Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Ноябрь 18, 2023

DREDGE The Pale Reach

Filed under: В ночное,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 6:51 дп


Бледный Предел скачен мной через день после выхода, и после акта шаманизма с сейвами сыгран за вечерок.
Что имеем? Буквально ещё один островок к пяти имеющимся. Со всеми плюсами и минусами основной игры.
Хотя нет, минусов чуточку побольше. Но сначала о плюсах.
Ледники напрашивались в игру. Любой ценитель жанра играющий в Земснаряд, должен был прям ощущать нехватку Хребтов Безумия. И вот их добавили. И это безусловно хорошо и правильно.
Теперь о минусах.
Во-первых уровень по ощущениям даже меньше любого из прошлых островов. Ну или где-то такой же. Что для DLC всетки чуточку маловато. Пара-тройка новых рыб. Две удочки, две сетки (последняя выдается как одна из финальных наград и нужна по сути для поимки двух последних рыб на биноме, и больше ни для чего), никаких апгрейдов лодки, окромя ледокола и ледореза, которые тоже нужны лишь на этот бином. И малый нарвал, который совсем не так опасен как рыба в Штормовых скалах или мозгоеды.
Музыка, звуки и атмосфера конечно гнетут и создают настроение. Но опять авторы недотянули и я пугал сам себя, больше чем они меня. Например до последнего не хотел иметь дело с замороженным капитаном считая, что он для “плохой концовки”. Ага, наблюдай.)
Так же разочаровало отсутствие например новых проявлений кошмаров. И финальные призы практически бесполезные в качестве эндконтента.
Право, по хорошему это DLC смотрелась бы лучше в виде предпоследнего уровня. На полностью прокаченной лодке, дополнение, не более чем простенькая прогулка на колхозный пруд за толстолобиками.
Но не подумайте что я говорю что все плохо и не так как надо. Напротив, необходимое мне додали. Теперь игра смотрится в целом законченней и пройденней.
Просто не стоит ждать здесь не то что бы Земснаряд-2, а даже Земснаряд-1,5. Это чуточку досадно, но если подумать вполне закономерно.
Зато теперь я могу с полной уверенностью сказать, что полностью наигрался в симулятор надР”льехского рыбаря. Было офигенски. Авторам большое спасибо (и хуй а не мои деньги, сами виноваты не выложив в русский стим).

Ноябрь 5, 2023

Filed under: В ночное,Мы все умрем!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 9:04 дп


Вчера на киноклубе отсмотрели “ФНАФ”. Буду краток. Хорошее, добротное кино, которое ни чуть не портит то что оно сделано по игре и, говорят, пожарилось в производственном аду.
Смотреть можно и если ты в курсе бэка первоисточника, и если – нет.
Приятный сюжет, соответствующий жанру. Отличный кастинг, хорошая актерская игра. Удивительно приятная картинка. Немного не хватает Николаса Кейджа, но это уже, скорее, вопрос привычки.)

Ноябрь 3, 2023

DREDGE

Filed under: Игрища,Мы все умрем!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 6:11 пп


Я обожаю весь этот ваш “лавкрафтовский” мистицизм и стиль игры “топор за спину и в горы”. Так что игра про рыбака в море явно над Р’лехом, это однозначно мой выбор. Мне разве что название не нравится. Че это мы Земснаряд, когда мы очевидный Рыбацкий Баркас?
Всем остальным я доволен, поэтому сейчас буду просто перечислять чего в игре мне лично понравилось, а не писать критическое эссе, по которому вам должно стать понятным приобретать ли её. Я бы вот приобрел, если бы издатели не решили за что-то наказать разработчиков рублем и поэтому не допустили игру на РФ рынок.
Во-первых худстиль. Ну естественно начну с него. Зачастую такая нарочитая угловатость граничащая с низкополигональностью, это это всего лишь помесь малобюджетности с эстетскими выебонами. Но тут это прям то что надо. Атмосферу (а она тут предельно важна) этот стиль отражает на раз, фактурно обозначая локации и существ, при этом ни разу не мешает геймплею.
Сам геймплей в  целом тоже хорош. Да рыбалка тут проста как кликер. Говорят еть её упрощение в опциях, но я не пойму зачем оно. Я не включая его не проебал в игре ни одной рыбы. Это вообще возможно проебать рыбу в игре (Легче расхерачить судно о скалы, но это тоже надо уметь)? А рыбалка тут как-бы основной геймплей при этом. Но  до бесячего гринда она не доходит. К тому времени когда мне осталось доловить пяток недоловленых рыб, я уже почти все их собрал, включая трех из четырех “секретных”. Мир игры не так уж велик. Полторы сотни рыб, пару десятков апдейтов оборудования, недлинные ветки прокачки судна, ты успеваешь все собрать и прокачать, до того как тебе это надоест. Ну, а само действие происходит на участке в пять регионов. С одной стороны не заблудишься, когда почти всегда на горизонте маячит знакомая локация, а с другой морские просторы прекрасно переданы и отлично ощущаются. Особенно с учетом того что этот мир совсем не пуст. Он живой и добротно наполнен всякими тайнами и сюрпризами. Так что настоятельно не рекомендую, тем кто собрался играть лезть смотреть прохождения или другую инфу. Точняком попортите себе впечатлений.
При этом сами тайны и загадки, тут не сложные. Я почти все их решил без подсказок. А когда они требовались я затупил скорее потому что сам себя перемудрил. Например я упорно наполнял алтарь гнутых рыб исключительно мутантами. А для алтаря где рыбы корчились на Солнце зачем-то решил выловить двух мутантов рыб-солнц, причем разных, что само по себе непростая задача (а вот почему эта рыба иногда не ловится, я сам догадался, но вам не скажу)).  И все это что  бы доплыть до алтаря и понять что две такие махины на него тупо не влезают.) Но я ни о чем не жалею! Шарахаться по округе (и даже выплывать за пределы исследованного мира, что бы успешно проверить одну свою догадку) было интересно. И в начале, когда ты опасливо на утлой скорлупке с полудохлым мотором ссышься выплыть из акватории Солей, и в конце когда на своем пурпурном “Перезжатели Ктулху”, под пиратским флагом, с древней лампой на носу и хтоническими удочками в трюме, ты пересекаешь архипелаг даже ночью, как на круизной яхте. Впрочем и тут не всегда все просто. Пару раз, на полностью прокаченном судне, замечтавшись и решив, что самого Дагона за тентакли держишь, в результате я возвращался в порт на последнем издыхании, полностью обезумившим, с преследующими меня невообразимыми тварями на хвосте, а то и богомерзко дожирающими не выпавшую через пробоины рыбу у меня в трюме. Это если добирался вообще.
Сюжет не сложен, но добротен. Вполне “лавкрафтовский” с приятным легкими твистами в конце обеих двух концовок. Сами концовки получить не геморно, например я, практически автоматом, первой получил “хорошую”, которые многие почему-то считают “секретной”. Плюс чтение описания мутаций рыб, как отдельное удовольствие! Придерусь пожалуй только к неписям. Сюжеты слишком многих из них излишне куцые, а судьба не достаточно трагична, хотя напрашивалось же, порой очень сильно!  Вообще, к добру ли или к худу, но перед нами, явно по сознательному решению авторов, недостаточно хоррор. Впрочем мистического мрака тут хватает, что бы ваши мелкие, поиграв в игру, если и не начали спать с ночником, то по ночам перестали бы выходить в море в одиночку. Но это все же мелочи. Камон! Я достукиваюсь до сюжета, казуального инди симулятора рыбалки.)
Ну и музыка в целом не плоха. Когда треки сменяются, ты уж как минимум, начинаешь крутить камерой с криками “Че? Где? Откуда?!” Ха, никогда не успеваешь понять откуда.)

Пройдя я понял что в игре, для полной полноты, не хватает только заснеженных Хребтов Безумия. И тут же авторы собрались, через пару деньков выложить это на стиме в виде ДЛС. На этот раз я его вижу и даже русский язык официально заявлен.)

Октябрь 27, 2023

Filed under: В ночное,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 7:23 дп

Октябрь 26, 2023

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 11:34 дп

Да, порой меня знатно зарубает на тему рефов. Небольшой околоегипетский проектик в работе, и вот я уже, вместо того что бы его делать, хожу по всем египетским экспозициям в городе, зачем-то накупил кучу бумажных книг по Египту, и наконец сел за чтение Глав о Восхождении к Свету, более известной как Книга Мертвых.
Охуенчик чтиво. Просто читая в слух можно вызывать демонов по пять за раз. Кто его осилил, тот Библию держит в папке “простенькие фанфики”, а авраамические богослужения  становятся для него похожими на детские утренники. Да и сама доктрина, по сравнеию, курам на смех. “Помру, душенька полетит к Боженьке”? Ха сука, да у египтян тут в посмертии человек разлагается на девет существ, штуки четыре из которых души! Незатейливый египетский ритуал, это когда четыре расписных надписями человека тушат специальные заговорённые факелы в, окуренном благовониями, тазу с молоком белой коровы. И это типа делик, типа “отче наш”.
Что мы вообще знаем о древнем Египте? Например фараоны. Тутанхамон, Нефертити, Клеопатра? Да там одних Клеопатр аж 7 штук! А кто в курсе что Пепи Нефер_Ка Ра, это имя царя VI династии, а не скандинавской феминистки?
С мифологией ещё хуже. Мумии-сфинкс-боги со зверюшковыми головами. И другая туристическая хуйня воспетая в колониальном массовом искусстве и продаваемая в сувенирных лавках за засраными пирамидами.
Знакомьтесь, блять. Богиня Мут, для друзей Текахаресапусаремкакаремет или  просто “Младенец выходящий от бога-с-ужасным-лицом, который скрывает свое тело”. Представляет из себя женщину с  крыльями, тремя головами, две из которых стервятников, ногами льва. И здоровенным членом.

За ней стоят жирные карлики с двумя головами одна из которых сокола. Это её сыновья. Атаре-ам-чер-кемту-ренну-паршета и Па-немма (что видимо переводится с древнеегипетского как “менее любимый сын”).
Ей надо молится, чисто чтоб тело покойного черви не ели.
Сразу за ней идет существо с двумя овечьими головами на плечах и бог с телом жука. И здоровенным членом.
Анубис, май асс. Да будь Некрономикон реальной книжкой, то он бы был просто адаптированным для детей древнеегипетским молитвенником. Что, впрочем, не помешало бы Альхазреду поехать глуздом его почитав.
И это я сам только начал вчитываться. Тут и закладок то в книжке пока не больше 15ти.

Октябрь 24, 2023

Filed under: Бусти,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 9:14 дп

Узрите! Вторая модель в Кир-серии! Капитан Зеленый! 4 см эстетического оргазма! Прекрасный как ангел господень с викторианских открыток! Мы побились над аутентичным выражением лица, и не зря! Столько презрения к фатуму и готовности к худшему исходу дел, никогда прежде небыли воплощены в произведении искусства!
С завтрашнего дня поступает в продажу по цене 800 р плюс пересылка. Этикетка в полиграфическом размере, как всегда, на бусти и в вк для пончиков.

П.с: Кто заставит нейросети пропеть “Прекрасное далеко” голосом Зеленого, будет долго угоден богам!

Октябрь 22, 2023

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:07 дп

Так, если все пойдет как запланировано, то в понедельник в 3 по полудню по москве, на моем, надеюсь, теперь регулярном понедельничном ВКшном стриме, гостем будет Алексей “Штурман” Рубцов, мой старейший друг-художник, аниматор, учитель, немношк рисовальщик ЖОЖа и Мосжожа и бог весть кто ещё.
Будем разговаривать этого старого молчуна и бирюка. Будем популяризировать его сверхдостойное, но, увы, малоизвестное творчество. Все донаты со стрима пойдут ему на прокорм и творчество. Не пропустите.)

Октябрь 21, 2023

Filed under: Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 12:43 дп

Поиграл в демку “Василисы и Бабы Яги”. Ух, все прям как я люблю! Буду брать и останусь недоволен только тем что мало.)

Октябрь 18, 2023

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 5:03 дп

Не то что бы я вообще следил за новинками этой вашей инди анимации, но пару раз всплывший в моем уютненьком, локальном инфополе “Удивительный Цифровой Цирк”, заставил глянуть их пилот.
Ну что тут скажешь? Приятная вещичка. Фантасмагоричная прям как я люблю. С хорошо считываемыми, несмотря на предельную причудливость, характерами персонажей и любопытным, по правильному оригинальным сетингом.
У произведения есть, конечно, риски погрязнуть в собственных тропах, попав в эту классическую для современных “частных” мультов ловушку, “невнятных, но глубоких смыслов” и “оригинальных, бессмысленно красочных осок”. Но, во-первых, а у кого этой опасности щас нет? А во-вторых, пилот, дал мне робкую надежду что авторы смогут обойти эти подводные камни. По крайней мере, пока им удается правильно пользоваться сюжетным, художественным и техническим инструментарием. Приятное ретро стиля старых эвмных квестов, “отсылочки” не вредящие сюжету, персонажи чей внешний вид подчеркивает их характеры, а не довлеет над ними, интрига феерического сетинга с привкусом безнадеги и легкое такое послевкусие чего-то почти Гравитифоловского. Что ж, если авторы потянут дальше пары серий, я с удовольствием послежу за их работой.

Октябрь 15, 2023

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:37 дп

Помимо Бусти (https://boosty.to/dahr), прикрутил и тестирую VK Donut. https://vk.com/dahrtoys
Постепенно копирую туда бусти-контент. Заглядывайте.)

Октябрь 12, 2023

Filed under: Бусти,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:34 пп

Внимание, друзья, крайне серьезный вопрос.
Я многое из проектов кузьминек рисую чисто по фану, без намеренья потом заказывать это скульптору и литейке. Ну, и каждый раз в комментах на это слышу: “Да ладно! Да издавай! Да купим!”
Все это понятно, вы молодые шутливые, вам охота и того и этого и можно без хлеба, а не купите так хоть позырите. Но так дела, увы, не делаются. Каждая модель это работа, время, деньги. И я может быть тоже бы хотел, хоба, и все оттрехмерить нейросетями и отлить на заводе в миллионных тиражах. Но мне приходится аккуратно отбирать что делать дальше, исходя из того что есть шансы побольше и побыстрее продать.
Та что, внимание вопрос.
Вот моя галерея концептов (https://vk.com/album-218543996_292633738). Предлагаю вам порыться и выбрать из неё, то чего вы действительно хотели бы купить (!) в живую в виде фигурки. Или пролайкать и прокомментить тех кто уже выбрал что вам самим нравится, и то что вы готовы были бы купить (!)
Такого рода статистика мне бы сейчас, честно говоря, очень не помешала.

Октябрь 2, 2023

Ничего не знаю. Погнали радиостанцию “Интеллектуальная музыка”!

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 10:15 пп

 

 

Сентябрь 19, 2023

Filed under: Мудаки за работой!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 3:20 пп

Политическая карикатура ну такое. Скоропортящаяся фигня.
Вот нарисовал недавно про Молдавию. А сейчас, похоже, Пашинян в отрыв рванул?

Сентябрь 14, 2023

Filed under: В ночное,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:25 дп

От тоски вернулся к излюбленному мной жанру “симулятор ходьбы”, который вернее будет называть “симулятором мертвых детей”.
Сыграл в Драуген. И вот знаете что? Не понравилось.
Вот перед нами буквально “Итан Картер” н минималках. Но его я люблю и “Эдит Финч” люблю и даже “Дорогую” прости хоспади “Эстер” люблю. А тут не зашло.
Всетки жанр в котором тебя тащат по авторскому повествованию, он весь на тонких настройкахдолжен быть. А тут они сбоят. Авторы стараются, но, в целом, не преуспевают. И это я ещё выступаю как фанат жанра, а не просто чувак который такой, “опа квест мистический, типа”.
Деревушка тут не вытягивает суровую скандинавскую красоту, выглядит дешевым фентезийным ассетом под Норвежским флагом. Милой меланхоличной музыки и пары мелких отсылочек к Кительсену, явно не достаточно для настроения. В общем не разу не “Через лес”. И безысходностью и изоляцией, нужной по сюжету, тут, тоже, не особо веет. Просто локация.
Поведение Лисси, этого натужного томбоя, бесит всю дорогу даже больше чем нытье главного героя. И когда оно получает сюжетное обоснование, бесить оно меньше не начинает. Ведь Лиссии основной инструмент того самого волочения через историю. И тащат нас грубо, не давая свернуть, навязывая решения и не разрешая даже ознакомится с самостоятельно найденными артефактами, если “ещё не время”. Такие сюжетные “невидимые стены” откровенно меня раздражают, как раз как любителя жанра. Я предпочту пусть мнимую, но свободу ознакомления с историей, а не только возможность покрутить головой во время диалогов, да и те под недовольные окрики напарницы: “Куда пошел? Смотри н меня когда со мной разговариваешь!”
Сама история какая-то мутная, из серии “а потом все умерли, конец”. Поневоле начнешь грустить по тому как фактурно подыхали Финчи. Или по твистам Итана. Мистика не мистика, детектив не детектив, хорора тут тоже нет.
В общем на троечку. Доиграл только потому что “ну, уж начал”. И потому что жанр мертв, а погонять хоть что-то ещё не игранное хотелось.

Сентябрь 13, 2023

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 8:58 пп

Да я фанбой, и я просто хочу знать кто из них кого в конце сожрет.

« Предыдущая страницаСледующая страница »