Я редко играю в проно игры, потому что за редким исключением они безблагодатное дно и скукотища. Казалось бы, сама тема подразумевает куча куража и крупные мазки либидо по холсту. да вот хуй там. Побеждает концепция: “Хуячим любое говно, все равно скачают и подрочат”.
Унылые клипарты из анимешных кривоебин, моделей из “позера”, а теперь ещё и ленивых генераций. Достойные хотя бы минимального внимания проно игры я могу пересчитать по пальцам одной рукой, и то не потому что второй дрочу.
Июнь 4, 2024
Май 29, 2024
Посмотрел зачем-то “Орвилл”. Шляпа какая-то. Недостартрек на минималках с провалеными попытками и в комедию и вдеконструкцию и неуклюжими попыткой вынести повесточку в космос. Во всем этом авторы сами изрядно запутались. Они так до конца и не поняли что снимают. В результате имеющиеся симпатичные моменты тонут в отсутствии внятных целей. Даже рулс-рейтинг сериал провалил, 34ок по нему всего шесть.
Май 24, 2024
Наша нерегулярная рубрика: “Забавные, маловажные факты обо мне, о которых я вам уже когда-то рассказывал”.
Я главный художник постановщик первого отечественного, полнометражного, 3D мультфильма.
Другое дело, что сам мультфильм говно, и, так-то гордиться тут особенно нечем.)
Я ушел с проекта на середине, посравшись с режиссёром, и потом даже на премьеру гордо не поехал. Видимо по этому я отмечен в общем списке художников, аж третьим. Но любо кто знает мой стиль рисование, особенно за конец нулевых, начала десятых, без труда заметит, что окромя моей постановки персонажей, никакой другой постановки в мульте и нет.
Мульт начинался как экранизация комикса “Великолепные приключения” (через это, собственно, я на проект и попал) но тут уже режиссёр посрался с авторами комикса, и мы начали хуячить бутлег, под ироничным, но оч. показательным, по нынешним временам, названием “Особенный”.
Май 23, 2024
Погонял демку Necrophosisа.
По сути узкий коридор окруженный видимыми невидимыми стенами, особо не полазишь, не по изучаешь, чего тут было бы жанрово уместно. Выглядит победнее чем Скорн. Анимация порой крайне убога. Язык восприятия английский, что раздражает, так как каждый труп в канаве любит задвинуть спич на какие-то библейские темы. Игра основана н работах Бексиньского, но мне сдается, что не потянет она всего разнообразия свойственного этому автору, и сосредоточится на паре работ.
И все же, я в это поиграю. Ибо люблю бродить по такому дерьму, а тут мне такую возможность предоставят. Плюс Здзислав, все ещё мой любимый сюрреалист.
Май 22, 2024
Срюхались, блять! Тот кому покажется что в ролике описан некий пиздец с торговлей детьми, советую имадженировать ситуацию захода в криминальный район, где посмотрев на гниющие в руинах трупы, ведущий такой: “Ого, да тут все стены в граффити!”
Не хочу строить из себя инсайдера, да это давно не инсайды. Про поляков и испанских попов, уже совершенно общий момент. МУС видимо прогнули тоже не просто так. Знаете как узнать, что торговлю детьми действительно взяли в оборот и стали разыгрывать как козырную карту и (дадут боги) не сольют, опять, по каким-то договорнякам? Ждите возвращения к теме английского королевского дома и жинки Зеленского (тем более что у него как раз легитимность в тыкву превратилась) И запомните этот твит.
Май 16, 2024
Май 5, 2024
Май 4, 2024
Май 3, 2024
Сегодня на киноклубе посмотрели свеженького “Ситихантера”. Если коротенько, то очень хорошо. Те кто любит франшизу закайфуют, те кто о ней не знает, имеют возможность возлюбить.
А теперь бегите, детки, доставайте Джо, чтоб он сделал для бусти ролик по франшизе. Там богато. Манга, аниме, кино с Джеки Чаном и вот теперь новый фильм. Так что пинайте Джо.
Обзор заведомо станет годнотой.)
П.С.: Ах да, и забейте на Нетфликкс в титрах. Это тот случай когда они, очевидно, тупо скупили годноту.
Somerville
Поиграл в Somerville.
Там создатели Insida в авторах, что заметно. Но игра более шероховатая, чем Инсайд. Нет, не скажу что плохая, или хотя бы даже хуже. Я случайно, начитался нытья в интернете, от тех кто не понял сюжета или запутался в геймплее и потом ругал эту игру, и авторитетно заявляю, в большинстве своем они просто дебилы криворукие. Что не отменяет, разумеется, и некоторых вопросов к сюжету, и проблем с геймплеем.
Но давайте о хорошем. История по спасению семьи (жена, дитё, собака) в условиях инопланетного вторжения, безусловно удалась. Ощущается. Причем все происходит в настроенческих декорациях уровня того же Инсайда. И земное и инопланетное крайне стильно. Музычка под стать картинке. Да и геймплей, знакомый мне со времен все того же Инсайда не напрягает Почти.
Но сначала о сюжете. Он понятен для наблюдательного игрока, следящего за окружением, а не ждущего пояснительных табличек по ходу игры. И тут, уже в который раз, я сравню Сомервилль с Инсайдом. Вот только, как не увлекательно было искать сюжетные зацепки в игре, но и сам Инсайд в такой подачи сюжета был не идеален, и там постоянно возникали вопросы “что тут, блять, происходит!?” И не все они получали ответы. И даже не потому что вы случайно пропустили какой-то элемент произошедшего. А просто потому что авторы его тупо не показали напрямую, оставив нам, например, “возможность додумывать”.
Ситуация в Сомервилле не то что бы ухудшилась, но при первом прохождении и не читая гайды, ты хер проссышь, на что надо обращать внимание. Даю чертов хинт, следить надо за тем как мигают найденные вами робо-шарики. Да, сука, они мигают черти как, иногда не так как надо, иногда за каким ни будь столбом перекрывающим обзор, иногда мигают разок и укатываются, до того как ты успеешь запомнить как они мигали, и при этом хер ты их всех найдешь. Но от этого мигания зависит хорошая концовка. Не собрав его в нужном порядке и не осмыслив этого сраного мигания, вы её хер получите. Да, ребятки, хорошая концовка зависит не от вашего выбора по ходу игры (его по сути нет), не от того старались ли вы спасти свою семью и собаку, и даже не от того прошли ли вы игру не умерев. А от того, расшифровали ли вы сраный ребус с шариками. Вторая по качеству концовка тоже зависит от шариков, но как, этого я не смог проссать даже читая гайды. Наинтуичить вы сможете только две плохих концовки, и слава богам хоть одна из них уничтожает инопланетян. Для игры которая построена на понимании игроком и на кинематографичности происходящего этоне просто прое. Это ПРОЕБИЩЕ! При том что концовки очень стильные и реально являются наградами за геймплей, привязать их к цветным лампочкам, было наимудацким решением. Я бы предпочёл какую ни будь главу на платину перепройти, чем угадывать мутную и невнятную задумку создателей.
Ну, и возвращаясь к геймплею. Он то по Инсайдавски интуитивно понятен, и вы даже с учетом некоторых невнятностей, способны собрать 90% ачивок за первую ходку, то неожиданно начинает тупить. И что самое обидное, всей этой тупости можно было бы избежать, если бы, опять таки не накосячили создатели. Ну, например игровыми маркерами являются подсветка и желтые элементы. Но иногда их нет. А важный, даже не для секретов, а для прохождения элемент есть. А создатели обещали, что это не пазловка и не платформер, а история. И ритм истории ломают тупые моменты с ведром, автобусом и с том что по водоему ты можешь плавать только по прямой сверху вниз, хотя это чертов пруд.
Да, это косяки геймдизайнеров и я все ещё ими не доволен, но я не спешу присоединяться к хору ноющих. Ибо игру я прошел все же, на одном дыхании, нигде особо не застревая, и переживая за героев, а не за управление.
В чем-то игра со времен Инсайда, подросла. Что-то попробовала, и у неё не совсем получилось. Но в целом это охуенейшая история по спасению своей семьи от инопланетного нашествия. И черт возьми, вы все же можете это провернуть. В игре, в стильной игре, в отличии от Инсайда, есть полноценный хороший конец. А это, знаете ли, многого стоит.)
Май 1, 2024
The Invincible
Ну, че, пользуясь бессонницей и новым компом, поиграл, я, наконец, в этот ваш The Invincible, типа по Лему.
Лема не люблю и не читаю, что в условиях сюжета игры, и сюжета романа, с которым я постфактум ознакомился, и правильно делаю.
Что скажу? В целом миленько. Стильный ретрофутуризм, которому на руку работает даже унылое место действие и херовый обзор из кабины вездехода. Если хотите добротную историю вот как раз в стиле “приземленной” соцлагерной НФ, то играть в это самое то.
Я не люблю эту самую НФ, поэтому играл на своей любви к играм которые рассказывают мне некую историю, погружая меня в новый для меня мир. С этим тоже все в порядке. Погрузился на всю ночь, самозабвенно лазя по куску унылой грязи посреди космического ничего и напевая песенку про усталые ножки.
Что не понравилось?
Соплежуйство.
Во-первых отношение к главному говну игры (и кстати книги). Очередное сраное “а вдруг они имеют душу и даже понимают нас!” Нахуй пошли с такими посылами! Мерзость сожрала на планете все живое выше ватерлинии, наделало херову кучу трупов и калек. А стоит, совершенно заслуженно, ебнуть по нему ядеркой со всех стволов, – так получи плохие концовки! Развели гринпис ебаный!
Во-вторых Альянс. Ну играем то мы как раз за нормальных товарищей из Содружества. Но посыл от бывшего соцлагеря, а нынешней наты, что “да они все одинаковые норм ребята”, че-то не прокатывает. Чай на дворе не 90е, с их миром-жвачкой. А чувачки которые на, якобы, “простую научную” экспедицию на пыльный кусок ничего, где, “по чистой случайности”, находят инопланетное супероружие, гоняют два Стардестроера, напичканных под завязку ядеркой и лучами смерти, нихуя не напоминают мне “прост норм ребят”.
В остальном приятно. Получил удовольствия на разок.
Апрель 29, 2024
Слуште, я вот сижу мозги пучу, а никак вспомнить н могу хотя бы одну современную сильную женскую сьюху, которая перед получением оверпауэра, первую половину произведения, отсасывала как герой индийского фильм или китайского боевика, чтоб обосновать такую жирную награду. Вот не это ваше: “сначала Камале Хан родаки запрещали тусить на вписке, а потом она словила суперсилу и затусила с ломами вселенной Марвел”. А вот чтоб сначала “ЛонаРПГ” и пусть с настояящими белыми, цисгендерными мужиками мразями, а потом кааак! Как не силюсь, в голову приходят только примеры типа Харли Квинн, которая всю арку становления прошла при старых властях (старых женских персонажей которые выстрадали имбовость, дохуя и больше), а только потом её сделали мудацкой съхой.
А вот так чтоб даже МШСники посмотрев посмотрев вводную поняли, что да, заслужила баба за все свои страдания. Вот это все где? Вспомните такую современную герой_ку?
В одном из моих любимых жанров “симулятор мертвых детей” скоро пополнение. Называться будет Darwake.
Поиграл демку, остался доволен. Начало чисто Мелкий кошмар или Инсайд, с элементами Бертана и Американа Макги.
Если разрабы к релизу не обрусофобятся, возьму на Стиме.
Кстати насчет этого. Кто ни будь видел нормальную FAR: Changing Tides ломаную под ПК? А то везде свитч версия лежит, а мне лень эмуль задрачивать.