И зачем?
Мое сотрудничество с проектом “Battle Hearts” было длительным, плодотворным, интересным и хорошо оплаченым.) Как результат у меня в портфолио появилась хорошенькая галерейка, в которую ещё много интересного предстоит довалить.
Увы, на каком то этапе стиль игры поменялся совершенно и от моей работы в проекте нихуя не осталось. Жаль, конечно, стока работы в утиль, но дело житейское. “Деньги получены, деньги пропиты”, а никаких творческих амбиций я на этом проекте не реализовывал. Возможно изменение стиля даже пошло игре на пользу, кто знает.
Самое развесёлое на этом проекте было пожалуй выдумывать иконки. Придумывать изображения под описания и нетривиальные варианты того что уже миллион раз рисовано. Такие знаете ли маленькие оплачиваемые графические ребусы.
И вот редизигн дошел и до моих иконок. “Хозяин – барин”, повторюсь. Но честно, смотрю и не могу взять в толк к чему было заказывать за отдельные деньги эту перерисовку.
Ну новая стилистика. Так этож иконки, подкрути цвета и вперёд. В общем я в некотором недоумении.

ойбляяяяядь это у наших работодателей игровых называлось “сделать как-то более… ну.. ГЛЯНЦЕВО чтоли”
так и хотелось взять и уебать. за слово “глянцево” и за то, что в это понятие ну нихуяшечки не вложено!
Я все больше встречаю случаев, что слова “глянцево”, “ярко”. “цветно”, “детально”, не фига не означают глянец, яркость, цвет и детализацию. Тока вчерась тщетно тянул ползунки не подозревая что “яркость” это детальность, а детальность при этом просто десперстная текстура. Во как оно бывает то.
И не говори, Люм. Начальникам постоянно мерещится, что работники их наёбывают и ленятся (даже когда люди сами готовы бесплатно сверхурочно работать над интересным для них проектом). Отсюда у них прям какая-то мания выискивать недостатки. Вот только они не разбираются в стилях и не знают терминов, и потому начинают “улучшать” то, что в улучшении не нуждается. В итоге не только высасывают мозги исполнителя “глянцевостью”, но ещё и тратят впустую кучу бабла, получая на выходе, например, хуже читающиеся\запоминающиеся иконки, а заодно ничем не примечательный стиль, дорогую штамповку.
меня давно занимает вопрос вспухшего Чувства Собственной Важности у множественной армии клиентов, когда они вокруг совершенно незначительной хуерги какой-то посреди работы носятся толпой, как рыбы вокруг утопленника, и требуют поправлять какие-то ну настолько незначительные детали, что хочется им насрать посерёдке, чтобы было что уж по-серьёзке обсуждать….. ):-(
нам это было видно этой зимой в верчении вокруг глаза нашего зелёного одноглазого уродца. в результате щас перса сменили полностью вот стоило из вас с питоном кишки тянуть ради этого? а всё ёбана целесообразность и концепция, о которой иногда не имеют понятия те, кто заказывает вальс…
Ну, тут ещё не всё так страшно было, несмотря на весь идиотизм ситуации. )
Хуже когда к толпе начальников (которые полдня скучали на “фишках”) присоединяются их жёны (феерических гламурных дур, чьё мнение оспаривать нельзя), программисты (которых визуальная составляющая вообще не волнует) и какой-нибудь левый чувак, с которым начальство пять минут назад заключало договор. И при этом срочно нужны деньги, а никаких альтернатив нету. И приходится раскорячивать мозг, в который немедля высираются все вышеперечисленные или какая-то их часть.
Это я про счастье работать в офисе, с которым мне лично доводилось сталкиваться. На фрилансе\удалёнке тьфу-тьфу-тьфу в этом плане всё гораздо лучше. С одним мудаком можно хоть как-то поспорить, в отличие от целой их толпы. )
Нет слов.
Нарисовано, конечно, хорошо, но вот…
Раньше была уникальная стилистика, а теперь “пеинтинг как у всех”… то есть АБСОЛЮТНО у всех.
Ну и чем вы теперь отличаетесь?
И да: Пеинтинг как по мне стилистически никогда и нихуя не работает на иконках. Это ж пиктограммы. Чем проще тем лучше… а желательно вообще в два цвета с использованием примитивов.
Всё-таки сходил и посмотрел что там за игра.
Ну яркая такая штука с 3дэ “а ля русс”. Такой особый тридэ который только нам свойственен. (поймёте о чем я если внимательно посмотрите на на ВСЕ отечественные фентезийные 3D прожекты :))
Ну дык такому стилю пейнт иконки не очень идут.
Ну эт имхо. Им виднее.
Ну так я из жизнерадостных скринов и исходил изначально.
Зато там есть теперь черепа! Типа вахо! Это же модно!
Ну не скажи, у иконок цвет очень полезная штука. Взять тот же вов – там есть иконки на которых мы всей кучей пытались понять, что там изображено, но так и не поняли. Но саму иконку я смогу отличить в долю секунды.
поэтому для иконки нужно: Или графическая графема чёткая и ясная.(http://www.ljplus.ru/img4/b/l/blazan/spells-day.jpg)
Или цветовая графема. Два цвета для иконки самое то. То есть даже если у нас жёлтая закарюка на синем поле, то игрок будет понимать что это к примеру “удар змеи”. Лучше всего и то и другое.
Плюс пеинтинга в том, что при нещадном ресайзе иконка доходит до уровня цветовой закарюки.
В данином же случае, и лучше не стало, и хуже не стало, стало по-другому. И тут уже согласен с тобой, если качество и не проиграло, а где-то стало понятней, то в плане узнаваемости упало в пол.
Вот именно, что закорюка. В огромный ущерб первичной интуитивности.
>http://www.ljplus.ru/img4/b/l/blazan/spells-day.jpg
Хорош, мерзавец, ай хорош.
>В данином же случае, и лучше не стало, и хуже не стало, стало по-другому.
По мне так стало именно хуже. И вина тут не художника. Он старательно перерисовал на новый лад, то что перерисовки не подлежало.
Плюс возьми картинку из текста и уменьшь в двое-трое. Виш чё случилось?
я ж про то и говорю, что у тебя 2 цвета контрастных, а теперь каша.
“Плюс пеинтинга в том, что при нещадном ресайзе иконка доходит до уровня цветовой закарюки.”
Это имеется в виду иногда. В данном примере – не вышло)))
Сумка полная демонов – шедевр. Прям без скидок. Мало кто так может.
*кланяется*
зачем из последней иконки сделали нео-свастику?!
Кстати в галерейке далеко не всё. Пополнил бы – вообще б была песня.
пополню, и сообщу отдельным постом.
Черепа, тысячи черепов, что за некрофил их перерисовывал ).
видно таков был заказ. заказали нарисовал, не станем грешить на исполнителя, да и заказчик о чем то наверное при этом думал. У меня установка была как раз “без кровавых жестокостей”. При этом приходили названия типа мозголом, костолом, мясник и потрошитель. Верх право это, кстати, иконка “рваная рана”. Я специально рисовал её синей…
Ты на офф сайте новых промо персов глянь. Уныние и однообразие.
Кстати да. Я в ту козу что Даниил рисовал прям влюбился прям ващще (о чём уже говорил)… А нынешняя…
Повторюсь: нарисовано хорошо. Но теперь “как у всех”.
Кстати да, я тоже обратил внимание, что добавили черепов зачем-то. На 4 иконках из 6.
Черепа богу черепов из деревни Черепаново!
Иконки сверху – мультяшные, детские, а те что перерисованные – “серьезные”. Говорю как нехудожник. Логика, я думаю, именно такая была.
В Доте от Valve тоже самое твориться вон http://www.cyborgmatt.com/2012/04/dota-2-26th-april-item-icons-update/
А самое ужасное что всё новое “по просьбам играющих” и ШирНарМассам нравится. Интерфейс весь изуродовали, никакой лаконичности теперь, артефакты неузнаваемы. А уж что сделали теперь с экраном выбора персонажа – вообще страсть.
Да как раз тут похоже всё по уму.
Где композицию поправили, где контрастности добавили, где детализацию снизили…
Вот к примеру Medallion Of Courage и Mithril Hammer правильно сделали, что упростили и сделали контрастней. Оригинальный рисунки были хороши, да только плохо работают как иконки… что опять же нас возвращает к примерам “стало” в данном посте.
Видал вчера на стриме. Каменный интерфейс и впрям шило. Выбор героя, это ападство какое-то. А иконки – несогласен только с некоторыми.
ну посмотрел я видяхи игра может и хорошая но приподносят ей очень модно популярно танцы девочек современная музыка. так и хочется все это причесать под более серезный стиль а то аляповатость прет изо всех щелей. ну тоесть я понимаю что стиль яркий но вот дешевка. это первое что приходит в голову хотя видно что по отдельности много пиздатых элементов из которых состоит игра.
_
это примерно как обставить квартиру можными прикольными вещами каждая из которых нармальная но обставить так чтоб квартира была пиздец . вот такое впек5чатление от игры. и твои кстатииконки туда под стиль больше подходят.
а тут они хотят чтото посерезней но опять не дотянули. тоесть с емкой иконки ушли в живопись которая ни че не добавила. кроме того что ТИПО обьем. но читаемость где. где посветочка контура. тогда уж пусть взялиб твои иконки и сверху мутную текстуру шарпаной стены мультиплей и потом везде каричневого гавница. эфект при маленьком размере был бы тотже
ну и как бэ каричневое на каричневом рисовать. это я про правый верхний у них. это что типо новое веянье? я не знаю.
короч мой вердикт читаемость у иконок ухудшилось. нового прочтения не появилось все стало мутненько живописно. но опять же игра вся яркая на кантрастах нах там муть живописная?
Были иконки для игры, стали для мыла.
Глянь. Там коменты Люм к тебе не проходят сново.
Спам фильтр убивает или чтото вроде?
на предмодерацию отчего то упали. Сам не пойму от чего. За апрувил дополнительно.
спасиб. я, копаясь в консоли вордпресса теперь, иногда вижу тоже такие фигаты с попаданием снвоа в премодер…
у мя хорошие люди и в спам случаеться падают. Хрен знает почему.
А цвета фонов для иконок по какому-то принципу выбирались?
по произвольному. Контрастность, название и т.п.
Несколько сбивает с толку, ИМХО. Особенно когда куча иконок рядом, некоторые с похожими цветами, подсознательно пытаешься найти закономерность.
Обычно, вроде бы, делают либо примерно с одинаковым фоном, либо он несет какую-то смысловую нагрузку, там уровень крутости или тип.