Личный блог Д. А. Кузьмичёва

Май 12, 2018

Всесоюзный дядюшка.

Filed under: Безраздельный — Д. А. Кузьмичёв @ 12:46 дп

Гуляли по району, гляжу наши два мелких архаровца гуляют на детской площадке. Пока тусовались с ними ненароком сколотил себе армию из малышей, в дюжину рылец. Крутились на карусели, катались с горки, устраивали кучу малу катаясь с горки. Следил за безопасностью, учил веселиться и жизни. Наши тоже давали стране угля с их презентацией. “Это дядя Даня, он все знает”. Спасибо родные. В результате доступно пришлось объяснять девочке лет 10 почему надо предпочесть волю родителей которые зовут домой, обещанию друзьям что ещё с ними потусишь. И даже кажется вышло втолковать.
Пугал бабушек. Шутка ли их Варечка не желала идти с бабушкой в магазин, пока какой-то карабас барабас в кепке с черепом не объяснил, что бабушку надо слушаться.

Все эти навыки я получил будучи мелким шкетом. Друзья скидывали на меня своих младших братьев и сестричек, которые ещё дома их задолбали. Так я и ходил тогда окруженный миньонами. Толпы были рылец до 20. И все должны были не ссориться, не получать кровоточащие раны, получать подзатыльники и ответы о том “как делают (нужное вставить)”. В зависимости от лживости эти ответы были либо поднятием эрудиции, либо уроками суровости жизни.
1Х летний “дядя” Даня использовал малышню как свои дополнительные конечности. Они могли убивать за меня… Им щас за 30ть

Как оказалось этот навык не пропьешь.

Май 10, 2018

Ничего не осталось от Эдит Финч

Filed under: В ночное,Игрища,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 4:19 дп

Чертушка говорит: иди играй в What Remains of Edith Finch. Ну я и пошел.

Да вы заметили, я сейчас играю в такого типа игры. Ну то есть играю я во всяко, но че писать про Слезы Исаака или Рэтчета с Кланком?
А вот про бродилки я много чего сказать могу.
Само собой я щас стану сравнивать “Эдит Финч” с “Дорогой Эстер”. Для начала надо сказать что Эдит в отличии от Эстер, значительно богаче. Здесь куда как больше возможности на что то посмотреть, и есть какая никакая возможность что-то потрогать. Это, да ещё и, удивительное для исследования пустого дома, разнообразие ситуаций, спасают от того щемящего ощущения игрового бессилия, которым запомнилась для меня Эстер
Деталей тут не просто больше чем в Эстер. Они… Как бы это сказать? Они качественней! Здесь реально можно подмечать мелочи, читать корешки книг, находить смысл в мельчайших элементах интерьера. Да и сделано это все достаточно красиво. Не бес шероховатостей, но окружение, а оно здесь основной элемент игры, передает все что нужно.
Суммируя: красиво и детально.
Теперь о том про что.
“Что осталось от Эдит Финч”? Ответ в заголовке и это не спойлер.
Данная игра это симулятор стишка о 10 негритятах. По сути смысл игры посмотреть как с вашего проклятого родового дерева срубались все ветки, от младенцев до стариков. Все умрут, нет интриги. Не повлиять, не изменить, не переосмыслить. Только проиграть.
Правды ради скажем, что обставлены эти смерти, наше почтение! Я как человек который, увы, разбирается в потери близких, местами прям узнавал эмоциональный фон. При этом все подано без пафоса, надрыва и слезогонки. При этом креативно, разнообразно и изрядно талантливо. Я понимаю как это щас прозвучит, но смерть младенца здесь шикарна! Впрочем это все ещё смерть младенца.
И она, как и все другие, не смотря на качественный подход, неотвратима и неизбежна. Это сильно вредит восприятию сюжета. Ты сразу знаешь чем все закончится. Порой возникает вопрос “как”, но в большинстве случаев все понятно с самого начала.
Проматывая смерти и наблюдая детали, вы постепенно составляете для себя “портреты” ваших почивших родственников. Кто-то набросок, а кое кто и живописное полотно, во всех деталях и глубоких красках. Успевают даже сформироваться симпатии-антипатии. Я, например, всей душой полюбил прадеда Свена, и с самого начала проникся особой неприязнью к мамке главной героини, хотя каких-то конкретно плохих и хороших родствеников, в игре славабогам нет.

Теперь о плохом.
Все то же что у Эстер.
1) Трагизм. Все умрут, или уже умерли. Серьёзно ребят, мож хватит гримдарка этого? Нет, поймите правильно, я сам люблю меланхоличный ряд, но почему одни только гребанные смерти? Че других инструментов для создания грусноватого настроения нет? Честно говоря, уже перестает цеплять. “Умер? Ну ага. А как иначе-то?”
Рядом с рейтингом сюжету, в обзорах, можно уже рейтинг трагизма давать, например в кол-ве трупов.
Как насчет чего по веселей?
2) Непонятки. Хоть тут невнятностей, недоговоренностей и пр. куда как меньше чем в Эстер, их хватает. Основная проблема здесь это собственно проклятия Финчей. По прохождению тупо не хватает элементов, что бы строить внятные версии о сути этого проклятия.
То есть связка проклятие-дом предельно прозрачна с начала и с конца, но дальше все слишком мутно. Потому что даже из смертей нельзя составить картину сути проклятия. Смерти идут в разбросе от “все очень странно”, до “ебнулся с качелей” и свести все это можно разве что через мозгоебку и “фанатские теории”.
Разум ищет каких то пояснений в повторном прохождении, в каких-то секретах. Но их, похоже, тупо нет.

Дико, дико не хватает возможности, пусть сломав все пальцы и излазив всю игру с лупой, но все же все понять и что-то исправить!

Стоит ли играть? “Ну, не помешает”.

П.с.: Мой любимый момент в игре, это варежки главной героини.

Май 9, 2018

Ну и традиционное для этого дня.)

Filed under: Безраздельный — Д. А. Кузьмичёв @ 9:21 пп

Я наверное говорил уже, что с именами у нас в роду не очень пушисто. Называют в честь дедов.
Меня назвали в честь Дедушки Дани.

Офигенный красавец был! Но борода росла ужасная. Бабушке усы очень нравились, но не судьба. Остальное у него круче чем у потомков. Выправка скульптурная, серые глаза и ямочка на волевом подбородке.
Артиллерия, потом интенданты. На Подвиге народа, отмечены ордена за “обеспечение”. С войны привез чашку и ножик. За него я готов забить нарику Высоцкому его “страну чемоданию” в глотку вместе с гитарой.
Я его не застал. Застал только бабушку Милю.
А брат его застал. Уже под конец он учил брата при помощи большой политической карты что весела у деда над кроватью, ну и педагогических затрещин журналом-газетой “За рубежом”.
Брата назвали в честь дедушки Серёжи.

Это был такой патриархальный патриарх, и очень клевый дедушка! Свистульки из орешника, сказки, походы в лес. Грибной суп готовил из грибов и всё! Салатов не признавал. “У вас что зубов нет! Берёшь огурец и кусаешь!”
Зато моя украинская бабушка русского происхождения, всегда готовила украинскими порциями. Кто знает то поймет.)
В последний свой день. Встал, побрился, лег на диван и умер.

Ах да, забыл сказать, они оба прошли Войну, с самых первых дней, оба кадровые офицеры.

А ещё мы с дедой Серёжей как то кормили уток, купили два батона и один скормили. Бабушка на нас ругалась.)

В этот светлый день хочу высказаться в защиту идиотов.

Filed under: Польза,С чем и поздравляю. — Д. А. Кузьмичёв @ 2:23 пп

Я редко пишу что то по теме в день Победы. Я слишком много сказал важного об этом дне раньше, и не хочу повторятся, выхолащивая слова.
Но сегодня у меня есть тема.

Сегодня многие, и заслуженно, ругают людей клеящих наклейки про “пререпоказать” на задние стекла своих мерсов и вешающие на себя георгеевские ленточки где попало.
Что уж тут. Все это бывает делается без удержу и имеет довольно мерзкий вид. Я сам каждый день прохожу мимо машины с надписью на заднем стекле: “Руинами рейхстага удовлетворен!” Хочется поймать хозяина и поинтересоваться, о чем он, нахрен? Этот дебил что, было дело, врезался в рейхстаг на своем драндулете?
Отдельно меня бесят аляповатые, сделанные на отебись плакатики по случаю даты. Да, с тех пор как наглядную агитацию можно стало набирать в фотошопе любым подручным идиотом, на волю вырвалось ужасное зло. И крайнее проявление этого зла, традиционные ежегодные “умело” нагугленные “девочкой-дизайнером” американцы с фашистами на этих плакатах. За это, всех сопричастных надо бить по лицу наотмашь, несомненно.

И все же сегодня мои слова в защиту многих из тех кто страдает всей этой хернёй.
Видя подобные проявления мы тут же начинаем орать о том какие они дебилы (что в целом правда) и что они не понимают значение и важность этого дня… А всегда ли верно второе? Самим нам в этот момент снобизм глаза не застит ли?
С чего вы взяли что они не понимают? Что не чувствуют в этот день того же чего и мы? Что они не на самом деле благодарны деду за Победу? Что они на самом деле не помнят и не гордятся? Что, случись чего, они не пойдут, не повторят и не перепокажут, не дрогнув как не дрогнули когда-то миллионы простых советских людей, среди которых совершенно точно, не все были эталонами умных, высокодуховных личностей?
Просто чувствовать и уметь выражать свои чувства, это две ОГРОМНЫЕ разницы!
И оформить в выражение свои чуства о Победе простому и порой неумному человеку с Союзе, было в разы проще, чем простому и неумному человеку в РФ.
“В СССР такой фигни не было!” кричим мы глядя на немцев на плакатах и шлепанцы с прином “про Войну”.
Конечно не было родные. А знаете чего ещё не было? Фильмов про “утомленных сволочей из штрафбата”. Фанеры нейтральных цветов вокруг мавзолея. Кучи лживых, поганеньких книжек и статеек на тему Войны, от которых до сих пор ломятся полки книжных и страницы интернета. Не было эмблем, “типа, Победы”, на которых вместо советской символики, какие то нейтральные цветочки, птички и ленточки. Не было антисоветчиков во власти, и сраных попов, который каждый год рассказывают нам по центральному телевидению, что Война это нам за грехи вероотступничества и предательства Хусударя Импиратара.

Во много раз человеку советскому было проще. Помогать выразить свои чувства о войне, ему на помощь кинули лучших из лучших! Лучшие художники делали для него плакаты и картины необычайной мощи и пронзительности! Лучшие поэты писали строки от которых в душе все переворачивалось! И лучшие композиторы подбирали под эти стихи лучшую музыку! Писатели писали не про “свою правду гитлеровцев”, а про то, что большинство из них видело. И писали так, что ветераны, которым не даден был писательский талант, которые не могли своими словами, закидывали их письмами: “Спасибо! Все так и было! Если бы я сам мог так точно сказать!” Ну а идеологи и редактора, следили чтоб в данной важной теме какой нибудь прибуревший или замечтавшийся творец, херни бы не нанес.

Это была настолько огромная работа, что и по сих пор поются именно те песни, читаются те стихи, смотрятся те картины и фильмы.
Но теперь это уже не инициатива властей, теперь это инициатива населения.
Народа который все понимает, потому и так тянется к памяти о Победе. Пусть порой глупо и по уродски, но упорно и сам!

А нынешние власти? А они пытаются оседлать эту память в своих целях. Извернуть её себе на ползу. Это они драпируют мавзолей к которому, и не спроста, швыряли фашистские знамена. Это они следят чтоб на народную акцию “бессмертный полк” не дай бог не пронесли маршалов победы и “сами знаете кого”. Но иконки с царем, это норм. Это они подбирают нам нейтральные символы для обозначения Победы, без красного, цвета Победы, без красных звезд армии Победы, без символов народа и партии Победы. Это их попы нам талдычат про боженьку “благодаря которому мы победили”.

Можем ли мы сказать что все эти люди во власти такие же не развитые дурни как мужик обклеившей свою машину георгевскими лентами? Если и да, то тем хуже. Он-то может быть идиотом, он может не уметь выразить, или даже не понимать.
ОНИ НЕТ! Нет у них, сук, такого права!
Ну да, впрочем, все они, конечно, понимают. И все свои безобразия они творят неспроста, осознано и расчетливо.

Так что видя очередного пацана с коричневой ленточкой, или мужика благодарящего деда наклейкой, прошу помнить, что они наверняка действительно помнят и по своему, по дебильному, чтут день Победы вопреки, а не благодаря стараниям огромной государственной машины.
Поговорите с ними. Разберитесь. Наверняка окажется, что вы испытываете с ним схожие чувства в этот день. Что вы с ним не враги и вам обоим важна память о той Войне и той Победе.
Что, если вам важна эта память то не с ним вы враги! А с теми кто сознательно, умно и умело присваивает и старается убить эту память. Но “вот беда”, вы, и даже этот мужик, почти купившийся на их разводки с наклейками и ленточками, не даете им этого сделать.

Что ж, меня, помимо представителей властей тоже кое какие граждане бесят в этот день.
Те например, которые зайдясь в благом порыве начинают учить нас что нам чувствовать в этот день, как его справлять.
“В этот день вы должны скорбеть! Нельзя радоваться, ведь Победа досталась нам огромной ценой!”
Да с какого ж хрена нам скорбеть в день когда мы огромной ценой остановили величайшее зло на планете?! Делайте что хотите, но по мне скорбь оскарбляет память тех кто нам эту Победу пренёс, кто сам радовался ей, не смотря на то, что это его кровь и смерть его товарищей стала ценой Победы.
Найдите-ка мне тут скорбное лицо.

“Мы не должны говорить что можем перепоказать! Что за бравада! Не нужно повторение той крови!”
Ненужны не бравада не повторение! Но перепоказываать мы должны уметь! Иначе кранты. Это 22 перепоказано быть не должно. А 9 должно перепоказываться пока есть на Земле войны.

В общем раздражают меня такие распорядители на празднике Победы. Но я отдаю себе отчет, что они, как и тот мужик-наклеечник, пацан с лентой на наушниках, и даже, возможно, девочка-дизайнер, возможно не со зла, а по святой простоте.
Что они как и я сейчас пытаются донести нам свои мысли которые считают важными и правильными, в этот важный для нас всех день.

Так вот давайте в этот день, не забывать что он наш общий. Что именно сплотившись, несмотря на все культурные, национальные, мировоззренческие различия, наш народ и победил в той ужасной Войне.
Так давайте все вместе сегодня праздновать.
А поспорить нам, надеюсь, мирного времени ещё хватит.

9

Filed under: С чем и поздравляю. — Д. А. Кузьмичёв @ 7:09 дп

Благодаря сотрудничеству с Вархедом, теперь успеваю делать различные открытки к важным датам.)

По этому поводу хотелось нарисовать что нибудь не про войну, а про наступающий мир.

К предыдущему посту.

Filed under: Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 1:17 дп

“Розенкранц и Гильденстерн мертвы” же!
Бох мой, как же я смог забыть одно из любимых своих кин!?

Главный герой второго плана.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 12:08 дп

Спал беспокойно. Приснился сон, в котором я был не главным героем, а рядом второстепенных. Основное действие происходило где-то на заднем плане и его я замечал мельком и обрывками, а что происходит узнавал общаясь с другими персонажами сна.

Проснувшись я задумался. А есть ли такие худ произведения, где герой был бы сугубо перифериен происходящему?
Ну например есть такой прием в исторической литературе, когда ГГ третий с боку персонаж в описываемых исторических событиях. Это делается что бы у сюжета была какая-никакая интрига, а не одна жесткая привязка к известном нам ещё по учебникам событиям, которые, если мы урок не прогуляли, известно как закончатся.
Но это не то. Во-первых герой, все равно, деятельно принимает участие в основных событиях. А во-вторых историю нам если что и авторским текстом сообщат.
Ну вот а если бы в детективе, допустим, убили какого нибудь графа, а герой мужик из соседней деревни, которого на территорию графского замка не пускают, и он все от знакомых слуг узнает. А под конец, например, он-то и выслеживает убийцу… Ну или вообще нет, мне интересна подача.
Или например герой и убийца это один и тот же персонаж, но не как Кира из  Детнота, а вот совсем от следствия далекий и невкурсовый, и без явных рычагов влияния на ситуацию. И мешает расследованию с такими вот куцыми возможностями.
Ну или не детектив, а какой нибудь ещё жанр, где ГГ вынужденный быть в страшной дали от основных событий, но пытающийся в них как минимум разобраться, а так вообще и повлиять на них?
Зачем так сложно? Ну не знаю. Просто интересно бывает ли такое, а то я худпроизведения забросил давно и довольно изрядно, и мож было, да я пропустил.

Май 6, 2018

Сердце мне подсказало.

Filed under: В ночное — Д. А. Кузьмичёв @ 11:50 пп

Надысь мне заказали несколько вполне пристойных артов с Кавказской пленницей. Достаточно фетишистких, но совершенно пристойных.
Я ещё по привычке спросил, не нужна ли “хард” версия. Мне сказали, что нет, совершенно нет, вообще никак, неа. Абгемахт, – сказал я… Но сделал обнаженные версии трех артов из списка.
“Просто потому что могу, и нет никого кто бы остановил меня”.
Сделал и забыл.
Надысь ко мне пришел человек и сказал что он хотел бы штучки три артов с обнаженной Кавказской пленницей. Я спросил каких? Он сказал что любых моих. Я сказа что у меня как раз есть. Он спросил не публиковал ли я их где (вот хитрюга). Я сказал что нет. Он купил все три арта, поблагодарил и ушел куда-то в бескрайние просторы сети.

Жизнь подкидывает сюжеты, да уж.

К новому сету Флика.

Filed under: Польза,Тихуана — Д. А. Кузьмичёв @ 8:31 пп

К этому.

Молодой Хан Соло.

Filed under: Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 1:17 дп

Едрен бамбинтон!
Знаете, Хан никогда не был моим любимым персонажем ЗВ. Но он был неотъемлемой и важнейшей составной частью франшизы.
Это понимали люди затеевшие с ним отдельное кино. Но вот дальше их понималка традиционно засбоила.
Потому что когда я смотрел этот вот ролик 10 летней давности, у меня прям мурашки, сука, по спине.

Честно, я пытался дать “Соло” последний шанс реабилитироватся по ЗВ (Дисней его проебет конечно), но теперь мне будет в разы сложнее это сделать.
Чтоб вы понимали весь ужас ситуации. Этот парень (Энтони Инграбер) не просто может. Он ещё и фанат Форда и Соло! Он озвучивал Соло в мульте! Он играл в сериале молодого персонажа, а пожилого играл Форд!
Будет ли он играть Хана Соло в фильме?
Разумеется нет.
Что же вам ещё, тупые вы аматеры кастинга!
Сука, у вас БЫЛ молодой Соло! Зачем вы его проибали?!!

Май 5, 2018

Місячник українського коміксу. Человек-Укр. Початок.

Filed under: В ночное,Комикса,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 6:32 дп

Да, да, давно собирался обозреть “Волю” но Воля большая, а у меня, как поется в песне, “слишком много дел и слишком мало сил”.
Так что начну-ка я с чего попроще. Благо украинских комиксов у меня теперь навалом.
Откуда? Ага. Так я вам и сдал свою украинскую агентуру.
Почнемо помолившись.
Для первого обзора возьмем вещь практически нейтральную. По меркам современного украинского комикса.
0001s
Это Укрмен. Початок. Несмотря на свое название, это комикс не про Хрущева. Да, шуточка на троечку, но не пошутить её я, сами понимаете, не мог.)
И да, несмотря на всю жевтоблокитность, перед нами просто комикс. Без какой-то особой политоты и прочих перегибов. Хотя и этот комикс дитя сегодняшнего украинского дня и, как и весь современный украинский комикс, тем мне и интересен.
Что увидит сторонний человек данный комикс открывший? Плохенький, “ученический” рисунок, да сюжетец, который мало того что сугубо вторичен американской супергероики, так ещё и в этих рамках предельно пошл, скучен и банален. Единственной фишкой произведения является то “що тут все українське”.
0062s
Но я-то человек комиксам не сторонний. И стоило мне открыть данную книжку, на меня волной нахлынула ностальгия!
Великие пузыри Кирби, передо мной был натуральный российский комикс 90х в украинском исполнении!
Кто застал помнит, как мы натужно пересаживали “заморску диковинку хомикс”, к нашим берёзкам! Как старательно выводили латиницей “comics” не забывая добавить “SUPER!!!” Как все заполонили “отечественные супергерои”. Все эти Super-Васи, в широком спектре, от “мы так прикалываемся”, до “наш ответ Супермену”.
И мы не были тут одиноки. Супергероику с “национальным колоритам” обыгрывали многие. И испанцы с их Пафменом и Супер Лопесом. И даже, вполне состоявшиеся в области комиксной культуры, французы с Супердюпоном.
И вот 90 докатились до Украины ещё и в виде комиксов.
Ностальгическим начинает пасти прям с титула, чтоб не сказать с облоги.
Мало того имя супера выведено латиницей. Так ещё издательство умудряется быть и “РIДНА МОВА” и “Flat Company” одновременно.
Лор произведения прост как галушка. 26 квiтня 1986 року, жахнуло. В результате заражения радиацией на свет полезли ужасные мутанты. Вот из-за ужасных мутантов сегодняшняя Украина такая какая она есть. Жиза, в общем.
Такой расклад отдельно втопил мне по ностальгии. Ибо очень уж он напомнил мне удешевленную версию завязки комикса студии “Муха” “Заговор” он же отчего-то “The Plot”. Вот только мухинская вещичка была пободрее и нарисована получше.
0007d

На самом деле постапокалиптический Киев не так уж страдает от мутантов. Все в рамках обычного мегаполиса в сетинге супергероики.
Функционируют городские службы, живут мирной жизнью люди, работает красивенький институт химии, правда почему-то с логотипом в виде атома. Но может я тоже везде бы такие логотипы лепил, если бы у меня радиоактивные мутанты по улицам скакали.
0028f
Ну как скакали? В основном мутант вяло мутузится с автомобилями или нашим супергероем за некий магаффин.
0034f

Некоторой бодрости этим драчкам и разрушеньицам придает, разве что, смутные и в основном интуитивные представления автора о режиссуре комикса. Из-за этого некоторые события неожиданно становятся неожиданными.
Послал мутанта мутузится некий злой ученый по кличке Карбофос Химикат. Он вроде как не москаль и не сепар, за что большое человеческое спасибо авторам.
0004f
Макгаффин который надо заполучить злодею это плутонiй. Потому что без плутонiя ну какие мутации? А без экспериментов с мутациями, ну какой злий вчений-то?
0005f
Тайная лаборатория (которая чудом остается тайной с такими то выбросами-то), бесчеловечные эксперименты над людьми, мутанты в колбах, шрамы через глаз и дурацкое имя. Осталось только безумный смех добавить и получим полностью законченный образ. Полностью законченный УНЫЛЕЙШИЙ образ.

Впрочем злодей подстать всему остальному комиксу.
Смахни с комикса легкий и порой излишне нарочитый флер украинского колорита, и что останется? Да практически ничего.
Вот там ещё где-то есть неизбежные спецслужбы в лице некого преисполненного пафосом полковника,
0026f
друг-сайдкик и девчонка-рыжуха с мутациями пророчицы и явным заделом на подружку героя.
Упомянув их я практически исчерпываю тему сюжета произведения.

Есть ли для меня в данном комиксе плюсы окромя колорита и ностальгии?
Есть. Их три.

1) Песик Боль.
На самом деле я чет не заметил упоминания её клички. Но если бы у меня была такая собака я бы дал ей именно такое погонялово.
Судите сами. Вот она.
0024f
Какое до біса “зголоднiв”?!
Ты в глаза ей посмотри!

0024g
Она просто видела некое дерьмо, например мертвых людей за твоей спиной. Она, вероятно вообще знает когда мы все умрем. И судя по её взгляду, это уже скоро!
Безусловно Боль самый интересный, психологичный и глубокий персонаж этого комикса.

2)Второе это язвительная сатира на украинскую армию.
Да нам ватникам порой трудно удержатся и не протрактовать невинный сюжетный поворот в духе кремлевской пропаганды, но опять таки судите сами.
Вот два армейских хлопца везут вожделенный Химикатом химикат. По дороге обсуждают его цену.
Один проявляя прапорскую сметку предлагает толкнуть артефакт.
0016f

Второй проявляя чудеса ответственности и хтонические глубины идиотизма и нелогичности, тычет в первого автоматом. “Ах ты дерьмо собачье, у меня так брат умер сестра померла!”
0017f

Уебан! Причем тут твоя сестра? Она что толкала плутоний на сторону пока рак не словила? Даже если так, че ты психуешь? Вы в едущем авто в окружении двух полицейских машин! Если твой напарник щас и серьезно, то наверное у него есть охуенно сложный план, вертолет, и 11 лихих дружков.
К несчастью план был не у него. А у мутанта со стволом дуба.

В результате чего второй долбодятел расстреливает первого.
0018f0019f
Ну да, сука, “предохранитель выдумали москали”!
Это безусловно самая драматическая (если не считать песика) сцена в комиксе.
Вот они, проблемы современного ВСУ прямиком из украинских газет. Тут вам и расхищения армейской собственности, и небоевые потери по долбоебизму и неумению обращаться с оружием. И все это в короткой, емкой сцене.
Второй солдат гибнет уже по вине мутанта. И это настолько проебаная смерть, что я лучше вам полосу с ней покажу, в авторском, так сказать, монтаже!
0023f
Что это было? Кто нибудь может понять на каком кадре завалили чувака? Это словно тебе крикнули: “Ей, гляди! Ящик делает ПФФ!” И ты такой: “Где?” И тебе такие: “Уже нигде”. И ты смотришь, и вправду пока ты отвлекся кто-то убил солдата… ящиком на который ты отвлекся…

3) Мотивация главного героя. Она так плоха что хороша.
Значит рассказываю. В ретроспективе (тут недоработка, вся ретроспектива желтая, а стоило верхнюю часть сделать голубой) немутировавший ещё мутант пытается похитить сына профессора химинститута для каких-то своих (автору традиционно плевать каких) педофильских, видимо, целей. Но будущий Человек-Укр его отбивает.
0039f

Ну как отбивает? Привозят мальца в больницу, а он берет с героя обещание “так держать!”, вручает ему листок, улыбается и… дает дуба.
Прощай мальчик-жалкая мотивация, мы забудем тебя неправдоподобно скоро!
0044b

Не могу не процитировать Ник Арагуа в этом месте!

Но вернёмся к бумажке. Герой разворачивает её а там…
0047b


Умирающий мальчуган мощным рывком, “а це під помідоркі”, дает герою, мотивацию, клятву, костюм и кодовое имя. Олл инклюзив!
Ну що робити? – вздыхает герой и, видимо, идет с этим эскизом в ближайшую пошивочную.
Отдает ли он себе отчет, как славно, что мальчуган оказался фанатом супергероев, а не например животных. А то пугал бы ГГ потом Киев своим ростовым костюмом какого нибудь бегемотика.

Ну вот и все. Пожалуй хватит. Видят кровавыебоги, я пытался, не особо скатываться в рассмотрение украинскости комикса, в ущерб остальным аспектам произведения. И хотя украинскость тут была единственной фишкой, а все же сам комикс мне помогал, не скатываясь от эксплуатации темы до политической пропаганды.
Комикс вышел в 2018, а мог и в 2012 выйти. И даже в тех  же 90х. Он весь такой украинский, да. Но он невзначай, тихонько отвечает на вопрос о том может ли строится украинский патриотизм на любви к своему без ненависти к соседскому? Может вот кое как. Что не исключает продолжения комикса уже в русле текущих задач украинской культуры.

Но вот следующий комикс, не собирается мне помочь удержаться в рамках какой-никакой беспристрастности. Он и себе то помочь не может.
Ибо следующий комикс это:
0001p



Май 4, 2018

“Возвращайся”

Filed under: В ночное,Мы все умрем!,Польза — Д. А. Кузьмичёв @ 12:34 дп


Я купил Dear Esther ничегошеньки не зная про эту игру. Купил потому что она шла по уценёнке за 200 рублей, а в трейлере не было ничего кроме ходьбы по сумрачному, явно северному, побережью.
Цена как за бутылку вина, и атмосфера что должна пойти под эту бутылку. Явственно, что надо брать.
Уже потом я узнал что передо мной основоположник жанра “симулятор ходьбы”, то есть игра которая должна была мне практически наверняка понравится…
И не понравилась.
Как же так? Ведь у ней было вВСЁ что бы мне приглянутся. А именно возможность бродить по предельно настроенческой местности и сюжет, который выдается тебе не в лобешник, а намеками, намеками которые ещё надо отыскать. То есть вот вообще все как я люблю же. Так что же пошло не так?

Ну начнем с того что побродить-то мне и не дали. Не зная ещё какая из себя игра, я побаивался что мне выдадут набор слайдов. Нет, оказалось что все не настолько плохо.
Но плохо. Все мои желания залезть на живописный обрыв фьорда или обозреть окрестности с вот того холма, жестоко пресекались разработчиками, путем непересекаемых проволочных “паребриков” и отвесных склонов оврагов по дну которых проходила единственная возможная тропка. Это не невидимые стены, конечно, но разница не велика.
А в добавление ко всему в игре не было никакого управления. Ну то есть неспешная ходьба на одном соске и кручение головой на другом. Все остальные кнопки хором отвечали за умеренный зум. Не то, черт возьми, чего ты ждешь от ИГРЫ, каким бы созерцательным игроком ты бы не был.
Со всеми таинственными местами, и визуальными намеками “игрок” (если нас уместно тут так именовать) мог взаимодействовать одним единственным образом. Он мог тупо пялится на них. Порой нельзя было понять, что перед нами, некий намек от создателей игры, или это так текстурка случайно легла.

Ну вот, я прошел за пару часов эту недлинную игру. Причем прошел как я прохожу. С рвением которому позавидует и тестер, стараясь залезть в каждую дыру и заглянуть за каждый угол. Я выслушал все живописные, скатывающиеся в безумие, монологи некого моего не то предшественника, не то проводника. Составил, как смог, из обрывков несложную и довольно банальную его историю. Сказал, “ну да”. И готовился было уже освободить немного места на винте приставки, как обнаружил в опциях галочку включения авторских комментариев. Включил её… И перепрошел игру.

Хм… И да, игра заиграла некими новыми красками.
Теперь я карабкался по скалам не для того что бы тупо попялиться на очередной уроненный со скалы чемодан, снимок узи, или урну с прахом. Я лез за баллончиком комментариев художника, писателя, и композиторши.
Я уже не просто так стоял на холодном ветру на порошей вереском скале. Я стоял и слушал вдохновенные речи авторов о том как они делали свою игру.
Я слушал и соглашался, да, они действительно приложили огромный труд и сделали все как хотели. А я потом действительно заметил и понял почти все их задумки. Но…

Но я все ещё не согласился с ними.

Они говорят что специально не сделали кнопки бега. Мы не бегаем в жизни как угорелые, а тут эта возможность только бы разрушала атмосферу.
И да и нет. Я готов был ходить по их острову столько сколько надо.  Но боже мой, мне так нужна была кнопка бежать. И ещё кнопка орать. И ещё кнопка выть как простреленная на сквозь волчица.
Да я почувствовал то что мне хотели дать почувствовать. В какой-то момент монотонного движения сквозь мглу, ветер и вереск я ощутил себя призраком. Призраком забытым на пустом холодном острове. Призраком который уже не чувствует ни времени, ни собственного тела, не помнит зачем и не понимает куда. Невозможность бега, отсутствие кнопок управления, все это великолепно сделало мня призраком мертвого острова.
И одновременно лишила меня возможности выбора, возможности волевых решений. Всего того что делает игру игрой. Всего того ради чего я люблю взять котомку, топор и не читая солюшенов и обзоров вступить на дорогу игры.

Да авторы специально не дали мне целостной картины сюжета “игры”. Я это ценю. Я люблю собирать картину по намекам и фрагментам. Я уважаю когда создатели не держат меня за дурака, когда считают меня умным, внимательным и понятливым. Ну потому что я умный внимательный и понятливый.
Но беда этой игры в том, что у авторов у самих нет целостной картины происходящего. Даже законченных версий.
Пазл не сойдется, хоть ты что. Как ты не собирай его, а получишь заброшенные сюжетные обрывки подпертые банальностью и покрытые ненужной заумью и символизмом.
Свобода фантазии это одно, а невозможность разгадать загадку ответ на которую не знает сам загадавший, это совсем другое.

Но все же, авторские комментарии дали мне одну законченную картину. Картину вдохновенного и кропотливого труда авторов над игрой которую они заметно любят. И это чувствуется, и это нельзя не заметить и не оценить.
В чем-то перед нами первопроходцы. Возможно без них не было бы “Путешествия” и “Райма”, игр которые во многом повторили концепцию “Дорогой Эстер”, но не повторяя ошибок её создателей.

Прелесть этой игры открывается когда ты понимаешь что это не “симулятор ходьбы”, это симулятор мертвеца, призрака. Призрака которому не вырваться с мертвого острова, как не вырваться с него кораблику из писем, что наш проводник тщетно пытается отправить в плаванье по таком кажется открытому и безбрежному океану. Обречённость призрака. Невидимые стены что его держат. Его тающие обрывки воспоминаний. Его посмертное безумие.
Это понимание формирует в целом положительное восприятие происходящего. Тебя уже не бесят ограничения и недосказанность. Ибо они теперь не игровые ограничения. Они теперь неотъемлемы, обусловлены и неизбежны.
И финал, такой, по сути, предсказуемый,  предопределенный и мрачный, вдруг становится хеппи эндом.

Что ж. Пройдя игру два раза, я не могу сказать хорошая она или плохая. Не могу сказать нужно вам в неё играть или нет.
Но это безусловно игра которую стоило делать. Потому что она должна существовать в том этом вашем мире современных видеоигр.

Май 1, 2018

Какая, блять, прелесть.

Filed under: Мудаки за работой! — Д. А. Кузьмичёв @ 8:12 пп

Глядя на это вот все…


Я поймал себя на одной простой мысли, на одном незатейливом желании…

« Предыдущая страница