Неделя мульткринжа, я так понимаю.
Ну чиста доча МОДОКа.

Позвольте несколько слов на тему “да что черт возьми, тут происходит?!”
Все просто. Есть раскрученная франшиза и есть некая целевая аудитория. В данном случае это Смешарики и маленькие девочки, соответственно. По-отдельности не то не другое ещё не пидзец.
Но стоит попытаться поженить это кривыми руками, получаем вот такое.
Я своим фрилансерским сенсором, довольно неплохо считываю как развивалась ситуация приведшая к данной визуальной катастрофе. Единственное за что я не готов ручаться, так это за то, что в основе всего этого точно лежал “каламбур” с “Моднюшей” (особенно исходя из того что у проекта есть альтернативное название “Ньюша модница”). Но вероятность того, что это стало катализатором проекта, высока. Ибо то как брали финансирование под идею из пары слов, названия, или одной картинки, я, за свою жизнь, видел раз сто.
Итак, едем дальше, видим мост. Мультфильмы для мелких девчуль это всегда розовые платишки-куколки. Ибо мерч.
Да вот беда, персонажи франшизы, это буквально шарообразные головы с конечностями. Там где их разнообразят костюмами, это почти всегда шляпы да боевые раскраски на лицах. На такое платье особо не натянешь.
И вот персонажам начинают готовить компромиссную постановку анатомии. Чтоб и узнаваемость не потерять, и шмотки было куда воткнуть.
В результате между головой и ногами у смешарика появляется новы орган, головогрудь… простите, то есть шеетело. Да вот беда, механически пришив узкую тушку, постановщик забыл руки на старом органе заменяющем тело, то есть на голове. Таким образом руки теперь растут откуда-то из под ушей. Что предает получившийся кегле Франкенштейна, совсем уже какой-то чудесатый вид, а костюмы приходится буквально натягивать до ушей.
![]()
Но и это не всё. Так же пришлось сделать мордашки “помилее”. То есть довалить стандартной для 3д мультиков радужки в глаза, сами глаза разнести подальше, уменьшить хрюкалку и прочее по мелочи. Все это стандартный подход, и я его даже пару раз защищал… Да вот беда, то что спасло бы Машу из Маши_и_Медведя, здесь ввергло персанажей в центр зловещей долины. Причина проста. Номинальный подход. Работай они с персонажем как с целым, а не как с набором деталей, все бы сработало. А так, странное тело и лицо посередине…
Плюс старый прикол, суть которого в том что когда ты вносишь правки в сильно стилизованные постановки, где такой тип “исправлений” изначально не планировался, ты в обязательном порядке что то портишь. Номинальными, техническими средствами, добавлениями и мелкими исправлениями, такие вещи решить нельзя. Надо перелопачивать основу. Это означает практически сделать все заново. Как мы видим тут смелости на такой подход не нашлось, да и задачи такие, явно, не ставились. В результате маемо шо маемо. А именно смешарикообразные ругоголовые кегли.
Хотя казалось бы, проблема маленьких тел при больших головах, в том числе проблема костюма на этих тельцах, не нова, и решалась десятками разных способов, которые можно изучить просто введя в поиске по картинкам слово “Чиби”. Казалось бы, в тех же “Малышариках” уже имеется пример, пусть не слишком удачного, но вполне смелого перелопачивания исходной постановки. Да и сама студия имеет репутацию студии которая могет. Но вот как-то все это, не в этот раз.
Далее, до чего хотелось бы доебатся, это мир свиней. Куда делась видовое диверсити, мать вашу? И зачем оно делось? Обычно такие кренделя выделываются когда не на всех персонажей есть лицензия. Но тут-то в чем проблема? Единственное что приходит в голову это удешевление производства мрча. Наклепал болванки свиней, и меняй только обвес с макияжем. Но это такая себе причина. Так что не стану грешить на создателей корыстью, там где их можно оправдать обычным халтурным недомыслием.
Ну и на последок, традиционные размышления как я бы сам все портил.
Для начала повторюсь, что при такой резкой смене концепции, речь может идти только о минимизации потерь. И поскольку спасти надо, во-первых минимальную узнаваемость, а во-вторых тушку под костюмчики, первое что приходит в голову в качестве решения это уход от концепции смешариков вовсе. Не, ну, а чё? В лого их не значится, как и каких ни будь “шарохрюшек”. Других персонажей нет. Место действие – альтернативная вселенная. Так чего цеплятся-то?
Так что сделаем исходный шар окончательно головой, а для общей фигуры придумаем новый силуэт, как у каких ни будь, простихоспадя, братс, лол или че там ещё у нас щас на рынке кукленков. Лицо конечно съедет вниз, ибо теперь голова не включает в себя пузо. Доработаем копытца, благо ноги можно обозначить как модные каблучки. Сделаем из сердечек на щеках лого персонажа (так же может сработать и ромашковый бантик), типа как кютимарк, и вуаля. Имеем самый первоначальный концепт от которого можно думать дальше.

Что нам все это дает? О, много чего, и в том числе в плане вожделенных продаж мерча. Залицензируй силуэт и клепай хоть фанкипопов (кстати фанкипопные Смешарики это тоже тема для мерча. Персы попкультуры все типа круглые. Поп-ин-шарики.)
Хм. Что ещё? Ещё легкая ирония.
Нет серьезно. Исходная Ньюша, это такая девочка-девочка с конфетками, бантиками, модными журналами и Черными Ловеласами. Это мило, это забавно. Такое не дает скатится в хуету и заранее затыкает рот всяким кумачистам, которые начнут кричать о “воспитании потреблядства”. Ну да, по сути тут у нас мерч и культ потребления, но видите, “мы же это не совсем в серьез”!
А вот “Моднюша” похоже совсем. Стереотипы “модниц” явно никто даже не пытался хотя бы слегка выстебывать, дальше темы удачницы-неудачницы. А жаль. Это бы и коммерческой стороне только пригодилось, и доп целевухи привлекло бы, как было с брони.
Но кому все это надо, да? Че парится-то. Просто смотрите в некоторых интернеткинотеатрах страны, ещё один фильм франшизы про свиней в платьицах.)













99) Френдлента








