааак… Ладно… А подвох? Где подвох? Что эта за “Простая история”, да без подвохов?
Ах да чуть не забыл!)
Это же смертельная битва. Так что наша героиня может погибнуть. Насовсем. Без обмана.
Если вы сами убьете Алису, она умрет. Её сюжетная ветка закончится. Навсегда. Я не возражу её потом как какого-то марвеловского супера. Никаких Алис из паралельной реальности, другой временной ветки и т.п. Не будет никаких клонов с её разумом или каких не было там копий. Кроме, разумеется, Злой Алисы.

9) Опа! Ну и как можно убить Алису. Не, я этого делать не собираюсь! Просто интересуюсь.
Героиня у нас хрупкая. Броня у её практически ничего не защищает. Так что убить её сравнительно просто. Для этого следует исполнить следующую пошаговую инструкцию.

а. Надо нарисовать удачный удар за Белую.

б. Нарисовав, нужно маркировать его, в произвольном месте, символом черепа

Это будет значить что Белая пытается нанести убивающий удар.
в. Если вы не хотите убивать Алису. И считаете что достаточно и того, что, в случае проигрыша, её просто поимеют по имеющийся уже договоренности.
Ставьте на лист хорошо заметное сердечко.

г. И останется дождаться что бы за Белую было отдано больше голосов чем за Алсу. Если тех что с черепами, среди них окажется больше, Алисе каюк!
д. Я немного упрощу задачу убийцам Алисы.
Любые удары Белой без маркировки буду засчитаны как черепастые. Так что не забывайте маркировать, а то с Алисой случится крайне малоприятный несчастный случай!

Так, ну вот кажется и всё.
Осталось добавить, что если к 1 сентября соберётся достаточно работ по этой сюжетной ветке, я начну ветку Корхогара, не дожидаясь.
Ну и как всегда судьба нашей героини в ваших кривых руках. Не облажайтесь.)
Пока-пока.

Июль 4, 2018

Блиц угадайка.

Filed under: Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 4:56 пп

Кусок новой иллюстрации для Навигатора.
Если не угадаете в течении часа отсыл к каким двум старым играм мы тут имеем, на вас прольется бездна моего презрения!
На неполностью угадавших, тоже буду посматривать косо.

Июнь 30, 2018

Я опять играл в скринсейвер.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 10:45 пп

И мне норм.

Вот что за игра эта ваша “Форма Мира”? Многие в комментах под раздачей даже не поняли в чем её суть.
Ну и вправду в чем? Ищешь чекпоинты, собираешь семечки, да стараешься чтоб политра мира не выжигала тебе глаза.
Это что-то типа “Приключения”, тока на психоделической версии движка из “Безлюдного неба”.
И да, я снова просто ходил по фантасмагорическому, получая удовольствие.
Ииии….. это возвращает нас к пустопорожнему трындению, на тему “игры, они зачем?”

А все просто. Игры они развлечение.
И тут уж кому арбуз, а кому свиной хрящик.
Ведь что от развлечения требуется? Ровно две вещи.
1) Что бы оно вас развлекало и оттягивало.
2) Что бы не вредило (ну хотя бы тем кто так развлекаться не хочет).

Это всё.
Держа эти два простых пункта в уме вы начнете охуевать от того сколько от игр (а в более широком смысле, развлечений) требуют всякой херни, всякие левые пидорасы.
То тут политиканы решают что нам вредно, то там маркетологи выбирают жанры, а здесь инди разработчики (“Ты был Избранным, Энакин!) лепят очередной пикселястых хоррор, а вон и сами игроки жалом водят, желая не пойми чего.

Но мне плевать. Все эти люди (кроме некоторых инди разработчиков) мне никто. Мне чхать на их хотелки, пока кроме них в игропроме есть не они. Я предпочитаю снова закинуть на плечо топор и, без гайдов и рецензий, снова свалить в горы.
Вот в эти бешеных цветов горы.


П.с.: Скипнул “Фаервач”. Не моё, прикинь.
П.П.С.: Ах да с музыкой в игре беда. Пытались сделать нормальное для жанра ненавязчивое брынчание, и даже учесть в нем развитие мира. Но вышло раздражающе.

Июнь 25, 2018

Кто подставил Итана Картера

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 12:33 дп

Ручки дошли и до “The Vanishing of Ethan Carter “. Не купил на плойку, потому что там дорого и не по русски. А вы как хотели, пшечики? Нет русского – нет покупки. Привет торрент и добротная пиратская локализация.

Так теперь по игре.
Игруха собрала все болячки жанра. От названия с чьим-то именем в тексте, до традиционной, по настроению, концовки.
Но при этом игра осталось  хорошей. Конечно если вы любите такие игры.)
Длинна и насыщенность геймплеем и тайнами уже почти требуемая. При этом разнообразие и фантасмагоричность происходящего почти на уровне “Финчей”, но без их безысходной прямолинейности. Концовка, традиционно не порадовав настроением, порадовала твистами. Потустороннее и выдуманное сливаются и путаются с реальностью совершенно на равных.
Не идеал впрочем. С одной стороны хорошо что тайнами забита не вся территория, с другой нассыщенность их могла бы быть и погуще. Пустые платформа и церковь, все эти заросли, которые могли скрывать что нибудь существенней шишки. Но в целом норм.
Музыка зашибись. Одно то что я упоминаю о музыке отдельно уже показатель.
Графика, которая на скринах вряд ли кого впечатлит, ибо так она больше напоминает фоны для игры поиска предметов, в самой игре становится тем что нужно! Ненавязчивые, но красивые пейзажи по которым хочется ходить, а иногда и просто стоять глядя в даль, создают настроение и ощутимую атмосферу.
Впрочем сама атмосфера немножко не про игру. Она не столько таинственна, сколько покинута. Чисто заброшка, на которой шахта (если вы играли, то знаете о какой именно шахте я говорю) звучит дисонансом, и все равно не добавляет особой жути атмосфере.
Впрочем жуть то я и не люблю. “Амнезия” все ещё валяется недопройденой.
Есть какая-то граница перед хорором, и я не любитель проектов что за неё заступают. Вот “Итан” не заступил, рассказав мне неплохую историю, в хороших декорациях.
Так что я считаю “Итана” хорошей игрой.

Походу случайно пробежал Homesick. Недурно для индюшки на часик.

Есть отличные задумки, и даже минимального английского мне хватило.
Но боже, как же заебала традиционная чернуха-то! С этим разработчикам в жанре уже пора что-то делать!
Впрочем своеобразный хеппиэнд, тут все таки есть…

Май 10, 2018

Ничего не осталось от Эдит Финч

Filed under: В ночное,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:19 дп

Чертушка говорит: иди играй в What Remains of Edith Finch. Ну я и пошел.

Да вы заметили, я сейчас играю в такого типа игры. Ну то есть играю я во всяко, но че писать про Слезы Исаака или Рэтчета с Кланком?
А вот про бродилки я много чего сказать могу.
Само собой я щас стану сравнивать “Эдит Финч” с “Дорогой Эстер”. Для начала надо сказать что Эдит в отличии от Эстер, значительно богаче. Здесь куда как больше возможности на что то посмотреть, и есть какая никакая возможность что-то потрогать. Это, да ещё и, удивительное для исследования пустого дома, разнообразие ситуаций, спасают от того щемящего ощущения игрового бессилия, которым запомнилась для меня Эстер
Деталей тут не просто больше чем в Эстер. Они… Как бы это сказать? Они качественней! Здесь реально можно подмечать мелочи, читать корешки книг, находить смысл в мельчайших элементах интерьера. Да и сделано это все достаточно красиво. Не бес шероховатостей, но окружение, а оно здесь основной элемент игры, передает все что нужно.
Суммируя: красиво и детально.
Теперь о том про что.
“Что осталось от Эдит Финч”? Ответ в заголовке и это не спойлер.
Данная игра это симулятор стишка о 10 негритятах. По сути смысл игры посмотреть как с вашего проклятого родового дерева срубались все ветки, от младенцев до стариков. Все умрут, нет интриги. Не повлиять, не изменить, не переосмыслить. Только проиграть.
Правды ради скажем, что обставлены эти смерти, наше почтение! Я как человек который, увы, разбирается в потери близких, местами прям узнавал эмоциональный фон. При этом все подано без пафоса, надрыва и слезогонки. При этом креативно, разнообразно и изрядно талантливо. Я понимаю как это щас прозвучит, но смерть младенца здесь шикарна! Впрочем это все ещё смерть младенца.
И она, как и все другие, не смотря на качественный подход, неотвратима и неизбежна. Это сильно вредит восприятию сюжета. Ты сразу знаешь чем все закончится. Порой возникает вопрос “как”, но в большинстве случаев все понятно с самого начала.
Проматывая смерти и наблюдая детали, вы постепенно составляете для себя “портреты” ваших почивших родственников. Кто-то набросок, а кое кто и живописное полотно, во всех деталях и глубоких красках. Успевают даже сформироваться симпатии-антипатии. Я, например, всей душой полюбил прадеда Свена, и с самого начала проникся особой неприязнью к мамке главной героини, хотя каких-то конкретно плохих и хороших родствеников, в игре славабогам нет.

Теперь о плохом.
Все то же что у Эстер.
1) Трагизм. Все умрут, или уже умерли. Серьёзно ребят, мож хватит гримдарка этого? Нет, поймите правильно, я сам люблю меланхоличный ряд, но почему одни только гребанные смерти? Че других инструментов для создания грусноватого настроения нет? Честно говоря, уже перестает цеплять. “Умер? Ну ага. А как иначе-то?”
Рядом с рейтингом сюжету, в обзорах, можно уже рейтинг трагизма давать, например в кол-ве трупов.
Как насчет чего по веселей?
2) Непонятки. Хоть тут невнятностей, недоговоренностей и пр. куда как меньше чем в Эстер, их хватает. Основная проблема здесь это собственно проклятия Финчей. По прохождению тупо не хватает элементов, что бы строить внятные версии о сути этого проклятия.
То есть связка проклятие-дом предельно прозрачна с начала и с конца, но дальше все слишком мутно. Потому что даже из смертей нельзя составить картину сути проклятия. Смерти идут в разбросе от “все очень странно”, до “ебнулся с качелей” и свести все это можно разве что через мозгоебку и “фанатские теории”.
Разум ищет каких то пояснений в повторном прохождении, в каких-то секретах. Но их, похоже, тупо нет.

Дико, дико не хватает возможности, пусть сломав все пальцы и излазив всю игру с лупой, но все же все понять и что-то исправить!

Стоит ли играть? “Ну, не помешает”.

П.с.: Мой любимый момент в игре, это варежки главной героини.

Апрель 28, 2018

Разумеется сыграю.

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 3:49 пп

Ка же вы достали, ублюдки, паразитировать на моей ностальгии и теплых юношеских воспоминаниях!
Как же вы здолбали со своимии пикселями! Вы хоть в курсе что уже можно делать тот же спрайт с нормальным разрешением?
Да идите вы нафиг!
Это последний раз когда я на это дело куплюсь!

Следующая страница »