Хроники средневековья.
Я много лет оформляю игровые издания. И, пожалуй, самый большой объем оформления приходится на почту.
Письма читателей, как правило оооочень скучная вещь. Блеснуть креативом может, ну, дай кровавыебоги, каждое 50-тое письмо.
Есть пара тем при види которых у меня сводит яйца и начинается головная боль. Это унылое “ЭВМное пиратство” и ещё более унылое “ЭВМные игры, польза или вред”.
“Ах игровая зависимость, ах учит плохому, ах жестокость”. И с другой стороны “Да не это типа рефлексы и навыки общения, да не это типа пар выпускают там, а не на улице, да не и на аквариумизм можно подсесть”. И так покругу-покругу-покругу. Редакция конечно отсеивает это уныние, но похоже попытки эти сравнимы с вычерпыванием тихого океана вилкой.
Кажый раз когда я вижу заголовке в прессе по типу: “игровое насилие (зависимость), кто оно?” Я чётко знаю, ща очередной журналюшка, аналитик, дохтур или порламентарий будет гнать пургу про то в чем не разбирается, но за что у него “душа болит, аж кушать не может”.
С заголовком типа “Матери жертв компьютерных игр будут вымаливать своих детей”, сложнее. Кто перед нами? Женщины которые отчаялись справится со своими ебанутыми оболтусами не идиотскими способами? Или не менее ебанутые религиозные фанатички?
По первому пункту, да, бессилие и слабость, топливо для религий. Отчаявшийся человек естественный рацион питания для попов. И эта одна из основных моих притензий к попам. Молитва ещё никого не спасла. Бросил долбоеб свою линейку или вов (марихуану, водку)? Бормотание помогло, господик услышал, пример всемогущества явил! А если не бросил? Плохо молились? Господик оказался туговат на ухо? Грешили много? Отмазки общеизвестны. Любого жулика с такими отмазками, давно б уже облили дегтем обваляли в перьях и отнесли на рельсе к границе штата. Но не отнесёж же ты к границе выдуманого бога.)
Но обратимся к статье. Читаем и нам становится всё понятно.
«Суть многих игр, ориентированных на подростковый возраст, заключается в том, что ребенок, приняв облик демона, воюет с себе подобными, осваивает мрачные лабиринты преисподней, с бестелесной легкостью и вседозволенностью невидимки перемещается из подземного тартара в ад подводный. Авторы разработок словно ставят перед собой цель взломать все естественные табу детского сознания «не убий», «не укради» и т.п., превращая еще не сформировавшегося человека в хладнокровного монстра».
Тупые козы, у которых не хватило ни ума, ни желания даже толком разузнать, во что там гамятся их родные дети, заломало посмотреть на возростной рейтинг на коробке. Первый же орк был наречен чуть ли не самим СОТОНОЙ, подземелье, преисподней. “Раз с рогами, значит черт”. Происки дьявола на лицо, пора бечь спасать детские души. Но ты не к сыну в комнату побежишь, ты в церковь ломанешся, в свой клуб по интересам.
Скажите, а вдруг они уже пытались не мистическими способами? Да демона с два они пытались! Уже по пресрелизу всё понятно, они смутно представляют во что играют их дети. Какие то там не то киборги у их сыновей не то мутанты.
Ну и то что меня всегда радует отдельно так это представление о регулеровки мощности молитвы.
“Женщины пишут, что молитва по соглашению, когда несколько человек предварительно договорившись, просят Бога об одном и том же, очень сильна”.
Еб вашу мать, бабаньки, вы б ещё в матюгальники молится попробывали, выкрутив громкость на максимум. Давайте зафлудим бога.
На дворе подходило к концу первое десятилетие 21 века. Человечество не осваивало океан и космос, социальные отношения мирно катились куда то в среднии века.