Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Февраль 23, 2017

Замена роботами нескоро.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:44 дп

Я не знаю кто такой Нейро, и откуда у него сеть. Но пока чисто баловство.
Screenshot_339

Синиие в городе!

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 12:05 дп

В. Коваль и Д. Кузьмичев.
На головах, чуть выше очков и бород, можно заметить так называемую кепку-аниматорку.

А вот так аниматоры выглядели 200 лет назад.
Студия Диснея.

Гобелин

Ну и Союзмультфильм конечно.

Согласитесь, почти не изменились.

Февраль 17, 2017

Баба тоже человек.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 9:41 пп

Вот ролик. Говорят он возжег пуканов, и ваще. Да посыл “баба тоже человек” прет из этого ролика как одуван сквозь асфальт. Пафос “гордой, независимой” прям зашкаливает.
Так что я хочу высказаться по этому клипу как мужик. Причем не просто, сука, мужик, а та самая образцово показательная Мужская Шовинистическая Свинья.
Так вот, для меня как для МШС в этом ролике все, совершено все, норм.
Может баба взять, так пусть берёт. Атей и Артемида ей в помощь. Я тут даже войны полов, которую многие увидели из-за гендерой однобокости ролика, не наблюдаю. Противопоставления нет. Хочет баба быть из писечек и ленточек, наздоровье. Хочет из огня и чугуна, назад наздоровье. Оба типа мне сексуально привлекательны.
А если какой мужик возмущается таким раскладом, и требует цензов и запретов для баб, это означает что он сам в себе не уверен. Не уверен в том что он может превзойти бабу. Подспудно ссыт, что баба его сделает, при всех её природных недовесах.
А неуверенный в себе мужик, хуже бабы.

Февраль 15, 2017

Рисовка.

Filed under: В ночное,Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 1:26 дп

Мне нравиться это слово.
Я вообще единственный известный мне художник которому оно нравиться.
Я использую его для описания чего-то рисованного объединенного стилистическими, авторскими или иными особенностями. Это халявное определение, но думаю вы поняли.
Мне плевать как оно появилось в языке. Оно там появилось. И у него есть все необходимое для жизни.
Мне плевать какими другими словосочетаниями его можно заменить. Я не вижу причин его заменять.
Мне плевать если вам не удается ударение в этом слове и путаете этот термин с какой-то сраной птичкой. Слов меняющих смысл от ударения в русском языке тонны. Ниче справлялись пока как-то.
Мне плевать если кто-то его использует на свой манер, калеча смысл сказанного.
И мне плевать если кто-то его принципиально не использует. На здоровье.

Поймите меня правильно. Этот мой пост, всего лишь декларация мнения по упорно муссируемому фиговому вопросу.
Это не повод для ещё одного витка обсуждения. Че обсуждать? Судебный запрет мне на использования этого слова? Так нет такого и никогда не будет.
Это не повод ссылаться на мое мнение как на аргумент “за”, типа: “ну вот художник и он использует!” Я ещё и не такую хуйню в речи использую. Я не законодатель в области худ. терминологии.

Просто это слово мне удобно. И я, конечно же, продолжу им пользоваться.
Ну а вы, как хотите.

Февраль 12, 2017

Трудности рисования.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 1:34 дп

Я всегда подходил к рисованию на основе правила “не любишь что-то рисовать, потому что не умеешь? Научись, и не рисуй сколько хочешь!”

Сегодня вспоминали чего мы не умели рисовать.
Ну то есть понятно, что когда то мы не умели рисовать ваабще ничего. Но на этом пути были вехи. То обо что ломались пальцы.
Мой неполный список таков.
1) Самое яркое, это я когда то не умел рисовать тушью. Перо цеплялось, я постоянно размазывал линию рукой, тушь на пере постоянно кончалась не вовремя! Я матерился и хотел себе своего собственного контуровщика. Но откуда его взять 12 летнему пацану? Постепенно наработал навык держать перо, чувствовать количество туши на нем, и то где линия все ещё сырая. Ща например уже не понимаю, как могло быть иначе.
2) Линия мне давалась сравнительно просто. Но было тут два пункта которые не.
Первый, это штриховка. Она была дикой! То есть карандашом я штриховал нормально, а вот пером просто заполнял пространство условно прямыми полосочками. Теперь штриховать я умею. Но практически никогда не штрихую.
3) Толщина линии, в зависимости от того первый план или дальний. Оборол тем что тушевую линию я “набирал”, а не давал нажимом. Это, кстати дало укрепление линии. Попасть десяток раз в одно место линией, тот ещё номер.  Нажим появился только когда я пересел на цифру. Ща по большей части нажим. Набираю редко.
4) Цвет. Не моё. Раньше крал палитры у удачных авторов (видали бы вы мою папку скринов из “Самурая Джека”). Теперь немного развил в себе чуйку, выработал понимания и политры. Но цвет по прежнему не мой конек. Умею и спасибо. Свою собственную колористку хочу до сих пор.
5) Пейзажи. Сравнительно недавно научился в них. Ну то есть построить перспективу, или нарисовать дом с деревом, это пжалусто. Но как реальный элемент моих работ, пейзажи это сравнительно новая фича. Зато теперь полюбил их отдельно! Могу просто сидеть и рисовать домики и камушки в стене, веточки, травинки и облачка. Пейзажи, к тому же, единственное место где люблю цвет.
6) Фигура человека целиком. Знал, но не особо мог. Поэтому предпочитал рисовать где то по яйца. Потом прошло как-то само собой. Даже не скажу когда.
7) Красивые девичьи лица. Долго не мог выработать здесь понимание и автоматизм. А потом пошло дело. Спасиба некоторым художникам и живым натурщицам.

Так что как видите, “все горели в аду, никто не спасся”.
Это как бы привет моим коллегам помоложе, которые сейчас сидят и думают: “Блииин! Я никогда не научусь это рисовать!!!”
Научишься. Если  продолжишь учиться.

Что я умел всегда, из того что обычно не умеют.
1) Линию. Никогда не было лохматой линии. Аполлон миловал.
2) Никогда не было проблемой рисовать одинаковые глаза.
3) Руки. Никогда не умчался с ними. Люблю рисовать ступни и кисти.
4) Портреты. Как то всегда почти удавалось подметить особенности характера.

Что я всегда любил рисовать.
1) Монстров.
2) Комиксы в классической американской стилистике. Не суперменов в трико, тип лиц, фигур, пятен, линий.
3) Мелкую детализацию.

Что никогда не любилрисовать, и щас не люблю.
1) Лошадей. Я ваще не особенно анималист, но лошади отдельный пункт. Умею, но не люблю от чего-то.
2) Точную технику. Типа автомобилей или самолетов.
3) Драконов. Ага, при пункте с монстрами.

Так, а кто что за собой вспомнит?

Февраль 10, 2017

Неутомимый трехмерщик.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 10:17 дп

Пришел тот этап возни с прогой, где ты наконец можешь уже не просто страдать хернёй с неким результатам, а совершать осмысленные, планомерные действия.
И я их совершаю.
Переездом на новый винт, добился уменьшения вылетов программы. Заодно опроверг слух о том, что она де вылетает на 100500 полигонах. Херня. Либо волочит на дохренище, либо крашется на “первый раз ткнуть в шарик”. Если модель начата не слишком, а пошел краш, то отведите модель в степь, и бросьте её там, а дорогу забудьте. Так всем будет лучше, поверьте.
Большинство глюков знаю уже по именам. Например маска иногда начинает добавлять полигоны. Видел  пару раз как вершины начинали жить своей собственной жизнью, и биться в агонии. А полигоны. пружинили и самопроизвольно сжимались.

ооо1_s
А вот этот “пупок” на Лиле, я исправить так толком и не смог, хоть и разобрал модель практически по шею. Вершина пупка намертво влипла в пространство и отказалась со мной сотрудничать.

Хотя кое что все же оборол, пусть и дикарскими способами.
Например в составных моделях иногда перестают выделяться составные части. Добавив новый шарик и тут же его делетув, ты возвращаешь им выделяемость.

А ещё я полюбил редюс браш. “Редиска” годиться не только модель облегчать, она и ластик и гладилка и граньки наводить годна. Такая умничка.

Гладить, к слову приходиться много чё, и некоторые выглаживания это просто ад! Например сделать груди нужного размера и формы, задача для титанов! А если вы ещё и симметрию отключили, то… Как бы это сказать не используя обсценную лексику? То вам пиздец нахуй.
iris

В общем в скульптуринг я не смог бы прийти как в 2Д арт, по любви. Здесь страсть не возможна, здесь для этого слишком много рутины.
Зато сейчас, стариком, одно удовольствие “повылизывать” “глинку”.

В общем обживемся. Дружимся с глюками, инструментами, начинаем придумывать трючки.
Например, УЗРИТЕ! Прямоугольник! Я создал его прямо в программе! Бухахаха!
pram

Радость омрачает только тот факт, что сделать с ним практически ничего не возможно. Но это несущественные мелочи!

А куда ему ещё было податься?

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 1:11 дп

Новости сообщают что поймали хакера Аникеева. И ещё двух хакеров с ним на пару.
Я не сомневаюсь что у остальных фамилии Кулхацкин, и Быдло-Кодеров.

Февраль 2, 2017

И придирки.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 10:10 дп

null
Не назову Скулптрис идеальной прогой. Хотя бы потому что идеальные проги не вылетают с частотой стрел Леголаса. Автосейв конечно помогает. Но во-первых после двух вылетов за раз он скидывается, а во-вторых иногда прога запоминает модель с браком, а контрл зет-то тю-тю!

А потом у него изрядно ограничений, вызванных тем, что он, по сути программа для трехмерных набросков.
Нет, ты конечно можешь выдрючить все что хочешь, но прога в этом помогать тебе не особо намерена.
Например примитивы. Их два (а если не считать бесполезный лист, так и вообще один). Шар штука конечно хорошая, но куб, цилиндр, пирамида и бублик (создать что либо с дыркой в проге можно только применив совершенно запрещённый прием) не повредили бы.
Ваще лепка, конечно, лепкой, но парочка инструментов для работы с плоским и геометричным, не повредили бы от слова совсем.
То есть какой нибудь ровный куб, да и вообще что нибудь ровное, в проге практически нереально создать, даже имея прямейшие из золотых рук, и тонну времени и усидчивости.
Даже для создания просто гладенького нужны не тривиальные усилия. В процессе этого, ты орудуешь сглаживанием, которое множит треугольные “полигончики” и инструментом который их убирает. И все это в трех измерениях. То есть сгладил в одном, считай точняком взбугрил в двух других. и.т.д. Но это все мелочи, и проза быта, на фоне “слепил, дальше что?”

Нет, программа имеет конвертацию в obj. Но что толку если её треугольнички, так помогающие лепить, превращаются в ад при конвертации и подсосе другими прогами.
Все сгладил, убрал лишние “полигоны”, зачем-то ещё оптимизировал в блендере, как под печать. Потом закинул краситься в 3D coat… Прога крякнула и выдала тебе за раз весь свой запас косяков и глюков.

Но при всем этом я на прогу налюбоваться и нарадоваться не могу. Чем больше копаю, тем больше.
Потому что это первая встреченая мной 3d прога, которая говорит: “вот тебе ломоть куска говна, лепи из него чё хош!”, а не ебёт мозги, как все прочие.

Февраль 1, 2017

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 3:00 дп

Кстати заметил, что сейчас, в то время когда трехмерят любую херню, у вполне популярных, например, мультипликационных персонажей, с известной, четкой постановкой, в качестве трехмерных моделей, какая-то ересь неаутентичная и полная жопа. Необъяснимо.

ghh

Январь 30, 2017

а мог бы спать.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 4:39 дп

glich_lila_s

Вот на этом месте Sculptris начал фатально глючить (он все таки бета), так и не дав мне закончить эту модельку.

Январь 26, 2017

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 8:37 пп


Нашел у Касада эту фотку. Это просто офигенно! У меня с этой фотки, последовательно было все.
Такая каска, такая ушанка, такой ватничек, такая детская “дубленочка”, я её так же заворачивал рукава, такие же штанцы в такой же точно узорчик, такие же сапоги, и кирзачи и резину я подворачивал всю жизнь точно так же! Про хлеб и кефир, ваще молчу. И снег, снег у меня был точно такой же!

Январь 19, 2017

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 10:30 пп

Специалист подобен флюсу: полнота его односторонняя.
К. Прутков

“Нарушил технику безопасности, заглянул в зомбоящик со стороны панели излучателя”.
А там какой то специалист по Китаю недоумевает, чуть ли не возмущается, что “вот в Китае читают русских поэтов и писателей, а у нас китайских нет!” И выдает скороговоркой пяток имен, для меня звучащих как пресловутая поговорка про вынимания хуя сухим из чая.
Мне всегда нравились  эти специалисты в своих областях. То театрал какой считает, что не ходишь (к нему) в театр, так не имеешь право называться культурным. То поп какой тебе заявит, что раз ты не верующий, то на звания человека не тянешь. То литератор искренне недоумевает, как можно не читывать раннего Хуяскиса!
И вот смотрю я на этого спеца по Китаю, и думаю…
Не о том даже, что ждет меня приди я в ближайший книжный и поинтересуйся, не то что свежими переводами китайской поэзии, а вообще разделом “китайская литература”.
И не о том, какие знания у этого ориентолога в поэзии стран Африки.
Нет.
Я думаю о том как хорошо было бы подойти к нему вот так и сказать:
“О вы специалист по искусству Китая? Как мило. А какая у вас любимая маньхуа? Наверняка что нибудь из Хуан Юйлана? Знаете один мой друг литератор очень высоко ценит “Oriental Heroes”и “Iron Marshal”!… Как? Вы их не читали?!”
И потом сделать такое, знаете ли лицо, с поднятой бровью и кривой подрагивающей верхней губой. Было бы картинно.

Исторический художник.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:23 дп

Доводилось мне работать над несколькими историческими проектами.
Делать я это на самом деле не люблю.
Причины просты и их несколько.
Такие проекты всегда требуют немыслимой по объемам подготовительной работы. Что не велика беда само по себе, да вот только времени на эту работу всегда нет.
Сбор инфы это всегда адище. Интересное, но адище.
То есть точняком придется рисовать цивилизацию от которой осталось три наконечника, два черепка и стена кривой кладки где-то в степи. Приступай к рисованию выезда их царя с дружиной, через парадные ворота, да к многотысячной толпе всех сословий, ага.
Далее кадровая политика на таких проектах.
Многие думают что если на проекте есть исторический консультант, то аллилуйя. А вот хуй вам под бармицу!
Пока все консультанты с которыми я работал были дормоеды и игнорамусы. Не поручусь что везде-привезде так, но мой опыт говорит о том что вот. А количество хороших художественно-исторических проектов вокруг нас, нежно намекает, что мой опыт не особо пиздит.
Итак консультанты. Они на окладе и через них проходят материалы к тебе и работа от тебя. Чего проще?
Но когда ты пытаешься вебать в чем булгары от хазар отличаются, его сука нигде нет. Он где-то ходит. А когда ты все нарисовал, он появляется чтоб те все кольца в кольчужке пересчитать. Вместо того чтоб помогать тебе делать работу, он предпочитает мешать тебе, пересчитывая пуговицы на мундирах, с единственной целью показать какой он, сука, умный и начитанный в исторические книжки.
Крайний был особенно плох. Мы с Марусей работали тогда над одним не беспонтовым, по сути, хистори проектом. Но как всегда гонка, наплевательство и мудила консультант все портили.
Запрашиваешь ты например у него инфу по византийским войнам. У самого у тебя багаж: сто лет назад смотрел “Русь изначальную”. А в всамделешном Царьграде, ведь та ещё каша. Варвары-наемники, щиты с полковой геральдикой, и т.д. и т.п. Самому тебе копать не особо есть когда, руководство проекта жарко дышит в затылок, и ты не хочешь знать где их член при этом. Ты ждешь инфу, консультант телиться. И в последний момент разражается….
Ссылкой на яндекс картинки, запрос “византийский воин”!
Сказать что после этого я мог убивать взглядом и плеваться кислотой по интернету, это ничего не сказать!
Во всем остальном этот парень был дуб. Под конец мы уже откровенно глумились над ним. Моих Кирилла с Мефодием вы наверное помните. Маруся по приколу заслала ему на апрув византийскую Софию, уже с минаретами. Чё б вы думали. Уебан заапрувил.
С тех пор я уже не отношусь к таким вот заимствованиям, так уж однозначно. Мало ли? Мож там кто-то тоже психанул, перед тем как начать тырить у Фразетты кусками (на самом деле нет).
Но о качестве имеющихся иллюстраций чуть позже.
Есть ли в природе люди которые разбираються в истории? О да! Их тыщи, квалифицированных по каждому аспекту каждой минуты тысячелетий!
Но знатоки истории, так выходит, всегда появляются потом, когда проект уже сдан, и ты успел лажануться “на пугвичках”. До этого, все что у тебя будет спешка, пизда вместо “исторического отдела” и иллюстрации оспрея, как рефы.
Оспрей это отдельная песня тире сказка. Тебе его тычут все менеджеры на исторических проектах, какие вообще берут за труд подбирать рефы.
Ну да, красивые цветные картинки… Вот только, бля, сколько же там косяков! Мне запомнились пластинчатые ножные доспехи на каком то, кажется, степняке, которые художник (или его консультант) вывел из плохо вырезных складок на штанах, с каменной статуи того же степняка, опубликованной в той же книжки. Жаль потерял эти картинки, хорошая иллюстрация к тексту бы была.
И все же оспреевские иллюстрации это лучшее что есть в теме. Там всетки и художники посажены добротные, и рефы как никак рыли. Ну и в конце концов можно использовать их как авторитетную отмазку, хотя бы на уровне очередного недотыки-консультанта, или менеджера, которого начальство пересадило на исторический проект из отдела доставки.
А видели бы вы какой аляповатый пиздец твориться в большинстве остальных случаях!
Зайдите в любой книжный, возьмите любое отечественное детское (а значит сильно иллюстрированное) издание на, типа, исторические темы. И ужасайтесь себе в волю. Это хорошо если художником на проекте репринт Лосина, или кого нибудь кто с Лосина дерёт калькой. Но как правила это та же девочка, что раньше рисовала им книжку про “Зайчишку-плутишку и Мишку-топтыжку”, а теперь посажена, за какую то провинность, на очередных “богатырей”. Волоокие, румяные ильямуромцы, мечи с витыми золочеными гардами, и фауна, включая боевых коней, мигрировавшая прямиком из “Зайчишки-плутишки” вам обеспечена!
Но ладно, хорошо! Плюнем на интерпретации современных художников, и попробуем порыться непосредственно в том что археологи накопали.
Каждый раз когда я вижу выводы сделанные по картинкам на каких нибудь скрижалях, я невольно вспоминаю уровень реализма той хуйни которую сам рисую. Не дай бог откопать мои картинки через тыщу лет и воспринять как источник по жизни в 21 веке! “наши предки еблись с драконами и бились с воставшими из мертвых их предками! Хорошо что у них были метровые елдари и протонные бластеры!”
Нет, я все понимаю, в исторических институтах не одни идиоты сидят, чето эти ребята там думали, не плоше моего. И есть способы как отсеять художественный вымысел. Но так ли эти способы безупречны? Где-то ты выловишь “художественное переосмысление” и стилизацию криворукого рисовалы, и доспех заказанный безумным конунгом в окончательном, уже, помутнении. А где-то запишешь в канон, и ага!
Просто представьте через мильён лет кто-то откапывает библиотеку книг про попаданцев. Единая тема, проверенно существовавшие исторические деятели, массовость источников, что трындец… Казалось бы… Хорошо если они к тому времени имеют машину этого самого времени или развили историческую науку до блеска. А если нет? Пиздец исторической науке?
Кто даст 100% гарантию, что срисовывая ратника со скрижали, я вместо реальности, не срисовываю косяки, стилизации и фантазии древнего художника?

Хм. Так, а чего это я всех ругаю, а себя не ругаю.
В контексте всего вышесказанного, я выхожу таким же винтиком подобных проектов, как и все перечисленные.
Нет, я конечно ищу референсы как хлеб ищут. Это, типа, мое кредо. Тем более если консультант такой “как обычно”.
Но что толку, в результате? Это жрет время, и потом приходиться гнать продукт на автомате. А он у меня годен максимум на героическое фентези. В результате мои “богатыри” выходят аки гребаный Конан. Это без учета возможных косяков и уровня проекта в целом.
Так что какой-никакой внесённой лептой в иллюстрирование исторических проектов, я похвастаться хоть и могу, но далеко не в нужных объемах, и не уверен что той какой надо!

Но, на самом деле и не хочу вносить эту лепту.
Мне вместо этой всей возне с глубью веков и глупью современности, всегда был интересно другое.
Мне, просто, скучно достоверно воспроизведить эпох. Тем более, что, как я уже упомянул, по многим цивилизациям, достоверны три черепка и упоминание в каких нибудь римских источниках, спустя тыщу лет по исчезновению. Но возьмись ты по ней что рисовать, заполняя каверны, “пугвочники” все равно доебутся. А по сути, в чем пруфит быть тут достоверным? Просто побыть референсами по народности, до поры пока археологи не найдут ещё один шлем или какую нибудь каменную доску эпохи и региона, и окажется, что все что ты рисовал, фуфло и безграмотные домыслы?

Неет! Я люблю исторически врать! Мне интересней иллюстрировать этнику Говарда  и Лавкрафта. Цивы смытые океаном и поглощенные Богом-жабой.
Во-первых все “пугвочники” идут нахер ровными когортами. Нет больше унылых разборов в комментах!
Во вторых никто не может мне запретить рыться в моих любимых рефах (причем теперь уже не испытывая дефицита!). Искать подходящие цивилизации, по развитию, климату, культурным особенностям. Микшировать их орнаменты, религии, способы обработки материалов, цвета применявшиеся для окраски тканей. А потом искажать все это, доваливать гротеска, акцентировать не историчное, а интересное. Глумиться аки Кодзима не глумился над милитари! И при этом все таки умудриться запечатлевать “на бумаге” то восхитительное до дрожи, ощущение немыслимой глубины веков и тысяч людских поколений!
Не знаю могу ли я передать вам свои чувства, но, поверьте, для художника любящего основательность в подборе материалов и не утратившего совсем уж окончательно желание фантазировать, это все сплошной кайф!

Хм… Впрочем, такое историческое фентези, я тоже, чё-то, не до фига рисую…

Январь 15, 2017

Унесённый абстракционизмом.

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 7:20 дп

Франтишек Купка.
Ранние работы.

Поздние работы.

…………………………………

Умение рисовать держало его крепко, отзываясь порой слабыми рецидивами. Но он бился с ним как лев!

И победил.

Не дай нам кровавыебоги, так под старость ебнуться!
Нет, есть наверное смысл чтоб в конце жизни распродавать палитры молодости под видом худ произведений…. Но…

п.с.: Хы, версия Капитала с политкорректным носом.)

>>>>>>

Январь 14, 2017

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 9:39 дп

Как сказано в одной книжке (и это немногое славное что в ней сказано), “время разрушать и время строить; время плакать и время смеяться; время разбрасывать камни, и время собирать камни, время обнимать и время уклоняться от объятий”.
Время копить старые архивы и время их разбирать. Многое уже не помню зачем рисовалось.

Вот это я например зачем?
ico

Время замаливать старые грехи, что ли?
Ха, не!
Тогда что мной двигало?
Не помню.

Следующая страница »