Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Апрель 13, 2016

Шевелилку прикрутили.

Filed under: БОА,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:48 дп

В новой клипстудии есть теперь анимационный модуль.
Потихоньку добираюсь до него.

Вопросов у меня к нему пока, как у Дзержинского к Чубайсу. Но уже одно то, что теперь можно баловаться анимацией, пользуясь всем инструментарием моей основной рабочей программы, очаровывает. Все приятствено мангастудийное, но теперь ещё и шевелиться. Не ровен час так и в анимацию вернусь.)

Апрель 12, 2016

Такая вот ещё движушка.

Filed under: БОА,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:48 пп

Здрасте, хорошие мои. Жизнь прекрасна когда весна, когда почти выздоровел, и почти разобрался с дедлайнами.
Пора б ещё шубку зимнего настроения, на летнюю поменять. Развеять остатки зимней меланхолии мы тут, с товарищем Смолевым, решили следуя непреложному правилу художников: “В любой ситуации – рисуй”. Выбрали темку: схлестнуть в подобии файтинга его героинь с моими. Создали эту темку на БОА (вы это, возможно заметили, ага). Ну и погнали…
null
Хотя ну как “погнали”? Рисовать то у нас отлично выходит, а в плане идей порой, вполне по зимнему, буксуем.
Вот например такая роскошная тема как тема того, что победившая героиня может делать с проигравшей (с учетом того, что по условиям задачи она может делать с проигравшей все что вздумается). Эротизма не чуждаемся, хотя специально за ним не гонимся. Развлекаемся, в общем. Но >>>список концовок <<< заполняется как то нестерпимо медленно. А их, в прогрессии, набежало преизрядно.

В этой связи у нас небольшой конкурсок на выдумывание концовок вами, дорогие товарищи прохожие.

Условия проще хлебушка.

Вы придумываете нам сюжет победной концовки >для оставшихся не вычеркнутыми героинь<.
Я (а возможно и тов. Смолев) дорисовывают для вас на картинку с этой концовкой любое небольшое чтовамугодно! Неважно что это будет. Хоть ваш портрет в профиль или покемон Пикачу.

Условия создания сюжета концовки так же не сложны.
1) Сюжет должен быть посвящен тому что победившая героиня делает с героиней проигравших. Ща бьются моя команда со Смолевской. Так что и победы-поражения – “Героини Смолева VS героини Кузьмичева”. Внутрикомандных сражений в списке, как вы видите, нет.
2) Победа сейчас отражается в “Унижалити” проигравшей. Но само по себе унижение не самоцель. Самоцель весело и интересно для зрителя отпраздновать победу.
3) Сюжеты у нас могут от легкого этти, до тяжелого порно. Это не принципиально. Более того, если сможете придумать крутую концовку ваще без эротики, вставим и её. Повторяю, во главе угла веселье и крутизна.
4) Сюжеты концовок ДОЛЖНЫ УЧИТЫВАТЬ какой героини они принадлежат. Её характер, привычки  и среда обитания должны быть учтены и сюжет не должен им противоречить. Также  хорошо б учитывать и характер проигравшей и её “юниверс”. А иначе зачем?
5) В принципе проигравшие беспрекословно подчиняться у нас победительницам. Так что можете не заморачиваться над причинами подчинения, а сразу можете переходить к сюжету. А можете и заморочиться.

Хм, ну вот кажется и все условия. Если решите подключиться к движухе, но остались вопросы и что то непонятно – спрашивайте. Распространение инфы приветствуется. Толпа, в таких случаях, это всегда весело, хоть порой и тупо.
Дикси.

Апрель 5, 2016

Filed under: БОА — Д. А. Кузьмичёв @ 2:27 дп

Композа, пака никакущая, даже по меркам скеча. но я искусно это игнорирую.

Октябрь 15, 2015

Внеплановый хепиэнд.

Filed under: БОА — Д. А. Кузьмичёв @ 5:15 пп

Не планировал скоро возвращаться к этой парочке, но начитался советской фантастики для юношества, и вернулся.

Захотелось после всех их приключений, среди пиратов и монстров, нарисовать хепиэнд, как задокументированное подтверждение того, что в конце все закончилось хорошо.
Ну и то сказать, у меня же нет нужды рисовать все в хронологическом порядке повествования. Да и самого повествования никакого нет. Только наборы сцен и мыслей.
Так что вот вам финалочка.

Место действия Земля, Москва, и даже Тушино. Поле между лесом и улицей Вилиса Лациса. Оно, собственно, и вдохновило на данный пейзаж.
Что до нахлобучки на глазу у нашей дикарки, то это, конечно, временно. Медицинская это нахлобучка, о чем говорит красный крест с боку. Есть конечно такие же более подходящие для маленьких девочек, но героиня предпочла эту. Вероятно получив первый “пластырь” из стандартного набора спасателя сил космофлота, и проникнувшись.)
Что до красного креста, то я решил оставить это символ медиков, как дань традиции. Без всяких там полумесяцев и кристалов.
Ошейник полернули и перепрограммировали на всякое полезное.
Одежда. Максимально близка к чисто функциональной, с учетом привычек героинь.
“Заури” носит “дышащее” и облегающее, так как к одежде вообще малопривычна. “Алиса” верна любви к “тяжелым” (на самом деле конечно же легким) башмакам и широким штанинам.
Вот как то так.

 

Октябрь 13, 2015

A&Z

Filed under: БОА — Д. А. Кузьмичёв @ 2:18 пп

Подумамши решил выделить эту парочку с их приключениями в отдельную галерею.

null

Сентябрь 16, 2015

Лица для секса. Маленькая художественная движуха.

Filed under: БОА,Игрища,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 6:03 пп

Подробности на БОА.
Распространение инфы зело приветствуется!

sexа1

Февраль 5, 2015

Пацансказалпацансделал!!

Filed under: БОА,Мудаки за работой!,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 5:41 дп

Ой, ваше творчество не комментят не обсуждают? В болжик никто не ходит? Федбека вам не хватает? Бедненький!
А знаете что самое интересное. Когда они хотят они могут.

Я сегодня вобще рисовать не собирался.
Я собирался ужираться. У меня было аж четыре банки дрянного апельсинового бухла, и три стаканчика желе с разными вкусами. Видите как серьёзно я был настроен не работать!
А потом произошло

ЭТО.

И я подумал: “а какого хрена”? Понятно, что большая часть  ответственности за это решение, лежит на более раннем решении, всетки ужраться.
Но я взял да и нарисовал.
R34_s
Знаете эта тридцатьчетверка была для меня такой неожиданной, что это был скорее т-35.

null
Но вышло, на мой взгляд неплохо. Талант не пропьешь, я знаю, я пробовал это сделать.
Что ещё? Доп материалы как всегда на нашем маленьком мертвом сайтике.

Всем удачных выходных.

Большой П. С. :
Ненавижу сырую, плавающую, недоделанную постановку. Рисовать по ней это то ещё удовольствие. Кто то скажет: Ну если в постановке не предусмотренно, то рисовать можно как хочешь. Глупцы! Первыми эта мысль приходит в голову аниматору, который получает на руки такую постановку. И он то и делает как хочет. Так что наличие на руках у вас модельных листов, ничего не значит. Вам приходиться лесть и скриншотить конкретные аниматорские решения, иначе буд не похоже.
Сколько же безумных песен к мультфильмам я сегодня переслушал!

Январь 29, 2015

Даже мертвый БОА.

Filed under: БОА,Игрища — Д. А. Кузьмичёв @ 8:16 пп

…Может принести чуточку фана.
Развлекаюсь.

null

Январь 23, 2015

Это не ссылка

Filed under: БОА,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 5:52 пп

Это превьюха.

cover03_p

Январь 6, 2015

Filed under: БОА,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 5:12 дп

boa1_п

Декабрь 6, 2014

Продолжать ли Боаджус?

Filed under: БОА — Д. А. Кузьмичёв @ 5:40 дп

Гонят нас с насиженных площадей.
Я было дернулся бегать, искать куда переповесить БОА, а потом сел и призадумался.
А надо ли?
Редкие вспышки веселья становились в последние годы все реже и реже. И почти совсем сошли на нет.
И это проблема не только БОА, как мне кажется. И не только формата худфорумов.
Создается впечатление что люди наигрались в удаленное общение.
И в этой связи возникает вопрос: а стоит ли мне сейчас дрыгаться в поисках хоста, перевешивать, перенастраивать, тратить на все это силы, время, и деньги?
Не пора ли воспользоваться стечением обстоятельств, чтоб наконец “закопать стюардессу”.

В этой связи у меня к почетнейшей публике два вопроса.
1) Не пора ли менять формат Боаджуса, и если да то на какой?
2) Не ну ли его нафиг, и просто закрыть проект?
Сразу оговорюсь, это не голосование какое или прочие демократии. Я смотрю на это скорее с точки зрения отсутствия необходимости продолжать. И обсуждение вопроса мне требуется, дабы понять не зевнул ли я чего в своих рассуждениях.

А так, если кому чё надо то декабрь ресурс ещё просуществует, вроде.

Ноябрь 20, 2014

Расизм и извращения

Filed under: БОА,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 1:19 дп

Опрос про то, что важно в 34ке, сюрпризов не принес. Хотя обсуждение темы в комментах, доставило.
Я впрочем двинусь дальше.
Написал тут небольшой материальчик в том же БОАшном топике. О девиациях, через призму различных выдуманных этносов и социумов. Впрочем как девиант, я просто не могу понять прав я или не прав.
Так что буду рад уточняющим комментариям, от тех кто считает себя нормальным. Можно тут, можно там. Кому как удобней.
null

Ноябрь 11, 2014

Нарисуй доктору ещё картинок.

Filed under: БОА,Мудаки за работой!,Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 12:21 пп

Я запилил на БОА “конкурс” фуррёвого порно.
Кроме шуток.
Поводом послужил вот этот пост Черта.

Размышления, в очередной раз, на тему “как же у людей мозги устроены”, и выводы в духе “видимо никак”, привели меня к созданию данного БОАшного “конкурса”.

frr01
Он не требует не умения рисовать, не любви к фурикам, или даже порнухе. Этим и чудесен.
Эниджой.

Ноябрь 10, 2014

Вернулся трындеть на БОА.

Filed under: БОА,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 2:44 пп

Поработал снова немного на акабуровских проектах. Это породило мноооого мыслей и картинок на тему игр “для взрослых”. Не в той убогой концепции в которой мы их как правило встречаем, а ближе к упомянутым проектам.
В рамках акции “возвращение в эти ваши интернеты” начал выкладывать данные размышления на БОА.
Осторожно по ссылке нарисованные пиписьки!

maus_s
тыц.

п .с.: Ах да! И здесь и на Боа буду рад соображениям в комментах.

Сентябрь 24, 2014

На БОА движужка.

Filed under: БОА,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:15 пп

Паго вдруг затеял.
Движушки на БОА вещи сколь редкие столь и весёлые.
В общем поспешайте повеселиться.
Zvezdochka_dressup_02

« Предыдущая страницаСледующая страница »