Еникс
Когда то это была контора конкурентная Скваеру.) Тока специализировалась на ролевиках с аркадной боёвкой.
Я по правде помню тока три их игры, полторы недавно перегонял.
Это “Terranigma”,”Illusion of Gaia” и “Soul Blazer”.
Несмотря на совершенно разную графику, несвязаные сюжеты, различающуюся систему боёв и квестов там всяких (пара сходных имён и один монстр в двух играх сразу, невсчёт), это по сути дела трилогия, что ли. Причём мрачная трилогия.
Во всех трёх играх постоянно кто то гибнет. Родители, близкие, друзя, домашение питомцы, просто прохожие. Причём как правило гибнут как то обидно, нечестно и болезнено. На ряду со злодеями их уносят, голод, старость, безисходность. Настоящее мешается с прошлым и будущем. С мечтами, снами, бредом. Призраки и реинкарнации умерших людей и цивилизаций возвращаются что бы навевать безисходность и печаль. Как правило реальных цивилизаций, а порой и настоящих людей. Недостатка могил и руин не чуствуется.
Проблемы тоже взятые из жизни, а не из саг. Мораль, судьба, бог, одиночество, развитие человеческой цивилизации, экология, в конце концов и тому подобное. Все это, естественно, подано ужатым до 16 бит, в упращённой, считай комичной, форме, и от того становится только жутчее и тоскливей.
И финал, обязательно печальный, несморя на эфимерный привкус надежды. И награды герою не будет, и хепиэнда не ждите. Когда закончится последняя битва, не останется ничего. Всё начнётся с начала.
И как в это всё можно играть, всплеснёт руками читатель.
А вот можно. Причем с лёгкостью, и от начала и до конца, на одном дыхании. Не напрегает и не грузит, не депресивно, чему и сам преизрядно удивлён. Феномен, хули. Так больше не делают, маркетологи не велели.
Ах, ну да. Ещё боёвочка в этих играх приотменная.
current music:Illusion of Gaia – Wind