Знаете, я не кошатник, я собачник. Но эту игруху я ждал со времен демки. Кошатника, подозреваю, этот кусочек милоты, и вовсе, порвет в клочья.
Сюжет прост. Ты котенок и ты вывалился из окошка своей квартиры в большой (на самом деле нет) японский городишко. Ты должен шкодить и кошатить, что бы со временем забраться обратно. Ты роняешь всякое, ловишь ( не фатально) пташек, общаешься с ещё более дурным зверьем, путаешься под ногами у прохожих болванчиков, дрыхнешь в уютных местечках и собираешь шапочки в стиле “мой хозяин идиот”. Игра неутомительная, как рабочий день кошки, и не длинная. Я провозился около шести часов, и если бы ачивка не глюконула, прошел бы на платину. О потраченом времени не жалею!
Немношк портит отсутствие русского, но не фатально. Душных квестов реально полтора. Остальные по фану.
Рекомендую всем.
Май 13, 2024
Май 12, 2024
Наконец-то в торрент-прокат вышел столь долгожданный мной “Годзилла минус один”.
Если кратко, то это ЛУЧШЕЕ КАЙДЗУ ВООБЩЕ.
Джо его показывал в чб версии, и это было безусловно правильно, так как кино явно и очевидно имело в виду первоисточник 1954 года. На все деньги.
Сам Годжира это какое-то 12 из 10. Охуенно движется, охуенно рушит, охуенно лучится. Охуенно неразрушимая тварь. Любоваться как с ним борются послевоенные японцы, особое удовольствие.
В японских фильмах авторы всегда любили ту часть где жалкие людишки возятся под лапами у монстра, пытаясь его остановить. Пендосы пытались повторить, но выходило у них каждый раз херовенько. А здесь японцы перещеголяли самих японцев. Тут вам и послевоенная разруха, со всеми вытекающими, и пафосное японское превозмогание, и становление героя (и не одного) через тяжелейшее сомнение, и даже на эмоциональных горочках меня киношечка покатать успела. Местами складывалось ощущение, что мой давнишний шуточный вопрос “Снимал ли Куросава фильмы про Годзиллу?” получил наконец утвердительный ответ.
У меня хватает любимых кайдзю, в том числе и про Годзиллу. Но этот, определенно надолго станет самым любимым.
Май 5, 2024
Май 3, 2024
Сегодня на киноклубе посмотрели свеженького “Ситихантера”. Если коротенько, то очень хорошо. Те кто любит франшизу закайфуют, те кто о ней не знает, имеют возможность возлюбить.
А теперь бегите, детки, доставайте Джо, чтоб он сделал для бусти ролик по франшизе. Там богато. Манга, аниме, кино с Джеки Чаном и вот теперь новый фильм. Так что пинайте Джо.
Обзор заведомо станет годнотой.)
П.С.: Ах да, и забейте на Нетфликкс в титрах. Это тот случай когда они, очевидно, тупо скупили годноту.
Somerville
Поиграл в Somerville.
Там создатели Insida в авторах, что заметно. Но игра более шероховатая, чем Инсайд. Нет, не скажу что плохая, или хотя бы даже хуже. Я случайно, начитался нытья в интернете, от тех кто не понял сюжета или запутался в геймплее и потом ругал эту игру, и авторитетно заявляю, в большинстве своем они просто дебилы криворукие. Что не отменяет, разумеется, и некоторых вопросов к сюжету, и проблем с геймплеем.
Но давайте о хорошем. История по спасению семьи (жена, дитё, собака) в условиях инопланетного вторжения, безусловно удалась. Ощущается. Причем все происходит в настроенческих декорациях уровня того же Инсайда. И земное и инопланетное крайне стильно. Музычка под стать картинке. Да и геймплей, знакомый мне со времен все того же Инсайда не напрягает Почти.
Но сначала о сюжете. Он понятен для наблюдательного игрока, следящего за окружением, а не ждущего пояснительных табличек по ходу игры. И тут, уже в который раз, я сравню Сомервилль с Инсайдом. Вот только, как не увлекательно было искать сюжетные зацепки в игре, но и сам Инсайд в такой подачи сюжета был не идеален, и там постоянно возникали вопросы “что тут, блять, происходит!?” И не все они получали ответы. И даже не потому что вы случайно пропустили какой-то элемент произошедшего. А просто потому что авторы его тупо не показали напрямую, оставив нам, например, “возможность додумывать”.
Ситуация в Сомервилле не то что бы ухудшилась, но при первом прохождении и не читая гайды, ты хер проссышь, на что надо обращать внимание. Даю чертов хинт, следить надо за тем как мигают найденные вами робо-шарики. Да, сука, они мигают черти как, иногда не так как надо, иногда за каким ни будь столбом перекрывающим обзор, иногда мигают разок и укатываются, до того как ты успеешь запомнить как они мигали, и при этом хер ты их всех найдешь. Но от этого мигания зависит хорошая концовка. Не собрав его в нужном порядке и не осмыслив этого сраного мигания, вы её хер получите. Да, ребятки, хорошая концовка зависит не от вашего выбора по ходу игры (его по сути нет), не от того старались ли вы спасти свою семью и собаку, и даже не от того прошли ли вы игру не умерев. А от того, расшифровали ли вы сраный ребус с шариками. Вторая по качеству концовка тоже зависит от шариков, но как, этого я не смог проссать даже читая гайды. Наинтуичить вы сможете только две плохих концовки, и слава богам хоть одна из них уничтожает инопланетян. Для игры которая построена на понимании игроком и на кинематографичности происходящего этоне просто прое. Это ПРОЕБИЩЕ! При том что концовки очень стильные и реально являются наградами за геймплей, привязать их к цветным лампочкам, было наимудацким решением. Я бы предпочёл какую ни будь главу на платину перепройти, чем угадывать мутную и невнятную задумку создателей.
Ну, и возвращаясь к геймплею. Он то по Инсайдавски интуитивно понятен, и вы даже с учетом некоторых невнятностей, способны собрать 90% ачивок за первую ходку, то неожиданно начинает тупить. И что самое обидное, всей этой тупости можно было бы избежать, если бы, опять таки не накосячили создатели. Ну, например игровыми маркерами являются подсветка и желтые элементы. Но иногда их нет. А важный, даже не для секретов, а для прохождения элемент есть. А создатели обещали, что это не пазловка и не платформер, а история. И ритм истории ломают тупые моменты с ведром, автобусом и с том что по водоему ты можешь плавать только по прямой сверху вниз, хотя это чертов пруд.
Да, это косяки геймдизайнеров и я все ещё ими не доволен, но я не спешу присоединяться к хору ноющих. Ибо игру я прошел все же, на одном дыхании, нигде особо не застревая, и переживая за героев, а не за управление.
В чем-то игра со времен Инсайда, подросла. Что-то попробовала, и у неё не совсем получилось. Но в целом это охуенейшая история по спасению своей семьи от инопланетного нашествия. И черт возьми, вы все же можете это провернуть. В игре, в стильной игре, в отличии от Инсайда, есть полноценный хороший конец. А это, знаете ли, многого стоит.)
Апрель 29, 2024
В одном из моих любимых жанров “симулятор мертвых детей” скоро пополнение. Называться будет Darwake.
Поиграл демку, остался доволен. Начало чисто Мелкий кошмар или Инсайд, с элементами Бертана и Американа Макги.
Если разрабы к релизу не обрусофобятся, возьму на Стиме.
Кстати насчет этого. Кто ни будь видел нормальную FAR: Changing Tides ломаную под ПК? А то везде свитч версия лежит, а мне лень эмуль задрачивать.
Апрель 16, 2024
Март 28, 2024
Неожиданно для себя, я сел и махом прошел “Снусмумрик: Мелодия Муми-дола” (благо игра довольно коротенькая). И, ох как, не пожалел!
Видите ли, я большой фанат Туве Янсон. А эта игра как раз для фанатов Муми-троллей. Она должна порадовать и просто тех, кто, какми-то немыслимым образом, не знаком с франшизой, но любит милые компьютерные приключения. Пусть для него останется непонятным, что тут делают все эти симпатичные, причудливые зверушки.
Я же прибывал в восторге всю игру! Может я бы и хотел, что бы под кустами Мумидола копошилось ЕЩЁ БОЛЬШЕ странной лесной мелюзги, но то что в игре туторалит Ти-ти-уу, на второй минуте ты встречаешь того самого бельчонка (пусть и не неписем, оформлением), а на пятой уже драпаешь от Морры, делает меня решительно счастливым.
Все отрочество я мечтал об игре где я мог бы попасть в Мумидол, походить по нему, посмотреть на места и поговорить с персонажами известными по книгам. Но все это время, не то компы, не то желание держателей франшизы были каким-то слабыми, и я так и не получил ничего кроме пары убогеньких интерактивных проектов, не передававших атмосферы той самой сказки.
И вот мне Мумидол (и остров хатифнатов в нагрузку) во всей красе! Бегай по нему, лупя в барабан, или просто лежи на поляне и пялься на облака, как положено снусмумрикам. Будь любезен. И все это нарисовано настолько близко к художественной стилистике Янсон, что, уж поверьте старому художнику, и не отличить!
Игра, как я и сказал, недолгая (я сел за неё где-то в пять утра, а к полудню она уже была пройдена, с “прокачкой” на 8 (требуется 7ой), максимальный уровень) и несложная. Что тут как некогда правильный формат, не отвлекающий от важных настроенческой и повествовательной составляющих.
Есть, два длси, если это можно так назвать. Это приростание цветов на шляпе Снусмумрика и “мунштук” (на самом деле обычная курительная трубка, но в какое время живем-то?), который можно задумчиво погрызть валяясь на полянке у костра. Включать, разумеется, надо оба.
Сюжет, в большинстве своем, взят из книг и не испорчен огульной отсебятиной.
Из минусов, немного не хватает возможности побывать внутри немногочисленных построек Мумидола. Хотелось бы зайти в дом муми-троллей, заметить предка среди, неснятых ещё с люстры, чехлов, или полюбоваться сдувшимся резиновым хемулем, в купальне. Но, что уж…
Ну и второй минус, это довольно херовая музыка, для такой настроенческой игры, да ещё со словом “мелодия” в названии. Она в разлете от никакущей, до раздражающей, да все это ещё под копирайтами (благо при трансляциях её можно галочкой убрать из игры). Я занизил её до едва различимого шума и не парился до самого финала, где зазвучал бесячий, неотключаемый, повторяющийся, как бы щас сказали, “эмбиент”.
В остальном, безупречно!
Корочи вы поняли. Фанатам серии играть обязательно. А не фанатам проникнутся книгами, а потом играть. Детям дать поиграть так же можно и даже нужно. Правда, тоже, лучше уже после книжек, если вы им ещё, почему-то, их не дали.
Март 26, 2024
Пару слов об терминологии.
Я никогда не понимал, почему в тех же США, на родине интерсекционализма, то есть доктрины, которая, помимо прочего, утверждает, что изменения термина способно повлиять на суть явления, который он определяет, до сих пор придумывают маньякам красивые погонялова и выдумывают мелодичные словечки типа “скулшутинга”?
Или у нас, прикрутили к определенным персоналиям обязательные, для пресы, громоздкие идиомы. Но это почему-то картавый канцелярит, будто, объясняют заталдычено, кому-то с провалами в памяти и отставанием в развитии: “эти признаны ни кем-то там, а экстремистами, и не где-то там а в РФ”.
Если и приклеивать что-то словесное к мудакам и пидорасам, так именно “мудаков” и “пидорасов”
Не: “учащийся устроил скулшутинг”, а “малолетний чмошник устроил кровавый ебаный блудняк” и к приезду полиции он не “покончил с собой”, а “самовыпилился обосравшись и обоссавшись”.
Только вслушайтесь! “Террорист”! Неебатся Фобос с Деймосом! Как насчет: “группа людей подозреваемых в том что они помойные выблядки ишака и мартышки”?
Преступник должен понимать, что получит помимо срока ещё и соответствующий социальный статус, и им перед девоч4ками потом не повыебываешься.
Если и вводить уголовку за мнения, как щас стало модным, то в первую очередь это должно быть наказание за любую попытку романтизации социальноопасных преступников. Сам я не сторонник тех же интерсеков, но как заставший 90е, отлично помню как бандюганы и бляди стали “рэкетирами” и “путанами” с “ночными бабочками”. И отлично понимаю почему это получило распространение, в условиях когда мои сверстники, в зависимости от пола (а иногда и нет), выбирали для себя подобные “профессии”.
И не надо запикивать и рисовать звёздочки! Нет ничего плохого если определенное матерное слово, за счет допустимости его применения в прессе, приклеится к определенным структурам и существам, и люди сразу будут понимать, какое именно разведывательное управление, когда речь идет об “оборзевших пидорасах” и чья служба безпеки, если о “обоссаных хуесосах оборзевших пидорасов”.
Март 10, 2024
Вчера засидевшись на Жожекийском съезде опоздал в КиБ и пришлось чепать квартал в магазин “Копатыч” за вином. Ага, вином…
В общем и раньше то магаз был неплохо укомплектован корейским, а теперь, в лучших традициях политической ситуации, ещё и китайского довалили.
Я такой: Просто куплю бутылочку вина.
И ориентальные снеки такие: Слыш! Купи!
Лапшу взял потому что переводчик уверено перетолмачил её вкус как “пудра для ногтей с цветами из оловянной фольги”, а такого я ещё не пробовал, точно помню.
Внутри оказалось что угодно вплоть до пакетика с ракушками. Пошел на ютуб, смотреть как все это готовят. Там какой-то мужик бомжики обозревает с пафосным видом.
Кто закупался корейской лапшой, тот подозрителен к любому порошку под иероглифами. Что для монголоидов суповая заправка медиум хот, то для русского смерть через инвертнутое драконье пламя. А этот такой “Жона, вали всю заправку, деньги плачены!”… Жаль этого добряка.
Пока отложил, но спасибо за предупреждение, долбоеб.)
А вот с саморазогревающимся рисом не удержался. Полный холодильник сбалансированной пищи, а я бомжа стою бодяжу.
Россияне, а, россияне, у вас такое есть?
Что скажу по результатам? Довольно прикольная тема если хочешь норм захарчиться посреди ничего тока с термосом холодной воды.
По вкусу как рис с хорошо приготовленным беконом. Но хотелось бы конечно попробовать ченить по экзотичней. Ну там с лотосом и прочей азиатской гущей. Плюс цена почти в полкосаря. Что может и нетак уж для азиатской кухни, но точно не для бомжпакета, пусть и высокотехнологичного.
Ну, и про халяльную сою. С ней все норм. Остро, но под закуску к запивке сойдет. Вкус и запах, традиционно списыфический, но не противный.
Думаю потом ещё покопаться на полках.
Март 1, 2024
Январь 30, 2024
Вот за что я люблю индиигры, это за то что врывается упоротый чувак со своей безумной авторской поделкой и хрен его кто остановит! Нет над ним начальства с маркетинговым отделом, нет колена спонсоров на Флойде его песни. И творит он самозабвенно всякую дичь, какую его больная творческая душенька желает. И если он был достаточно целеустремлен и талантлив, то может и культовое что нить нам забубенить.
Это я в ЛонуРПГ играю и все это думаю. И как тут не задуматься? Ведь данная игра это то, что я давно хотел видеть исполненным.
А именно это бескомпромиссное и предельно откровенный гримдаркфентези с девочкой-сироткой в главной роли. Играя за очередного варвара или наблюдая как очередная щекастая Сьюха, заламывает очередного робота-динозавра, я всегда задавался вопросом: “С такими характиристиками, да в сценарной броне, так каждый сможет. А вот что если в жестокий мир кинуть беззащитное существо? И нас заставить следить что бы оно выжило. Каково оно будет?”
И “Лона” мне предоставила такую возможность. Сетинг у нас тут это остров который в преддверье хтонического пиздеца населяют оскотинившиеся подобия людей, а мы на всем этом празднике жизни девчуля у которой из возможностей вот буквально “только палка и безумное желание жить”, да и того, признается, не много. Крутитесь.
Я поиграл в это всего пару часов, но впечатлений хватило уже на долго.
Начну с плохого. Все это сделано на какой-то самопальной версии РПГмейкера и глючит как дышит, при этом не поймешь ещё сразу где баг, а где фича в стиле “Cтраха и голода”. Кнопки по умолчанию назначали явно создатели Зетбраша, и я матерясь проторчал в их перенастройках, сколько времени сколько не во всех РПГ персонажей создают. Боевка славабогам не на дрочильных джапрпгшных менюшках, а акшен, но враги отчего-то носятся вокруг тебя словно ошпаренные, так что тактики выстраивать сразу забудь, просто кликай и молись.
Но пора перейти от плохого к… ужасному. Гримдарк у нас тут настолько откровенный и дотошный, что порой тот же “СиГ” начинает казаться романтизированной сказочкой. Чему крайне помогает то, что у нас тут героиня.
Начинает она классически. Мочит той самой палкой чумных крыс в канализации, чтоб сдать хвосты за медяк. Потом натыкается н гоблинов. И тут начинается… нет не кач, а пиздец с элементами выживания. То есть я до гоблинов дошел голодной и усталой героиней, извалявшейся в грязи (баф к скрытности дебаф к сексуальности) и искусанной крысами. И все, включая отдельную вкладку в менюшках с длинным и пока девственно чистым листом ггшных парметров под секс, где записывается сколько раз лапали, кто и куда совал и как функциональные отверстия могут быть раздолбаны и заполнены, вопило мне о том что зеленые мне сюда не только экспу принесли. Но боги миловали мою глупышку, и строчку “дефлорация” заняли, в результате, не гоблины. Два передрались, а третий взялся на героиню дрочить, в результате она успешна затыкала подранков найденными неподалёку вилами. Ощущение удачи прокнувшей н двацарик, заставило меня не лезть в дыру ведущую дальше в подземелья, а ползти на карачках, блюя съеденными по дороге жуками, сдавать квест, в местную таверну. Милое место, сейфспейс… В других играх. Тут ранения, голод, усталость, безденежье и забаговавшийся спальник привели меня к решению, не пиздовать на новый квест, а подзаработать на месте. На выбор были танцульки и разносчицей бухла туташним синякам. Выбрал танцульки как более дерзкий, но вроде бы как и более прибыльный способ заработка. В результате героню трахнули какие то пьянчужки, денег не подняла вообще, шьтангы протеряла во время стриптиза, ещё и пизды огребла. Лааадно, тогда поразносим пиво? Результат ещё круче! Облапали, ограбили, изнасиловали, огребла пизды вдвойне и была выкинута с голым задом на мороз. Охует такие шагнюшки. Решил ломонутся из сейфспейса. Героиня тут же налетела на какую ту банду отморозков, не смогла от них убежать, в результате получила ещё пиздюлей, пыла изнасилована, порабощена, клеймлена ещё раз изнасилована и продана за полушку рыболюдям, где (тремя разными способами на выбор) была затрахан досмерти во славу Отца нашего Дагона. Сейф-лоад, и вот уже все тоже самое, только в конце героиня продана в какие то кристальные шахты в Дагестане, где и взрывается от голода в углу на грязном тряпье, не способная в кандалах и с голой жопой поймать себе крысу на завтрак. Решил ради разнообразия попробовать сейв с гоблинской пещерой. Ворвался, прирезал парочку зеленых, включая одного детёныша, убежал от хера их вождя, и все это для того что бы встретить на выходе отреспавнившихся гоблачей. Последние две минуты жизни моя героиня провела в увлекательных попытках унести на карачках свою раздолбанную жопу из сексуального рабства у зеленых отморозков.
Причем все вышеперечисленное игра дает с очаровательным натурализмом. Никаких скидок и додумываний, все результаты поножовщин, употребления грязной жучатины и незащищённого и зачастую и недобровольного секса детально фиксируются как детальными сценами, так и листком статуса. И потом штопаешь все у местного гинеколога по пунктам. Но есть и плюсы. Он коллекционирует странных эмбрионов, так что абартироватся после гоблинов пожно даже с некоторой финансовой выгодой…
И вот все тут так вот. Возникает закономерный вопрос: Да как в такой пиздец вообще можно играть!
Отвечаю. С изрядным удовольствием. При всей своей гримдарковости, соулайковости и ебанутости, игра, наряду с натурализмом и отсутствием умолчаний, дает настоящие РПГшные шансы увернутся от пиздеца, ну, или по крайней мере подергатися перед тем как сдохнуть. Ты выживаешь и выживаешь самозабвенно и увлеченно, осознавая реальные риски и радуясь каждой зубами вырванной у судьбы минуты жизни. Это захватывает это по настоящему честно и ролево, черт возьми!
Отдельно скажу об “хентайности” игры. Я вот страшный садюга, но и то, играл не стремясь, как в каком ни будь Флипвиче пересмотреть все сцены секса со всеми мобами. Наоборот! Желание спасти свою героиню от всего чего только можно, крепнет с каждой минутой игры. Как и желание прокачаться и уебать всех этих ублюдков до последнего, отрезать им всем хуи и продать гинекологу в коллекцию нахер! Вот только не знаю пока, дает ли такую возможность эта игра, но если сама она и нет, то вангую соответствующий мод. Моды кое какие уже есть и комюнити игры жить. Она того явно заслуживает, уж, блять, поверьте.
А ещё я подумал что это очень “феминистская” игра, в “хорошем понимании” этого слова.
Ведь что для глупой фемки игра про женщин? Унылая хуйня про Сьюху, у которой проблем побеждать всех мужиков и “бремя того что она Избраная”! Здесь же наличие пизды, это отегчающие. Перед нами игра в которой любой игрок шкурой начинает чувствовать каково это быть слабой и беззащитной девочкой в окружении опасных ублюдков желающих тобой поживится всеми способами! Что уж говорить, раз она такого МШС и садюгу как меня заставила повести героиню по линейке: “Всем пизды, но не героиненой!” Игра такая больная, что аж здоровая.
Вот это я понимаю, уникальный игровой опыт!
Январь 4, 2024
Ума не приложу, откуда взялась “Планета Ланы”. Просто попалась мне где-то в ютубе нежданно негаданно, и я такой: “Опа! В это я играю!”
Игру делали будто стараясь мне понравится. Немношк Райм, немношк Джорней, немношк даже Инсайд и Литл Найтмаре. И все это, что щас мне особо важно, без какой-то там чернухи и макабра.
Наиприятнейшая “простая” картинка, красивый, живой и уютный мир, интуитивно понятные, поданный окружением, сюжет и лор, не душный геймплей под простенького и бодренького Принцаперсии и совершенно божественный саунддизайн. Получил бездну удовольствия.
Надо бы для порядка поругать что ни будь. Ну первый бином мог быть и по разнообразней чутка и по началу в кнопочках чуть путался (курки зажать, кнопку нажать-отжать-перенажать), но это длилось не долго и нужно было всего в паре мест. Блин, да и все пожалуй.
Если вы, как и я, любите игры как историю и приключение, то качайте смело.
Декабрь 25, 2023
Погонял пару часиков, а перед этим ещё и купил на богопроклятом стиме, “КувыркВедьму”.
Пока по ощущениям идеальная порноигрушка.
И проно сцен в количестве, и вся это порнота добротно художественно оформлена и геймплейно обоснована, и сам геймплей в общем особых нареканий не вызывает (играется вполне бодро, карта большая, но не глупая, секреты в наличие, квестов до жопы), как и пикселястость не бесит, которая тут приятна, профессиональна и дико разнообразна. Ну, а наличие русского языка, так это сразу плюс в карму.
короче отличное сочетание порноты, красоты и игровой годноты и все это сделано с очевидной любовью и старанием.
В общем кому как, а я о покупке пока не жалею.
П.с.: Опа, так там издателем те же ребята из CriticalBliss, что подогнали нам Succubus Hunter и Castle in The Clouds. Ну, это многое объясняет.)
Декабрь 21, 2023
“Русы против ящеров” пожалуй самый разочаровывающий форс года.
Ничего интересней работ Флика в нем так, на мой взгляд, и не появилось. Бесконечные унылые богатыри и бабы в кокошниках против бесконечных унылых лизардмэнов. Все приколы на уровне говномемчиков, все проекты уровня пропиарится на хайпе, пока он окончательно не стух..
А зацепки в теме были.
С утра пока листал все это уныние, все думал, а почему русы сраные хюманы, когда даже в былинах ребята в шишаках и епанчах рисуются куда космодесантней? Почему при всем многообразии “ящеров” в мировой культуре, от горынычей до рептилоидов, все уныло рисуют лизардмэнов? Почему почти везде похерен напрашивающийся дуализм теплой и холодной гаммы? Где очевидные для темы хтонь и эпичность? При этом мимодумно “размышлял руками”. За полчасика понарисовал всякого, да и бросил тему. Мне что ли больше всех надо?